Des difficultés de perception
Non. Ce n'est pas un post de colère et "pouf-pouf", c'est juste une tentative de comprendre ce que sera Duke Nukem Forever, dont la sortie est imminente. Tout d'abord, je ne comprends pas vraiment pourquoi Gearbox a décidé de ressusciter le vieux Duke. 12 ans, c'est un délai très sérieux. Et si Blizzard a réussi avec son Starcraft 2, dans le cas de Forever, on ne peut que se demander : avons-nous besoin d'un tel jeu de tir "old-school" en 2011 ? Qui va y jouer ?
Les joueurs peuvent en fait être divisés en trois catégories :
1. Les pères, qui à l'époque passaient des heures (ou étaient en état d'ébriété) à compléter le Duke en 3D plusieurs fois, mémorisaient les phrases cultes du roi des tireurs et essayaient par tous les moyens d'imiter leur héros culte. Maintenant, ce sont probablement des hommes en bonne santé d'environ 30 ans, qui même s'ils n'ont pas cessé de jouer, ont certainement changé leurs priorités de genre. Vous avez probablement déjà essayé la démo de Duke Nukem Forever, donc soyons honnêtes - le gameplay de Forever est extrêmement ennuyeux (c'est bien sûr un jugement basé uniquement sur la démo). Il y a peu de chances qu'un adulte se force à jouer à un tel tir simple, même avec le statut culte du protagoniste.
2. La jeunesse, disons. Ce sont les joueurs qui, pour la plupart, attendent des jeux une sophistication technologique. Et un gameplay captivant. La partie visuelle du nouveau Duke Nukem, vous savez, est horriblement dépassée. Nos collégiens seront-ils capables de jouer à un tel jeu ? Peut-être qu'il leur sera plus facile de lancer les leaders du genre et du marché : Bulletstorm, Crysis 2, etc. D'un autre côté, je ne suis pas vraiment au courant des types de gameplay que ces "collégiens" préfèrent. Eh bien, de toute façon, par rapport à l'attrait de Bulletstorm, le Duke de 2011 en est très loin.
3. Les joueurs de type moyen, qui n'ont pas connu le légendaire Duke à son apogée, mais qui comprennent néanmoins qui est cette personnalité. D'une part, ils savent que Duke Nukem est une icône, un grand gars et que c'est épique. D'autre part, une heure de jeu dans Forever Demo peut prêter à confusion : est-ce vraiment ce jeu sur lequel ils ont travaillé pendant 12 ans ? Il semble que l'humour soit excellent, le personnage coloré, mais il faut se forcer à jouer. Old-school, dites-vous ? Eh bien, à qui ce vieux style est-il encore nécessaire...
Au final, il s'avère que Duke Nukem Forever est un jeu très difficile à appréhender. Je compte sur vous pour m'expliquer comment bien y jouer dans les commentaires :)
P.S. : au début, pour être honnête, je voulais le poster sur mon blog personnel, mais j'ai changé d'avis. Moins de gens vont le lire, après tout.