Haasteet ymmärtämisessä

content auto translated from {from}

Ei. Tämä ei ole viha- ja "puff-puff" -päivitys, vaan vain yritys ymmärtää, mitä Duke Nukem Forever tulee pitämään sisällään, jonka julkaisu tapahtuu piakkoin. Ensinnäkin, en täysin ymmärrä, miksi Gearbox päätti herättää vanhan Duken henkiin. 12 vuotta on todella pitkä aika. Ja jos Blizzard pärjäsi Starcraft 2:n kanssa, niin Foreverin osalta on vain kysyttävä: tarvitsemmeko näin "vanhanaikaista" räiskintäpeliä vuonna 2011? Kuka tähän tulee pelaamaan?

Pelaajat voidaan jakaa kolmeen osaan:

1. Isät, jotka aikanaan pelasi 3D-Dukea kerta toisensa jälkeen, oppivat kultaisia lauseita laukaisijan kuninkaalta ja yrittivät kaikin tavoin mennä oman ikonisen sankarinsa mukaan. Tämä porukka on luultavasti terveitä miehiä kolmessakymmenessä, jotka eivät ole lopettaneet pelaamista, mutta ovat varmasti vaihtaneet peligenrejä. Olet varmasti jo pelannut Duke Nukem Foreverin demoversion, joten olkaamme rehellisiä - pelimekaniikka Foreverissa on erittäin tylsä (tietenkin, jos arvioimme vain demon perusteella). Tuskin aikuinen henkilö vaivautuu pelaamaan niin äärimmäisen yksinkertaista räiskintäpeliä, vaikka päähenkilö onkin kulttistatuksella varustettu.

2. Nuoriso, sanotaan näin. Tämä on se pelaajaporukka, joka suurimmaksi osaksi vaatii peleiltä teknologista kehitystä. Ja kohtuullisen viihdyttävää pelattavuutta. Visualiikka uudessa Duke Nukemissa, tiedättehän, on kauhean vanhentunutta. Pystyykö meidän koululaisemme pelaamaan tällaista peliä? Ehkä heidän on helpompaa käynnistää alan johtajat ja markkinat täysin: Bulletstorm, Crysis 2 ja muuta? Toinen asia on, etten oikein ole tietoinen siitä, millaista pelimekaniikkaa nämä "koululaiset" suosivat. No, joka tapauksessa, samaan viihdyttävyyteen kuin Bulletstorm, Duken 2011 vuoden versio on pitkä matka.

3. Keskimääräiset pelaajat, jotka eivät ole koskaan kokeneet legendaarista Duken huippua, mutta ovat silti tietoisia siitä, mitä henkilö edustaa. Yhdeltä puolelta he ymmärtävät, että Duke Nukem on kultti, tästä loistava jätkä ja se on eeppistä. Toisaalta, tunti Forever Demon pelaamista johtaa harhaan: onko tämä se peli, jota on työstetty 12 vuotta? Vaikuttaa siltä, että huumori on erinomaista, hahmo on värikäs, mutta pelaaminen tuntuu pakotetulta. Vanhakoulua, sanotte? No, ja kuka nyt sellaista vanhakoulua tarvitsisi...

Lopputuloksena on, että Duke Nukem Forever on peli, joka on todella vaikea vastaanottaa. Toivottavasti selitätte minulle, miten tämä peli oikein toimii kommenteissa :)

P.S.: Alun perin, rehellisesti sanottuna, halusin julkaista tämän henkilökohtaisessa blogissani, mutta sitten vaihtoin mieleni. Siellä lukee vähemmän kuitenkin.