Για τις δυσκολίες αντίληψης

content auto translated from {from}

Όχι. Αυτή δεν είναι μια ανάρτηση οργής και "μπαμ-μπαμ", είναι απλώς μια προσπάθεια να κατανοήσω τι θα είναι το Duke Nukem Forever, η κυκλοφορία του οποίου θα γίνει σύντομα. Καταρχάς, δεν καταλαβαίνω γιατί η Gearbox αποφάσισε να αναστήσει τον παλιό μας φίλο τον Ντούκα. 12 χρόνια είναι μια πολύ σοβαρή περίοδος. Και αν η Blizzard τα κατάφερε με το Starcraft 2, στην περίπτωση του Forever, απλώς αναρωτιέμαι: χρειαζόμαστε έναν τέτοιο "παλιό καλό" σουτέρ το 2011; Ποιος θα το παίξει;

Οι παίκτες, στην ουσία, μπορούν να χωριστούν σε τρία μέρη:

1. Οι πατέρες, οι οποίοι κάποτε πέρασαν πολλές φορές τον 3D Ντούκα, αποστηθίζοντας τις χαρακτηριστικές ατάκες του βασιλιά των σουτέρ και προσπαθώντας να μοιάσουν στον ήρωά τους. Τώρα είναι πιθανότατα υγιείς άνδρες γύρω στα 30, οι οποίοι, αν και δεν έχουν σταματήσει να παίζουν παιχνίδια, σίγουρα έχουν αλλάξει τις προτιμήσεις τους. Σίγουρα έχετε ήδη παίξει την demo έκδοση του Duke Nukem Forever, οπότε ας είμαστε ειλικρινείς - η παιχνιδική εμπειρία στο Forever είναι εξαιρετικά βαρετή (αυτό, φυσικά, αν κρίνουμε μόνο από τη demo). Δύσκολα ένας ενήλικας θα αναγκάσει τον εαυτό του να παίξει έναν τόσο απλό σουτέρ, ακόμα και με το cult status του πρωταγωνιστή.

2. Η νεολαία, ας πούμε έτσι. Είναι οι παίκτες εκείνοι που κατά κύριο λόγο απαιτούν από τα παιχνίδια τεχνολογική πολυπλοκότητα. Και μια μέτρια εθιστική παιχνιδική εμπειρία. Η οπτική πλευρά στο νέο Duke Nukem, καλά ξέρετε, είναι τρομερά ξεπερασμένη. Θα μπορέσουν οι μαθητές μας να παίξουν ένα τέτοιο παιχνίδι; Ίσως, θα τους φανεί πιο εύκολο να αρχίσουν τους ηγέτες του είδους και της αγοράς γενικότερα: Bulletstorm, Crysis 2 και άλλα; Αλλά δεν είμαι ακριβώς ενημερωμένος για το ποιος τύπος παιχνιδιού προτιμούν αυτοί οι "μαθητές". Λοιπόν, εν πάση περιπτώσει, η ευχάριστη εμπειρία του Bulletstorm είναι πολύ μακριά από τον Duke της χρονιάς 2011.

3. Παίκτες μέσου τύπου που δεν έζησαν τον θρυλικό Ντούκα στην κορύφωση της δόξας του, αλλά παρ' όλα αυτά, είναι ακόμα ενήμεροι για ποιος είναι αυτός ο χαρακτήρας. Από τη μία πλευρά, καταλαβαίνουν ότι ο Ντούκ Νούκεμ είναι μια κουλτούρα, είναι απλώς ένας εξαιρετικός τύπος και είναι επικό. Από την άλλη πλευρά, η ώρα παιχνιδιού στο Forever Demo βαραίνει: είναι αυτό το παιχνίδι στο οποίο δούλευαν 12 χρόνια; Φαίνεται ότι το χιούμορ είναι εξαιρετικό, ο χαρακτήρας είναι χρωματιστός, αλλά το να παίζεις είναι κουραστικό. Παλιό σχολείο, λέτε; Να δω, πώς χρειάζεται αυτό το παλιό σχολείο...

Τελικά, καταλήγουμε στο ότι το Duke Nukem Forever είναι ένα πολύ δύσκολο παιχνίδι στην αντίληψη. Ελπίζω να μου εξηγήσετε πώς να το παίξω σωστά στα σχόλια :)

Υ.Γ.: Αρχικά, ειλικρινά, ήθελα να το δημοσιεύσω στο προσωπικό μου blog, αλλά μετά το ξανασκέφτηκα. Θα το διαβάσουν λιγότεροι.