Müllkriege. Folge 2. Volles Eimer!
Ich bin tatsächlich ein großer Fan von trashigen Spielen. So sehr, dass man mich besser nicht mit etwas anderem füttert — gib mir einfach etwas, das ich anfassen kann. Manchmal erweisen sich solche Projekte als genial, aber viele werden mit mir wahrscheinlich nicht einverstanden sein — die Autoren dieser Meisterwerke haben wahrscheinlich viel geraucht, und ich musste lange auf die richtige Welle einstellen, um die Genialität zu erkennen.
Das ist der Screenshot, der mich angezogen hat. Man spürt irgendwie den Konflikt zwischen zwei Polen, oder?
Als ich irgendwo die Screenshots von Rogue Warrior sah, dachte ich sofort, dass wir füreinander geschaffen sind. Von einem Bild grinste mich ein Mensch mit einer pelzbesetzten Mütze und einer Sense und Hammer in der Stirn an, während unser Hauptcharakter, der von Mickey Rourke gesprochen wurde, ihm von hinten mit einem Messer in den Rücken piekste. Wie, ist das nicht ein schicksalhafter Moment? So denke ich darüber, also zögerte ich nicht und begann sofort zu spielen. Und das hat mir dann die Kosten gekostet.
Unser Held heißt Richard Marcinko. In der Beschreibung steht, dass der Name fest in die Geschichte eingegangen ist, aber anscheinend hat Google diese Geschichte nicht abgedruckt, denn alle Erwähnungen dieser Person finden sich — in derselben Beschreibung, jedoch auf verschiedenen Warez-Seiten und anderen unlauteren Websites. Eine überlegte Recherche zeigt, dass diese Person scheinbar existierte, aber aus bestimmten Gründen ist es schwer, der Quelle zu vertrauen. Und von der Figur selbst wird nicht viel erzählt. Es ist äußerst amüsant, dass das Spiel beinahe die einzige Erwähnung über ihn ist. Ich finde, das ist sogar traurig.
Wir können jedoch mit Zuversicht sagen, dass das Spiel hart ist, für harte Männer. Bereits zu Beginn, bei der Auswahl des Schwierigkeitsgrads, werden wir durch Kommentare zu den Optionen beleidigt. Wenn wir diesen Schlag überstehen, hören wir… weiterhin sowohl mit als auch ohne Grund, wie der Hauptcharakter und sein Vorgesetzter das unverständliche Wort "fuck" in verschiedenen Variationen verwenden. Das ist alles manchmal ganz amüsant. Zum Beispiel ist unsere erste Mission in Korea. Dort, verstehen Sie, sind die Raketen nicht freundlich — wir müssen sie erledigen. Unser Held springt auf eine Gruppe von Koreanern mit einem Maschinengewehr, wir drücken die linke Maustaste, ein Auslöser wird aktiviert, der Held erzählt laut und deutlich, wer seine Feinde sind, wohin er geht und was er mit ihrer Mutter machen wird, dann wieder darüber, wie sie sind, wie er selbst ist, wer ihre Mutter ist. Meiner Meinung nach ist jeder Handlung ein Fluch zugeordnet. Wir werfen eine Granate, und dazu hören wir: "Jetzt gibt's eine Party [ich deine Mutter dahin]". Wir stechen mit einem Messer: "Nun, wie hat es dir gefallen [verschiedene Varianten von fuck]?". Die Leitung ruft an: "Du, [verschiedene Varianten von fuck], wir brechen die Mission ab!", und wir sagen ihm: "Ach, [verschiedene Varianten von fuck], [der gleiche fuck], [und noch einmal über ihn], ich werde trotzdem gehen".
Puff-puff! Hier könnt ihr auf die typische Aktion schauen.
Es ist geschmacklos und nicht lustig. Mickey Rourke ist ein großartiger Schauspieler, aber so etwas Schlechtes hatte ich nicht von ihm erwartet. Ich erinnere mich sofort an eine Episode von South Park, in der zum ersten Mal im Fernsehen "Shit" ( =P) gesagt wurde. Einmal — lustig, alle in hysterischem Lachen. Oft — kommt der Teufel und beginnt, grausam mit einem glühenden Spaten im Hintern zu bestrafen. Ich hoffe, er ist schon zu Rebellion gekommen.
Also, weiter. Der Fluch ist nebensächlich — solche Dinge passieren. Unser Held ist auch deshalb hart, weil er jede neue Mission mit einer bestimmten Waffe beginnt. Ich zum Beispiel habe die Episode mit einer Maschinenpistole beendet, bin in einen erbeuteten Truck gestiegen, und der nächste Teil begann mit der allerersten Pistole und irgendeinem MP5. Dabei saß ich im Truck mit einer AK-74 und einem Pecheneg. Die Geldbeutelräuber haben offensichtlich gut gearbeitet… aber wenn ich meine Ausrüstung weggeworfen habe, woher hatte ich dann neue? Die Antwort ist einfach — der Hauptcharakter ist einfach ein echter Mann. Und nicht wie einige…
Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad wird empfohlen, Deckungen zu verwenden. Laufen und schießen — das wird nicht funktionieren. Man rutscht die ganze Zeit im Blut.
Das Spiel bietet auch Stealth-Action. Für die Pistole gibt es einen Schalldämpfer, aber die Kugeln sind leider defekt. Eines Tages beschloss ich, leise an den Feinden vorbeizuschleichen — im Ninja-Stil. Also lief ich sehr leise, wie ein Elefant, zu den Soldaten und schoss sie dann aus nächster Nähe in den Hinterkopf. Meine Kommandotaktik versagte bereits beim zweiten Soldaten, der nur ein Mechaniker war, aber schusssichere Haare trug. Mein heldenhafter Schuss hörte niemand, aber den empörten Schrei des Beleidigten hörten sie alle. Eine Menge kam zusammen, die Sirene ging los, ich musste sie so erledigen, wie ich es kann, aber schon im nächsten Raum wusste niemand mehr von mir, und ich lernte, zwei Patronen auf einmal zu schießen, um sicherzugehen.
Das ist einfach ein Ladebildschirm. Ich habe es hierher gesetzt, weil der Rest einfach schrecklich ist.
Wenn du es nicht magst, alles leise zu machen, sondern lieber schnittend und schlagend zulangst, dann gibt es hier eine große Auswahl. Es gibt viele Arten von Waffen, die alle gleich unnatürlich knallen, klicken, schwitzen. Die Waffen im Spiel sind einfach schrecklich, besonders nach **Modern Warfare 2**, das zwar auch kritisiert wird, aber dort klingen sie — man möchte damit schießen; egal wie naturnah und wahrheitsgetreu, das Verlangen ist da! (Aber es gibt auch Kumpels, die keinerlei Wünsche haben. Wir empfehlen, dieses schwere und mühsame Geschäft — Spiele zu spielen, aufzugeben und stattdessen Waggons zu überfallen). Damit möchte ich über das Schießen aufhören — es ist sehr traurig und macht überhaupt keinen Spaß. Die Gegner laufen unter der Kontrolle des großen Puppenspielers am Himmel, und alle Routen sind im Voraus für uns festgelegt, Umgehungswege und Abzweigungen sind abgeschlossen. An Stellen, an denen es irgendeine Wendung gibt, gibt es normalerweise nichts, außer Waffen. Denn nur die brauchen wir — Gesundheit ist unendlich und nach der Tradition des Genres wird der Bildschirm irgendwie rot. "Irgendwie", denn er wird nicht rot, sondern wird schwarz-weiß. Je mehr es wie ein altes Foto aussieht — desto näher ist das Ende. Der tote Hauptcharakter sieht keine Farben, verwirrt, was gut und was schlecht ist.
Das ist einfach ein dunkles Level.
Abschließend möchte ich ein paar Worte zur Grafik sagen, die bemerkenswert ist, nur weil das Bild verschwommen ist, wenn man die Maus in irgendeine Richtung bewegt, außer geradeaus. Ich erinnere mich kalt an **Crysis**, das war auch so. Muss sagen, das verleiht ein gewisses technologisches Gefühl, aber das, was nicht dazu beiträgt, sind die lächerlichen Waffenmodelle, dunklen Level, wo immer möglich, minimale Details und völlige Gesichtslose Umgebung. Sogar die Fässer, die explodieren, sind speziell markiert. Meiner Meinung nach heben sie sich durch irgendeine Aura hervor, damit wir sie NICHT VERPASSEN inmitten der schrecklich langweiligen Kulissen. Aber ehrlich gesagt, spielt es keine Rolle, denn wir werden all das nicht hinter den märchenhaft unauffälligen Schuss-Sprites sehen. Puff-puff-puff!
Das ist schon ein anderes dunkles Level, sieht aber fast genauso aus wie das erste dunkle Level.
Eigentlich schreibe ich diesen Post mit dem linken Fuß, weil ich mir bei der Steuerung mit einer Hand das Handgelenk gebrochen habe und mit der anderen meinen Mund zuschnüre, um nicht zu lachen — es ist schon Morgen, alle schlafen nicht, aber ich denke, dass mich für so ein Gelächter die Mitarbeiter der Psychiatrie abholen, die zwar weit weg ist, aber sie werden es trotzdem hören. Das liegt daran, dass ich irgendwie auf einen Kasten gestoßen bin, auf dessen Seite "Lieferungen" geschrieben steht. Ich konnte ihn in Rogue Warrior nicht direkt entfernen — es ist dort dunkel, und ich hatte schon keine Lust, nach einem neuen zu suchen. Daher habe ich das Bild irgendwo aus den Weiten des Internets entliehen, hier ist es (klicken Sie auf das Bild, im kleinen Format könnt ihr es vielleicht nicht so gut erkennen):
**Modern Warfare 2** und sein zärtliches "Alle aussteigen", der Krankenwagen mit blauen Nummern, Bourne mit dem Reisepass, auf dem steht, dass er LSHНФУМ АЩЬФ ist, Arni und „Wir sind hier weder in diesem noch in jenen Orten", ein Kiosk "Hot-Dog mit Wurst" in meiner Stadt… sie rauchen nervös an unzulässigen Orten. Aus irgendeinem Grund hat mich das Wort "Lieferungen" einfach zerrissen, was ich mit Freude mit euch teilen möchte.
Ach ja, wo ich beim gebrochenen Arm bin… Also, das liegt alles daran, dass der Held Granaten mit der rechten Maustaste wirft und mit der Leertaste zielt. Beides brauchen wir in der Tat nicht — wir können genauso gut aus der Hüfte zielen wie Sniper, aber ich habe mir trotzdem vorher das Handgelenk gebrochen, worüber ich trauere.
Und ja, hier steht kein Wort über das Online-Spiel, weil ich Angst hatte, dort einzugehen. Was ich euch auch wünsche.
Mit Feuer in den Augen und Glauben im Herzen habe ich dieses Material für euch vorbereitet, das hoffe ich, wird euch vor dem Kauf von Scheiße bewahren. Die Kriege gehen weiter, bald kommt eine neue Serie. Allen Schnuffels, ich liebe euch alle. Vergesst nicht, euch im Feed hinzuzufügen.
Das ist ein Spoiler mit einer kurzen Version des Artikels. Zur Sicherheit habe ich darauf den Titel geschrieben, dass er eine kurze Version enthält. Ihr werdet nicht fehlgehen:
DAS IST KEIN IKRA: