Πόλεμοι σκουπιδιών. Επεισόδιο 2. Γεμάτος κάδος!

content auto translated from {from}

Γενικά, είμαι μεγάλος θαυμαστής του να παίζω trash παιχνίδια. Τόσο μεγάλος που δεν πρέπει να με ταΐσεις — δώσε μου κάτι να πιάσω. Καμιά φορά, βέβαια, τέτοια projects αποδεικνύονται ιδιαίτερα ευφυή, αλλά δύσκολα θα συμφωνήσει μαζί μου κάποιος άλλος — οι δημιουργοί αυτών των αριστουργημάτων, προφανώς, καπνίζουν πολύ, και χρειάστηκε να προσαρμοστώ στην κατάλληλη συχνότητα για να παρατηρήσω την ευφυΐα.

Αυτή είναι η οθόνη που με τράβηξε. Κάπως νιώθεις την αντιπαράθεση δυο πόλων, ε;

Βλέποντας screenshots του Rogue Warrior κάπου, ούτε καν θυμάμαι πού, σκέφτηκα αμέσως ότι ήμασταν φτιαγμένοι ο ένας για τον άλλον. Από μία εικόνα μου χαμογελούσε με θανάσιμη γκριμάτσα ένας τύπος με γούνα, μ’ ένα σφυρί και δρεπάνι στο μέτωπο, ενώ τον πίσω του τσιγκλούσε με ένα μαχαίρι ο κύριος ήρωας, τον οποίο έχει ντυθεί ο Μίκι Ρουρκ. Τι να πω, δεν είναι μια καθοριστική συνάντηση; Έτσι σκέφτηκα, γι' αυτό δεν δίστασα να αρχίσω αμέσως να παίζω. Έτσι μου κόστισε.

Λοιπόν, τον ήρωά μας τον λένε Ρίτσαρντ Μαρσίνκο. Στην περιγραφή λέει ότι αυτό το όνομα έχει μπει στην ιστορία, αλλά μάλλον η Google αυτή την ιστορία δεν την έχει εκτυπώσει, καθώς όλες οι αναφορές για αυτό το άτομο είναι στην ίδια περιγραφή, αλλά σε διαφορετικούς πειρατικούς ιστότοπους και άλλα ανήθικα sites. Μια πιο προσεκτική αναζήτηση δείχνει ότι τέτοιος άνθρωπος υπήρξε πράγματι, αλλά για κάποιους λόγους δεν είναι εύκολο να εμπιστευτείς την πηγή. Και ούτε μιλάει για τον ίδιο τον χαρακτήρα. Είναι αρκετά αστείο το γεγονός ότι το παιχνίδι είναι σχεδόν η μοναδική αναφορά γι’ αυτόν. Νομίζω ότι είναι και λυπηρό.

Αλλά μπορούμε να δηλώσουμε με σιγουριά ότι το παιχνίδι είναι σκληρό, για σκληρούς άνδρες. Ήδη στην αρχή, στη φάση επιλογής δυσκολίας, μας βρίζει ο σχολιασμός στις διάφορες επιλογές. Αν κρατήσουμε αυτή την επίθεση, τότε… θα ακούσουμε σε κάθε περίσταση και χωρίς λόγο τον ιδρυτή μας και την διοίκηση να χρησιμοποιούν την ακατανόητη λέξη "φακ" σε διάφορες παραλλαγές. Όλα αυτά, γενικά, είναι αρκετά αστεία καμιά φορά. Για παράδειγμα, η πρώτη μας αποστολή είναι στη Κορέα. Εκεί, ξέρετε, τα οβίδες δεν είναι φιλικά — πρέπει να τους ανατινάξουμε. Ο ήρωάς μας πετάγεται σε μια ομάδα Κορεατών με ένα πολυβόλο, πατάμε το αριστερό κουμπί του ποντικιού, ενεργοποιείται ο μηχανισμός, και ο ήρωας φωνάζει δυνατά και καθαρά ποιοι είναι οι εχθροί του, πού πηγαίνει και πώς θα βλάψει τις μάνες τους, μετά πάλι για το ποιες είναι αυτοί, ποιός είναι ο ίδιος, ποιά είναι η μάνα τους. Νομίζω ότι σε κάθε ενέργεια συνδέεται ένας βρισιά. Ρίχνουμε μια χειροβομβίδα και μαζί ακούγεται: "Θα γίνει πάρτι [την μάνα σας εκεί]". Χτυπάμε με μαχαίρι: "Λοιπόν, σου άρεσε, [διάφορες παραλλαγές της λέξης φακ]?". Χτυπάει η διοίκηση: "Εσύ, [διάφορες παραλλαγές της λέξης φακ], σταματάμε την αποστολή!", και εμείς του απαντάμε: "Και εσύ, [διάφορες παραλλαγές της λέξης φακ], [το ίδιο φακ], [κι άλλο μια φορά γι' αυτό], θα πάω ούτως ή άλλως".

Πυοφ! Εδώ μπορείτε να δείτε μια τυπική ενέργεια.

Αυτή είναι η άγευστη και όχι ευχάριστη πλευρά των πραγμάτων. Ο Μίκι Ρουρκ είναι πολύ καλός ηθοποιός, αλλά δεν περίμενα αυτό το είδος της αηδίας από αυτόν. Αμέσως θυμάμαι μια σειρά του South Park, όπου στην τηλεόραση είπαν για πρώτη φορά "γ*βn*" (=P). Μια φορά — αστείο, όλοι στα γέλια. Πολλές φορές — έρχεται ο διάβολος και αρχίζει να μας τιμωρεί αυστηρά. Ελπίζω, μέχρι να φτάσει στην Rebellion.

Λοιπόν, πάμε παρακάτω. Σαφώς το λένε, η σκληρότητά του ο ήρωας μας είναι και γιατί κάθε νέα αποστολή ξεκινάει με ένα συγκεκριμένο σύνολο όπλων. Για παράδειγμα, εγώ, αφού τελείωσα το επεισόδιο με το πολυβόλο, μπήκα σε στρατιωτικό φορτηγό και τον επόμενο γύρο τον άρχισα με το πρώτο πιστόλι και κάποιο MP5. Αλλά μπήκα με AK-74 και Pecheneg. Φαίνεται ότι οι ληστές φρόντισαν… αλλά αφού πέταξα εξοπλισμό μου, από πού πήρα νέο; Η απάντηση είναι απλή — απλώς ο ήρωας είναι αληθινός άνδρας. Και όχι όπως μερικοί...

Στη μέγιστη δυσκολία προτείνεται να χρησιμοποιούνται καταφύγια. Να τρέχεις και να πυροβολείς - δεν θα το κάνεις. Όλη την ώρα θα γλιστράς στα αίματα.

Το παιχνίδι προτείνει επίσης stealth-action. Γι' αυτό το πιστόλι έχει σιγαστήρα, αλλά οι σφαίρες για αυτό, δυστυχώς, είναι ελαττωματικές. Μια φορά αποφάσισα να περάσω απαλά κοντά στον εχθρό — στα στιλ νίντζα. Έτσι, πλησίασα αθόρυβα, πατώντας σαν ελέφαντας, κοντά στους στρατιώτες, και μετά πυροβόλησα στον αυχένα από κοντά. Όλη η κωμάντο τακτική μου κατέρρευσε με τον δεύτερο στρατιώτη, που ήταν μόνο μηχανικός, αλλά φορούσε σφαίρες ανθεκτικές μαλλιά. Ο ηρωικός πυροβολισμός μου δεν άκουσε κανείς, αλλά ο θυμωμένος ήχος του θιγμένου το άκουσαν όλοι. Μαζεύτηκε πλήθος, ενεργοποιήθηκε η σειρήνα, έπρεπε να τους σφάξω όπως ξέρω, αλλά ήδη στο επόμενο δωμάτιο δεν ξέραν για μένα, κι εγώ έμαθα να πυροβολώ δύο σφαίρες για να είμαι σίγουρος.

Αυτή είναι απλώς μια οθόνη φόρτωσης. Την έβαλα εδώ γιατί το υπόλοιπο είναι απλώς απαίσιο.

Αν δεν σας αρέσει να κάνετε τα πάντα ήσυχα και προτιμάτε να κόψετε και να ξυλοφορτώνετε, τότε εδώ — μια ολόκληρη ελευθερία. Υπάρχουν πολλά είδη όπλων που εκπροσωπούν μια μη φυσιολογική ποικιλία ήχων. Τα όπλα στο παιχνίδι είναι — πραγματικά τρομερά, ειδικά μετά το **Modern Warfare 2**, το οποίο, αν και το κατηγορούν κι αυτό, αλλά εκεί τουλάχιστον ακούγονται — έχεις διάθεση να πυροβολήσεις απ' αυτά; Δεν νοιάζεσαι πόσο φυσικά και αληθινά, το σημαντικό είναι να έχεις τη διάθεση! (Ωστόσο, υπάρχουν και μερικοί που δεν έχουν καμία διάθεση. Προτείνουμε να εγκαταλείψετε αυτήν την δύσκολη και επίπονη δουλειά — τα παιχνίδια και να πάτε να κλέψετε καραβάνια). Για αυτό θέλω να τελειώσω με τα πυροβόλα — είναι πολύ θλιβερά και δεν προσφέρουν καμία ευχαρίστηση. Οι εχθροί τρέχουν κάτω από τη διαχείριση ενός μεγάλου μαριονέτα από τους ουρανούς, και όλα τα μονοπάτια για εμάς είναι προγραμματισμένα εκ των προτέρων, οι παράκαμψες και οι διασταυρώσεις είναι σφραγισμένες. Σε εκείνα τα μέρη όπου υπάρχει κάποια στροφή, συνήθως δεν υπάρχει τίποτα, εκτός από όπλα. Διότι μόνο αυτά χρειάζομαι — η υγεία είναι άπειρη και, κατά παράδοση του είδους, η οθόνη γίνεται όπως κόκκινη. "Όπως", γιατί δεν γίνεται κόκκινη, αλλά γίνεται μαυρόασπρη. Όσο περισσότερο μοιάζει με παλιά φωτογραφία — τόσο πιο κοντά είναι το τέλος. Ο νεκρός ήρωας δεν καταλαβαίνει τα χρώματα καθόλου, μπερδεύει τι είναι καλό και τι κακό.

Αυτή είναι απλώς μια σκοτεινή πίστα.

Τέλος, θα ήθελα να πω λίγα λόγια για τα γραφικά, που είναι αξιοσημείωτα μόνο επειδή η εικόνα θολώνει όταν γυρίζω το ποντίκι σε κάποια κατεύθυνση εκτός από ευθεία. Με κρύο ανακαλώ το **Crysis**, εκεί και πάλι έτσι ήταν. Πρέπει να πω ότι προσθέτει τεχνολογία, αλλά αυτό που δεν προσθέτει είναι τα απαίσια μοντέλα όπλων, οι σκοτεινές, όπου είναι δυνατό, πίστες, το ελάχιστο των λεπτομερειών και η πλήρης ανωνυμία του περιβάλλοντος. Ακόμη και οι βέργες που ανατινάσσονται εδώ επισημαίνονται. Κατά τη γνώμη μου, διακρίνονται με κάποιον μανδύα, ώστε εμείς ΝΑ ΜΗ ΔΩΣΩ ΤΟ ΘΕΟ να τις χάσουμε στο φόντο που είναι τρομακτικά βαρετές διακόσμησεις. Αλλά, ειλικρινά, ποια είναι η διαφορά, αφού δεν βλέπουμε τίποτα πίσω από τα φανταστικά και σχεδόν αόρατα sprite πυροβολισμού. Πυοφ! Πυοφ! Πυοφ!

Αυτή είναι ήδη άλλη μια σκοτεινή πίστα, αλλά μοιάζει σχεδόν το ίδιο με το πρώτο σκοτεινό επίπεδο.

Στην πραγματικότητα, αυτό το post σας το γράφω με το αριστερό πόδι μου, καθώς το ένα χέρι μου το έσπασα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού λόγω του χειρισμού, και το άλλο το κρατώ κλειστό για να μην γελάω — ήδη το πρωί, όλοι δεν κοιμούνται, αλλά νομίζω ότι για τόσο γέλιο θα με πάρουν οι υπάλληλοι του ψυχιατρείου, που αν και είναι μακριά, θα τους ακούσουν. Το θέμα είναι ότι «έπεσα» σε ένα κιβώτιο, στο πλοίο του οποίου γράφει "Προμήθειες". Δεν μπόρεσα να το βγάλω στη Rogue Warrior — είναι σκοτεινά εκεί, και ήταν ήδη βαρετό να ψάχνω για νέο. Γι' αυτό χρησιμοποίησα μια εικόνα από το Διαδίκτυο, αυτή είναι (κάντε κλικ στην εικόνα, σε μικρή εκδοχή δεν μπορείτε να παρατηρήσετε):

**Modern Warfare 2** και το τρυφερό του "Όλοι έξω", το ασθενοφόρο με μπλε αριθμούς, ο Μπορν με τα έγγραφα του που λέει ότι είναι ЛШТНФУМ АЩЬФ, ο Άρνι και "Ми сже ни в чьом ни вьионовати", η καντίνα "χότ-ντογκ με λουκάνικο" στην πόλη μου… όλοι αυτοί καπνίζουν νευρικά σε μη επιτρεπόμενες περιοχές. Για κάποιο λόγο το "промещение" με τράβηξε απλώς εντελώς, που και σας σπεύδω να μοιραστώ.

Αχ ναι, αν έφτασε στο σπασμένο χέρι… Γενικά, όλα από το γεγονός ότι ο ήρωας ρίχνει τις χειροβομβίδες με το δεξί κουμπί και στοχεύει με το space. Και τα δύο, στην πραγματικότητα, δεν χρειάζονται — ξέρουμε να πυροβολούμε πιο ελεύθερα από ότι οι σκοπευτές, αλλά εγώ τα κατάφερα να πατήσω νωρίτερα, γι' αυτό και λυπάμαι.

Και ναι, εδώ δεν υπάρχει ούτε λέξη για το παιχνίδι online, γιατί φοβόμουν να μπω εκεί. Το ίδιο σας εύχομαι.

Με φωτιά στα μάτια και πίστη στην καρδιά σας ετοίμασα αυτό το υλικό, ελπίζω να σας προστατεύσει από την αγορά απορριμμάτων. Οι πόλεμοι συνεχίζονται, σύντομα μια νέα σειρά. Σε όλους χαιρετισμούς, όλους αγαπώ. Μην ξεχνάτε να προσθέστε τη ροή.