Hulladékharcok. 2. kiadás. Teljes vödör!
Általában még nagy kedvelője vagyok a gagyi játékoknak. Olyan elkötelezett, hogy ne is etessetek, inkább adjatok valamit, amivel játszhatok. Néha azonban az ilyen projektek hihetetlenül zseniálisak lehetnek, de valószínűleg nem sokan fognak velem egyetérteni - ezeknek a mesterműveknek a szerzői valószínűleg sokat szívtak, és nekem sokáig kellett hangolódnom a megfelelő frekvenciára, hogy észrevegyem a zsenialitást.
Ez az az emlékezetes képernyőfelvétel, ami vonzott. Egyfajta polaritás érzetet kelt, nem?
Mikor láttam a Rogue Warrior képernyőfelvételeit valahol, nem is emlékszem hol, azonnal azt gondoltam, hogy nekem és ennek a játéknak össze kellene illenie. Az egyik képről egy haldokló ember mosolygott rám egy prémes sapkában, a homlokán a kalapáccsal és sarlóval, míg a hátulról a főszereplőnket, akit Mickey Rourke is megszólaltatott, egy késsel csiklandozta. Hát nem sorsszerű találkozás, nem? Én így gondolom, ezért nem haboztam, és azonnal játszani kezdtem. Íme, hogyan alakult ez.
Tehát a főszereplőnket Richard Marcinko-nak hívják. Az összefoglalóban azt írják, hogy ez a név szorosan beíródott a történelembe, de nyilvánvalóan ezt a történetet a Google nem másolta, mert minden említés róla csak a fent említett összefoglalóban található, de különböző warez oldalakon és más tisztességtelen helyeken. Alaposabb keresés alapján úgy tűnik, hogy egy ilyen ember valóban létezett itt, de különböző okok miatt nehéz megbízni a forrásban. Ráadásul a karakterről sem mond semmit. Rendkívül szórakoztató, hogy a játék - szinte az egyetlen említés róla. Szerintem ez elég szomorú.
Azonban biztosan kijelenthetjük, hogy a játék kemény, és valóban kemény férfiaknak készült. Már a nehézségi szint kiválasztásának elején felhívják a figyelmünket a megszólalásaink neveire. Ha sikerül ezt a csapást elviselnünk, akkor... továbbra is hallgathatjuk, ahogy a főszereplő és a főnöke különböző variációkban használják a "f@k" szót. Mindez időnként valóban vicces. Például az első küldetésünk Dél-Koreában játszódik. Ott, mondanom sem kell, a rakéták nem barátságosak - nekünk pedig azt kell tennünk velük. A főszereplőnk egy gépfegyverrel kiugrik egy koreai tömeg közé, megnyomjuk a bal egérgombot, elindul a trigger, a főszereplő hangosan és érthetően elmondja, hogy kik az ellenségei, hová megy, és mit tesz az anyjukkal, aztán újra arról beszél, hogy milyenek ők, milyen ő maga, ki az anyjuk. Szerintem minden egyes cselekedetre van egy káromkodás. Granátot dobunk, és hozzá halljuk: "Most lesz buli [a ti anyátokat oda]". Kések: "Hát, tetszett, [a f@k különböző változatai]?". A főnökség hív: "Te, [a f@k különböző változatai], abbahagyjuk a küldetést!", és mi jövünk: "Azt mondom [az összes f@k], [a f@k], [még egyszer a f@k], hogy nem megyek."
Puff-puff! Itt egy tipikus cselekedetet láthattok.
Ez ízléstelen és nem vicces. Mickey Rourk valóban nagyszerű színész, de egy ilyesfajta hülyeséget nem vártam tőle. Azonnal eszembe jut egy része a South Parknak, amikor először mondták a tévében a "s@#t" (=P). Egyszer vicces, mindenki nevet. Sokszor - a devil megjelenik, és elkezd rettenetesen büntetni. Remélem, a Rebellion-nél már megérkezett.
Rendben van, folytassuk. Tegyünk a káromkodásra - ez az élet aprósága, átéltük. A főszereplőnk még azért is kemény, mert minden új küldetést egy meghatározott fegyverarzenállal kezd. Például végeztem az epizóddal a gépfegyveremmel, beszálltam a túszul ejtett teherautóba, és a következő részt már az első pisztollyal és egy MP5-tel kezdtem. Pedig autóba léptem AK-74-tel és M82-essel. Úgy tűnik, a táskás emberkék jól tették a dolgukat... de ha kidobtam a felszerelésemet, honnan szereztem újat? A válasz egyszerű - a főszereplőnk igazi férfi. Nem úgy, mint egyesek...
Maximális nehézség mellett fedezék használatát ajánlják. Futni és lőni - nem fog menni. Mindig a vérben csúszkálsz.
A játék kínál csendes akciót is. Ehhez a pisztolynak van hangtompítója, de sajnos a golyók hibásak. Egyszer úgy döntöttem, hogy csendesen átsuhanok az ellenfeleken - nindzsa stílusban. Így hát csendesen, mint egy elefánt, közelítettem a katonákhoz, aztán a közelükbe tüzelt a tarkójába. Az én hősies lövésem senki sem hallotta, viszont a sértett kiáltása mindenkihez eljutott. Összevissza jöttek, elindult a sziréna, és meg kellett áldoznom őket, ahogy tudom, de már a következő szobában senki sem tudott rólam, de megtanultam, hogy kettő golyót lőjek biztosra.
Ez csak egy betöltési képernyő. Ezt ide tettem, mert a többi igazán borzalmas.
Ha nem szereted csendben csinálni a dolgokat, inkább a vágást és a csapást kedveled, itt hatalmas választék áll rendelkezésre. Rengeteg különféle fegyver van, amelyek egyformán természetellenesen pukkanak, kattannak, nehezednek. A fegyverek a játékban - igazán szörnyűek, különösen a **Modern Warfare 2**, amelyet szintén vádolnak, de ott a hangok - onnan lőni akar az ember; mindegy, mennyire természetes és valóságos, a vágy megvan! (Bár vannak emberek, akinek nincs vágyuk. Javasoljuk, hogy hagyják abba ezt a nehéz és fárasztó ügyet - a játékokat, és inkább menjenek el és raboljanak). Ezzel szeretném befejezni a lövöldözést - nagyon szomorú és egyáltalán nem hoz örömet. Az ellenfelek az égen lévő nagy bábmester irányítása alatt futkosnak, és minden útvonalat előre megterveztek, a kerületi utak és az elágazások be vannak zárva. Azokban a helyeken, ahol valamilyen kanyar van, általában semmi sincs, csak a fegyverek. Mivel csak arra van szükségünk - az egészség végtelen, és a már a műfaj hagyományának megfelelően a képernyő úgy néz ki, mint ha vörösbe fordulna. "Mint ha", mert nem vörösbe fordul, hanem fekete-fehérre. Minél inkább hasonlít egy régi fényképhez - annál közelebb a végéhez. Az elhunyt hős nem különbözteti meg a színeket, teljesen összezavarja, hogy mi a jó és mi a rossz.
Ez csak egy sötét szint.
Végül szeretnék pár szót mondani a grafikáról, amely csak abban a vonatkozásban figyelemre méltó, hogy a kép elmosódik, ha a kurzort bármilyen irányba elmozdítjuk, csak nem egyenesen. Hűvösen emlékeztet a **Crysis** című játékra, ahol szintén így volt. Meg kell mondani, hogy technológikus érzést kölcsönöz, de amit nem kölcsönöz, az a vacak fegyvermodellek, sötét, ahol lehet, szinte részletek nélküli környezet. Még a robbanó hordók is, amik robbannak, kifejezetten meg vannak jelölve. Úgy tűnik, valamiféle aurával emelkednek ki, hogy NE HAGYJUK ki őket a borzasztóan unalmas dekorációk mögött. De őszintén szólva, teljesen mindegy, mert mindezt nem látjuk a hihetetlenül észlelhetetlen lövések mögött. Puff-puff-puff!
Ez egy másik sötét szint, csak majdnem ugyanúgy néz ki, mint az első sötét szint.
Valójában ezt a bejegyzést a bal lábammal írom, mert eltörtem egy kezemet a játék során a kezelhetőség miatt, és a másikkal a számat fogom, hogy ne röhögjek - már reggel van, mindenki alszik, de szerintem a nevetésem hallatára a bolondokháza dolgozói eljönnek értem, ami messze van, de ők ígyis meghallják. Az a helyzet, hogy úgy tűnik, belebotlottam egy ládába, aminek oldalán „Szállítás” felirat szerepelt. Az Rogue Warrior-ban nem tudtam levágni - ott sötét van, és már lusta voltam új keresgélni. Ezért egy képet kölcsönöztem valahonnan az Internet mélyéről, itt van (kattints a képre, a kisebb méretben lehet, hogy nem látszódik):
**Modern Warfare 2** és annak finom "Mindenki ki”, a kék számokkal ellátott mentőautó, Bourne azzal az útlevéllel, amin ez olvasható - LŞТНФУМ АЩЬФ, Arnie és „Mi csak nem a tiéitekben”, a városomban „hot-dog” pult... mindannyian idegesen cigiznek a tilosban. Valamiért a „szállítás” egyszerűen megöl engem, és ezt szeretném megosztani veletek.
Ó, és ha már a törött kéz szóba került... Nos, az egész azért van, mert a főszereplő a granátokat a jobb gombbal dobja és az előre célzáshoz a szóközt használja. Mindkettő, elvileg, nekünk teljesen fölösleges - tudunk lőni a hátról is, mint a mesterlövészek, de a kezemet még hadd törtem el előre, amiért bánkódom.
És igen, itt nincs szó a többjátékos játékról, mert megijedtem, hogy belépjek. Ezt kívánom nektek is.
Tüzes szemekkel és hittel a szívemben készítettem ezt az anyagot, amely remélem, megvéd titeket a szeméthez való vásárlástól. A háborúk folytatódnak, hamarosan új epizódok. Mindenki csókolom, szeretlek titeket. Ne felejtsétek el, hogy csatlakozzatok az áramlathoz.
Ez egy spoiler a cikk rövid verziójáról. Biztonság kedvéért ráírtam a nevét, hogy rövid verziót tartalmaz. Nem tévedhetsz el:
EZ NEM KAVIÁR: