Guerras do Lixo. Edição 2. Balde Cheio!
Na verdade, eu sou um grande apreciador de jogos trash. Um verdadeiro viciado, que você pode me dar qualquer coisa, menos pão — apenas algo para eu brincar. Às vezes, projetos como esse se revelam geniais, mas duvido que muitos concordem comigo — os autores dessas obras-primas provavelmente estavam bem altos, e eu precisei de um tempo para me sintonizar na onda certa para perceber a genialidade.
Este é o screenshot que me chamou atenção. Parece haver um conflito entre dois polos, não é?
Vendo screenshots de Rogue Warrior em algum lugar que não me lembro, pensei imediatamente que éramos feitos um para o outro. De uma imagem, um personagem com uma expressão de dor estava sorrindo em um chapéu de peles com uma foice e um martelo na testa, enquanto nosso herói, que foi dublado por Mickey Rourke, estava cutucando-o pelas costas com uma faca. Pois é, não é mesmo um encontro predestinado? Também penso assim, então, sem me preocupar, comecei a jogar. E isso foi o que me custou.
Então, nosso herói se chama Richard Marcinko. Na sinopse diz que esse nome está firmemente na história, mas aparentemente essa história não foi reimpressa no Google, pois todas as menções a esse homem estão na mesma sinopse, mas em diferentes sites de pirataria e outros sites duvidosos. Uma pesquisa um pouco mais aprofundada revela que essa pessoa realmente existiu, mas por algumas razões é difícil confiar na fonte. E nem mesmo diz nada sobre o personagem em si. É extremamente engraçado que o jogo é quase a única menção a ele. Na minha opinião, isso é até triste.
No entanto, podemos afirmar com confiança que o jogo é sério, para homens sérios. Já no início, na etapa de escolha de dificuldade, somos xingados em comentários sobre as opções disponíveis. Se conseguirmos suportar essa ofensa, então... a partir daí vamos ouvir, com ou sem motivo, como o protagonista e seus superiores usam a palavra "f***" de várias maneiras. Tudo isso é bastante engraçado às vezes. Por exemplo, nossa primeira missão é na Coreia. Lá, você sabe, os mísseis são hostis — temos que dar uma lição neles. Nosso herói sai correndo para uma multidão de coreanos com uma metralhadora, clicamos no botão esquerdo do mouse, um gatilho se ativa e o herói explica claramente quem são seus inimigos, para onde ele vai e como ele tratará suas mães, depois repete mais sobre quem eles são, quem é ele, e quem são suas mães. Na minha opinião, cada ação é acompanhada por um xingamento. Jogamos uma granada e escutamos: "Agora vai ser uma festa [sua mãe vai para lá]". Damos uma facada: "Então, gostou, [várias variações da palavra f***]?" O chefe liga: "Você, [várias variações da palavra f***], vamos parar a missão!", e nós respondemos: "E aqui está [várias variações de f***], [mais uma vez o mesmo f***], eu vou de qualquer forma".
Pum-pum! Aqui você pode ver uma ação típica.
Isso é sem gosto e não é divertido. Mickey Rourke é, sem dúvida, um ótimo ator, mas eu não esperava esse tipo de bobagem dele. Lembro-me imediatamente de um episódio de South Park, onde pela primeira vez na TV disseram "c***" (R=P). Uma vez — engraçado, todos rindo. Muitas vezes — o diabo aparece e começa a punir com uma pá quente. Espero que ele já tenha chegado à Rebellion.
Então, ok, vamos em frente. Que se dane os xingamentos — isso é apenas uma parte da vida, às vezes. Esse nosso protagonista é sério também porque começa cada nova missão com um conjunto específico de armas. Eu, por exemplo, terminei um episódio com uma metralhadora, entrei em um caminhão troféu, e o próximo pedaço começou com uma pistola bem básica e uma MP5 alguma. E eu entrei no carro com um AK-74 e uma Pecheneg. Aparentemente, os ladrões trabalharam bem... mas se eu joguei meu equipamento fora, de onde eu consegui novos? A resposta é simples — o protagonista é um homem de verdade. Ao contrário de alguns...
Na dificuldade máxima, é oferecido o uso de coberturas. Correr e atirar não vai funcionar. Você vai escorregar no sangue o tempo todo.
O jogo ainda oferece stealth-action. Para isso, a pistola tem um silenciador, mas as balas, infelizmente, são defeituosas. Uma vez, decidi abordar um inimigo silenciosamente — no estilo ninja. Então, fui muito silencioso, fazendo barulho como um elefante, correndo até os soldados bem perto, e então, de relance, atirei na nuca. Toda a minha tática de comando falhou com o segundo soldado, que era só um mecânico, mas tinha cabelo à prova de balas. Meu tiro heroico não foi ouvido por ninguém, mas o grito indignado do ofendido foi ouvido por todos. Uma multidão se reuniu, a sirene tocou, eu tive que eliminá-los como sei fazer, mas já na próxima sala ninguém me conhecia, e eu aprendi a atirar com dois tiros, para garantir.
Esse é apenas um screenshot de carregamento. Coloquei aqui porque o resto é simplesmente horrível.
Se você não gosta de fazer tudo silenciosamente, mas prefere a abordagem de cortar e esmurrar, então há um verdadeiro paraíso. Há uma enorme variedade de armas que fazem barulhos igualmente artificiais. As armas no jogo — são simplesmente terríveis, especialmente depois de **Modern Warfare 2**, que, embora também tenha suas críticas, o som delas é desejável; dá vontade de disparar; não importa quão realista seja, o desejo existe! (No entanto, há aqueles que não têm desejos. Nós sugerimos abandonar esse fardo cansativo — os jogos, e sair para roubar caravanas). Aqui eu quero encerrar o assunto de atirar — é muito triste e não traz satisfação nenhuma. Os inimigos correm sob o controle do grande marionetista no céu, e todos os nossos caminhos estão pré-determinados, desvios e bifurcações estão trancados. Naquelas áreas onde há alguma virada geralmente não há nada além de armas. Pois é, só isso nos interessa — saúde é infinita e, segundo a tradição do gênero, a tela fica vermelha. "Como se", porque não fica vermelha, torna-se preto e branco. Quanto mais se parece com uma foto antiga — mais perto está do fim. O herói morto não distingue cores de maneira alguma, confunde o que é bom e o que é ruim.
Este é apenas um nível sombrio.
Finalmente, quero dizer algumas palavras sobre os gráficos, que são notáveis apenas porque a imagem se borrifa quando você move o mouse para qualquer lado que não seja reto. Rememoro friamente **Crysis**, onde também era assim. Vale dizer que isso confere um certo ar de tecnologia, mas o que não dá impressão é o design tosco das armas, níveis escuros, onde possível, detalhes mínimos e completa falta de vida no ambiente. Até os barris aqui, que explodem, estão especialmente marcados. Na minha opinião, eles se destacam de alguma forma, para que NADA QUE OPORTUNAMENTE não deixássemos passar no fundo de decorações horrivelmente chatas. Mas, para ser honesto, qual a diferença, já que não veremos nada disso pelos sprites de tiro que são mágicos. Pum-pum-pum!
Este é outro nível sombrio, mas parece quase igual ao primeiro nível sombrio.
Na verdade, estou escrevendo este post com o pé esquerdo, porque quebrei o braço durante o jogo por causa dos controles, e com a outra estou tapando a boca para não rir — já é manhã, todos estão acordados, mas acho que por essa risada os funcionários do hospital psiquiátrico vão me pegar, que, mesmo longe, ainda ouvirão. O fato é que eu acabei tropeçando em uma caixa cuja tampa dizia "Fornecimentos". Não consegui filmá-la diretamente em Rogue Warrior — lá dentro está muito escuro, e já estava com preguiça de procurar uma nova. Portanto, peguei a imagem em algum lugar da vastidão da Internet, aqui está ela (clique na imagem, na versão reduzida você não conseguirá ver):
**Modern Warfare 2** e seu suave "Todos para fora", ambulância com números azuis, Bourne com um passaporte onde está escrito que ele é AHTNZ, Arnie e "Não estamos em nada" em minha cidade... todos eles estão fumando nervosamente em lugares inadequados. Por algum motivo, "fornecimentos" simplesmente me rasgou, e apresso-me a compartilhar isso com vocês.
Ah sim, e já que falamos sobre o braço quebrado... Na verdade, tudo isso porque o herói joga granadas com o botão direito e mira com a barra de espaço. Ambas as ações, na verdade, não são necessárias — conseguirmos atirar de qualquer forma melhor que os snipers, mas adiantou que eu consegui quebrar o braço antes disso, e lamento por isso.
E sim, aqui não há uma palavra sobre o modo multiplayer, porque eu fiquei com medo de entrar nele. O que eu desejo a você também.
Com fogo nos olhos e fé no coração, preparei este material para vocês, que espero os protegerá de comprar esse lixo. As guerras continuam, uma nova série está a caminho. Abração a todos, amo vocês. Não esqueçam de me seguir na timeline.
Este é um spoiler com uma versão resumida do artigo. Para ser preciso, escrevi nele o título que indica que contém uma versão resumida. Você não vai errar:
ISSO NÃO É CAVIAR: