Sopkrig. Utgåva 2. Fullt med skräp!

content auto translated from {from}

Överlag är jag verkligen en fan av att plöja genom skräpjakter. Så entusiastisk att jag knappt kan få nog — ge mig något att pilla med. Ibland visar det sig att sådana projekt blir geniala, men många skulle nog inte hålla med mig — skaparna av dessa mästerverk har nog rökt en hel del, och jag fick verkligen kämpa för att stämma in på rätt frekvens för att upptäcka deras genialitet.

Det här är skärmdumpen som fångade mitt intresse. Det finns något med motsatsen mellan två poler, eller hur?

Jag stötte på skärmdumpar av Rogue Warrior någonstans — jag minns faktiskt inte var — och jag tänkte genast att vi var skapade för varandra. Från en bild log en karaktär med en dödlig grimas i en pälsmössa, med en hammare och skära i pannan, medan vår huvudkaraktär bakom honom stukade honom med en kniv, och han var dessutom röstlagd av Mickey Rourke. Det måste vara ett ödesdigert möte, eller hur? Det är precis vad jag tänkte, och utan att tveka satte jag igång och spelade. Det visade sig bli en dyr historia.

Så vår hjälte heter Richard Marcinko. I beskrivningen står det att detta namn har blivit en del av historien, men uppenbarligen har Google inte tryckt ut den historien, för alla omnämnanden av denna person finns bara i nämnda beskrivning, men på olika torrentsidor och andra skumraskwebbplatser. En mer eftertänksam sökning indikerar att en sådan person faktiskt fanns, men av vissa anledningar är det svårt att lita på källan. Och den berättar inte ens om karaktären. Det roliga är att spelet är nästan den enda referensen till honom. Jag tycker faktiskt att det är sorgligt.

Men vi kan med säkerhet säga att spelet är hårt, helt för hårda killar. Redan i början, vid valet av svårighetsgrad, får vi kommentarer till alternativen. Om vi klarar av det påhittet så… vidare framåt får vi höra hur huvudkaraktären och hans överordnade använder det där oklara ordet "fack" i olika varianter. Allt detta är faktiskt ganska roligt ibland. Till exempel, i vårt första uppdrag är vi i Korea. Där har ni ett antal fientliga raketer som vi ska ta hand om. Vår hjälte hoppar in i en folkmassa av koreaner med en maskin gun, vi trycker på vänster musknapp, triggar igång, och hjälten berättar högt och tydligt vilka hans fiender är, vart han är på väg och hur han ska ta sig an deras mamma. Sen fortsätter han att klaga över vad de är, vad han är, och vem deras mamma är. Så vitt jag vet, kopplas ett svärord till varje åtgärd. Vi kastar en granat, och i samma veva hör vi: "Nu blir det fest [jag din mamma dit]". Vi ger ett knivhugg: "Hur var det, [olika varianter av fack]?". Överordnaren ringer: "Du, [olika varianter av fack], avsluta uppdraget!", och vi svarar: "Och vad [olika varianter av fack], [nu samma fack igen], jag ska gå ändå".

Bang-bang! Här kan ni se ett typiskt drag.

Det är smaklöst och inte alls roligt. Mickey Rourke är en fantastisk skådespelare men jag hade inte förväntat mig detta skräp från honom. Det påminner mig om ett avsnitt av South Park där ordet "skit" för första gången sades på tv (=P). En gång - roligt, alla skrattar. Många gånger - Djävulen kommer och börjar straffa i baken. Jag hoppas han har kommit till Rebellion.

Nåväl, vidare. Skit med svordomar - det är småsaker, det händer. Vår hjälte är hård, också eftersom han börjar varje nytt uppdrag med en viss uppsättning vapen. Jag, till exempel, avslutade episoden med en maskin gun, satte mig i en tjuvgjord lastbil, men när nästa del började hade jag bara den första pistolen och en MP5. Jag satte mig in bilen med en AK-74 och en Pecheneg. Det verkar som om ficktjuvarna gjorde sitt… men om jag kastade bort mitt utrustning, hur fick jag då nytt? Svaret är enkelt — huvudkaraktären är verkligen en man. Inte som vissa…

På maxsvårighetsgrad föreslås att använda skydd. Att springa och skjuta - nej, det kommer inte att funka. Du glider hela tiden på blodet.

Spelet erbjuder också stealth-action. För detta har pistolen en ljuddämpare, men tyvärr är kulorna trasiga. En gång bestämde jag mig för att gå mot en fiende tyst — i ninja-stil. Så jag smög, stampande som en elefant, nära soldaterna, varefter jag avfyrade ett skott i bakhuvudet på nära håll. Min kommandotaktik gick i stå vid den andra soldaten, som faktiskt bara var en mekaniker men hade kullager-hår. Ingen hörde mitt hjältemodiga skott, men alla hörde det upprörda skriket från den sårade. En folkmassa samlades, sirenen slog på, så jag var tvungen att ta hand om dem på mitt sätt, men i nästa rum visste de inte om mig, och jag lärde mig att skjuta två skott för att vara säker.

Det här är bara en skärmdump från laddningen. Jag satte det här hit för att resten är helt fruktansvärt.

Om du inte gillar att göra allt tyst, utan föredrar att hugga och slå, så har du en hel uppsjö av alternativ. Det finns massor av olika vapen som låter helt onaturligt när de skjuter, knäpper och anstränger sig. Vapnen i spelet är förfärliga, särskilt efter **Modern Warfare 2**, som visserligen också kritiseras, men deras ljud är något man faktiskt vill skjuta med; skitsamma hur naturligt och autentiskt, lusten finns där! (Men vissa känner ingen lust. Vi föreslår att de lämnar detta plågsamma och tröttande jobb — spelande, och istället gå ut och råna karavaner). Jag vill avsluta detta med skjutandet — det är väldigt trist och ger inte ett dugg. Motståndarna rusar under den stora marionettens kontroll i himlen, och alla vikvägar och avtagsvägar är spikade. På de ställen där det sker en vändning finns sällan något, förutom vapen. För det är allt vi behöver — hälsan är oändlig och enligt traditionen blir skärmen i genren "röd". "Som om", för den blir inte röd, utan svartvit. Ju mer den liknar en gammal bild — desto tydligare är slutet. Den döda hjälten uppfattar inte färger överhuvudtaget, förväxlar vad som är bra och vad som är dåligt.

Det är bara en annan mörk nivå.

Till sist vill jag säga några ord om grafiken, som är anmärkningsvärd för att bilden suddas ut just när man vänder musen i en annan riktning än rakt fram. Jag kom plötsligt ihåg **Crysis**, där det också var så här. Man kan säga att det ger en teknologisk känsla, men vad som verkligen inte ger det är de skrala vapennamnen, de mörka nivåerna där det är möjligt, minimala detaljer och helt avsaknad av omgivningens karaktär. Till och med tunnorna här som exploderar är markerade. Jag tror att de ska ha något sorts glöd för att vi INTE SKA MISSA dem mot den fruktansvärt tråkiga bakgrunden. Men ärligt talat, vilken skillnad gör det, för vi kommer inte att se något av detta bakom de magiskt osynliga skottspåren. Bang-bang-bang!

Det är redan en annan mörk nivå, men ser nästan likadan ut som den första mörka nivån.

I själva verket skriver jag detta inlägg med vänsterfoten, eftersom jag bröt en arm under spelet på grund av kontrollerna, och jag håller munnen stängd med den andra för att inte skratta — nu är det morgon, alla är vakna, men jag tror att för den här skrattkullen kommer de att hämta mig direkt från psyket, även om det är långt borta, men de kommer säkert att höra mig där. Grejen är att jag snubblade över en låda som hade skrivit "Leveranser" på sig. Jag kunde inte ta den i Rogue Warrior — det var mörkt där, och jag var för lat att leta efter en ny. Så jag lånade bilden från internet någonstans. Här är den (klicka på bilden, i miniatyr kan ni eventuellt inte se den):

**Modern Warfare 2** med sin ömma "All exits", ambulansen med blå siffror, Bourne med passet som säger att han är LSHSTNFU MSHOU, Arnie och "Mi sje ni i tjuom ni vinovat", korvkiosken med "hot dog med korv" i min stad… alla nervöst röker på otillåtna ställen. Av någon anledning har "leveranser" helt och hållet sprängt mig, och jag ville dela det med er.

En annan sak, när vi pratar om den brutna handen… Generellt handlar allt om att hjälten kastar granater med höger knapp och siktar med mellanslagstangenten. Båda dessa, i princip, behövs mest troligen inte — vi kan skjuta friskt och bättre än snipers, men jag lyckades dock bryta min hand i förväg, vilket jag sörjer över.

Och ja, det finns inget ord om multiplayer, för jag vågade inte gå in där. Det önskar jag er också.

Med eld i ögonen och tro i hjärtat har jag förberett detta material till er, som jag hoppas skyddar er från att köpa skräpet. Krigen fortsätter, snart kommer en ny del. Alla kramar, jag älskar er alla. Glöm inte att följa mig i flödet.

Detta är en spoiler med en kortversion av artikeln. För säkerhetens skull skrev jag namnet på den, att den innehåller en kortversion. Missa inte:

DETTA ÄR INTE IKRA: