جنگهای زباله. بخش ۲. یک سطل پر!
اصلاً من هنوز هم عاشق بازیهای زشت هستم. تا جایی که میتوان گفت نانم را ندهید — فقط چیزی به من بدهید که آن را خُود بزنم. بعضی وقتها، البته، پروژههای مشابه به طرز جالبی نابغه هستند، اما به احتمال زیاد خیلیها با من موافق نیستند — نویسندگان این شاهکارها احتمالاً خیلی چیزها مصرف کردند، و من مجبور شدم به مدت طولانی خودم را آماده کنم تا بتوانم نبوغ را مشاهده کنم.
این همان تصویر اسکرین شات است که من را جذب کرد. در واقع، حس میشود که دو قطب مقابل هم قرار دارند، نه؟
وقتی که تصاویر Rogue Warrior را دیدم، که حتی نمیدانم کجا دیدم، بلافاصله فکر کردم که ما برای یکدیگر ساخته شدهایم. از یک تصویر، یک انسان با چهره پیش مرگ در کلاه خزدار و چکش و داس در پیشانیاش به من لبخند میزد، و پشت سرش، قهرمان اصلی ما تیزتراش میکرد. این قهرمان را هم میکی رورک صداپیشه کرده بود. خوب، آیا این دیدار سرنوشتساز نیست؟ به همین دلیل است که من بدون هیچ معذرتخواهی تصمیم به بازی فوری گرفتم. این هم نتیجهاش.
پس قهرمان ما ریچارد مارسینکو نام دارد. در توضیحات نوشته شده که این نام به شدت در تاریخ نفوذ کرده، اما به نظر میرسد در گوگل آن تاریخ را ننوشتهاند، چون تمام یادآوریها در مورد این شخص فقط در همان توضیحات است، اما در منابع مختلف هک شده و سایتهای دیگر غیرقانونی. جستجوی دقیقتر نشان میدهد که چنین شخصی واقعاً وجود داشته، اما به دلایلی نمیتوان به منبع اعتماد کرد. و البته خودش هم به شخصیت نمیپردازد. به طرز جالبی، بازی تقریباً تنها یادآوری در مورد او است. به نظر من، حتی این هم غمانگیز است.
با این حال، میتوانیم با اطمینان بگوییم که بازی سختی است، برای مردان سخت. در آغاز، در مرحله انتخاب سختی، ما با نظرهایی درباره گزینهها مورد هتک قرار میگیریم. اگر این ضربه را تحمل کنیم، پس… در ادامه درباره و بدون هیچ دلیلی خواهیم شنید که قهرمان و رئیسش از کلمه نامفهوم "فا" در اشکال مختلف استفاده میکنند. همه اینها، واقعاً بعضی وقتها جالب است. به عنوان مثال، اولین مأموریت ما در کره است. آنجا، به خوبی میدانید، موشکها دوستانه نیستند — ما باید آنها را از خود دور کنیم. قهرمان ما به جمعی از کرهایها با تفنگ خود میپردازد، ما دکمه سمت چپ ماوس را فشار میدهیم، یک تریگر راه اندازی میشود، قهرمان به وضوح و با صدای بلند میگوید که دشمنان او چه کسانی هستند، کجا میروند و چگونه مادرشان را میزنند، سپس دوباره درباره اینکه چقدر آنها بد هستند، و اینکه خودش چه کسی است و اینکه مادرشان چه کسی است صحبت میکند. به نظرم برای هر عمل یک فحش هم وجود دارد. ما نارنجک پرتاب میکنیم، در پی آن میشنویم: "الان مهمانی خواهد بود [من مادر شما را به آنجا میبرم]". با چاقو میزنیم: "خب، چطور بود، [اشکال مختلف کلمه فا]?". رئیس زنگ میزند: "تو، [اشکال مختلف کلمه فا]، مأموریت را متوقف کن!" و ما به او میگوییم: "ولی من [اشکال مختلف کلمه فا]، [همان فا]، [یک بار دیگر درباره همان] را میروم".
بوم بوم! در اینجا گونهای میتوانید به عمل معمولی نگاه کنید.
این بیطعم و خندهدار نیست. میکی رورک، به عنوان یک بازیگر، واقعاً عالی است، اما من چنین چیز مسخرهای را از او انتظار نداشتم. آن سری جنجالی پارک جنوبی به یادم میآید که در آن تلویزیون برای اولین بار گفت "گ*و*ن*" (=P). یک بار — خندهدار، همه در حال خنده و شلوغی هستند. بارها — شیطان میآید و شروع به تنبیه شدید با ملاقه داغ میکند. امیدوارم، او به تنهایی به Rebellion آمده باشد.
خوب، بیخیال، ادامه میدهیم. بیخیال از فحاشی — اینها جزئیات زندگی هستند، گاهی پیش میآید. قهرمان ما سخت است، همچنین به این دلیل که هر مأموریت جدید را با مجموعه ای از سلاحها شروع میکند. برای مثال، من مرحله را با تفنگ تمام کردم، در یک کامیون غنیمتی نشستم، اما قسمت بعدی را با اولین تفنگ و یک MP5 شروع کردم. در حالی که در ماشین با AK-74 و Pecheneg نشستم. به نظر میرسد که دزدان خیس کار کردند… اما وقتی من وسایل خود را دور انداختم، چگونه سلاحهای جدیدی پیدا کردم؟ پاسخ ساده است — قهرمان واقعی فقط یک مرد است. نه آنچه که برخیها هستند ...
در حداکثر سختی پیشنهاد میشود از پناهگاهها استفاده شود. دوید و شلیک کردن جواب نمیدهد. در تمام زمان از خونینی لیز میخورید.
بازی یک عمل پنهانی نیز ارائه میدهد. برای این منظور، یک صداخفه کن بر روی تفنگ وجود دارد، اما متأسفانه گلولهها معیوب هستند. یک بار، من تصمیم گرفتم که به آرامی به دشمن نزدیک شوم - در سبک نینجا. بنابراین، بسیار به آرامی، با صدای پا مانند یک فیل به سربازان نزدیک میشدم، و سپس به صورت شگفتانگیزی به سرشان شلیک میکردم. تمام تاکتیک کماندو من در دومین سرباز، که فقط یک مکانیک بود و «موهای ضد گلوله» داشت، از بین رفت. هیچکس صدای شلیک قهرمانانهام را نشنید، اما صدای جروبحث یک فرد عصبانی — همه شنیدند. جمعیت جمع شده و آژیر به صدا درآمد، مجبور شدم آنها را به روش خود بکشتم، اما در اتاق بعدی دیگر کسی در مورد من نمیدانست، و من یاد گرفتم که دو گلوله شلیک کنم تا مطمئن شوم.
این فقط یک تصویر بارگذاری است. من آن را اینجا گذاشتم، زیرا بقیه به سادگی وحشتناک هستند.
اگر به آرامی انجام دادن را دوست ندارید و ترجیح میدهید که بزنید و بزنید، در اینجا — یک زمین پردرخت وجود دارد. انواع مختلفی از سلاحها وجود دارد که به یک اندازه غیرطبیعی دچار صدا، جرقه و فشار میشوند. سلاحهای موجود در بازی — واقعاً وحشتناک است، به خصوص پس از **Modern Warfare 2**، که در آن نیز مورد انتقاد قرار میگیرد، اما در آن، صداها وجود دارند — از آنها میخواهید که شلیک کنید؛ شما فرقی نمیکند که چقدر طبیعی و واقعی به نظر میرسند، اما شلیک کردن احساس خوبی دارد! (با این حال، برخی از رفقا هر گونه آرزو ندارند. ما پیشنهاد میدهیم که این کار سخت و خستهکننده تأثیر را کنار بگذارید — بازیها، و به سرقت کشیدن کاروانها بروید). در اینجا میخواهم در مورد تیراندازی خداحافظی کنم — این واقعاً غمانگیز است و هیچ حسی ندارد. دشمنان زیر سرپرستی یک عروسک بزرگ کار میکنند، و تمام مسیرها از قبل برای ما منصوب شدهاند، راههای فرعی و انحرافی قفل شدهاند. در جاهایی که رخداد خاصی رخ میدهد معمولاً چیزی وجود ندارد، جز سلاح. تنها چیزی که به ما نیاز داریم — سلامتی نامحدود و به رسمیت شناخته شده، صفحه نمایش به نوعی قرمز میشود. "به نوعی"، زیرا او به رنگ قرمز نمیشود، بلکه سیاه و سفید میشود. هر چه بیشتر شبیه به یک عکس قدیمی میشود — نزدیکتر به پایان است. قهرمان مرده هیچ گونه رنگی نمیشناسد و نمیتواند تمییز دهد که چه خوب است و چه بد.
این فقط یک سطح تاریک است.
نهایتاً میخواهم چند کلمه درباره گرافیک بگویم که تنها به این معنی معنادار است که تصویر بلوری میشود، وقتی که ماوس را به هر سمتی غیر از جلو بچرخانیم. با یخ زدن، **Crysis** را به یاد میآورم که آنجا هم اینگونه بود. باید بگویم، به نظر تکنولوژیکی میرسد، اما چیزی که احساس نکرده میشود تفنگهای زشت و مدلسازی ضعیف، سطوح تاریک و حداقل جزئیات و کاملاً بیهویت هستند. حتی بشکههایی که میسوزند، به وضوح مشخص شدهاند. به نظر میرسد که آنها در نوعی ابهام انتخاب شدهاند تا ما NE ДА БОГ فرصتی برای از دست دادن آنها در دکوراسیونهای وحشتناک نداشته باشیم. اما، صادقانه بگویم، چه فرقی میکند، زیرا ما هیچکدام از اینها را نمیبینیم از طریق اسپرایتهایی که به سختی قابل رؤیت هستند. بوم بوم بوم!
این یک سطح تاریک دیگر است، فقط تقریباً به همان شکل و شمایل دیگر سطح تاریک به نظر میرسد.
در واقع، این پست را من با پای چپ مینویسم، زیرا یک دست را در حین بازی به خاطر کنترل خراب شکستم، و دومی در حالی که دهانم را میگیرم که بخندم — اکنون صبح است، همه بیدارند، اما فکر میکنم به خاطر این خندههای نادرستم خودم را شغل دارم که به دنبال ماجرایی بروید. واقعاً به این دلیل است که به نوعی روی جعبه نوشته شده است "پاسخها". من نتوانستم در خود Rogue Warrior آن را بزنم — تاریک بود، و برایم خستهکننده بود که دنبالش بگردم. بنابراین تصویر را از اینترنت به دست آوردم، این است (روی تصویر کلیک کنید، در اندازه کوچک نمیتوانید آن را ببینید):
**Modern Warfare 2** و "خروج از همه چیز" او، آمبولانس با شمارههای آبی، بورس با پاسپورتی که LШТНФУМ آЩЬФ است، آرنی و "ما هیچوقت نیامن"، دکه «هاتداگ با سوسیس» در شهر من… همه آنها در جاهای مجاز آتش میزنند. به طرز عجیبی «پاسخها» من را به شدت تحت تأثیر قرار داد و میخواهم این را با شما به اشتراک بگذارم.
آه، بله، وقتی صحبت از دست شکسته شد… در واقع، همه چیز به خاطر این است که قهرمان با دکمه راست نارنجک پرتاب میکند و در دکمه فاصله نشانهگذاری میکند. هم این و هم آن، در واقع، نیاز نداریم — میدانیم چگونه با دقت شلیک کنیم، اما من واقعاً قبل از آن موفق به شکستن دست شدم، و بابت این موضوع ناراحت هستم.
و بله، در اینجا هیچ کلمهای در مورد بازی آنلاین وجود ندارد، چون من از وارد شدن به آن فوبیا داشتم. چیزی که برای شما نیز آرزو میکنم.
با آتش در چشمان و ایمان در قلب، این مطالب را برای شما آماده کردم، امیده که شما را از خرید زباله نجات دهد. جنگها ادامه دارد، سری جدیدی به زودی منتشر میشود. برای همه چمافکی شما، من همه شما را دوست دارم. فراموش نکنید که به فید خود اضافه شوید.
این بخشی کوتاه از مقاله است. برای اطمینان، من روی آن عنوانی نوشتم که نشان میدهد این خلاصهای از مقاله است. شما نمیتوانید اشتباه کنید:
این قاچ نیست: