Çöp Savaşları. Bölüm 2. Dolu Kova!

content auto translated from {from}

Gerçekten, ben biraz da olsa çöp oyunlara bayılıyorum. O kadar ki, beni ekmeğin yanında bırakma — bana biraz kaşınacak bir şey ver. Bazen, bu tür projeler gerçekten de dahi olarak ortaya çıkıyor, ama benimle pek çok kişi aynı fikirde olmayacak — bu şaheserin yazarları muhtemelen çok şey içtiler, ve ben de bunun doğru dalgasına uyum sağlamaya uzun süre çalışmak zorunda kaldım, dahiliğini fark edebilmek için.

İşte beni cezbettiği o ekran görüntüsü. İki uç arasında bir çatışma hissediliyor, değil mi?

Rogue Warrior'ın ekran görüntülerini nerede gördüğümü bile hatırlamıyorum, onu görünce hemen düşündüm ki biz birbirimiz için yaratılmışız. Bir resimde bir insan, komünist bir sarıkla ve alnında bir orak çekiçle gülümserken, arkasında bizim ana karakterimiz bıçakla onu kaşırken, seslendirme yapan kişi de Mickey Rourke'du. Yani, bu bir tesadüf değil mi? Bunu düşündüm, bu yüzden utanmadan hemen oynamaya başladım. Sonuçları bu şekilde oldu.

Hero'umuzun adı Richard Marcinko. Pasaja göre bu isim tarihe sağlam bir şekilde girmiş, ama anlaşılan Google’da bu tarihi yeniden basmamışlar, çünkü bu adamla ilgili tüm bilgiler, o aynı pasaja sahip farklı warez kaynaklarında ve diğer eline yüzüne bulaşmamış sitelerde mevcuttur. Daha derin bir arama, böyle bir adamın gerçekten de var olduğunu gösteriyor, ancak bazı nedenlerden dolayı bu kaynağa güvenmek zordur. Ayrıca karakterin kendisi hakkında bilgi vermez. Oyun neredeyse onunla ilgili tek referans. Bence bu üzücü.

Ancak kesinlikle oyunun sert olduğunu ve sert adamlara yönelik olduğunu söyleyebiliriz. Zoruluk seviyesini seçerken, bize seçeneklerin altında yorumlar yaparak küfür ediyorlar. Eğer bu saldırıyı yapabilirsek… sonrasında baş karakterimizin ve patronunun "fck" kelimesini farklı varyasyonlarla kullanarak devamlı olarak konuştuklarını dinleyeceğiz. Tüm bunlar oldukça eğlenceli bazen. Örneğin, ilk görevimiz Kore’de. Orada, anladığınız üzere, dostane olmayan füzeler var - onları o şekilde halletmeliyiz. Kahramanımız, bir makineli tüfekle kalabalığın karşısında ortaya çıkıyor, sol fare düğmesine basıyoruz, tetik başlıyor, kahraman yüksek ve net bir şekilde düşmanlarını, nereye gideceğini ve annelerini nasıl halledeceğini anlatıyor, sonra tekrar yine, hangi türünün olduğunu, kendisinin kim olduğunu ve onların annelerini. Her türlü eylem bir küfürle bağlı. Granat atıyoruz, yanında "Şimdi parti başlıyor [anneni nereye]" duyuyoruz. Bıçakla vuruyoruz: "Nasıl, beğendin mi, [fck kelimesinin çeşitli varyasyonları]?". Patron telefon açıyor: "Sen, [fck'tan çeşitli varyasyonlar], misyonu durdur!", biz de ona: "Ama ben [fck'tan çeşitli varyasyonlar], [aynı f*ck], [ve tekrar onu] yine gidiyorum" diyoruz.

Pat-Pat! Burada tipik bir eylemi görebilirsiniz.

Bu tatsız ve eğlenceli değil. Mickey Rourke gerçekten harika bir aktör, ama bu tür bir fiyasko beklemiyordum. Hemen Güney Parkı’ndan bir bölümü hatırlatıyor, orada televizyonlarda ilk kez "Ş*yt" denildi. Bir kez — komik, herkes gülme krizine giriyor. Çok sayıda — şeytan gelir ve ceza vermeye başlar. Umarım Rebellion'a gelmiştir.

Tamam, yeter! Küfürle ilgili onu geçelim — bunlar hayattaki önemsiz şeyler. Kahramanımızın sertliği, her yeni görevi belirli bir silah setiyle başlıyor olmasından kaynaklanıyor. Ben örneğin, makineli tüfekle bölümü bitirdim, ele geçirdiğim kamyona oturdum, ve sonraki parçaya en eski tabancayla ve bir MP5’le başladım. Tam acaba AК-74 ve Pecheneg’le arabaya bindiğimde nereye kaybolmuşlardı? Görünüşe göre, torbalar çalışıyor... ama eğer ekipmanımı bıraktıysam, o zaman yeni birini nereden aldım? Cevap basit — ana karakterimiz gerçek bir adam. Bazıları gibi değil...

En yüksek zorlukta saklanma yerleri kullanmayı öneriyor. Koşmak ve ateş etmek mümkün değil. Tüm zaman kanda kayıyorsun.

Oyun aynı zamanda, gizli eylem öneriyor. Bunun için tabancada bir susturucu var, ama ne yazık ki mermiler kalitesiz. Bir keresinde düşmanı sessiz bir şekilde geçmeyi düşündüm - ninja gibi. Bu yüzden çok sessizce, bir fil gibi gürültü çıkararak, askerlere iyice yaklaştım, ve sonra noktadan kafalarına ateş açtım. Tüm komando taktiğim ikinci düşmanla çökmüştü, sadece bir mekanik ama kurşun geçirmez saç taşımaktaydı. Kahramanımın atışı kimse duymadı, fakat üzgün bir çığlık herkes tarafından duyuldu. Küçük bir kalabalık toplandı, siren açıldı, onları benim bildiğim gibi öldürmem gerekiyordu, ama bir sonraki odada onlar hakkımda hiçbir şey bilmiyordu, ve iki mermi atmayı öğrenmiştim, emin olmak için.

Bu sadece yükleme ekran görüntüsü. Bunu buraya koydum çünkü gerisi korkunç.

Eğer sessiz yapmayı sevmiyorsanız ve kesip biçmeyi tercih ediyorsanız, burada — bir cennet var. Birçok çeşit silah var, hepsi aynı şekilde yapay bir şekilde patlıyor, tıklıyor, kahkaha atıyor. Oyun içindeki silahlar — gerçekten korkunç, özellikle **Modern Warfare 2** sonrasında, ki orada da aynı suçlamalar var ama orası vurmaya özendiren bir ses var; ne kadar doğal ve gerçekçi olduğu önemli değil, ateş etmek isteğimi var! (Ancak hiçbir isteği olmayan arkadaşlar var. Onlara bu ağır ve yorucu işten vazgeçmelerini teklif ediyoruz - oyunları bırakıp kervanları soymaya gitmeleri daha iyi). Bu konuda ateş etme konusunu kapatmayı umuyorum — çok üzgün ve hiç keyif vermiyor. Düşmanlar, gökyüzündeki büyük bir kuklacının kontrolünde koşuyor; tüm yollar bizim için önceden planlanmış, dolambaçlı yollar ve ayrımlar kapatılmış. Bir dönüşün olduğu yerlerde genelde hiçbir şey yok, sadece silah. Çünkü yalnızca o şey lazım — sağlık sonsuz ve geleneksel olarak ekranımız 'kırmızıya' döner. 'Gibi’ çünkü ekranda değil, siyah-beyaz hale gelir. Daha fazla eski bir fotoğraf gibi görünüyor — o kadar sona yaklaşıyoruz. Ölü kahraman renkleri ayırt edemez, neyin iyi neyin kötü olduğunu karıştırır.

Bu sadece başka bir karanlık seviye.

Sonunda grafikten de kısaca bahsetmek istiyorum, görüntünün sadece döndürülünce bulanıklaştığıyla dikkat çekiyor. Soğuk bir şekilde **Crysis** aklıma geliyor, orada da böyleydi. Teknolojik bir his veriyor ancak veremeyenler, kötü silah modelleri, karanlık, mümkünse düzeyler, minimum ayrıntılar ve çevrenin tam bir kimliğisizlik durumu. Buradaki patlayıcı variller bile özel olarak işaretlenmiş. Onlar bir tür halo ile ortaya çıkıyor, böylece başlangıçta korkunç sıkıcı dekorlardan kaybolmamamız sağlanıyor. Ama işin gerçeği, bunun bir önemi yok, çünkü bunların hiçbiri sihirli bir şekilde görünmez mermi spreyleri dolayısıyla görünmeyecek. Pat-pat-pat!

Bu zaten başka bir karanlık seviyedir; sadece o ilk karanlık seviyeye oldukça benziyor.

Aslında, bu yazıyı size sol ayağımda yazıyorum çünkü oyunda kontrol yüzünden bir kolumu kırdım, diğeriyle de ağzımı kapatıyorum gülmemek için — şimdi zaten sabah ve herkes uykusuz, ama böyle bir kahkaha yüzünden akıl hastanesine götürülmemi beklemiş olmanız. Şu şekilde, bir kutuya çarptım, üzerinde "Patsafı" yazılı. Onu Rogue Warrior'de bu kadar karanlıkta çekemedim; onu bulmak için uğraşmaya da üşendim. Bu yüzden resmi internette bir yerden aldım, işte burada (resme tıklarsanız küçültülmüş versiyonu göremeyeceksiniz):

**Modern Warfare 2** ve onun tatlı "Tüm çıkışlar", mavi numaralarla ambulans, kimliği "LSHTNFUAMH", Arni ve "Mi sje ni 'yalmış", köşede "hot-dog sosisli"… hepsi alaycı ve sakince keyifle içecek içiyorlar. Neden "patsafı" beni patlatıp da gözümden düşüyor, bu konuda paylaşmaya çalıştım.

Ah evet, kırık koldan bahsettik… Genel olarak, kahraman sağ tıklamayla el bombası atıyor ve boşlukla nişan alıyor. Her ikisi de, aslında, bizim için pek de gereksiz — biz mermileri omuzdan anlayan sniperlerden daha iyi atmayı biliyoruz ama yine de kolumu kırmayı başardım, bundan dolayı üzgünüm.

Ve evet, burada ağ modundan hiç bahsetmiyorum çünkü oraya girmeye korktum. Sizin de aynı şeyi yapmanızı diliyorum.

Gözlerimde ateş ve kalbimde inanç ile, bu malzemeyi sizin için hazırladım, umarım bu satın almaktan kaçınmanıza yardımcı olur. Savaşlar devam ediyor, yakında yeni bir seri geliyor. Herkese kucak dolusu sevgiler. Haberlere katılmayı unutmayın.

Bu makalenin kısa versiyonu için bir spoiler. Güvenilir olması için üstünde başlık var ki, kısa versiyonu içeriyor. Yanlış yapmazsınız:

BU HİNDİSTAN CEVİZİ DEĞİLDİR: