Warhammer Online gegen World of Warcraft (Teil zwei)
ZWEITE FRAGE:
Spiel in kleinen Gruppen (~5 Freunde, PvE)
Für diejenigen, die daran interessiert sind, schnell eine Gruppe zu bilden, und für diejenigen, die es bevorzugen, im kleinen Freundeskreis zu spielen, bieten diese 2 MMOs einen wirklich interessanten Spielprozess – gemeinsam durch Dungeons zu laufen, Mini-Bosse zu besiegen, ohne ernsthafte Taktiken und Hardcore-Raids sammeln zu müssen.
World of Warcraft: Instanzen waren schon immer Teil des Spielprozesses in WoW, und seit Burning Crusade gibt es mehr Möglichkeiten für kleine Gruppen im PvE. „Heroische“ Dungeons bieten mehr Gefahr und entsprechend bessere Belohnungen als normale und sind für Spieler geeignet, die in einer Gruppe spielen möchten, aber keine Zeit mit dem Sammeln einer Raid-Gruppe verschwenden wollen.
Warhammer Online: WAR bietet uns ein innovatives System von „Offenen Quests“. Es ermöglicht den Spielern, gemeinsam Missionen in jedem Spielgebiet abzuschließen, normalerweise bestehen die Missionen aus mehreren Phasen und einfachen Aufgaben sowie einem Boss am Ende. Diese Quests sind leicht zu finden, einfach beizutreten und sie sind wiederholbar.
Lich King: Das WotLK-Update bietet uns mehrere neue Gruppen- und heroische Dungeons, die sich sowohl in den Anfangsgebieten des neuen Kontinents als auch in späteren befinden. Es sieht nicht so aus, als würden wir etwas Innovatives sehen, es sind einfach neue unerforschte Instanzen.
Unser Urteil:
Gerald: - GESWINNENDE SPIEL: Warhammer Online
Ich glaube nicht, dass die neuen Dungeons in Lich King zugänglicher für zufällige Gruppen werden und man muss immer noch eine Gruppe innerhalb der Gilde sammeln. Es ist viel einfacher in WAR und ihren Offenen Quests, da man nicht stillstehen und nach einem Tank oder Heiler suchen muss, um sie abzuschließen. Ich habe viel Zeit in WoW damit verbracht, Gruppenmitglieder zu finden, und ich schätze es sehr, dass ich in WAR meine Zeit mit dem Spielen und nicht mit der Gruppenfindung verschwende.
Delsyn: - GESWINNENDE SPIEL: Warhammer Online
Versteh mich nicht falsch, aber das Spielen von Dungeons in kleinen Gruppen ist eine der interessantesten Aktivitäten in MMOs. Ich habe Spaß an Raids und an der Koordination großer Gruppen und der gesamten Gilde, aber bei einem Fehler eines Raid-Mitglieds sterben alle, was den gesamten Spaß an einem Raid kaputt macht, egal welche Belohnung am Ende wartet. Was kleine Gruppen betrifft, ist es hier einfach, sich Partner auszuwählen, da in einem großen Raid hybride Klassen im Vergleich zu reinem Tank/Heiler/DD ziemlich wenig konkurrenzfähig sind. Warhammer Online gibt uns die Möglichkeit, uns darüber keine Gedanken zu machen und einfach das Spiel zu genießen.
Fargo: - GESWINNENDE SPIEL: Enthalten
Ich kann nicht glauben, dass ihr Jungs über Dungeons für fünf Personen diskutiert. Meiner Meinung nach sind die Dungeons in WoW wirklich atemberaubend und die epischen Kämpfe gegen Bosse, obwohl ich Warhammer nicht einmal ausprobiert habe. Das einzige, was mich daran hindert, für WoW in dieser Kategorie zu stimmen, ist die Mechanik der Offenen Quests in WAR. Es ist wirklich super, dass man ohne große Schwierigkeiten Spaß daran haben kann, in einer Gruppe zu spielen – das ist wirklich großartig. Daher werde ich mich der Festlegung eines Siegers enthalten.