Warhammer Online проти World of Warcraft (Частина друга)
ДРУГЕ ПИТАННЯ:
Гра маленькою групою (~5 друзів, PvE)
Для тих, хто зацікавлений у швидкому зборі групи, а також для тих, хто надає перевагу грі в невеликому колі друзів, ці 2 ММО можуть запропонувати справді цікавий ігровий процес - пробігтися по підземеллях разом, повбивати міні-босів без серйозної тактики та збору хардкорних рейдів.
World of Warcraft: Інстанси завжди були частиною ігрового процесу в WoW, і починаючи з Burning Crusade гра пропонує більше можливостей для малих груп у PvE. «Героїчні» підземелля містять у собі більше небезпеки і відповідно кращі нагороди, ніж звичайні, і підходять для гравців, які бажають йти в групі, але без витрат часу на збір рейду.
Warhammer Online: WAR пропонує нам інноваційну систему «Відкритих Завдань». Вона дозволяє гравцям виконувати спільно місії, розташовані в кожній локації гри, зазвичай місії складаються з кількох етапів і нескладних завдань, а також босу наприкінці. Ці квести легко знайти, просто приєднатися, і вони повторюються.
Lich King: Оновлення WotLK пропонує нам кілька нових групових і героїчних підземель, розташованих як у початкових локаціях нового континенту, так і в подальших. Не виглядає, що ми побачимо щось інноваційне — лише нові, не досліджені інстанси.
Наш вердикт:
Gerald: - ПЕРЕМОЖЕЦЬ: Warhammer Online
Я не думаю, що нові підземелля в Lich King стануть більш доступними для випадкової групи, і все ще доводиться збирати групу всередині гільдії. Значно простіше з цим у WAR і їх Відкритих Завданнях, оскільки тобі не доводиться стояти на місці і шукати то танка, то лікаря, щоб пройти їх. Я багато часу витрачав у WoW на пошук членів групи, і мені дуже імпонує те, що в WAR я витрачаю свій час на гру, а не на пошук групи для походу.
Delsyn: - ПЕРЕМОЖЕЦЬ: Warhammer Online
Не зрозумійте мене неправильно, але проходження підземель маленькими групами — одне з найцікавіших занять у ММО. Я отримую задоволення як від рейдів, так і від координації великих груп і всього гільдії в цілому, але при цьому, якщо один з членів рейду помиляється, всі помирають, і це вбиває все задоволення від рейдового походу, якою б нагорода не була в кінці. Що ж стосується маленької групи, то тут досить просто вибрати собі напарників, оскільки в великому рейді гібридні класи майже не конкурентоспроможні перед чистим танком / лікарем / ДД. Warhammer Online дає нам можливість не задумуватися про все це і просто отримувати задоволення від гри.
Fargo: - ПЕРЕМОЖЕЦЬ: Утримався
Не можу повірити, що ви, хлопці, обговорюєте підземля для п'яти осіб. Як мені здається, серед усіх ММО в WoW дійсно вражаючі підземелля та епічні битви проти босів, хоча Warhammer я навіть не пробував. Єдине, що не дає мені проголосувати за WoW у цій категорії - механіка Відкритих Завдань у WAR. Без особливих труднощів можна отримати задоволення від гри в групі - це дійсно супер. Тому я утримаюсь від визначення переможця.