ウォーハンマーオンライン 対 ワールドオブウォークラフト(第2部)

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第二の質問:

少数グループでのゲームプレイ(友達5人程度、PvE)

迅速なグループ編成を重視する人や、少人数の友人同士でプレイすることを好む人にとって、この2つのMMOは本当に面白いゲーム体験を提供します。ダンジョンを一緒に冒険したり、深刻な戦略やハードコアなレイドを組まなくてもミニボスを倒したりできます。

World of Warcraft: インスタンスは常にWoWのゲームプレイの一部であり、Burning CrusadeからはPvEでの小規模グループ向けの機会が増えました。「英雄的」ダンジョンは通常のものよりも危険度が高く、報酬も良いため、グループでのプレイを希望するプレイヤーに適し、レイドを組むための時間を省けます。

Warhammer Online: WARは革新的な「オープンミッション」システムを提供しています。これにより、プレイヤーはゲームの各ロケーションにあるミッションを共同でクリアできます。通常、ミッションは複数のステージと簡単なタスクから成り、最後にはボスがいます。これらのクエストは簡単に見つけられ、参加するだけで繰り返し行えます。

Lich King: WotLKのアップデートでは、新しいグループ用と英雄的なダンジョンが追加され、新しい大陸の初期ロケーションとその後の場所に配置されています。革新的なものは見られないと思われ、ただの新しい未探査のインスタンスです。

我々の判断:

Gerald: - 勝者: Warhammer Online

Lich Kingの新しいダンジョンがランダムなグループのためによりアクセスしやすくなるとは思えず、依然としてギルド内でグループを編成する必要があります。WARのオープンミッションでは、ただ待っているだけでタンクやヒーラーを探さなくてもよく、はるかに楽です。私はWoWでグループメンバーを探すのに多くの時間を費やしており、WARではプレイすることに時間を使えるのが非常に魅力的です。

Delsyn: - 勝者: Warhammer Online

誤解しないでください、小規模グループのダンジョン攻略はMMOの最も興味深い活動の一つです。私はレイドや大規模なグループ、そしてギルド全体の調整を楽しんでいますが、レイドのメンバーの一人がミスをすると、全員がダウンしてしまい、報酬がどうであれその楽しみが一瞬で台無しになります。しかし、小さなグループの場合、仲間を選ぶのが簡単であり、大規模なレイドではハイブリッドクラスの競争力が低いと感じます。Warhammer Onlineはこれら全てを気にせず、ただゲームを楽しむ機会を与えてくれます。

Fargo: - 勝者: 保留

5人用のダンジョンについて議論しているとは信じられません。MMOの中でWoWのダンジョンとボスとの壮大な戦いが本当に素晴らしいと思いますが、Warhammerは試したことがありません。このカテゴリーでWoWに投票しない理由はWARのオープンミッションのメカニクスです。グループで遊ぶ享楽は特にストレスなく得られるので、本当に素晴らしいです。そのため、勝者の決定を保留します。