Warhammer Online a World of Warcraft ellen (Második rész)

content auto translated from {from}

A MÁSODIK KÉRDÉS:

Kis csapatban játszva (~5 barát, PvE)

Azok számára, akik gyorsan szeretnének csapatot összegyűjteni, valamint azoknak, akik inkább kis baráti körben játszanak, ez a két MMO valóban érdekes játékmenetet kínál – közösen felfedezni a dungeonokat, legyőzni mini főbossokat komolyabb taktika vagy hardcore raid gyűjtögetése nélkül.

World of Warcraft: Az insták mindig is részei voltak a játékmenetnek a WoW-ban, és a Burning Crusade-től kezdve a játék több lehetőséget kínál a kis csapatok számára PvE-ben. Az „Hősies” dungeonok több veszélyt rejtenek magukban, ennek megfelelően jobb jutalmat adnak, mint a normál dungeonok, és alkalmasak azok számára, akik csoportban akarnak menni, de nem szeretnének sok időt eltölteni raid gyűjtögetéssel.

Warhammer Online: A WAR egy innovatív „Nyitott Küldetések” rendszert kínál nekünk. Ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy közösen teljesítsenek küldetéseket, amelyek a játék minden helyszínén találhatók. Ezek a küldetések általában több szakaszból és egyszerű feladatokból állnak, valamint van egy főboss a végén. Ezeket a küldetéseket könnyen meg lehet találni, egyszerűen csatlakozni lehet hozzájuk, és ismétlődőek.

Lich King: A WotLK frissítés több új csoportos és hősies dungeonot kínál, a szigetek kezdeti helyszínein és a következő helyszíneken is. Nem tűnik úgy, hogy valami innovatív dolgot látunk, egyszerűen új, felfedezésre váró insták.

Véleményünk:

Gerald: - GYŐZTES: Warhammer Online

Nem gondolom, hogy az új Lich King dungeonok könnyebbek lesznek véletlenszerű csapatok számára, és még mindig csoportot kell összegyűjteni a céhben. Sokkal egyszerűbb a helyzet a WAR-ban és a Nyitott Küldetéseikben, mivel nem kell állnod és tankot vagy gyógyítót keresned a teljesítéshez. Sok időt töltöttem a WoW-ban a csapattagok keresésével, és nagyon tetszik, hogy a WAR-ban a játékkal töltöm az időmet, nem a csapat keresésével.

Delsyn: - GYŐZTES: Warhammer Online

Ne értsenek félre, de a dungeonok teljesítése kis csoportokkal az egyik legizgalmasabb tevékenység az MMO-kban. Élvezem a raidokat is és a nagy csoportok, sőt az egész céh koordinálását is, de ha egy raid-tag hibázik, mindenki meghal, és ez kivégzi a raid élvezetét, bármekkora jutalom is legyen a végén. Ami a kis csoportot illeti, itt elég nehéz csak kifogni egy jó párt, mivel egy nagy raidben a hibrid osztályok nem igazán versenyképesek a tiszta tank/gyógyító/DD-vel szemben. A Warhammer Online lehetőséget ad arra, hogy ne kelljen ezen törnöm a fejem, és egyszerűen élvezhessem a játékot.

Fargo: - GYŐZTES: Tartózkodtam

Nem hiszem el, hogy ti fiúk öt emberes dungeonokat vitattok meg. Úgy érzem, hogy a WoW valóban lenyűgöző dungeonokat és epikus főboss harcokat kínál, bár a Warhammer-t még nem próbáltam. Az egyetlen dolog, ami miatt nem tudok szavazni a WoW-ra ebben a kategóriában, az a WAR Nyitott Küldetéseinek mechanikája. Különösebb nehézségek nélkül élvezheted a játékot a csapatban - ez valóban szuper. Ezért tartózkodom a győztes meghatározásától.