Warhammer Online ve World of Warcraft (İkinci Kısım)
İKİNCİ SORU:
Küçük grup ile oyun (~5 arkadaş, PvE)
Hızlı bir grup toplama ile ilgilenenler ve küçük bir arkadaş grubuyla oynamayı tercih edenler için bu 2 MMO gerçekten ilginç bir oyun deneyimi sunabilir - zindanlarda birlikte koşmak, mini patronları ciddi bir taktik olmadan öldürmek ve zorlu raidler için zaman harcamadan.
World of Warcraft: WoW'da instanslar her zaman oyun deneyiminin bir parçası olmuştur ve Burning Crusade ile birlikte oyun, PvE'de küçük gruplar için daha fazla olanak sunar. «Kahraman» zindanlar normalden daha fazla tehlike ve dolayısıyla daha iyi ödüller içerir ve grup halinde gitmek isteyen oyuncular için uygundur, ancak raid toplama zahmetinden kaçınırlar.
Warhammer Online: WAR, bize «Açık Görevler» yenilikçi sistemini sunuyor. Bu, oyuncuların, oyunun her lokasyonunda bulunan görevleri birlikte tamamlamasına olanak tanır; genellikle görevler birkaç aşamadan ve zor olmayan görevlerden oluşur ve sonunda bir patron bulunur. Bu görevleri kolayca bulup katılmak mümkündür ve tekrar tekrar yapılabilir.
Lich King: WotLK güncellemesi, hem yeni kıtanın başlangıç lokasyonlarında hem de sonrasındaki yerlerde bulunan birkaç yeni grup ve kahraman zindanı sunuyor. Yenilikçi bir şey göreceğimiz pek mümkün değil, sadece keşfedilmemiş yeni instanslar.
Verdictimiz:
Gerald: - KAZANAN: Warhammer Online
Lich King'deki yeni zindanların rastgele bir grup için daha erişilebilir olacağına inanmıyorum ve hala bir grup oluşturmak için lonca içinde toplamak gerekiyor. WAR ve Açık Görevleri ile bununla çok daha kolay, çünkü hiç yerinde durmak zorunda değilsin ve geçmek için bir tank veya bir şifacı aramak zorunda kalmıyorsun. WoW'da grup üyeleri aramak için çok zaman harcadım ve WAR'da zamanımı oyun oynamaya ayırmayı çok seviyorum, grup aramak yerine.
Delsyn: - KAZANAN: Warhammer Online
Beni yanlış anlamayın, ancak küçük gruplarla zindanları geçmek MMO'daki en ilginç aktivitelerden biri. Raidlerden ve büyük grupları ve hatta tüm loncayı koordine etmekten keyif alıyorum, ama bu arada bir raid üyesinin bir hata yaptığı durumda herkes ölüyor ve bu, raid gezisinin keyfini kökünden öldürüyor, ne kadar güzel bir ödül olursa olsun. Küçük bir grup söz konusu olduğunda, burada yeterince kolay bir partner seçmek mümkündür, çünkü büyük bir raidde hibrit sınıflar, saf tank/şifacı/DD'ye kıyasla çok az rekabet edebilir. Warhammer Online, tüm bunları düşünmemizi gerektirmeden sadece oyunun tadını çıkarma fırsatını sunuyor.
Fargo: - KAZANAN: Çekimser kaldı
Sizin bu beş kişilik zindanları tartıştığınıza inanamıyorum. Bütün MMO'lar arasında WoW'un gerçekten harika zindanları ve patronlara karşı epik savaşları olduğunu düşünüyorum, halbuki Warhammer'ı hiç denemedim. WoW'u bu kategoride desteklemememi sağlayan tek şey, WAR'daki Açık Görev mekanizması. Grubun içinde oynamaktan gerçekten keyif almak üzere zorluk çekmeden bunu elde etmek müthiş bir şey - bu gerçekten süper. Bu nedenle kazananı belirlemekten kaçınacağım.