Warhammer Online melawan World of Warcraft (Bagian Kedua)

content auto translated from {from}

PERTANYAAN KEDUA:

Bermain dalam kelompok kecil (~5 teman, PvE)

Bagi mereka yang tertarik untuk berkumpul dengan cepat dan juga bagi mereka yang lebih suka bermain dalam lingkaran kecil teman, kedua MMO ini dapat menawarkan pengalaman bermain yang menarik - menjelajahi dungeon bersama, mengalahkan mini-boss tanpa taktik serius dan tanpa perlu mengumpulkan raid hardcore.

World of Warcraft: Instansi selalu menjadi bagian dari gameplay di WoW, dan sejak Burning Crusade, permainan ini memberikan lebih banyak kesempatan untuk kelompok kecil dalam PvE. Dungeon “Heroik” mengandung lebih banyak bahaya dan, akibatnya, penghargaan yang lebih baik dibandingkan yang biasa dan cocok untuk pemain yang ingin bergabung dalam kelompok, tetapi tanpa menghabiskan waktu untuk mengumpulkan raid.

Warhammer Online: WAR menawarkan sistem inovatif bernama “Misi Terbuka.” Ini memungkinkan pemain untuk menyelesaikan misi bersama yang terletak di setiap lokasi dalam permainan, biasanya misi terdiri dari beberapa tahap dan tugas yang tidak sulit, serta ada bos di akhir. Misi ini mudah ditemukan, tinggal bergabung saja dan mereka dapat diulang-ulang.

Lich King: Pembaruan WotLK memberikan kita beberapa dungeon kelompok dan heroik baru, terletak baik di lokasi awal benua baru maupun di lokasi berikutnya. Sepertinya kita tidak akan melihat sesuatu yang inovatif, hanya instansi baru yang belum dijelajahi.

Verdict Kami:

Gerald: - PEMENANG: Warhammer Online

Saya tidak berpikir bahwa dungeon baru di Lich King akan lebih mudah diakses untuk kelompok acak dan masih harus mengumpulkan kelompok di dalam guild. Ini jauh lebih mudah di WAR dan Misi Terbuka mereka, karena Anda tidak perlu berdiri mencari tank atau healer hanya untuk menyelesaikannya. Saya menghabiskan banyak waktu di WoW untuk mencari anggota kelompok dan saya sangat terkesan bahwa di WAR, saya menghabiskan waktu saya untuk bermain, bukan untuk mencari kelompok untuk berpetualang.

Delsyn: - PEMENANG: Warhammer Online

Jangan salah paham, tetapi menyelesaikan dungeons dengan kelompok kecil adalah salah satu aktivitas yang paling menarik di MMO. Saya menikmati baik dari raid maupun mengoordinasikan kelompok besar dan keseluruhan guild, tetapi ketika satu anggota raid melakukan kesalahan, semua mati dan ini merusak kesenangan dari perjalanan raid, tidak peduli seberapa besar hadiahnya di akhir. Sedangkan untuk kelompok kecil, cukup mudah untuk memilih rekan, karena dalam raid besar, kelas hybrid cenderung kurang kompetitif dibandingkan tank/healer/DD murni. Warhammer Online memberi kita kesempatan untuk tidak memikirkan semua itu dan hanya menikmati bermain.

Fargo: - PEMENANG: Menahan Diri

Saya tidak percaya kalian membahas dungeon untuk lima orang. Sepertinya di antara semua MMO, WoW memiliki dungeon yang benar-benar menakjubkan dan pertarungan epik melawan bos meskipun saya bahkan belum mencoba Warhammer. Satu-satunya hal yang tidak membuat saya memilih WoW dalam kategori ini adalah mekanika Misi Terbuka di WAR. Tanpa kesulitan khusus, Anda dapat menikmati bermain dalam kelompok - itu benar-benar luar biasa. Oleh karena itu, saya akan menahan diri untuk menentukan pemenang.