《战锤在线》对抗《魔兽世界》(第二部分)

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第二个问题:

小组游戏(约5个朋友,PvE)

对于那些希望快速组队的玩家,以及那些喜欢在小圈子里与朋友游戏的人来说,这两款MMO提供了真正有趣的游戏体验——一起在地下城探索,击败小型首领,而不需要复杂的战术或硬核的团队召集。

魔兽世界(World of Warcraft): 在《魔兽世界》中,副本一直是游戏过程的一部分,自《燃烧的远征》以来,游戏为小组提供了更多在PvE中的机会。“英雄”地下城比普通地下城更具危险性,因此也有更好的奖励,适合那些想与朋友组队但又不想花时间排队的玩家。

战锤在线(Warhammer Online): WAR为我们提供了创新的“开放任务”系统。它允许玩家共同完成游戏中每个地区的任务,这些任务通常由多个阶段和简单的目标组成,并且在最后有一个首领。这些任务很容易找到,只需加入队伍,它们是重复进行的。

巫妖王(Lich King): WotLK更新为我们带来了几个新的团队和英雄地下城,分布在新大陆的起始地区和后续地区。似乎不会出现什么创新,只是新的未探索的副本。

我们的判断:

Gerald: - 胜者:战锤在线

我认为巫妖王的新地下城对随机小组来说并不会更容易获取,仍然需要在公会内部组队。相较之下,WAR的开放任务使得这一过程简单得多,因为你不必驻足寻找坦克或治疗以完成任务。我在《魔兽世界》中花了很多时间寻找队伍成员,而WAR让我能够把时间花在游戏上,而不是寻找副本队伍。

Delsyn: - 胜者:战锤在线

请不要误解我的意思,但通过小组完成地下城是MMO中最有趣的活动之一。我喜欢团本和协调大型团队,甚至是整个公会,但当一个团队成员出错时,所有人都死去,这彻底毁掉了团队活动的乐趣,无论最终的奖励是什么。而对于小组来说,选择伙伴相对简单,因为在大型团本中,混合职业与纯坦克/治疗/伤害输出职业的竞争力相对较弱。《战锤在线》让我们不必担心这些,只需享受游戏。

Fargo: - 胜者:弃权

我无法相信你们在讨论五人团队的地下城。在我看来,在所有MMO中,《魔兽世界》的地下城和与首领的史诗战斗确实令人惊叹,尽管我甚至还没有尝试过《战锤在线》。让我无法在这一类别投票支持《魔兽世界》的唯一原因是WAR的开放任务机制。在没有太多困难的情况下能在组队中获得乐趣,确实很不错。因此,我将弃权不投票。