Warhammer Online contro World of Warcraft (Parte seconda)
DOMANDA DUE:
Giocare in piccolo gruppo (~5 amici, PvE)
Per coloro che sono interessati a formare rapidamente un gruppo, così come per coloro che preferiscono giocare in un piccolo circolo di amici, questi 2 MMO possono offrire un'esperienza di gioco davvero interessante: esplorare i dungeon insieme, combattere mini-boss senza una seria strategia e senza doversi impegnare in raid hardcore.
World of Warcraft: Gli istanze sono sempre state parte dell'esperienza di gioco in WoW, e a partire da Burning Crusade il gioco offre più opportunità per piccoli gruppi nel PvE. I dungeon "eroici" contengono più pericoli e, di conseguenza, migliori ricompense rispetto ai normali e si adattano ai giocatori che desiderano andare in gruppo, senza perdere tempo a formare un raid.
Warhammer Online: WAR ci offre un sistema innovativo di "Missioni Aperte". Questa funzione consente ai giocatori di completare insieme missioni situate in ciascuna località del gioco, che solitamente consistono in diverse fasi e in compiti non complicati, con un boss finale. Queste missioni sono facili da trovare, basta unirsi e sono ripetitive.
Lich King: L'aggiornamento WotLK ci offre diversi nuovi dungeon di gruppo e eroici, situati sia nelle località iniziali del nuovo continente che in quelle successive. Non sembra che vedremo qualcosa di innovativo, solo nuove istanze non esplorate.
Il nostro verdetto:
Gerald: - VINCITORE: Warhammer Online
Non penso che i nuovi dungeon in Lich King diventeranno più accessibili per un gruppo casuale e si deve continuare a formare un gruppo all'interno della gilda. È molto più semplice con WAR e le loro Missioni Aperte, poiché non devi rimanere fermo a cercare un tank o un healer per superarli. Ho trascorso molto tempo in WoW a cercare membri per il gruppo e mi piace molto il fatto che in WAR trascorro il mio tempo a giocare, e non a cercare un gruppo per un'escursione.
Delsyn: - VINCITORE: Warhammer Online
Non fraintendetemi, ma completare i dungeon in piccoli gruppi è una delle attività più interessanti negli MMO. Mi diverto sia con i raid che a coordinare grandi gruppi e l'intera gilda in generale, ma con un errore di uno dei membri del raid, tutti muoiono e questo distrugge completamente il divertimento di un'escursione raid, qualunque sia la ricompensa finale. Per quanto riguarda un piccolo gruppo, è abbastanza semplice scegliere dei compagni, poiché in un grande raid le classi ibride sono abbastanza poco competitive rispetto a un tank/purtroppo/healer/DD puro. Warhammer Online ci offre la possibilità di non doverci preoccupare di tutto ciò e semplicemente godere del gioco.
Fargo: - VINCITORE: Astenuto
Non riesco a credere che stiate discutendo di dungeon per cinque persone. Credo che tra tutti gli MMO, WoW abbia veramente fantastici dungeon e epiche battaglie contro i boss, anche se non ho nemmeno provato Warhammer. L'unica cosa che mi impedisce di votare per WoW in questa categoria è la meccanica delle Missioni Aperte in WAR. È davvero fantastico poter divertirsi a giocare in gruppo senza troppe difficoltà - è davvero super. Pertanto, mi astengo dal nominare un vincitore.