Warhammer Online contra World of Warcraft (Parte dos)
SEGUNDA PREGUNTA:
Juego en grupo pequeño (~5 amigos, PvE)
Para aquellos interesados en formar rápidamente un grupo, así como para aquellos que prefieren jugar en un círculo reducido de amigos, estos 2 MMO pueden ofrecer una experiencia de juego realmente interesante: recorrer mazmorras juntos, acabar con mini-jefes sin ninguna táctica seria y sin la necesidad de reunir a un grupo hardcore para incursiones.
World of Warcraft: Las instancias siempre han sido parte del proceso de juego en WoW, y a partir de Burning Crusade, el juego ofrece más oportunidades para grupos pequeños en PvE. Las mazmorras “heroicas” contienen más peligro y, por ende, mejores recompensas que las normales, y son adecuadas para jugadores que desean ir en grupo, pero sin perder tiempo en reunir una incursión.
Warhammer Online: WAR nos ofrece un innovador sistema de “Misiones Abiertas”. Permite a los jugadores realizar misiones conjuntas que se encuentran en cada ubicación del juego; generalmente, estas misiones constan de varias etapas y tareas sencillas, además de un jefe al final. Estas misiones son fáciles de encontrar, solo hay que unirse y se repiten.
Rey Lich: La actualización WotLK nos ofrece varias nuevas mazmorras grupales y heroicas, ubicadas tanto en las zonas iniciales del nuevo continente como en las posteriores. No parece que vayamos a ver algo innovador, solo nuevas instancias inexploradas.
Nuestro veredicto:
Gerald: - GANADOR: Warhammer Online
No creo que las nuevas mazmorras en el Rey Lich se vuelvan más accesibles para un grupo aleatorio y aún se necesita reunir un grupo dentro de la guilda. La situación es mucho más sencilla en WAR y sus Misiones Abiertas, ya que no tienes que quedarte parado buscando un tanque o un sanador para poder completarlas. Pasé mucho tiempo en WoW buscando miembros para el grupo y realmente me gusta que en WAR estoy gastando mi tiempo en jugar, no en buscar un grupo para una incursión.
Delsyn: - GANADOR: Warhammer Online
No me malinterpreten, pero completar mazmorras en grupos pequeños es una de las actividades más interesantes en los MMO. Disfruto tanto de las incursiones como de coordinar grandes grupos y de toda la guilda en general, pero cuando uno de los miembros de la incursión comete un error, todos mueren, y eso acaba con todo el disfrute de la incursión, sin importar la recompensa al final. En lo que respecta al grupo pequeño, es bastante sencillo elegir compañeros, ya que en una gran incursión las clases híbridas suelen ser menos competitivas que un tanque / sanador / DPS puro. Warhammer Online nos da la oportunidad de no preocuparnos por todo esto y simplemente disfrutar del juego.
Fargo: - GANADOR: Se abstuvo
No puedo creer que ustedes estén discutiendo sobre mazmorras para cinco personas. Creo que entre todos los MMO, WoW tiene verdaderamente mazmorras impresionantes y batallas épicas contra jefes, aunque no he probado Warhammer. La única razón por la que no puedo votar por WoW en esta categoría es la mecánica de Misiones Abiertas en WAR. Sin grandes dificultades, es posible disfrutar del juego en grupo; realmente es genial. Por lo tanto, me abstendré de declarar un ganador.