Warhammer Online contra World of Warcraft (Parte Dois)
PERGUNTA DOIS:
Jogo em pequeno grupo (~5 amigos, PvE)
Para aqueles que estão interessados em reunir grupos rapidamente, assim como para aqueles que preferem jogar em um pequeno círculo de amigos, esses 2 MMOs podem oferecer um processo de jogo realmente interessante - explorar masmorras juntos, derrotar mini-chefes sem nenhuma tática séria e participar de raids hardcore.
World of Warcraft: Instâncias sempre foram parte do processo de jogo em WoW, e a partir de Burning Crusade, o jogo oferece mais oportunidades para pequenos grupos em PvE. As masmorras “heroicas” contêm mais perigos e, consequentemente, recompensas melhores do que as comuns, sendo adequadas para jogadores que desejam ir em grupo, mas sem o gasto de tempo para reunir uma raid.
Warhammer Online: WAR nos oferece um sistema inovador de “Missões Abertas”. Ele permite que os jogadores completem missões em conjunto, localizadas em cada área do jogo, que normalmente consistem em várias etapas e tarefas simples, além de um chefe no final. Essas missões são fáceis de encontrar, basta se juntar e são repetitivas.
Lich King: A atualização WotLK nos oferece várias novas masmorras grupais e heróicas, localizadas tanto nas áreas iniciais do novo continente quanto nas subsequentes. Não parece que veremos algo inovador, apenas novas instâncias inexploradas.
Nosso veredicto:
Gerald: - VENCEDOR: Warhammer Online
Não acho que as novas masmorras em Lich King se tornem mais acessíveis para grupos aleatórios e ainda é necessário reunir um grupo dentro da guilda. É muito mais fácil em WAR e suas Missões Abertas, pois você não precisa ficar parado à procura de um tanque ou de um curandeiro para completá-las. Passei muito tempo em WoW buscando membros de grupo e aprecio muito que em WAR eu gasto meu tempo jogando, e não procurando um grupo para uma incursão.
Delsyn: - VENCEDOR: Warhammer Online
Não me entenda mal, mas passar por masmorras em pequenos grupos é uma das atividades mais interessantes em MMOs. Eu gosto tanto de raids quanto de coordenar grandes grupos e toda a guilda como um todo, mas, ao mesmo tempo, quando um dos membros da raid erra, todos morrem e isso arruína a diversão da incursão, seja qual for a recompensa no final. Quanto ao pequeno grupo, é simplesmente escolher os parceiros, pois em uma grande raid as classes híbridas têm pouca competitividade em relação a tanques/paladinos/pures. Warhammer Online nos dá a oportunidade de não nos preocuparmos com tudo isso e apenas desfrutar do jogo.
Fargo: - VENCEDOR: Absteve-se
Não consigo acreditar que vocês estão discutindo sobre masmorras para cinco pessoas. Na minha opinião, entre todos os MMOs, WoW realmente tem masmorras incríveis e batalhas épicas contra chefes, embora eu nem tenha experimentado Warhammer. A única coisa que me impede de votar em WoW nesta categoria é a mecânica das Missões Abertas em WAR. É realmente fácil se divertir jogando em grupo - isso é incrível. Portanto, vou me abster de declarar um vencedor.