Warhammer Online împotriva World of Warcraft (Partea a doua)

content auto translated from {from}

ÎNTREBAREA A DOUA:

Joc în grup mic (~5 prieteni, PvE)

Pentru cei interesați de formarea rapidă a unei echipe, precum și pentru cei care preferă să joace într-un cerc restrâns de prieteni, aceste 2 MMORPG-uri pot oferi un proces de joc cu adevărat interesant - să parcurgă împreună temnițele, să înfrunte mini-boss-uri fără nicio tactică serioasă și fără a aduna raiduri hardcore.

World of Warcraft: Instanțele au fost întotdeauna parte a procesului de joc în WoW, iar de la Burning Crusade, jocul oferă mai multe oportunități pentru grupuri mici în PvE. Temnițele „eroice” conțin mai multe pericole și, prin urmare, recompense mai bune decât cele obișnuite și sunt potrivite pentru jucătorii care doresc să joace în grup, dar fără a pierde timp pentru a forma un raid.

Warhammer Online: WAR ne oferă un sistem inovator de „Misiuni Deschise”. Acesta permite jucătorilor să finalizeze împreună misiuni localizate în fiecare zonă a jocului, iar de obicei, misiunile constau în mai multe etape și sarcini simple, precum și un boss la final. Aceste questuri sunt ușor de găsit, pur și simplu te unești și sunt repetabile.

Lich King: Actualizarea WotLK ne oferă câteva temnițe noi pentru grupuri și eroice, situate atât în locațiile inițiale ale noului continent, cât și în cele ulterioare. Nu pare că vom vedea ceva inovator, doar instanțe noi neexplorate.

Verdictul nostru:

Gerald: - CÂȘTIGĂTOR: Warhammer Online

Nu cred că noile temnițe din Lich King vor deveni mai accesibile pentru grupurile aleatorii și tot trebuie să formezi un grup în interiorul bisericii. Este mult mai simplu în WAR și Misiunile lor Deschise, deoarece nu trebuie să stai pe loc și să cauți un tank sau un healer pentru a le trece. Am pierdut mult timp în WoW căutând membri pentru grup și îmi place foarte mult că în WAR îmi folosesc timpul pentru a juca, nu pentru a căuta un grup pentru raid.

Delsyn: - CÂȘTIGĂTOR: Warhammer Online

Nu mă înțelegeți greșit, dar parcurgerea temnițelor în grupuri mici este una dintre cele mai interesante activități din MMORPG. Mă bucur atât de raiduri, cât și de coordonarea de mari grupuri, dar în același timp, o greșeală a unui membru din raid face ca toți să moară, iar asta strică tot plăcerea raidului, oricât de bună ar fi recompensa de la final. În ceea ce privește grupul mic, este suficient să-ți alegi partenerii, deoarece în raiduri mari, clasele hibride sunt relativ puțin competitive în fața unui tank/healer/DD pur. Warhammer Online ne oferă posibilitatea de a nu ne gândi la toate acestea și de a ne bucura pur și simplu de joc.

Fargo: - CÂȘTIGĂTOR: S-a abținut

Nu pot să cred că voi discutați despre temnițe pentru cinci persoane. Cred că printre toate MMORPG-urile, WoW are cu adevărat temnițe uimitoare și bătălii epice împotriva boss-ilor, deși nu am încercat niciodată Warhammer. Singurul lucru care mă împiedică să votez pentru WoW în această categorie este mecanica Misiunilor Deschise în WAR. Fără dificultăți mari, poți să te bucuri de joc în grup - este cu adevărat fantastic. Așadar, mă voi abține de la a declara un câștigător.