10 παιχνίδια για αγροτεχνολογίες επιλέχθηκαν για τον Επιταχυντή
Στον Επιταχυντή χρήσιμων παιχνιδιών ολοκληρώθηκε η επιπλέον υποβολή πρωτοτύπων στην εταιρική κατηγορία της ομάδας εταιρειών "Tavros". Κατά τη διάρκεια δύο εβδομάδων, οι διοργανωτές έλαβαν 20 παιχνίδια σχετικά με αγροτεχνολογίες και παραγωγικές διαδικασίες.
Η εταιρική κατηγορία "Tavros" ανακηρύχθηκε τον Οκτώβριο του 2025 και προέβλεπε τη δημιουργία εκπαιδευτικών παιχνιδιών σε τρεις τομείς του αγροτικού τομέα: χοιροτροφία, πτηνοτροφείο και ζαχαροκάλαμο.
Στον τομέα "Ζαχαροκάλαμο" υποβλήθηκαν 10 παιχνίδια, στους τομείς "Πτηνοτροφείο" και "Χαρούμενο γουρούνι" — από τέσσερα παιχνίδια, ενώ η προσπάθεια συνδυασμού και των τριών τομέων έγινε σε δύο παιχνίδια.
Πώς έγινε η επιλογή
Για να κατανοήσει τη θεματολογία, ο διευθυντής πληροφορικής και ψηφιακού μετασχηματισμού της ΓΚ "Tavros" Αρτιόμ Σαμόιλωφ πραγματοποίησε διαδικτυακό σεμινάριο όπου παρουσίασε το σχήμα συνεργασίας με τους εμπειρογνώμονες της εταιρείας και προέδειξε τη λειτουργία των επιχειρήσεων του ομίλου. Οι συμμετέχοντες της κατηγορίας έλαβαν briefs με τεχνικές οδηγίες και αναφορές.
Τα πρωτότυπα υποβλήθηκαν σε ανοιχτή πρόσκληση του Επιταχυντή μέσω πολλών καναλιών: κατά τη διάρκεια του διαδικτυακού game jam, αυτοτελώς εκτός του jam και στην ειδική κατηγορία "Χρήσιμα παιχνίδια" στο hackathon "Sineus". Οι αιτήσεις με συνημμένα builds καταγράφηκαν μέσω ειδικής φόρμας στη σελίδα του Επιταχυντή.
Τι αξιολόγησαν οι εμπειρογνώμονες:
- συμφωνία των παιχνιδιών με τις τεχνικές προδιαγραφές;
- δυνατότητες ανάπτυξης εκπαιδευτικού περιεχομένου;
- αναλογία μηχανισμών παιχνιδιού και χρήσιμου περιεχομένου;
- δυνατότητες για περαιτέρω ανάπτυξη του έργου.
«Παρακολουθούμε με μεγάλο ενδιαφέρον πώς οι νέοι προγραμματιστές ερμηνεύουν τους πραγματικούς παραγωγικούς διαδικασίες μέσω της μορφής του παιχνιδιού. Για εμάς αυτά τα έργα δεν είναι απλώς διασκέδαση, αλλά ένα εργαλείο προώθησης των σύγχρονων αγροτεχνολογιών, εμπλοκής στον επαγγελματικό τομέα και μεταφοράς της εμπειρίας στις επόμενες γενιές.
Είμαστε ευγνώμονες σε όλες τις ομάδες που αποδέχθηκαν την πρόκληση και δημιουργούν παιχνίδια για τον τομέα μας. Αυτό μας εμπνέει και δείχνει ότι η γεωργία μπορεί να είναι σύγχρονη, τεχνολογική και πραγματικά ενδιαφέρουσα», — σημείωσε ο διευθυντής πληροφορικής και ψηφιακού μετασχηματισμού ΓΚ "Tavros" Αρτιόμ Σαμόιλωφ.
Αποτελέσματα της επιλογής
Ως αποτέλεσμα, 10 ομάδες εισήλθαν στον Επιταχυντή και θα συνεχίσουν το δρόμο τους προς την τελική παρουσίαση στο γραφείο της VK.
- «Παιδικά χρόνια στο χωριό» από την ομάδα "5 Element" — παιχνίδι για παιδιά και ενήλικες με ενδιαφέροντα γεγονότα για φρούτα και ζώα, βοηθά στη μελέτη των μαθηματικών.
- «TechnoPigFarm» από την ομάδα "TechnoGameMakers" — προσομοιωτής σύγχρονης φάρμας, όπου θα δημιουργήσετε μια υπερσύγχρονη εγκατάσταση πλήρους κύκλου.
- «Διαστημικό πτηνοτροφείο» από την ομάδα JETCODE — στρατηγικός προσομοιωτής διαχείρισης πτηνοτροφείου σε διαστημόπλοιο.
- «Ζαχαρένιος ουρανός» από την ομάδα Teanochk — παιχνίδι για την εργασία σε ζαχαρουργείο: επεξεργασία τεύτλων, logistics, προμήθεια εξοπλισμού.
- «Προσομοιωτής ζαχαρουργείου» από solo προγραμματιστή από την Αγία Πετρούπολη — ήσυχος 3D προσομοιωτής εργοστασίου επεξεργασίας ζαχαρωτού τεύτλου.
- «PigCraft» από την ομάδα DiDe — μονός 3D προσομοιωτής φάρμας από πρώτου προσώπου στον κόσμο voxel.
- Egg Fabric από την ομάδα Agyshka st. — κλασικός τίτλος προσομοίωσης ανάπτυξης πτηνοτροφείου.
Άλλα τρία παιχνίδια εισήλθαν στον Επιταχυντή ως αποτέλεσμα του hackathon "Sineus" — από τις ομάδες που κέρδισαν ειδική κατηγορία "Χρήσιμα παιχνίδια":
- «Rave της Τευτλοκαλλιέργειας» από την ομάδα Bad Attempt — προσομοιωτής παραγωγής ζάχαρης;
- «Incubatarium» από την ομάδα DevJam Undercats — προσομοιωτής πτηνοτροφείου;
- BBQ Escape από την ομάδα Micro Team Games — προσομοιωτής γεωργίας.
Τι θα γίνει στη συνέχεια
Κατά τη διάρκεια του Νοεμβρίου, τα πρωτότυπα θα ολοκληρωθούν στο εκπαιδευτικό πρόγραμμα του Επιταχυντή, το οποίο περιλαμβάνει ενότητες για game design, art, προγραμματισμό, ανάπτυξη προϊόντων και χρήσιμα παιχνίδια. Η τελική παρουσίαση των έργων ενώπιον των εμπειρογνωμόνων της βιομηχανίας θα πραγματοποιηθεί στις 11 Δεκεμβρίου στο γραφείο της VK. Από τα αποτελέσματα της γενικής και επιπλέον πρόσκλησης προετοιμάζονται 33 ομάδες για την παρουσίαση.
Ενταχθείτε στις δοκιμές παιχνιδιών
«Στην ιστοσελίδα του Επιταχυντή, την οποία δημιουργούμε σε συνεργασία με το Ινστιτούτο Ανάπτυξης Διαδικτύου, έχει προστεθεί τμήμα "Βιβλιοθήκη παιχνιδιών". Αυτό είναι ένα πάτωμα συλλογής ανατροφοδότησης για τα παιχνίδια του επιταχυντή, όπου οι προγραμματιστές βλέπουν τον αριθμό των προβολών και των παιχνιδιών, ρυθμίζουν έρευνες για τους παίκτες σχετικά με την εμπειρία του παιχνιδιού.
Συγκεντρώνουμε παίκτες και πραγματοποιούμε δοκιμές παιχνιδιών σε εκδηλώσεις στην Αγία Πετρούπολη, το Γεκατερίνμπουργκ, την Ούφα και σε άλλες πόλεις. Αυτό βοηθά να ειμαστε σε επαφή με τους παίκτες για να διορθώνουμε τα πρωτότυπα, να λαμβάνουμε υπόψη τις επιθυμίες τους και να διορθώνουμε σφάλματα. Η βιβλιοθήκη είναι το πρώτο βήμα προς την έκδοση στα καταστήματα παιχνιδιών», — Βαλέρια Κιρίσεβα, επικεφαλής του Επιταχυντή χρήσιμων παιχνιδιών.
Τα παιχνίδια από την επιπλέον πρόσκληση "Tavros" θα προστεθούν στη βιβλιοθήκη κατά τη διάρκεια της επόμενης εβδομάδας. Μπορείτε να τα αξιολογήσετε, να αφήσετε ανατροφοδότηση σχετικά με την οπτική και το gameplay, να αναφέρετε σφάλματα και να βοηθήσετε τους προγραμματιστές να βελτιώσουν τα έργα.
Μετάβαση στη Βιβλιοθήκη παιχνιδιών →
https://games.kruzhok.org/games\_library
Ο Επιταχυντής χρήσιμων παιχνιδιών είναι ένα κοινό πρόγραμμα της Κινήσεως Κύκλου ΝΤΙ, της Εθνικής Ψηφιακής Πλατφόρμας "Βελονάκι", του VK Play και του VK Education, που υλοποιείται με την υποστήριξη του Ινστιτούτου Ανάπτυξης Διαδικτύου και της ΓΚ "Tavros".