10 trò chơi về nông công nghệ được chọn vào Accelerator

content auto translated from {from}

Tại Accelerator trò chơi hữu ích, việc nhận nguyên mẫu bổ sung trong hạng mục hợp tác của nhóm công ty 'Tavros' đã kết thúc. Trong hai tuần, ban tổ chức đã nhận được 20 trò chơi về nông công nghệ và quy trình sản xuất.

Hạng mục hợp tác 'Tavros' được công bố vào tháng 10 năm 2025 và dự kiến tạo ra các trò chơi giáo dục cho ba lĩnh vực nông nghiệp: chăn nuôi lợn, trang trại gia cầm và nhà máy đường.

Trong lĩnh vực 'Nhà máy đường', đã có 10 trò chơi đăng ký, trong khi 'Trang trại gia cầm' và 'Heo hạnh phúc' mỗi lĩnh vực có bốn trò chơi, và hai trò chơi đã cố gắng kết hợp cả ba lĩnh vực.

Quy trình tuyển chọn

Để tìm hiểu về chủ đề, Giám đốc CNTT và chuyển đổi số của Tập đoàn 'Tavros' Artem Samoylov đã tổ chức một buổi hội thảo trực tuyến, nơi ông chia sẻ về sơ đồ hợp tác với các chuyên gia của công ty và trình diễn hoạt động của các doanh nghiệp trong tập đoàn. Các người tham gia hạng mục nhận được các bức thư với các yêu cầu kỹ thuật và tài liệu tham khảo.

Nguyên mẫu được nộp vào bộ tuyển chọn mở của Accelerator qua nhiều kênh: trong khuôn khổ game jam trực tuyến, tự do ngoài jam, và trong hạng mục đặc biệt 'Trò chơi hữu ích' tại hackathon 'Sineus'. Các đơn xin với các sản phẩm đính kèm được đăng ký qua mẫu đặc biệt trên trang của Accelerator.

Các tiêu chí đánh giá của các chuyên gia:

  • sự phù hợp của trò chơi với yêu cầu kỹ thuật;
  • tiềm năng phát triển nội dung giáo dục;
  • sự kết hợp giữa cơ chế trò chơi và nội dung hữu ích;
  • khả năng phát triển dự án trong tương lai.

"Chúng tôi theo dõi với sự quan tâm lớn, cách các nhà phát triển trẻ đang hiểu về các quy trình sản xuất thực tế thông qua hình thức trò chơi. Đối với chúng tôi, các dự án này không chỉ là giải trí, mà là công cụ phổ biến các công nghệ nông nghiệp hiện đại, thu hút vào nghề và truyền đạt kinh nghiệm cho các thế hệ tương lai.

Chúng tôi xin cảm ơn tất cả các đội đã chấp nhận thử thách và tạo ra các trò chơi về ngành của chúng tôi. Điều này truyền cảm hứng và cho thấy nông nghiệp có thể hiện đại, công nghệ và thực sự thú vị", - Giám đốc CNTT và chuyển đổi số của Tập đoàn 'Tavros' Artem Samoylov nhấn mạnh.

Kết quả tuyển chọn

Cuối cùng, 10 đội đã vào Accelerator và sẽ tiếp tục hành trình đến buổi pitch cuối cùng tại văn phòng VK.

  • 'Thời thơ ấu tại làng' từ đội '5 Element' - trò chơi dành cho trẻ em và người lớn với những thông tin thú vị về trái cây và động vật, giúp trong việc học toán.
  • 'TechnoSwineFarm' từ đội 'TechnoGameMakers' - trò chơi mô phỏng nông trại hiện đại, nơi bạn sẽ tạo ra một khu phức hợp công nghệ cao hoàn chỉnh.
  • 'Nhà máy gia cầm vũ trụ' từ đội JETCODE - trò chơi mô phỏng quản lý trang trại gia cầm trên tàu vũ trụ.
  • 'Bầu trời đường' từ đội Teanochk - trò chơi về công việc của nhà máy đường: chế biến củ cải đường, logistics, mua sắm thiết bị.
  • 'Mô phỏng nhà máy đường' từ nhà phát triển độc lập ở Saint Petersburg - trò chơi mô phỏng 3D yên tĩnh của nhà máy chế biến củ cải đường.
  • 'HeoCraft' từ đội DiDe - trò chơi mô phỏng 3D đơn lẻ từ góc nhìn thứ nhất trong thế giới voxel.
  • Egg Fabric từ đội Agyshka st. - trò chơi mô phỏng quản lý trang trại gia cầm cổ điển.

Ba trò chơi nữa đã vào Accelerator dựa trên kết quả của hackathon 'Sineus' - từ các đội chiến thắng ở hạng mục đặc biệt 'Trò chơi hữu ích':

  • 'Rave củ cải đường' từ đội Bad Attempt - mô phỏng sản xuất đường;
  • 'Inkubatorium' từ đội DevJam Undercats - mô phỏng trang trại gia cầm;
  • BBQ Escape từ đội Micro Team Games - mô phỏng nông trại.

Điều gì tiếp theo

Trong tháng 11, các nguyên mẫu sẽ được hoàn thiện trong chương trình giáo dục của Accelerator, bao gồm các module về thiết kế trò chơi, nghệ thuật, lập trình, phát triển sản phẩm và trò chơi hữu ích. Buổi pitch cuối cùng cho các dự án trước các chuyên gia trong ngành sẽ diễn ra vào ngày 11 tháng 12 tại văn phòng VK. Theo kết quả của bộ tuyển chọn chung và bổ sung, 33 đội sẽ chuẩn bị cho buổi pitch.

Tham gia các buổi thử nghiệm trò chơi

"Trên cổng thông tin của Accelerator, mà chúng tôi thực hiện cùng với Viện Phát triển Internet, đã xuất hiện một phần 'Thư viện trò chơi'. Đây là một nền tảng để thu thập phản hồi về các trò chơi của Accelerator, nơi các nhà phát triển có thể thấy số lượt xem và số buổi chơi, thiết lập các khảo sát cho người chơi về trải nghiệm trò chơi.

Chúng tôi tập hợp người chơi và tổ chức các buổi thử nghiệm trò chơi tại các sự kiện ở Saint Petersburg, Yekaterinburg, Ufa và các thành phố khác. Điều này giúp hoàn thiện các nguyên mẫu cùng với người chơi, lắng nghe ý kiến của họ và khắc phục lỗi. Thư viện - bước đầu tiên đến việc xuất bản trên các cửa hàng trò chơi", - Valeria Kiryshova, người đứng đầu Accelerator trò chơi hữu ích cho biết.

Các trò chơi từ bộ tuyển chọn bổ sung 'Tavros' sẽ được thêm vào thư viện trong tuần tới. Bạn có thể đánh giá chúng, để lại ý kiến phản hồi về hình ảnh và lối chơi, báo cáo lỗi và giúp các nhà phát triển cải thiện các dự án.

Chuyển đến Thư viện trò chơi →

https://games.kruzhok.org/games_library

*Accelerator trò chơi hữu ích - chương trình hợp tác giữa phong trào Kružok NTA, nền tảng cyber-physical quốc gia 'Berloga', VK Play và VK Education, thực hiện với sự hỗ trợ của Viện Phát triển Internet và Tập đoàn 'Tavros'.