10 spel om agroteknik valdes till Acceleratorn
I Acceleratorn för nyttiga spel avslutades en ytterligare insamling av prototyper inom den partnernomineringen av företagsgruppen "Tavros". Under två veckor mottog arrangörerna 20 spel om agroteknik och produktionsprocesser.
Partnernomineringen "Tavros" tillkännagavs i oktober 2025 och innebar skapandet av utbildningsspel inom tre områden i agribusiness: svinuppfödning, fjäderfäfarm och sockerfabrik.
Inom området "Sockerfabrik" inkom 10 spel, till "Fjäderfäfarm" och "Lycklig gris" skickades fyra spel vardera, och man försökte kombinera alla tre områdena i två spel.
Hur urvalet genomfördes
För att fördjupa sig i temat höll IT- och digitaliseringsdirektör Artyom Samoilov från företagsgruppen "Tavros" ett webbseminarium där han berättade om samarbetsmodellen med företagets experter och demonstrerade verksamheten i koncernens företag. Deltagarna i nomineringen fick briefar med tekniska uppdrag och referenser.
Prototyper skickades in till Acceleratorns öppna uppdrag via flera kanaler: under en online game jam, självständigt utanför jammet och i specialnomineringen "Nyttiga spel" vid hackathonet "Sineus". Ansökningar med bifogade versioner registrerades genom ett speciellt formulär på Acceleratorns sida.
Vad experterna bedömde:
- överensstämmelse med det tekniska uppdraget;
- potential för utveckling av utbildningsinnehåll;
- förhållandet mellan spelmekanik och nyttigt innehåll;
- möjligheter för vidare utveckling av projektet.
"Vi följer med stort intresse hur unga utvecklare reflekterar över verkliga produktionsprocesser genom spelformatet. För oss är dessa projekt inte bara underhållning, utan ett verktyg för att popularisera moderna agroteknologier, involvera i yrket och överföra erfarenhet till kommande generationer.
Vi är tacksamma till alla team som tog utmaningen och skapar spel om vår bransch. Det inspirerar och visar att jordbruk kan vara modernt, teknologiskt och verkligen intressant", sa IT- och digitaliseringsdirektör Artyom Samoilov från företagsgruppen "Tavros".
Urvalets resultat
Som resultat gick 10 team med i Acceleratorn och kommer att fortsätta sin väg fram till den slutliga pitchingen på VK:s kontor.
- "Barndom på landet" från teamet "5 Element" — ett spel för barn och vuxna med intressanta fakta om frukter och djur, hjälper till med mathandling.
- "TechnoGrisfarm" från teamet "TechnoSpeldesigners" — simulator av en modern farm där du skapar en högteknologisk helhetslösning.
- "Rymdfjäderfäfarm" från teamet JETCODE — strategisk simulator för att hantera en fjäderfäfarm ombord på ett rymdskepp.
- "Sockerhimlen" från teamet Teanochk — ett spel om arbetet på en sockerfabrik: bearbetning av rödbetor, logistik, inköp av utrustning.
- "Simulator för sockerfabrik" från en soloutvecklare från Sankt Petersburg — en lugn 3D-simulator av en fabrik för bearbetning av sockerbetor.
- "HruCraft" från teamet DiDe — en enspelare 3D-simulator av en farm ur första personens perspektiv i en voxelvärld.
- Egg Fabric från teamet Agyshka st. — klassisk tycoon-simulator för att utveckla en fjäderfäfarm.
Ytterligare tre spel kom med i Acceleratorn som resultat av hackathonet "Sineus" — från de vinnande lagen i specialnomineringen "Nyttiga spel":
- "Rödbetshuvud" från teamet Bad Attempt — simulator för sockerproduktion;
- "Inkubatoriet" från teamet DevJam Undercats — simulator för fjäderfäfarm;
- BBQ Escape från teamet Micro Team Games — bondgårdssimulator.
Vad händer nästa
Under november kommer prototyperna att förbättras i Acceleratorns utbildningsprogram, vilket inkluderar moduler om speldesign, konst, programmering, produktutveckling och nyttiga spel. Den slutliga pitchingen av projekten inför branschexperter kommer att äga rum den 11 december på VK:s kontor. Utifrån resultaten från den allmänna och extra rekryteringen förbereds 33 team för pitchingen.
Gå med i playtests
"På Acceleratorns portal, som vi skapar tillsammans med Institutet för internetutveckling, har en sektion vid namn "Spelbibliotek" lagts till. Detta är en plattform för att samla feedback på Acceleratorns spel, där utvecklare ser antal visningar och spelsessioner, samt ställer in enkäter för spelare om deras spelupplevelse.
Vi samlar spelare och genomför playtests vid evenemang i Sankt Petersburg, Jekaterinburg, Ufa och andra städer. Det hjälper oss att förbättra prototyper tillsammans med spelarna, ta hänsyn till deras önskemål och rätta till buggar. Biblioteket är det första steget mot publicering i spelbutiker", — Valeria Kiryseva, chef för Acceleratorn för nyttiga spel.
Spel från den extra nomineringen "Tavros" kommer att läggas till i biblioteket under nästa vecka. Du kan bedöma dem, lämna feedback om visuell design och gameplay, rapportera buggar och hjälpa utvecklarna att förbättra projekten.
Gå till Spelbiblioteket →
https://games.kruzhok.org/games\_library
Acceleratorn för nyttiga spel är ett gemensamt program mellan NTI:s cirkelrörelse, den nationella cyberfysiska plattformen "Berloga", VK Play och VK Education, genomfört med stöd av Institutet för internetutveckling och företagsgruppen "Tavros".