10 jeux sur les agrotechnologies sélectionnés pour l'Accélérateur
L'Accélérateur de jeux utiles a terminé la réception supplémentaire de prototypes dans la nomination partenaire du groupe de sociétés « Tavros ». En deux semaines, les organisateurs ont reçu 20 jeux sur les agrotechnologies et les processus de production.
La nomination partenaire « Tavros » a été annoncée en octobre 2025 et prévoyait la création de jeux éducatifs dans trois domaines de l'agro-entreprise : l'élevage de porcs, la volaille et l'usine de sucre.
Dans le domaine « Usine de sucre », 10 jeux ont été soumis, dans les domaines « Volaille » et « Porc heureux » — 4 jeux chacun, tandis que deux jeux ont tenté de combiner les trois domaines.
Comment s'est déroulée la sélection
Pour plonger dans le sujet, le directeur des TI et de la transformation numérique de la société « Tavros », Artyom Samoylov, a animé un webinaire où il a expliqué le schéma de collaboration avec les experts de l'entreprise et a démontré le fonctionnement des entreprises du holding. Les participants à la nomination ont reçu des briefs avec des cahiers des charges et des références.
Les prototypes ont été soumis lors d'un appel à candidatures ouvert de l'Accélérateur via plusieurs canaux : pendant un game jam en ligne, de manière autonome en dehors du jam, et dans la nomination spéciale « Jeux utiles » lors du hackathon « Sineus ». Les demandes avec les builds joints ont été enregistrées via un formulaire spécial sur la page de l'Accélérateur.
Ce que les experts évaluent :
- la conformité des jeux au cahier des charges ;
- le potentiel de développement du contenu éducatif ;
- la relation entre les mécaniques de jeu et le contenu utile ;
- les possibilités de développement ultérieur du projet.
« Nous suivons avec un grand intérêt comment les jeunes développeurs analysent les processus de production réels à travers le format de jeu. Pour nous, ces projets ne sont pas juste un divertissement, mais un outil de popularisation des agrotechnologies modernes, d'engagement dans la profession et de transmission d'expérience aux futures générations.
Nous remercions toutes les équipes qui ont relevé le défi et créent des jeux sur notre secteur. Cela inspire et montre que l'agriculture peut être moderne, technologique et vraiment intéressante, » a déclaré Artyom Samoylov, directeur des TI et de la transformation numérique de la société « Tavros ».
Résultats de la sélection
Au final, 10 équipes ont intégré l'Accélérateur et poursuivront leur chemin jusqu'à la présentation finale dans les bureaux de VK.
- « Enfance à la campagne » de l'équipe « 5 Éléments » — un jeu pour enfants et adultes avec des faits intéressants sur les fruits et les animaux, aidant à apprendre les mathématiques.
- « TechnoPorcherie » de l'équipe « TechnoCréateurs » — simulateur d'une ferme moderne où vous créerez un complexe technologique high-tech à cycle complet.
- « Usine de volaille spatiale » de l'équipe JETCODE — simulateur stratégique de gestion d'une ferme avicole à bord d'un vaisseau spatial.
- « Ciel de sucre » de l'équipe Teanochk — jeu sur le fonctionnement d'une usine de sucre : transformation de betteraves, logistique, achat d'équipements.
- « Simulateur d'usine de sucre » d'un développeur solo de Saint-Pétersbourg — simulateur 3D tranquille d'une usine de transformation de betterave sucrière.
- « HruCraft » de l'équipe DiDe — simulateur 3D à la première personne d'une ferme dans un monde voxel.
- Egg Fabric de l'équipe Agyshka st. — simulateur classique de tycoon sur le développement d'une ferme avicole.
Trois autres jeux ont intégré l'Accélérateur suite aux résultats du hackathon « Sineus » — des équipes gagnantes de la nomination spéciale « Jeux utiles » :
- « Rave de Betterave » de l'équipe Bad Attempt — simulateur de production de sucre ;
- « Incubatorium » de l'équipe DevJam Undercats — simulateur de ferme avicole ;
- BBQ Escape de l'équipe Micro Team Games — simulateur agricole.
Et ensuite
En novembre, les prototypes seront finalisés dans le programme éducatif de l'Accélérateur, qui comprend des modules sur le game design, l'art, la programmation, le développement de produits et les jeux utiles. La présentation finale des projets devant les experts de l'industrie aura lieu le 11 décembre dans les bureaux de VK. Au total, 33 équipes se préparent pour la présentation à la suite des appels à candidatures généraux et supplémentaires.
Rejoignez les playtests
« Sur le portail de l'Accélérateur, que nous réalisons avec l'Institut de développement d'Internet, une section "Bibliothèque de jeux" est apparue. C'est une plateforme pour recueillir des retours sur les jeux de l'accélérateur, où les développeurs voient le nombre de vues et de sessions de jeu, et configurent des enquêtes pour les joueurs sur leur expérience de jeu.
Nous réunissons des joueurs et réalisons des playtests lors d'événements à Saint-Pétersbourg, Ekaterinbourg, Oufa et d'autres villes. Cela aide à peaufiner les prototypes avec les joueurs, à prendre en compte leurs souhaits et à corriger les erreurs. La bibliothèque — le premier pas vers la publication dans les magasins de jeux, » a déclaré Valeria Kirysha, responsable de l'Accélérateur de jeux utiles.
Les jeux du lot supplémentaire « Tavros » seront ajoutés à la bibliothèque au cours de la semaine prochaine. Vous pouvez les évaluer, laisser des retours sur le visuel et le gameplay, signaler des bugs et aider les développeurs à améliorer les projets.
Accéder à la Bibliothèque de jeux →
https://games.kruzhok.org/games\_library
L'Accélérateur de jeux utiles est un programme conjoint du mouvement Kroujkov NTI, de la plateforme cyber-physique nationale « Berloga », de VK Play et de VK Education, mis en œuvre avec le soutien de l'Institut de développement d'Internet et du groupe de sociétés « Tavros ».