10 juegos sobre agrotecnologías seleccionados en el Acelerador
En el Acelerador de juegos útiles se completó la recepción adicional de prototipos en la nominación asociada del grupo de empresas "Tavros". Durante dos semanas, los organizadores recibieron 20 juegos sobre agrotecnologías y procesos de producción.
La nominación asociada "Tavros" fue anunciada en octubre de 2025 y contemplaba la creación de juegos educativos en tres áreas del agronegocio: cría de cerdos, avicultura y fábrica de azúcar.
En la categoría de "Fábrica de azúcar" se presentaron 10 juegos, en "Avicultura" y "Cerdita feliz" — cuatro juegos cada una, y se intentaron combinar las tres áreas en dos juegos.
Cómo se llevó a cabo la selección
Para sumergirse en el tema, el director de TI y transformación digital del grupo "Tavros", Artyom Samoilov, realizó un seminario web donde explicó el esquema de colaboración con los expertos de la empresa y demostró el funcionamiento de las empresas del holding. Los participantes de la nominación recibieron briefs con tareas técnicas y referencias.
Los prototipos se presentaron para la convocatoria abierta del Acelerador a través de varios canales: durante un game jam en línea, de forma independiente fuera del jam y en la nominación especial "Juegos útiles" en el hackatón "Sineus". Las solicitudes con builds adjuntos se registraron a través de un formulario especial en la página del Acelerador.
Qué evaluaron los expertos:
- conformidad de los juegos con la tarea técnica;
- potencial para el desarrollo de contenido educativo;
- relación entre mecánicas de juego y contenido útil;
- oportunidades para el desarrollo futuro del proyecto.
"Observamos con gran interés cómo los jóvenes desarrolladores conceptualizan los procesos de producción reales a través del formato del juego. Para nosotros, estos proyectos no son solo entretenimiento, sino una herramienta para popularizar las modernas agrotecnologías, involucrar en la profesión y transmitir experiencias a las futuras generaciones.
Estamos agradecidos a todos los equipos que aceptaron el desafío y crean juegos sobre nuestra industria. Esto inspira y demuestra que la agricultura puede ser moderna, tecnológica y realmente interesante", dijo el director de TI y transformación digital del grupo "Tavros", Artyom Samoilov.
Resultados de la selección
Al final, 10 equipos ingresaron al Acelerador y continuarán su camino hacia la presentación final en la oficina de VK.
- "Infancia en el campo" del equipo "5 Element" — un juego para niños y adultos con datos interesantes sobre frutas y animales, que ayuda en el aprendizaje de matemáticas.
- "TechnoPiggery" del equipo "TechnoGameMakers" — un simulador de granja moderna, donde crearás un complejo tecnológico de ciclo completo.
- "Fábrica de aves espaciales" del equipo JETCODE — un simulador estratégico de gestión de una granja avícola a bordo de una nave estelar.
- "Cielo azucarado" del equipo Teanochk — un juego sobre el funcionamiento de una fábrica de azúcar: procesamiento de remolacha, logística, compra de equipos.
- "Simulador de fábrica de azúcar" de un desarrollador independiente de San Petersburgo — un tranquilo simulador 3D de una fábrica de procesamiento de remolacha azucarera.
- "HruCraft" del equipo DiDe — un simulador 3D en primera persona de una granja en un mundo voxel.
- Egg Fabric del equipo Agyshka st. — un clásico simulador tipo tycoon sobre el desarrollo de una granja avícola.
Otros tres juegos ingresaron al Acelerador a partir de los resultados del hackatón "Sineus" — de los equipos ganadores de la nominación especial "Juegos útiles":
- "Remolacha Rave" del equipo Bad Attempt — un simulador de producción de azúcar;
- "IncuBator" del equipo DevJam Undercats — un simulador de granja avícola;
- BBQ Escape del equipo Micro Team Games — un simulador de granja.
Qué sigue
Durante noviembre, los prototipos se desarrollarán en el programa educativo del Acelerador, que incluye módulos sobre diseño de juegos, arte, programación, desarrollo de productos y juegos útiles. La presentación final de los proyectos ante expertos de la industria tendrá lugar el 11 de diciembre en la oficina de VK. Como resultado de las convocatorias general y adicional, 33 equipos se están preparando para la presentación.
Únete a las pruebas de juego
"En el portal del Acelerador, que estamos creando junto con el Instituto de Desarrollo de Internet, ha aparecido una sección "Biblioteca de juegos". Es una plataforma para recopilar comentarios sobre los juegos del acelerador, donde los desarrolladores pueden ver el número de vistas y sesiones de juego, configurar encuestas para los jugadores sobre su experiencia en el juego.
Estamos reclutando jugadores y realizando pruebas de juego en eventos en San Petersburgo, Ekaterimburgo, Ufá y otras ciudades. Esto ayuda a mejorar los prototipos junto con los jugadores, considerar sus deseos y corregir errores. La biblioteca es el primer paso hacia la publicación en tiendas de juegos", — Valeria Kiryasheva, directora del Acelerador de juegos útiles.
Los juegos del conjunto adicional "Tavros" se agregarán a la biblioteca durante la próxima semana. Puedes evaluarlos, dejar comentarios sobre el aspecto visual y la jugabilidad, informar sobre errores y ayudar a los desarrolladores a mejorar los proyectos.
Ir a la Biblioteca de juegos →
https://games.kruzhok.org/games\_library
El Acelerador de juegos útiles es un programa conjunto del Movimiento de Círculos NTI, la plataforma ciberfísica nacional "Berluga", VK Play y VK Education, implementado con el apoyo del Instituto de Desarrollo de Internet y el grupo "Tavros".