10 agroteknologiapeliä valittiin Akceleraattoriin
Akceleraattorissa hyödyllisten pelien lisätarkastelussa päättyi prototyyppien ylimääräinen vastaanotto TAVROS-ryhmän yhteistyöhankkeessa. Kahden viikon aikana järjestäjät saivat 20 peliä agroteknologioista ja tuotantoprosesseista.
TAVROS-yhteistyö oli julkistettu lokakuussa 2025 ja se edellytti koulutuspeliä kolmessa agrobisneksen aihealueessa: sikatalous, kanala ja sokeriteollisuus.
Sokeriteollisuuden alalle muutettiin 10 peliä, kanalan ja onnellisen porsaan alalle neljä peliä kussakin, ja kaikkia kolmea aihealuetta yritettiin yhdistää kahdessa pelissä.
Kuinka valinta tapahtui
Perehdyttääkseen aiheeseen TAVROS-holdingin IT- ja digitaalisen transformaation johtaja Artem Samoilov piti webinaarin, jossa hän esitteli yhteistyön asiantuntijoiden kanssa ja esitteli holdingin yritysten toimintaa. Nominoinnin osallistujat saivat briiffit, joissa oli tekniset vaatimukset ja referenssit.
Prototyyppejä voitiin lähettää avoimeen Akceleraattoritasoon useilla kanavilla: online-pelimaakujämme aikana, itsenäisesti fuera del jemista ja erityisessä toimintakategoriassa "Hyödylliset pelit" hackathonissa "Sineus". Hakemukset liitteineen rekisteröitiin erityisessä muodossa Akceleraattorin sivulla.
Mitä asiantuntijat arvioivat:
- pelien vastaavuus teknisiin vaatimuksiin;
- potentiaali koulutussisältöjen kehittämiseen;
- pelimekanismien ja hyödyllisten sisältöjen suhde;
- mahdollisuudet projektin jatkokehitykselle.
"Olemme suurella mielenkiinnolla seuranneet, kuinka nuoret kehittäjät ymmärtävät todellisia tuotantoprosesseja pelimuodossa. Näitä projekteja on meille enemmän kuin viihdettä — ne ovat nykyaikaisten agroteknologioiden populaarisuuden välineitä, ammatin houkuttelemista ja kokemusten siirtämistä tuleville sukupolville.
Kiitämme kaikkia tiimejä, jotka ovat vastanneet haasteeseen ja luoneet pelejä alallamme. Tämä inspiroi ja osoittaa, että maatalous voi olla nykyaikaista, teknologista ja todella mielenkiintoista," — kertoi TAVROS-holdingin IT- ja digitaalisen transformaation johtaja Artem Samoilov.
Valinnan tulokset
Lopulta 10 tiimiä pääsi Akceleraattoriin ja jatkaa matkaansa kohti loppu pitchiä VK-toimistossa.
- "Lapsuus maalla" johtaa tiimi "5 Element" — peli lapsille ja aikuisille, joka sisältää mielenkiintoisia faktoja hedelmistä ja eläimistä, auttaa matematiikan opiskelussa.
- "TeknoSikaFarm" tiimiltä "TeknoPelinkehittäjät" — modernin farmasimulaattori, jossa luodaan korkean teknologian täyskiertotalouskompleksi.
- "Avaruuspakanala" tiimiltä JETCODE — strateginen pakanalan hallintasimulaattori tähtialuksessa.
- "Sokeritaivas" tiimiltä Teanochk — peli sokeritehtaan toiminnasta: punajuurten käsittely, logistiikka, laitteiden osto.
- "Sokeritehtaan simulaattori" yksittäiseltä kehittäjältä Pietarista — rauhallinen 3D-simulaattori sokerijuurikkaan käsittelytehtaalle.
- "HryuCraft" tiimiltä DiDe — yksinpeli 3D-simulaattori ensimmäisestä persoonasta voksilia maailmassa.
- Egg Fabric tiimiltä Agyshka st. — klassinen tycoon-simulaattori kananlinnan kehittämisestä.
Kolme muuta peliä pääsivät Akceleraattoriin Sineus-hackathonin tulosten perusteella — voittajatiimien erityisessä "Hyödylliset pelit"-kategoriassa:
- "Punajuurireive" tiimiltä Bad Attempt — sokerin tuotannon simulaattori;
- "Inkubatorium" tiimiltä DevJam Undercats — kanalan simulaattori;
- BBQ Escape tiimiltä Micro Team Games — maanviljelys-simulaattori.
Entä sitten
Marraskuussa prototyyppejä viimeistellään Akceleraattorin koulutusohjelmassa, johon sisältyy pelisuunnittelun, taiteen, ohjelmoinnin, tuotekehityksen ja hyödyllisten pelien moduuleja. Projektien loppu pitchi asiantuntijoiden edessä tapahtuu 11. joulukuuta VK-toimistossa. Yhteisten ja ylimääräisten hakemusten tulosten perusteella pitchiä valmistelee 33 tiimiä.
Liity pelitestauksiin
"Akceleraattorin portaalla, jota teemme yhdessä Internetin kehittämisinstituutin kanssa, on ilmestynyt "Pelit-kirjasto". Tämä on palaute keräämiseen Alustakilpailuja varten, missä kehittäjät näkevät katsojamäärät ja pelisessiot, asetetaan kyselyjä pelaajille pelin pelattavuuden mukaan.
Keräämme pelaajia ja teemme pelitestauksia tapahtumissa Pietarissa, Jekaterinburgissa, Ufassa ja muissa kaupungeissa. Tämä auttaa parantamaan prototyyppejä yhdessä pelaajien kanssa, ottaen heidän toiveensa ja virheensä huomioon. Kirjasto on ensimmäinen askel julkaisuihin pelisovelluksissa," — Valeria Kiryshova, hyödyllisten pelien Akceleraattorin johtaja.
TAVROS-yhdisteen ylimääräiset pelit lisätään kirjastoon seuraavan viikon aikana. Voitte arvioida niitä, antaa palautetta visuaalisesti ja pelattavuudesta, raportoida virheistä ja auttaa kehittäjiä parantamaan projektejaan.
Siirry Pelit-kirjastoon →
https://games.kruzhok.org/games_library
Hyödyllisten pelien Akceleraattori on yhteinen ohjelma Kruzovilain henkilöliikenneprojektin, Kansallisen kyberfyysisen "Berloga"-alustaprojektin, VK Playn ja VK Educationin kanssa, toteutettuna Internetin kehittämisinstituutin ja TAVROS-ryhmän tuella.