10 ігор з агротехнологій відібрано в Акселератор

content auto translated from {from}

В Акселераторі корисних ігор завершився додатковий прийом прототипів у партнерській номінації групи компаній «Таврос». За два тижні організатори отримали 20 ігор про агротехнології та виробничі процеси.

Партнерська номінація «Таврос» була оголошена в жовтні 2025 року і передбачала створення освітніх ігор за трьома напрямами агробізнесу: свинарство, птахофабрика та цукровий завод.

У напрямку «Цукровий завод» надіслали 10 ігор, у напрямки «Птахофабрика» та «Щаслива свинка» — по чотири гри, а спробували поєднати всі три напрями в двох іграх.

Як проходив відбір

Для занурення в тематику директор з ІТ та цифрової трансформації ГК «Таврос» Артем Самойлов провів вебінар, де розповів про схему співпраці з експертами компанії та продемонстрував роботу підприємств холдингу. Учасники номінації отримали бриф з технічними завданнями та референсами.

Прототипи подавалися на відкритий набір Акселератора кількома каналами: під час онлайн-геймджему, самостійно поза джемом та у спецномінації «Корисні ігри» на хакатоні «Синеус». Заявки з прикріпленими білдами реєструвалися через спеціальну форму на сторінці Акселератора.

Що оцінювали експерти:

  • відповідність ігор технічному завданню;
  • потенціал для розвитку освітнього контенту;
  • співвідношення ігрових механік та корисного контенту;
  • можливості для подальшого розвитку проекту.

«Ми з великим інтересом спостерігаємо, як молоді розробники осмислюють реальні виробничі процеси через формат гри. Для нас ці проекти — не просто розвага, а інструмент популяризації сучасних агротехнологій, залучення до професії та передачі досвіду майбутнім поколінням.

Ми вдячні всім командам, які прийняли виклик і створюють ігри про нашу галузь. Це надихає і показує, що сільське господарство може бути сучасним, технологічним і по-справжньому цікавим», — зазначив директор з ІТ та цифрової трансформації ГК «Таврос» Артем Самойлов.

Підсумки відбору

В результаті 10 команд увійшли в Акселератор і продовжать свій шлях до фінального пітчингу в офісі VK.

  • «Дитинство в селі» від команди «5 Елемент» — гра для дітей і дорослих з цікавими фактами про фрукти та тварин, допомагає в вивченні математики.
  • «ТехноСвиноферма» від команди «ТехноІгродели» — симулятор сучасної ферми, де ви створите високотехнологічний комплекс повного циклу.
  • «Космічна птахофабрика» від команди JETCODE — стратегічний симулятор управління птахофермою на борту зорельота.
  • «Цукрове небо» від команди Teanochk — гра про роботу цукрового заводу: переробка буряків, логістика, покупка обладнання.
  • «Симулятор цукрового заводу» від соло-розробника з Санкт-Петербурга — спокійний 3D-симулятор заводу з переробки цукрових буряків.
  • «ХрюКрафт» від команди DiDe — одиночний 3D-симулятор ферми від першої особи у воксельному світі.
  • Egg Fabric від команди Agyshka st. — класичний тайкун-симулятор про розвиток птахофабрики.

Ще три ігри увійшли в Акселератор за результатами хакатону «Синеус» — від команд-переможців спецномінації «Корисні ігри»:

  • «Буряковий Рейв» від команди Bad Attempt — симулятор виробництва цукру;
  • «Інкубаторіум» від команди DevJam Undercats — симулятор птахофабрики;
  • BBQ Escape від команди Micro Team Games — фермерський симулятор.

Що далі

Протягом листопада прототипи доопрацюють на освітній програмі Акселератора, яка включає модулі з геймдизайну, арту, програмування, продуктової розробки та корисних ігор. Фінальний пітчинг проектів перед експертами індустрії відбудеться 11 грудня в офісі VK. За результатами загального та додаткового наборів до пітчингу готуються 33 команди.

Приєднуйтесь до плейтестів

«На порталі Акселератора, який ми робимо разом з Інститутом розвитку інтернету, з'явився розділ "Бібліотека ігор". Це площадка для збору зворотного зв'язку на ігри акселератора, де розробники бачать кількість переглядів та ігрових сесій, налаштовують опитування для гравців про досвід проходження гри.

Ми збираємо гравців і проводимо плейтести на заходах у Санкт-Петербурзі, Єкатеринбурзі, Уфі та інших містах. Це допомагає доопрацювати прототипи разом з гравцями, враховувати їх побажання та усувати помилки. Бібліотека — перший крок до публікації в ігрових магазинах», — Валерія Киришева, керівник Акселератора корисних ігор.

Ігри з додаткового набору «Таврос» додадуть до бібліотеки протягом наступного тижня. Ви можете оцінити їх, залишити зворотний зв'язок по візуалу та геймплею, повідомити про баги та допомогти розробникам покращити проекти.

Перейти в Бібліотеку ігор →

https://games.kruzhok.org/games\_library

Акселератор корисних ігор — спільна програма Кружкового руху НТИ, Національної кіберфізичної платформи «Берлога», VK Play та VK Education, реалізована за підтримки Інституту розвитку інтернету та ГК «Таврос».