Reglas del blog y Guía del blog

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El blog crece, el número de publicaciones aumenta, y hay que hacer algo con esto. Es hora de poner orden en mi feudo, pensé, y decidí crear Reglas del blog y Guía en un solo paquete. Tomé como base una publicación similar que había hecho para Thief, así que no se sorprendan si sienten esa sensación de déjà vu. En el marco de diversas actividades de autores y copy-paste, generadas por el lanzamiento de "The Witcher 3", no puedo prescindir de las Reglas, así como tampoco evitar la desagradable obligación de separar el trigo de la paja, lamentablemente. En principio, esta misma meta de separar lo bueno de lo mediocre sirve también para la Guía. Cuanto mejor e informativo sea el material, más posibilidades tendrá de ser incluido. Pero eso no es todo. Propongo usar los comentarios de esta publicación como un espacio para intercambiar opiniones y comunicarse sobre el juego y el blog mismo. También, creo que con la etiqueta spoiler, será posible hacer preguntas sobre el paso del juego, si surge la necesidad antes de que aparezcan las guías y manuales correspondientes. "[The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3)" es un juego complicado, y no es difícil confundirse en las complejidades de sus diversas misiones. En resumen, fijo esta publicación en la primera página del blog de ahora en adelante y para siempre. Úsenlo bien.

1. Disposiciones generales

1.1. El blog [The Witcher 3: Wild Hunt](/games?search=The Witcher 3: Wild Hunt) está completamente sujeto a las Reglas del portal Gamer.ru. Si aún no se ha familiarizado con ellas, ¡hágalo!

1.2. Este blog se dedica exclusivamente al juego [The Witcher 3: Wild Hunt](/games?search=The Witcher 3: Wild Hunt), por lo que sólo se permite publicar posts que se relacionen estrictamente con este juego. Para otros juegos de la serie hay blogs correspondientes: The Witcher y The Witcher 2: Asassins of Kings. Y hasta para los brujos del CCG Gwent: The Witcher Card Game también hay su propio blog. Créame, todos ellos son de la categoría de juegos, lo que significa que las publicaciones que se hagan en ellos, sin falta, aparecerán en la página principal del sitio, y los comentarios reflejados en el feed de comentarios. Desde aquí las publicaciones que no estén relacionadas con el juego The Witcher 3 serán o bien eliminadas a la papelera, o trasladadas a su blog correspondiente. Sin ofensas, señores buenos.

1.3. El regente del blog tiene el derecho de evaluar las publicaciones que se colocan en el blog. Pueden ser evaluadas de forma positiva (mediante la adhesión de la Medalla del regente a la publicación), así como de forma negativa (mediante hundimiento o taponamiento). La Medalla del regente coloca automáticamente la publicación en la sección Recomendamos y en la pestaña Recomendadas de la página principal del sitio. El hundimiento de la publicación elimina su presencia en la primera página del blog. El taponamiento elimina la publicación recién creada de la página principal del sitio. Personalmente, me gusta más otorgar Medallas que taponamientos, por supuesto. Sin embargo, esto no significa que se tolerará todo lo que escriba en el blog. En absoluto. La simpatía personal es una cosa, y el cuidado de un correspondiente llenado del blog es otra. En resumen, no me temblará la mano para deshacerme de lo que no sea digno.

1.4. La Medalla del regente se otorga exclusivamente a publicaciones originales (!!!), informativamente ricas, bien elaboradas y bien diseñadas. En raras ocasiones puede ser otorgada a publicaciones que contengan reposts originales de previo publicado en otros sitios, portales y recursos.

1.5. Las publicaciones que sean sometidas a hundimiento y taponamiento contienen información desactualizada, irrelevante, no verificada y falsa, así como malas maneras y ataques a otros usuarios, etc. Sin embargo, prefiero enviar tales publicaciones directamente a la papelera, para no llenar el blog de un buen juego con toda esa basura (ver p. 1.6 de estas Reglas).

1.6. El regente tiene el derecho de enviar la publicación a la papelera. Las razones de eliminación de la publicación pueden ser muy variadas: spam, flood, provocaciones, repeticiones de publicaciones ya existentes, bajo nivel de presentación del material, mala calidad del diseño, no correspondencia con el tema del blog, copypasta, texto con errores, etc.

1.7. Si duda de la legitimidad del regente para hundir, taponar y eliminar publicaciones, eche un vistazo a la pestaña Blogs y regentes de la sección Ayuda, para comprobar que su humilde servidor tiene este derecho. Y tiene la intención de ejercerlo cuando sea necesario.

1.8. Si no está de acuerdo con la decisión del regente respecto a su publicación, tiene el derecho de hacérmelo saber a través del sistema de mensajes privados. Escriba - discutiremos cómo mejorar la publicación para que sea recuperada de la papelera, des-taponada o salvada del hundimiento.

1.9. En el blog se valoran la corrección y la atención cuidadosa a las reglas del idioma ruso. Las publicaciones con una gran cantidad de errores ortográficos y de puntuación serán enviadas a la papelera, prometo. Si el regente o otros usuarios del portal le señalan errores tipográficos o de otro tipo, no dude en usar la opción de menú Acciones con la publicación/Editar. Cuanto más correcto esté escrito un post, más agradable es de leer y más probabilidades tiene de ser votado positivamente. No se merecen a los escritores analfabetos aquí, lamentablemente, y yo también.

1.10. También se valora un trato correcto hacia los autores y los usuarios del blog. ¿Tienes una opinión diferente a lo que ya se ha expresado? Nadie impide que la exprese, pero sin insultos y sin ataques personales. ¿Considera que el juego es malo? Argumente su posición. ¿Cree que el autor no diseñó bien la publicación, cometió algunos errores o no tuvo en cuenta algo importante? Dígalo amablemente en los comentarios a su publicación o en un mensaje privado. ¿Desea armar un escándalo? Tengo suficiente Energía para mantener su silencio forzado durante días. :)

Sepa que con un brujo no se juega.

2. publicaciones de texto

2.1. Las publicaciones de texto se dividen en: 1) noticias; 2) análisis, reseñas, opiniones, avances, entrevistas, etc.; 3) guías, tutoriales, manuales; 4) traducciones; 5) fanfics.

2.2. Los deseos generales para todas las publicaciones de texto son los siguientes: idioma ruso correcto, es decir, el mínimo de errores ortográficos, gramaticales, estilísticos y de discurso, intercalación de texto con imágenes (un muro de texto no es bueno, no es bonito y no es lo que se votará fácilmente), originalidad (la copia es malvada, y su lugar es en la papelera).

2.3. Se permiten únicamente publicaciones de noticias en forma de reescrituras. Copiar directamente noticias será eliminado. Si desea compartir con la comunidad gamer.ru una noticia que encontró en internet, por favor, tómese el esfuerzo de describirla con sus propias palabras, y también incluir enlaces a la o las fuentes originales, lo que, por cierto, exige el punto 5.1.1 de Las reglas de nuestro portal. De verdad, no es muy difícil recontar algo ya conocido con otras palabras, y al hacerlo, las posibilidades de ganar plata o incluso oro aumentan considerablemente. Ejemplo de una buena publicación de noticias.

2.4. Las publicaciones originales, escritas desde cero, detalladas agradecen y tienen grandes posibilidades de obtener no solo la Medalla del regente, sino también la Medalla de la redacción. Las copias de críticas, reseñas, etc., tienen aproximadamente las mismas posibilidades de ser hundidas, taponadas o incluso enviadas a la papelera. También serán enviadas allí las críticas que parezcan originales, pero consistan en un par de frases, las publicaciones mal escritas, los análisis de juegos "terminados" en YouTube, así como textos que demuestren el desconocimiento del autor sobre el tema y que contengan confusiones en los nombres de los personajes, los lugares del mundo del juego, así como en los nombres de los ítems y artefactos del mismo. Las publicaciones que consistan en un muro de texto, es decir, que no tengan imágenes, corren el riesgo de ser hundidas. Si ha logrado escribir un análisis o un resumen bueno, claro, legible, no considere que es mucho trabajo darle una mejor presentación insertando imágenes, capturas de pantalla, arte entre los párrafos. Las publicaciones con imágenes son visualmente más atractivas y son más propensas a ser votadas. No entiende de qué se trata? Aquí tiene un ejemplo de un análisis, digno de imitación. Y aquí está un ejemplo de entrevista bien diseñada.

2.5. Las publicaciones de guías y consejos sobre el progreso del héroe, la selección de equipamiento, la búsqueda de objetos raros, etc., escritas exclusivamente para gamer.ru son bienvenidas, así como los análisis. Y al igual que los análisis, tienen grandes posibilidades de obtener tanto la Medalla del regente como la Medalla de la redacción. El principal requisito para las guías y el progreso es que sean comprensibles para los lectores, detalladas y precisas. No se olvide de proporcionar sus descripciones verbales de a dónde ir y qué recoger con capturas de pantalla, diagramas, mapas de localización. Las flechas en las imágenes, que indican la dirección a seguir o la ubicación de un determinado NPC, objeto, etc., pueden ser más importantes y útiles que mil palabras. Las guías y los manuales que contengan muchas inexactitudes serán enviados a la papelera, no se enfade. Créame, yo sé de guías y puedo diferenciar entre basura y calidad. Aquí hay ejemplos de progreso, guía para encontrar objetos importantes y guía para mejorar el héroe, a los cuales sería conveniente referirse.

2.6. Traducciones - eso también es bueno. Y también tienen una alta probabilidad de recibir ambas medallas (tanto de mí como de la administración). Si dominan adecuadamente idiomas extranjeros y pueden transmitir información interesante a quienes no la dominan, honor, gloria y que la bandera ondee bien alta. El principal requisito para una traducción es un buen idioma ruso y la ausencia de errores estilísticos. Los textos no editados de traductores automáticos, ডিরেক্ট ও হোম পোস্টের দ্বারা দেখা গার্ডেস সংক্রান্ত সমস্যাবলি বিরুদ্ধে থোড়ার বিবেক প্রকাশ করা হয়েছে।

2.7. Fanfic - es un género muy específico, se podría decir, entero en sí mismo. Sin embargo, esto no significa que todo en él deba ser necesariamente original. La ortografía y, a excepción de raras ocasiones, la puntuación, no pueden ser originales. Además, debe cumplirse la conformidad a las leyes y cánones del Universo sobre el que se escribe el fanfic. Esto significa que la aparición de chicos con sables de luz en el mundo de The Witcher es bastante dudosa. Y no olvide embellecer su fanfic con imágenes. Hacerlo hará la lectura aún más emocionante. Por cierto, tengo en mente dos buenas historias como ejemplos: una y otra. Un fanfic que es un repost original de otro portal o recurso es, quizás, uno de esos raros casos en que una copia puede merecer Medalla del regente. Un buen repost de fanfic, para ser más exacto.

Un diseño adecuado y un contenido maravilloso traen un placer especial al brujo.

3. publicaciones de video

3.1. Las publicaciones de video se dividen en: 1) videoanálisis, videoavances, videorreportajes desde el lugar de los hechos; 2) videoenfoques, let’s plays, etc.; 3) desempaquetados de ediciones del juego y de varios objetos relacionados con videojuegos.

3.2. Los deseos generales para todas las publicaciones de video son los siguientes: imagen de calidad y sonido de calidad, habla correcta sin palabras de relleno y múltiples "ehhh... mmm...", informatividad, texto original de acompañamiento de 500 o más símbolos. Así, un video sobre: "Cómo anduve por los burdeles de Novigrad y disfruté de las chicas, porque es divertido" no es informativo y tiene todas las posibilidades de terminar en la papelera o, si el regente está de muy buen humor, simplemente será hundido.

3.3. Se agradecen videoanálises, reportajes, avances, etc., sobre todo si son originales. Sin embargo, un video ajeno, cuyo repost no se adorne con sus propias palabras de acompañamiento en una cantidad de al menos 500, se irá rápidamente a la papelera. Si publica un video ajeno en un idioma extranjero, no dude en describir brevemente su contenido en ruso. Recuerde, no todos saben inglés. Algunos lo aprendieron en la escuela y dominan perfectamente el francés, el alemán o el español. ¿No puede entender qué se dice en el video? Entonces no lo publique en absoluto. Valoro su respeto a otros usuarios, y honestamente, no me importan sus ambiciones de votos, por lo que su publicación con un video vacío irá a la papelera y se quedará allí. ¿Quiere un ejemplo de un buen videoavances? Aquí!

3.4. Las publicaciones con videoenfoques y let’s plays se dejarán en el blog solo si son enfoques completos del juego, desde el botón Nueva Partida hasta los créditos finales, y si son originales. Puede publicar sus videos en un solo post o repartirlos en varios, pero el principio de un enfoque completo debe ser seguido. Las publicaciones que contengan series “piloto” de enfoques y que se crean únicamente para hacer publicidad a sus canales de YouTube, serán eliminadas y enviadas a la papelera, sin ofensas. También se eliminarán los enfoques ajenos, ya que hay que respetar los derechos de autor de los demás. En resumen, si usted es un ávido creador de contenido y quiere publicar sus videos aquí en gamer.ru, tome como ejemplo este tipo de publicaciones. Y no olvide incluir el texto de acompañamiento obligatorio de más de 500 símbolos.

3.5. Los desempaquetados de video también pueden ser originales o ajenos. Los originales, naturalmente, son preferibles, pero también se permiten los ajenos. En cualquier caso, no se olvide de proporcionar un texto de preámbulo original de 500 símbolos. De este modo protegerá sus videos de la voraz papelera que se alimenta de copias. Los videos ajenos serán enviados a la papelera sin conversaciones. En el caso de los videos originales que sean vacíos, se resolverá el asunto de manera individual, pero la probabilidad de que también repitan la suerte de los videos no originales es alta. Bueno, un video de desempaquetado no tiene nada que temer. Todo está hecho de manera sencilla, pero a un buen nivel. Respeto al autor.

El brujo siempre está "a favor" de un enfoque creativo para resolver cualquier tarea.

4. publicaciones de imágenes

4.1. Las publicaciones de imágenes se dividen en: 1) análisis fotográficos; 2) galerías de artes, fan arts, capturas de pantalla; 3) cosplay; 4) manualidades.

4.2. Los deseos generales para todas las publicaciones de imágenes son los siguientes: imágenes de calidad (las imágenes movidas, fuera de foco, borrosas, con mal balance de blancos, con baja resolución no son de calidad), texto original de acompañamiento de 500 o más símbolos. En cualquier caso, un pequeño tutorial sobre cómo tomar fotos es de gran ayuda.

4.3. Me encantan los análisis fotográficos y quienes los hacen. Además, me gusta que un post con un análisis fotográfico no solo consista en imágenes, sino que también contenga un texto del autor. No solo muestre, sino también cuente a los lectores, lo que le gustó o no le gustó de la colección, réplica, etc. ¿Dónde logró obtener dicha rareza? Quizás alguien quiera la misma. Además, la revisión de fotos es un espacio para la creatividad y una buena oportunidad para un diamante (lo siento, no pude evitarlo).

4.3. Con artes, capturas de pantalla, fan arts la situación es mucho más complicada que con los análisis fotográficos. Los posts con imágenes vacías o con un par de frases, tipo: "Miren qué increíbles capturas encontré" tienen una alta probabilidad de ser enviados a la papelera. La mejor manera de hacer llegar a los lectores del portal su hallazgo es presentarlo en forma de publicación de noticias (ver p. 2.3), adornando "las artes geniales" con un texto original que narre dónde y con qué motivo aparecieron en la red, por qué merecen la atención. Si presenta sus propios fan arts, hable un poco sobre usted, su afición, y sus preferencias de juegos. Nos interesará conocer a otra persona creativa que se une a nuestras filas.

4.4. Cosplay - cuán significativo es este término para el corazón de un gamer... Se agradecen las publicaciones de cosplay originales. Lo que llamo original es un post de cosplay creado ya sea por la modelo-cosplayer que aparece en las fotos o por el autor de las mismas, es decir, el fotógrafo. Agregue a sus imágenes un pequeño texto de acompañamiento sobre usted y sobre el proceso de creación del traje y los accesorios, cómo fue la sesión fotográfica, y tendrá su felicidad en este blog y un oro garantizado en su activo. Tal vez incluso un diamante. Si ha decidido presentar el cosplay de otra persona al público del portal, preste especial atención a las palabras de acompañamiento. Sin ellas su post será considerado copia y volará a la papelera. Aquí aprenderá a subir un cosplay ajeno y sobresalir. Y lo más importante: el cosplaying desnudo no tiene lugar en mi dominio. ¿Quiere obtener algunos votos fáciles a expensas de escolares ansiosos por los cuerpos femeninos? A su disposición el blog Chica del día.

4.5. Si usted es un maestro en todos los oficios y puede hacer una copia del medallón del lobo o crear una estatua de Triss con materiales de desecho, estaré encantada de que comparta sus creaciones con los lectores del portal. Fotografíe el proceso de creación de su obra maestra y publíquela para el público. Las manualidades originales, al igual que el cosplay original, son siempre bienvenidas. Además, se ganan oro también. Las manualidades ajenas, al igual que el cosplay ajeno, no corren el riesgo de ser enviadas a la papelera solo con la condición de que incluyan un texto de acompañamiento original de al menos 500 símbolos. Sin embargo, incluso al rellenar esas tan mencionadas 500 letras, puede que no espere la Medalla del regente. No se la daré.

Si decepcionas al brujo, espera problemas.

Así que, ya hemos tratado las reglas. Ahora pasaremos a cosas más agradables. El blog ya tiene una gran cantidad de publicaciones dignas. Y para que sea más fácil orientarse en ellas, su humilde servidor ha decidido crear una Guía. Importante aclaración: no todos los materiales están incluidos en ella, sino solo los más geniales, destacados e informativos. Al mismo tiempo, cuanto más activamente llene el blog con publicaciones de calidad, más activa será la Guía. Si es necesario, no será difícil crear nuevas secciones. En resumen, damas y caballeros, creen y escriban, que no dejaré sin atención sus maravillosos textos, fotos y videos, lo prometo. \_\_\_\_

[Prólogo: Kaer Morhen y el Jardín Blanco (todas las misiones)](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/vedmak-3-polnoe-i-podrobnoe-prohozhdenie-prologa-lokatsiya-belyy-sad)

[Trama principal](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/vedmak-3-prohozhdenie-velen-osnovnoy-syuzhet)

Misiones adicionales, estrechamente relacionadas con la trama principal

Misiones adicionales, NO relacionadas con la trama principal

[Trama principal. Parte 1](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/vedmak-3-prohozhdenie-novigrad-osnovnoy-syuzhet-chast-1-2)

Trama principal. Parte 2

Misiones adicionales, estrechamente relacionadas con la trama principal. Parte 1

Misiones adicionales, estrechamente relacionadas con la trama principal. Parte 2

Misiones adicionales, NO relacionadas con la trama principal

[Trama principal](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/vedmak-3-prohozhdenie-akt-i-skellige-osnovnoy-syuzhet)

Misiones adicionales, estrechamente relacionadas con la trama principal

Misiones adicionales, NO relacionadas con la trama principal. Parte 1: Ard Skellige

Misiones adicionales, NO relacionadas con la trama principal. Parte 2: Ard Skellige (continuación)

Misiones adicionales, NO relacionadas con la trama principal. Parte 3: Faroe, Hindarsfjall, Spikeroog, Hindarsfjall, An Skellige

[Trama principal. Parte 1: El monstruo](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/vedmak-3-prohozhdenie-akt-ii-velikaya-bitva-chast-1-2)

Trama principal. Parte 2: La Isla de las Brumas y la Batalla de Kaer Morhen

Misiones adicionales, NO relacionadas con la trama principal

[Trama principal. Parte 1: La Montaña Desnuda y los últimos preparativos](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/vedmak-3-prohozhdenie-akt-iii-chast-1-poslednie-prigotovleniya-12)

Trama principal. Parte 2: La victoria sobre la Cacería Salvaje

Misiones adicionales, estrechamente relacionadas con la trama principal

Epílogo: guía de finales

[Trama principal. Parte 1: Las Primeras Semillas del Mal y la Boda](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/vedmak-3-dopolnenie-kamennye-serdtsa-prohozhdenie-osnovnogo-syuzheta-chast-pervaya)

Trama principal. Parte 2: El Robo del Siglo, el Destino de Iris y la Resolución

Misiones adicionales

[Trama principal. Parte 1: La Bestia de Bokler y el viejo amigo](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/vedmak-3-dopolnenie-krov-i-vino-prohozhdenie-osnovnogo-syuzheta-chast-pervaya-bestiya-iz-boklera-i-starinnyy-drug-2)

Trama principal. Parte 2: Los Chantajistas

Trama principal. Parte 3: En la Encrucijada

Misiones adicionales, estrechamente relacionadas con la trama principal

Misiones adicionales, NO relacionadas con la trama principal. Parte 1

Misiones adicionales, NO relacionadas con la trama principal. Parte 2

[Velen/Tierra de Nadie](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/vedmak-3-ohota-za-sokrovischami-chast-1-velen)

Noviagradsky [Skellige](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/vedmak-3-ohota-za-sokrovischami-chast-3-skellige)

[Gwent. Parte uno](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/gvint-chast-pervaya) (reglas del juego, fortalezas y debilidades de varias mazos, lista de cartas neutrales)

Gwent. Parte dos (guía sobre cómo completar la misión "Colección de cartas completa", lista de cartas de los mazos de los reinos del norte y Nilfgaard)

Gwent. Parte final (consejos para completar la misión "Apuestas Altas", lista de cartas de los mazos de Scoia'tael y Monstruos)

Análisis mini-juego de Gwent (se analizan las fortalezas y debilidades de los mazos de los reinos del norte y Nilfgaard)

Complemento "Hearts of Stone". Nuevas cartas para gwent (como y dónde llenar la colección de cartas)

Complemento "Blood and Wine". La parte Tudamga de gwent: parte 1 (aprenda a jugar con la baraja skellige)

Complemento "Blood and Wine". La parte Tudamga de gwent: parte 2 (coleccionamos la baraja skellige y ganamos el Gran Torneo en Bokler)

Entretenimientos de brujos! (completando misiones de carreras y peleas a puño, y elige el peinado y barba de Geralt)

[Interesantes (no) diversiones. Economía, regalos, comida y cultivo de experiencia](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/raznye-ne-interesnosti-ekonomika-podarki-eda-i-farm-opyta) (características interesantes del juego que pocos conocen)

Guía de chicas de Geralt (cómo y a quién se puede seducir entre las búsquedas de Ciri)

Interesantes easter eggs en "The Witcher 3": parte 1 (por cierto, en esta rama de comentarios son menos informativos y ricas en easter eggs que la publicación misma)

Interesantes easter eggs en "The Witcher 3": parte 2

Estrategia para el asesinato de guardias en "The Witcher 3"

[Guía de logros "The Witcher 3: Wild Hunt"](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/gayd-po-dostizheniyam-the-witcher-3-wild-hunt)

La biblioteca doméstica del brujo (textos de la mayoría de los libros y documentos en el juego en una publicación)

"The Witcher 3: Wild Hunt" - anuncio oficial

"The Witcher 3: Wild Hunt" ha asustado a EA, BioWare y "Dragon Age III"

B "The Witcher 3: Wild Hunt" tendrán nuevos efectos gráficos y tecnologías de nVidia

CD Projekt RED presentó nuevos logotipos del estudio y del juego "The Witcher 3"

Anuncio de la edición coleccionista de The Witcher 3: Wild Hunt

Los desarrolladores anunciaron dos grandes complementos para "The Witcher 3: Wild Hunt"

Aparecieron las primeras calificaciones del juego "The Witcher 3: Wild Hunt"

Se publicaron las primeras pruebas de rendimiento de "The Witcher 3" en diferentes sistemas de computadora

CD Projekt RED: Realmente simplificamos los gráficos en la versión de PC de "The Witcher 3", pero fue una decisión necesaria

CD Projekt RED gastó $67 millones en el desarrollo de "The Witcher 3", y ganó 00 millones en él

Lista completa de cambios del parche 1.08

Cartas de cambio del parche 1.21

Cartas de cambio del parche 1.22

"The Witcher". Cómo comenzó todo (una breve introducción a la historia de la serie de juegos)

"The Witcher 3: Wild Hunt": impresiones de la demo (avances de una demostración del evento Igromir 2013)

"The Witcher 3" en Igromir 2014: relato de un testigo

"Soy amante, no luchador". Tres horas en compañía de "The Witcher 3: Wild Hunt" (traducción de avances)

Avance de "The Witcher 3": impresiones de la versión de PC (traducción)

Vida, amor y sexo en el mundo de "The Witcher 3": avance (traducción)

"The Witcher 3: Wild Hunt". Avance (especialmente para Gamer.ru por Elle con amor)

En busca de la Cacería Salvaje. Análisis de "The Witcher 3" (especialmente para Gamer.ru por Elle con aún más amor)

"The Witcher 3: Wild Hunt" - lo bueno, lo malo, lo malo (videoanálisis de sirTanksAlot)

Videoanálisis "The Witcher 3: Wild Hunt" (de gypiend)

Cinco razones por las que "Hearts of Stone" vale la pena jugar (avance del complemento "Hearts of Stone")

Experiencia en Gwent con personas reales (consejos y reflexiones sobre jugar a Gwent con barajas físicas)

Cirilla – la impresionante heroína de The Witcher 3: Wild Hunt

Philippa Eilhart. Historia y análisis del personaje en el contexto de la fantasía oscura. Parte 1

¿Acaso CD Projekt falló con la imagen de Yennefer en la serie de juegos "The Witcher"? (traducción)

Los hermanos Tomaszkiewicz, o Publicación sobre la importancia de los valores familiares

Entrevista con Marek Zimak, productor del juego "The Witcher 3: Wild Hunt"

"The Witcher 3": PS4, "Skyrim" y las lecciones aprendidas. Entrevista con Pawel Sasko, diseñador de misiones

Entrevista con el diseñador principal de jugabilidad, Maciej Szczesnik

"The Witcher 3": trama, next-gen y multijugador. Entrevista con Konrad Tomaszkiewicz

CD Projekt RED despide el DRM. Entrevista con Marcin Iwiński

Entrevista con el director técnico principal de CD Projekt RED, Balazs Torok

Tour polaco: charla con el "padre" del brujo, Marcin Iwiński (el canal GSTV visitó a CD Projekt RED en Varsovia)

Creación de la música en "The Witcher 3": entrevista con el grupo "Percival" (11 de abril de 2014)

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Kaer Morhen presenta: Marek Madej, artista conceptual de CD Projekt RED

"The Witcher 3: Wild Hunt" - PC contra consolas. Entrevista con Adam Badowski [traducción]

"Personalmente, hice todas las misiones para el prólogo..." entrevista con Jakub Szamawek, guionista de CD Projekt RED (exclusivo para Gamer.ru)

Kaer Morhen Presente: música en "The Witcher 3". Entrevista con el compositor Marcin Przybyłowicz [traducción]

"Si tuviéramos que hacer este juego de nuevo, lo haríamos igual...": entrevista con Damien Monnier, principal diseñador de jugabilidad de CD Projekt RED (exclusivo para Gamer.ru)

Confusión cronológica: incongruencias en las fechas de eventos en la serie de juegos "The Witcher"

¿Por qué el Imperio lanza un ataque? (un intento de desentrañar las razones que llevan a Nilfgaard a guerrear de vez en cuando con los Reinos del Norte)

El brujo, los análisis y el sexism

Merry Witchmas! Retrospectiva de las tarjetas navideñas y de año nuevo de CD PROJEKT RED

Fotoanálisis de la edición coleccionista "The Witcher 3: Wild Hunt" para Xbox One

Los tesoros del brujo. Fotoanálisis de joyas inspiradas en el Mundo de The Witcher del taller "Yarilo"

Fotoanálisis del medallón de la Escuela del Lobo (del taller "Yarilo")

"La maestría del brujo": Cómo hacer "Gwent" (taller sobre cómo hacer cartas de Gwent)

El primer video de jugabilidad de "The Witcher 3: Wild Hunt" (mostrado en E3 2013)

Nuevo tráiler de la Cacería Salvaje, hermosos paisajes y combates espectaculares (mostrado en VGX 2013)

"The Witcher 3: Wild Hunt" - el proceso de grabar movimientos de Geralt (una broma de abril 2014)

Tráiler "Matando monstruos" en ruso

Resultados de la conferencia de verano de CD Projekt RED: Ciri, Yennefer, GOG y el tráiler "La espada del destino"

Kaer Morhen presenta: recopilación de noticias sobre "The Witcher 3" (mirando la versión en ruso del tráiler "La espada del destino")

Kaer Morhen presenta: "The Witcher 3" - el juego más deseado. Comprobado por los Golden Joystick Awards 2014 (mirando el video de introducción "La pista")

Tráiler "Sangre antigua"

Kaer Morhen presenta: tráiler "La anterior historia", o de dónde surgieron todas las desgracias que lluvieron sobre los Reinos del Norte...

Nuevo tráiler brutal "The Witcher 3" "Ira y acero"

Tráiler de lanzamiento "The Witcher 3" "Una noche inolvidable"

Tráiler de inicio de "The Witcher 3" "Sigue tu camino" [Go Your Way]

El hermoso mundo de "The Witcher 3" (un tráiler que muestra las bellezas del mundo del juego)

Tráiler de lanzamiento del complemento "Corazones de piedra"

Nuevo tráiler épico de "The Witcher 3: Wild Hunt" - "Un año épico para el brujo"

Complemento "Sangre y vino". Teaser, gameplay, nuevas capturas de pantalla

Complemento "Sangre y vino". Tráiler, nuevo gameplay, primer soundtrack

Cumpleaños de Geralt, o Fiesta en Corvo Bianco: video (video con motivo del décimo aniversario del lanzamiento del primer juego "The Witcher")

3DArt basado en los libros de Andrzej Sapkowski: taverna "En el zorrito" en Vizima y una gran habitación en la mansión de Nivellen

"[The Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3): Cacería salvaje" - guías de cosplay: Ciri y Geralt

Kaer Morhen presenta: recopilación de noticias sobre "The Witcher 3" (observando el cosplay de Yennefer, Triss, Ciri y Saskia)

Mi cosplay de Geralt de Rivia (increíble Geralt en la armadura de la Escuela del Oso de Oleg Ram)

Cosplay de la pareja Fon Evert (Oleg Ram y Maria Hanna en los personajes del complemento "Corazones de piedra")

El brujo. Cosplay (en el papel de Geralt, Aleksandr Kuzmenkov)

Cosplay en video: Ciri y Yennefer

Nuevo cosplay en el universo de The Witcher (Oleg Ram vuelve a deleitarnos con su imagen de Olgierd fon Evert de "Hearts of Stone")

Los sueños de una entusiasta: Complemento "Las arenas de Ofir" (maravillosos fan arts de un complemento ficticio de Alexandra Tokaryk)

Los héroes no tienen lugar aquí. Un día en la piel de un brujo (fanfic)

Los héroes no tienen lugar aquí. Un día y una noche en Oxenfurt (fanfic)

El brujo se enfrenta a las almas oscuras (fanfic)

Balada sobre Geralt de Rivia (esto no es ni un fanfic, es un poema completo)

"Vino de Toussaint" (poesía)

Sobre el cómic "The Witcher: Casa de Vidrio". Entrevista con el autor del cómic, Paul Tobin

Geralt en imágenes: análisis de la novela gráfica "The Witcher. Casa de vitrales"

["Todo esto es una ilusión..."]: análisis de la novela gráfica "The Witcher: Los Niños Zorros"](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/vse-eto-illyuziya-retsenziya-na-graficheskuyu-novellu-vedmak-lisi-deti)

"Las maldiciones son cosas complicadas". Análisis de la novela gráfica "El brujo. Maldición de los cuervos"

Comic "The Witcher: Remordimientos" (sobre Saskia y el futuro de Vergen; traducción al ruso: Chapai)

Comic "Matando monstruos" (prólogo al tráiler del mismo nombre; traducción al ruso: Chapai)

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