لیمبو — یک بازی ماجرایی تاریک از نوعی است که خود توسعهدهندگان به طعنه آن را "آزمایش و مرگ" نامیدهاند. فرض بر این است که بازیکن باید قبل از رسیدن به هدف نهایی بمیرد. نام بازی از لاتین 'limbus' به معنای مرز گرفته شده است.
شخصیت اصلی بازی، یک کودک بینام است که در جستجوی خواهر گمشدهاش میباشد. لیمبو با رنگهای مونوکروم افسردهای طراحی شده و تصویر آن با اثر "فیلم نویزدار" همراه است. بازی به خاطر جوی غیرقابل تکرار و ظاهری بسیار زیبای مینیمالیستی خود مورد توجه بسیاری قرار گرفت.
از نظر مکانیک، لیمبو یک پلتفرم ۲D کلاسیک است: شخصیت اصلی میتواند به چپ و راست حرکت کند، بپرد، از نردهها عبور کند، بر روی طناب یا نردبان بالا برود، دویده و اشیاء را هل دهد یا بکشد. تاریکی در لیمبو خطرات خطرناکی را پنهان میکند: تلههایی برای خرسها در جنگل یا مثلاً هیولاهای خونی که سعی در کشتن پسر بچه دارند: عنکبوتهای بزرگ، کرمهای مغزخوار و غیره. تلهها را میتوان دور زد و بعداً به نفع خود استفاده کرد.
در نیمه دوم بازی، کودک به یک مکان صنعتی میرسد و تلهها و دامها کاملاً متفاوت میشوند: اکنون خطر از ماشینها و مکانیزمها، جاذبه و برق ناشی میشود. بسیاری از این تلهها فقط زمانی ظاهر میشوند که پسر بچه در آنها میافتد و به چشم نمیآیند.
در مکانهای صنعتی، جو حتی بیشتر دلهرهآور است: لامپهای کدر و آویزان، دستههای کوچک حشرات، جعبهها و آنتنها و شبکههای برق — و همه اینها رها شده و خالی است. گاهی اوقات نور آنقدر کم است که موقعیت شخصیت فقط با درخشش در چشمانش قابل مشاهده است. لیمبو واقعاً مملو از تنهایی است.