Limbo — một trò chơi phiêu lưu u ám thuộc thể loại như chính các nhà phát triển một cách châm biếm đã định nghĩa, "thử thách và cái chết". Người chơi được cho là phải chết trước khi đến được mục tiêu cuối cùng. Tên của trò chơi được lấy từ từ limbus trong tiếng Latinh – rìa.
Nhân vật chính của trò chơi là một đứa trẻ không có tên, đang tìm kiếm chị gái đã mất tích của mình. Limbo được thực hiện trong tông màu đơn sắc u ám, hình ảnh được trang bị hiệu ứng phim "nhiễu". Trò chơi đã thu hút được nhiều người chơi chính vì bầu không khí độc đáo và kiểu dáng rất thẩm mỹ - tối giản.
Về cơ chế, Limbo là một trò chơi nền tảng 2D cổ điển: nhân vật chính có thể di chuyển sang trái, sang phải, nhảy, leo qua hàng rào, trèo lên dây thừng hoặc thang, chạy, đẩy hoặc kéo các đối tượng. Bóng tối trong Limbo ẩn giấu những cạm bẫy nguy hiểm: bẫy gấu trong rừng hoặc, chẳng hạn, những con quái vật khao khát máu, cố gắng giết cậu bé: nhện khổng lồ, giun ăn não và nhiều thứ khác. Có thể tránh được các cạm bẫy và sử dụng chúng sau này, nhưng là để có lợi cho bản thân.
Trong nửa sau của trò chơi, đứa trẻ đến một địa điểm công nghiệp, và các cạm bẫy và bẫy trở nên hoàn toàn khác: bây giờ, mối nguy hiểm đến từ máy móc và cơ cấu, trọng lực và điện. Nhiều trong số những cạm bẫy này chỉ xuất hiện khi cậu bé mắc phải chúng và không thể nhìn thấy bằng mắt.
Tại các địa điểm công nghiệp, bầu không khí còn u ám hơn nữa: đèn nhấp nháy mờ ảo, đàn côn trùng nhỏ, thùng carton và ăng-ten, mạng điện — và tất cả đều bị bỏ hoang và trống rỗng. Đôi khi ánh sáng ít đến nỗi có thể chỉ thấy vị trí của nhân vật qua ánh sáng lấp lánh trong mắt. Limbo thực sự thấm đẫm sự cô đơn.