لیمبو — ایک تاریک مہم جوئی گیم ہے جو صنف میں ہے، جیسے کہ خود ڈویلپرز نے طنزیہ طور پر اسے بیان کیا، 'آزمائش اور موت'۔ یہ سمجھا جاتا ہے کہ کھلاڑی کو آخری مقصد پر پہنچنے سے پہلے مرنا چاہئے۔ گیم کا نام لاطینی لفظ limbus سے لیا گیا ہے – حد۔
گیم کا مرکزی کردار ایک بے نام بچہ ہے جو اپنی گمشدہ بہن کی تلاش میں ہے۔ لیمبو کی شکل ایک افسردہ مونوکروم رنگوں میں کی گئی ہے، تصویر کو 'شور' فلم کے اثر کے ساتھ فراہم کی گئی ہے۔ یہ گیم بہت سے لوگوں کو خاص طور پر اپنی منفرد ماحولیات اور بہت ہی جمالیاتی-کم سے کم ظاہری شکل کی وجہ سے پسند آئی۔
لیمبو میں میکانیکی طور پر — کلاسیکی 2D پلیٹ فارمئر: مرکزی کردار بائیں، دائیں حرکت کر سکتا ہے، چھلانگ لگا سکتا ہے، باڑ پر چڑھ سکتا ہے، رسی یا سیڑھی پر چڑھ سکتا ہے، دوڑ سکتا ہے، اشیاء کو دھکیل سکتا ہے یا کھینچ سکتا ہے۔ لیمبو میں تاریکی خطرناک جالوں کو چھپاتی ہے: جنگل میں ریچھ کے جال یا مثلاً، خونخوار مخلوق جو بچے کو مارنے کی کوشش کرتی ہے: بڑے مکڑیاں، دماغ کھانے والے کیڑے وغیرہ۔ جالوں سے بچا جا سکتا ہے اور بعد میں انہیں اپنی فایدے کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے۔
گیم کے دوسرے حصے میں بچہ ایک صنعتی مقام پر پہنچتا ہے، اور جال اور پھندے بالکل مختلف ہو جاتے ہیں: اب خطرہ مشینوں اور آلات، گریوٹی اور بجلی سے آتا ہے۔ ان میں سے بہت سے جال صرف اس وقت ظاہر ہوتے ہیں جب لڑکا ان میں پھنس جاتا ہے، اور آنکھ سے نظر نہیں آتے۔
صنعتی مقامات میں ماحول اور بھی افسردہ ہے: ہلکی روشنی کی تنکے، چھوٹے کیڑوں کے جھمکے، ڈبے اورアンٹینا، برقی تاروں کے جال - اور یہ سب چھوڑ دیا گیا ہے اور سنسان ہے۔ کبھی کبھار روشنی اتنی کم ہوتی ہے کہ کردار کی حالت کو صرف آنکھوں میں چمک کے ذریعے دیکھا جا سکتا ہے۔ لیمبو واقعی تنہائی میں ڈوبا ہوا ہے۔