Limbo — це похмура пригодницька гра в жанрі, як іронічно визначили самі розробники, «випробування та смерть». Передбачається, що гравець має загинути раніше, ніж дійде до кінцевої мети. Назва гри походить від латинського limbus — межа.
Головний герой гри — безвісна дитина, яка шукає свою зниклу сестру. Limbo виконана в депресивних монохромних тонах, зображення має ефект «шумної» плівки. Гра сподобалася багатьом завдяки унікальній атмосфері та дуже естетично-мінімалістичному зовнішньому вигляду.
Limbo за механікою — класичний 2D-платформер: головний герой може рухатися вліво, вправо, стрибати, перелазити через огорожу, підніматися по мотузці або драбині, бігти, штовхати або тягнути предмети. Темрява в Limbo приховує небезпечні пастки: ведмежі капкани в лісі або, наприклад, кровожерливі монстри, які намагаються вбити хлопчика: величезні павуки, черви-нейрошкідники тощо. Пастки можна обминати і використовувати пізніше, але вже на свою користь.
У другій половині гри дитина потрапляє в індустріальну локацію, а пастки і засідки стають зовсім іншими: тепер небезпека походить від машин і механізмів, сили тяжіння та електрики. Багато з цих пасток виявляються лише тоді, коли хлопчик потрапляє в них, і не видно неозброєним оком.
В індустріальних локаціях атмосфера ще більше гнітюча: похитуючись тьмяні лампочки, рої дрібних комах, коробки та антени, мережі електропередач — і це все занедбане та спустошене. Іноді світла так мало, що положення персонажа можна побачити лише по блиску в очах. Limbo справді насичена самотністю.