داستانهای قبرستان. بررسی TES V: Skyrim - Dawnguard
نزدیک به یک ماه پیش (سلام، هموطن!) بالاخره اولین افزونه برای TES V: Skyrim - Dawnguard را پشت سر گذاشتم. خب، چه بگویم؟ تعداد خونآشامها در اسکایریم سرد و مرطوب به طور قابل توجهی کمتر شده است.[cut]
پدر و دختر. نوش جان؟
داستان Dawnguard درباره نبرد بین فرقه شکارچیان خونآشام، به نام "استراحت صبح" و قبیلهای از خونآشامهای خطرناک است که قصد دارند یک پیشگویی مبهم را عملی کنند تا خونآشامها در تامریل موقعیتی مسلط پیدا کنند (و همه چیز درست مانند IRL میشود).
...و سپس یک احمق پیشنهاد داد که به فرقهشان بپیوندی.
شما میتوانید یا در راه خونآشامها به آنها کمک کنید یا مانع کار آنها شوید؛ به وضوح عدم توازن وجود دارد: دستیار و بادمجانپز به محض ورود به موقعیتهای خاص، اختیارات و قابلیتهای ویژه و ظاهری زشت مانند میمونهای پروازکننده میگیرند، در حالی که مبارز علیه اهریمنها با یک لگد قوی از خود بزرگترین خونآشام - هارکن - به همراه عضویت افتخاری در سرویس شکارچیان و امکان ساخت یک کمان شگفتانگیز بر اساس مشخصات دوور میشود.
درام یخزده با شرکت کمان
به هر حال، کمان واقعاً خوب است - با تیرهای منفجره بارگذاری میشود؛ تنها چیزی که ضربه بیشتری دارد، کمانی است که از استخوان اژدها ساخته شده است. به هر حال، از زمانی که توسعهدهندگان اجازه ساخت اسلحه از این ماده را دادند، من در حال بازسازی کل زرادخانهام هستم، زیرا برای یک نورد واقعی حتی واحدهای اضافی آسیب نیز بهانه خوبی برای شکار موجودات پروازکننده هستند.
او تنها چند ثانیه برای زندگیاش باقی مانده بود.
در مورد تواناییهای جدید خونآشام که به یک لرد-خونآشام تازهکار تعلق میگیرد، باید بدانید: اینها فقط با صورت زشت و بالهای پشت سر فعال میشوند. در این حین نمیتوانید با شمشیر داِیدری موردعلاقهتان چرخش کنید: دستها به طور محکم با "جادوی خون" - مکیدن انرژی، زنده کردن مردگان، احضار گارجولها و اشیای نامطلوب دیگر - مشغولاند؛ هرچه تعداد قربانیان بیشتری بخورید، تعداد تواناییهایتان بیشتر میشود. استفاده از آنها برای شخصیتی با سطح بالا که با سه ضربه یک اژدها را میکشد، بیمعنا است - مگر اینکه برای سرگرمی باشد.
در قلعه شکارچیان میتوانید یک غول زرهی عاطفی ناپایدار بخرید. او خونآشامها را به تکهتکه میکند به گونهای که دیدن آن لذتبخش است.
اگر جادوگر خون و برخی خصوصیات رژیم غذایی را فراموش کنید، ممکن است حتی در طی گذر از داستان خونآشامها یا فرقه شما تفاوتی حس نکنید، حتی مرگ خونآشامها به شدت وابسته به انتخاب شما نیست. چه شما از طرف هارکن باشید یا یک دلقک در خدمت شکارچیان صبح، در معنای کلی، وظایف تقریباً یکی هستند: هر دو "رئیس" به طور عمده به دنبال همان آثار باستانی هستند با کمک همان NPC ها در همان مکانها. به نوعی این حتی خوب است: میتوانید هر یک از فرقهها را انتخاب کنید بدون اینکه نگران از دست دادن یک مکان پرخطر باشید و بر اساس اصول اخلاقی خودتان هدایت شوید. خونریزی را دوست دارید؟ خوش بگذرد. اگر خونریزی را دوست ندارید؟ بفرمایید.
در زیرزمینیهای محبوب فالمری، نوعی مرجان میروید و گوزنهای درخشان وجود دارند. انگار به پانداورا رفتهام.
به اندازه کافی مکان برای ابراز موضع مدنیتان در این افزونه وجود دارد: قلعه شکارچیان، لانه قبیله خونآشامها، برخی معابد باستانی و درههای فراموششده؛ در یک لحظه حتی میتوانیم بیشتر درباره فالمریهای از دست رفته و سرنوشت دشوار انسانی که روحش در سنگ قفل شده اطلاعات بیشتری کسب کنیم.
اسکلتهای گات
همه اینها در کنار گارجولها، اژدهایان آبی و دختر دوستانه هارکن - خونآشام سِرانا - است. او به شدت از رفتن به مراسم ازدواج خودداری میکند و رویای قهرمان خود را برای داشتن همسری همیشه جوان با پوستی همیشه محکم بر باد میدهد، اما در نبرد، به طور مثال، دشمن را با رعد و برق میزدد، از آنها انرژی حیاتی میمکد و اجساد تازه را علیه دشمنان تازه احضار میکند. تماشای این صحنه قابل مشاهده است.
گارجولا از دست یک اسکلت که دوبار کشته و زنده شده است، به تَکهایی میخورد.
در زمان برگزاری آخرین عمل درام محلی خونآشامی، شمارش زمان Steam، که زمان سپریشده در اسکایریم را محاسبه میکند، نشان داد که حدود 25 ساعت برای گذر از این افزونه صرف شده است. در این رابطه میخواهم این نکته را بیان کنم: میتوانید به هر اندازه که بخواهید بتسدا را به دلیل باگها و انتشارهای تاخیری بازیها سرزنش کنید، زرهای برای اسب که به قیمت یک بطری آبجو هدر رفته و دیگر "گناهان" را یادآوری کنید، اما امروزه او تقریباً تنها شرکت است که زیر نام DLC، افزونههای کامل "مدرسه قدیمی" را منتشر میکند - یعنی دقیقاً همانی که برای طرفداران واقعی این سری نیاز است. برای این سپاسگزارم.
رتبه: 9 از 10
Ima firing my lazors!