Skräckhistorier från kistan. Recension av TES V: Skyrim - Dawnguard
Nyligen (hej, landsman!) klarade jag äntligen av det första tillägget för TES V: Skyrim - Dawnguard. Vad ska man säga? Vampyrerna har blivit betydligt färre i den kyliga Skyrim.[cut]
Far och dotter. Smaklig måltid?
Dawnguard:s berättelse handlar om konflikten mellan vampyrjagarordern Dawn Guard och en klan av särskilt farliga vampyrer, som har för avsikt att förverkliga en slags (o)tydlig profetia, vilket skulle ge vampyrerna en dominerande ställning i Tamriel (och allt kommer att bli precis som IRL).
...och sedan föreslog någon Dummis att gå med i deras sekt.
Du kan antingen hjälpa vampyrerna i deras anspråk eller stoppa dem; det finns en tydlig obalans: medhjälparen och smickraren ges omedelbart speciella befogenheter, specialförmågor och en avskyvärd look av en dåligt rakad flygande apa, medan vampyrslaktaren får en ordentlig spark från den främsta bloddrickaren - Harkon, hedersmedlemskap i vampyrjaktens cirkel och möjlighet att konstruera en super-korsbåge enligt dwemer-specifikationer.
Fryst drama med en korsbåge
Korsbågen är faktiskt rätt bra - den laddas med explosiva pilar; den slår hårdare än en båge gjord av drakben. För övrigt, sedan utvecklarna tillät att göra vapen av detta material, har jag varit i processen att omforma hela min arsenal, eftersom även extra skador är en utmärkt anledning för en riktig nordisk munchkin att jaga flygande bestar.
Han hade bara sekunder kvar att leva.
När det gäller de nya vampyrförmågorna som tillfaller den nyblivne vampirdrottningen, så bör man veta att de bara aktiveras tillsammans med en avskyvärd ansikte och vingar på ryggen. Dessutom kan man inte svänga det älskvärt smidda daedriska svärdet: händerna kommer att vara fast sysselsatta med "blodmagi" - att suga energi, återuppväcka döda, kalla på gargoyler och liknande skräp; ju fler bitna offer - desto större arsenal av tekniker. Att använda dem på en karaktär av hög nivå som dödar en drake med tre slag har ingen mening - om inte för nöjes skull.
I Strålvaktarnas slott kan man köpa en känslomässigt instabil, men bepansrad troll. Den sliter vampyrerna i stycken så att man vill se på.
Om man glömmer blodmagin och vissa kosthållningsspecifikationer, så kan man knappt märka någon skillnad när man spelar berättelselinjen för vampyrerna eller Ordens sida; till och med vampyrernas dödlighet påverkas endast lite av vilket lag man väljer. Oavsett om du är Harkons kusin eller en springpojke för Strålvakterna, så kommer uppgifterna som vanligtvis att jakten på vissa artefakter med hjälp av samma NPC:er på samma platser. På ett sätt är detta till och med bra: man kan fritt välja valfri fraktion utan att vara rädd för att missa något skum ställe och att man kan basera sina val på sina egna moraliska värderingar. Älskar du blod? För all del. Ogillar du dem som älskar blod? Varsågod.
I de älskade falmerundergångarna växer det coraller och det finns lysande hjortar. Som om man hade kommit till Pandora.
Det har kommit gott om platser för att aktivt uttrycka sin medborgerliga ståndpunkt i tillägget: Strålvaktarnas slott, vampyrernas födelseort, några gamla tempel och glömda dalar; vid en viss tidpunkt kommer vi till och med att få veta lite mer om de oåterkalleligt förlorade falmerna och den svåra öde av den människa vars själ var inlåst i en sten.
Gothiska skelett
Allt detta - i sällskap med gargoyler, vattenlevande drakar och den vänliga dottern till Harkon - vampyren Serana. Kompanjon vägrar bestämt att gå till altaret, vilket krossar protagonistens drömmar om en evigt ung fru med alltid spänstig hud; men i strid till exempel, slår hon fienden med blixtar, suger ur livskraften och kommanderar färska kroppar mot de nyanlända fienderna. Detta kan man oändligt förlusta sig.
Gargoylen får stryk av ett dött och återuppväckt skelett.
Vid tiden då den slutgiltiga akten av den lokala vampyrpjäsen spelades, visade Steam-timeren, som registrerar tiden spenderad i Skyrim, att det tog cirka 25 timmar att slutföra tillägget. Med detta vill jag påpeka en sak: man kan tillbringa hur mycket tid som helst med att kritisera Bethesda för buggar i spelen och försenade släpp, minnas rustningen för hästen för priset av en ölflaska och andra "synder", men nu för tiden är de praktiskt taget det enda företaget som släpper fullvärdiga "old-school" tillägg i form av DLC - det är precis vad en riktig fan av serien behöver. Tack för det.
Betyg: 9 av 10
Ima firing my lazors!