"Hyvin kiviseinän takana, joka on aina kanssani!". Opas poliisisuojan käyttämiseen.

content auto translated from {from}

"HOLY SHIIIIIT!"

Amerikkalainen Ulkomaalainen pelaaja ei ole tyytyväinen poliisisuojukseen.

"Olette kyllästyttäneet minut suojuksenne kanssa!"

Meidän anonymus on myös tyytymätön "vääränlaiseen peliin"

"Ja jos joku tulee meille suojuksen kanssa, hän kuolee suojuksensa vuoksi!"

Aleksanteri Nevsky (vaihtoehtoinen versio sanonnasta)

Epigrafit ovat periaatteessa melko hyvin avanneet aiheen.

Jotkut pitävät häntä kiinnostamattomana ja tylsänä, toiset taas nerokkaana soturin työkaluna, ja jotkut eivät voi sietää hänen läsnäoloaan pelissä. Kyse on erikoisesta aseesta moninpelissä Modern Warfare 2, ilman jota mikään tiimi, joka pitää itseään ammattilaisena, ei voi tulla toimeen.

Poliisisuojus, herrat!

Kapteeni tietää, mistä oikeassa aseessa on kysymys.

Esipuhe, tai kuinka vaikeaa se joskus on...

Hyvää päivää! Pyydän, etteivät pidä minua tämän aseen fanina, mutta en voi olla ihailematta sitä, sillä sen pelissä tuo iloa.

Olemme kaikki tottuneet standardiin pelimekaniikkaan: joku piiloutuu tylsänä ruohikkoon ja leiriytyy, joku liikkuu hitaasti kartalla ja kukistaa vihollisia, joku juoksee kuin hullu... Kyllä, tämä on typillinen pelimekaniikka lähes jokaisessa MW2-moodissa.

Mutta toisinaan koko tämän massan keskeltä ujosti tupsahtaa esiin kaveri, joka on liiveissä ja pitää läpinäkyvää suojaa käsissään. Kuinka usein näemme tällaisia? Ei kovin usein, myönnetään. Vaikka olen useaan otteeseen huomannut tällaisen tilanteen - kun joku vetää suojuksen esiin, muutama pelaaja vaihtaa luokkansa poliisiksi. Miksi ei rikastaa peliä? Tämä on yksi tämän aseen eduista - se monipuolistaa pelityyliä. Totta - ei tarvitse painaa hiiren painikkeita, näkymä lujaan läpinäkyvään suojamateriaaliin, tuttu veitsen isku... ei, nyt lyömme kahdesti vihollista aseellamme. Ehkä tässä oli infinity ward:in idea - lisätä peliin vielä yksi erikoinen, mutta sopiva yksityiskohta. Onhan se kiinnostavampaa, eikö vain? Mutta ei pitkäksi aikaa, ja palaamme taas vanhoihin rynnäkkökivääreihin, tarkka-ampujiin jne.

Ja nyt muistetaan, että kyseessä on tiimipeli.

Pelaamme yhdessä tiimin kanssa

Tiimi, jolla on oikea lähestymistapa taisteluun.

Yksi tiimipelin perusasioista on kaikenlainen suojaaminen ja puolustaminen kumppanien. Ei ole epäilystäkään siitä, että välitämme tiimin menestyksestä, emme omastamme.

Missä moodissa poliisisuojus voi olla eniten kysytty? Tuhominen (pommi), tiimitaistelu, päämaja (katso yksityiskohtainen artikkeli kaikille tunnetulta agrippalta) ja tietenkin ylivoima. Viimeinen ei ole kaikkein suosituin moodi, mutta sitäkin käytetään. Tässä moodissa tavoitteena on pitää tietty alue hallussa. Poliisisuojuksen kanssa onnistut siinä loistavasti.

Ensinnäkin, sinun on tiedettävä etukäteen, mistä aikelet ottaa kohteen (tosiaan, jos alue on puhdistettu). Kysyt, mitä "missä?" tarkoittaa. No, useimmat pelaajat joko juoksentelevat kohteen ympärillä tai makaavat keskellä, ikään kuin heitä ei näkyisi (naiivisti). Suojuksen kanssa voit valita paremmiksi paikoiksi. Tärkeintä on muistaa, että sinulla olisi suoja ainakin yhdeltä puolelta. Kahdelta on jo hieno, kolmilta mahdotonta, kartat on hienosti tasapainotettu, en minulle siitä kerro. Kuitenkin neljältä puolelta olette voittamattomia!!!!!!!!

Esimerkiksi:

Kuvatuissa esimerkeissä on osoitettu, että poliisisuojuksen kanssa voi hienosti ottaa tai pitää kohteen hallussa. Ilman hälinää voit pelätä joko ammuntaa tai räjähdyksiä. Muut asiat ratkeavat itsestään.

On vielä yksi vaihtoehto, hieman hurjempi tosin. Kun kumppanisi ottaa kohteen (erityisesti avotilassa) voit istua keskelle hieman kauempana otettavasta kohteestasi, kääntäen suojuksen odotettuun viholliseen. Olisi hyvä, että kumppanisi sopeutuu sinuun ja yrittää suojata sinua. Silloin vihollinen löytää sinut ensimmäisenä (ei voi olla huomaamatta), yrittää hankkiutua sinusta eroon, etkä anna hänen onnistua (plussasi), tai kuolet kauniissa kuolemassa tiimin yhteiseksi hyväksi (mutta silti enemmän miinus sinulle). Joka tapauksessa, kohteen on oltava otettu. Tietenkin, "kaikki on menetetty!", jos vihollinen tulee jostain takaa. Joten määritetään tarkoin, mistä mahdollinen vihollinen voi tulla. Tai tiimissä pitäisi olla kaksi poliisia.

Tietenkin tämä on vain yksi ehdotettu taktiikka pelissä. Mutta tosiasia on, että olet erinomaisen suojan tiimille vihollisten hyökkäyksiltä.

Poliisisuojus oli ennen niin... niin tylsä.

Luulen, että muualla on selvää - toimimme samassa rytmissä. Kun pommi on jo asetettu, kysymys sen puolustuksesta ei pitäisi muodostaa sinulle erityisiä vaikeuksia, löydämme paikan, josta voi istua ja seurata tapahtumia. Vihollinen, nähdessään sinut, tuskin juoksee purkamaan pommia, vaan yrittää hoidella sinut. Tehtäväsi on, jos et eliminoi vihollista, niin ainakin estää häntä, jotta aikaa venytettäisiin.

En suosittele "lipun valtaamista", koska suojuksen kanssa lipun puolustaminen on melko vaikeaa (yritäpä pysyä perässä juoksevan lipun kanssa, ja kun otat esiin toissijaisen aseesi, hän on jo kauan eteenpäin). Tai varsinkaan juosta lipun perässä. Vaikka on hyvä perspektiivi kantaa suojusta selässä... Mutta silloin vain nopeutesi heikkenee, ja vihollinen takanasi ei ole tyhmä - alkaa ampua jalkoihisi, ja siinä se on - finaali.

Aito poliisi.

Esittelen sinulle oman suojamiehen setin.

Yritän selittää valintani.

Toissijaisesta aseesta voidaan varmaankin keskustella pitkään. Mutta se, että G18 on yksi parhaista toissijaisista aseista, ei kaipaa keskustelua! Loppujen lopuksi emme tulleet peliin tätä varten. Joka tapauksessa, uskokaa minua - kukaan ei odota teiltä, jos esimerkiksi olette ovenkarmeissa, ja vihollinen yrittää varovasti osua teihin. Tässä hän lataa, juoksette kulman taakse, otatte esiin glockit. Ja teette vihollisesta teurastuksen, kaikki on oikein, toverit.

Ensimmäiset 2 etuetuja on helppo selittää, luulen. Ehkä ensimmäisessä tapauksessa joku pitää "Taistelukonetta" tai "Rikasta". Toisessa ei ole vaihtoehtoja. Ehkä joku ajattelee, että on parempi valita näkymättömyys UAV:lle, vartijalle jne. Niinpä, teidän ei pitäisi uskoa niin. Tietenkin, UAV on paha, mutta usein hiivimme vihollisen taakse, tai piiloudumme, UAV petollisesti paljastaa meidät, ilkimys. No, tämä ei ole niin pelottavaa. Ensimmäisessä tapauksessa, kun vihollinen katsoo tutkaan, olet häntä jo pitkään pyydystänyt, toisessa ja ajatus on se, että vihollinen huomaa sinut tahallisesti. Mutta jos kohtaatte vartijapistoolin... Hmm, toverit, onni on joskus niin helppoa! Kuvittele itsesi suojuksen kanssa - istumassa tämän vartijan edessä. Suuri määrä kuulia, jotka kimpoavat suojuksestasi, antaa sinulle tarpeeksi kokemuspisteitä, vakuutan teitä. No, kuka sanoi, että suojuksella ei voi saada leveliä? Silti, en suosittele sellaista lentokoneen kanssa, siihen menee aikaa löytää mahdollinen laukauskohta, ja haavoittuvuussi kasvaa kertaheitolla. Ohita se.

Siksi otamme "kiihdytyksen", se ei ole liikaa.

Kolmannessa asiassa maku on kaikki. Voit valita suuremman säteen lähitaistelussa (en huomannut eroa, todennäköisesti tämä ei päde suojukseen. Tai ehkä en vain huomannut jotain?). Voit valita "ninjan" perkkiä, ylimääräinen piiloutuminen ei ole haitaksi.

Huono paikka, selkä täysin suojattuna, mutta pää, sivut ja jalat täysin vihollisen arvostelussa.

Lopuksi, tärkeintä. Yleisestä, jos aiotte tappaa vihollisen, ettekä odota, että osuma toimii, niin teillä on kaksi

tapaa - itse suoja ja valitsemanne varusteet. Valinta on muovailumaalin, "C4":n, (silloin valitsemme räjähdyskuplan) ja heitettävän veitsen välillä. Antaa etusijan viimeiselle. Miksi? Kun heität mitä tahansa granattia, olet täysin avonaisten vihollisten edessä. Olen usein huomannut, että kun heitän granattaa, kuolen, ja lopuksi, jos onni suosi, käsittelen vihollista (jo "koston" muodossa). Heitettävä veitsi on paljon nopeampi + oletamaasi tapettua vihollista on lähellä, joten veitsen nostaminen ei ole sinulle vaikeaa. C4:ää ja räjähdyspommit en varmastikaan suosittele, sillä ensimmäisen käyttämiseen on täysin poistettava suoja, toisessa tapauksessa on arvaamatonta, mihin granatta lentää.

Yksi tärkeä seikka. Kiinnitämme erityistä huomiota toissijaisiin granattoihin. Savugranatti auttaa meitä huomattavasti säilyttämään piiloutumista, silloin voit varmasti hiipiä vihollisen ohi huomaamatta. Muut granatit voidaan heittää suoraan viholliseen, loistava vaihtoehto muovailumaalille. En ota panssarisuojaa - viholliselle ei ole vaihtoehtoista toimintaa, näkökenttä on liian pieni. Näin ollen yksi poliisisuojus riittää räjähdyksiltä suojautumiseksi. Poikkeuksena on suojukselle kiinnitetty muovailumaali. Eepinen vika, niin sanotusti.

Aito poliisi osaa kaiken!

Ne "epätavalliset" haasteet

Suojaa käsitteen hyödyt on jo avattu. Mutta miksi se ei ole niin suosittu? Poliisisuojus on ainutlaatuinen, sitä ei voi kehittää. Motivaatioita on lähes olemattomia. Mutta tällä aseella on melko mielenkiintoisia haasteita, myös ainutlaatuisia.

Selviytyminen viidestätoista vihollisesta ei ole vaikeaa, tappaa kolmella ja yhdellä selkään - vielä helpompaa. Muut eivät enää ole niin helppoja. Kymmeniä tuhansia vahinkoja tai tuhansia laukauksia on vaikeaa torjua tavallisten kuolevaisten avulla. Toisin on edellä mainitun vartijapistoolin - loistava tapa kehittää näitä kahta haastetta. Viimeinen - "suojautua räjähdyksiltä" on ylipäätään outoa. Kehityksesi haastavissa ei ole pakollista pysyä elossa räjähdyksen jälkeen, riittää, että olet vain tämän räjähdyksen lähellä. Hullua? Ehkä.

Lisäksi suojauksen avulla voit helpommin kehittää joitain muita haasteita. Esimerkiksi haasteet, joissa tapetaan viimeisessä uusinnassa heitettävällä veitsellä, on paljon helpompi suorittaa poliisisuojuksella. Haastetta "Tapaa voitton uusinnassa kuormalla päähän kaatuneelle viholliselle" en takaa voittavan poliisisuojuksella. Onko tämä mahdollista todellisissa olosuhteissa??!

Titaanien taistelu. Yleensä loppuu jonkin puolen sekaantumiseen

Yhteenveto.

No, lopuksi haluan muistuttaa teitä jälleen siitä, että kehittäjät usein jättävät sanomatta. Kuinka monta kertaa olemme nähneet neuvoja latauksessa "Istuaksesi saadaksesi enemmän suojaa" ja "Käännä suoja suoraan viholliseen"?! Niinpä - tätä ei kuitenkaan riitä. Saatat silti saada osuman jalkoihin, jos olet kääntänyt suojasi johonkin päin vihollisen päätä. Itse asiassa täydellistä puolustusta varten suojan kääntämisen pitäisi olla johonkin suuntaan vihollisen polvia, silloin olet täysin suojassa vihollisen laukaisemasta. Mahdollisuus osua pään alueelle ei pitäisi herättää.

Pelin nimimerkkini on [FA] D_Prince. Taidan pian kirjoittaa jotain, kuten "Olen vain aloittelija, ensimmäinen taso, älkää tuomitko ankarasti... bla-bla... rakastan kaikkia".

Ei ollut.

Tuomitkaa ankarasti. Otan ilolla vastaan kaikenlaisen järkevän kritiikin. Kiitos huomiosta.

**P.S.*Erityiset kiitokset GuRuKaMu:lle antamastaan avusta, hän on myös - [FA] ХиМиК. Tehty Freearena** -portaalin tuella.*