"Jól érzem magam a kőfal mögött, ami mindig velem van!". Rendőrségi pajzs használati útmutató.
"HOLY SHIIIIIT!"
Amerikai Külföldi játékos elégedetlen a rendőrségi pajzzsal való játékkal.
"Elegem van a pajzsból!"
A mi anonimunk is elégedetlen a "helytelen játékkal"
"És ha bárki pajzzsal jön hozzánk, az a pajzzsal fog elbukni!"
Alexandr Nyegyiszkij (alternatív változata a mondásnak)
Az epigrammák viszont nagyjából kifejtették a témát.
Valaki unalmasnak és érdektelennek tartja, valaki a harcosok zseniális eszközének, valaki pedig nem bírja a puszta jelenlétét a játékban. A legszokatlanabb fegyverről fogunk beszélni a Modern Warfare 2 multiplayerében, arról, amire bármely csapatnak, amely professzionálisnak tartja magát, szüksége van.
Rendőrségi pajzs, uraim!
A kapitány tudja, mi az igazi fegyver.
Előszó, avagy hogyan nehéz néha...
Jó napot kívánok! Kérlek, ne tartsatok ennek a fegyvernek a fanatikusának, de nem tudok eltekinteni tőle, mert a puszta jelenléte a játékban örömet okoz.
Mindannyian hozzászoktunk a megszokott játékmenethez: valaki unalmasan lapul a fűben és kemperezik, valaki lassú tempóban mozog a térképen és kivégzi az ellenfeleket, valaki pedig, mint akit megőrjítettek, száguld... Igen, ez a megszokott játékrendszer szinte bármelyik módhoz a mw2-ben.
De néha a sokaság közül egy fiú előbújik, golyóálló mellénnyel és átlátszó pajzzsal a kezében. Milyen gyakran találkozunk ilyenekkel? Nem túl gyakran, ugye? Pedig sokszor láttam már azt a helyzetet, hogy ha valaki előhúz egy pajzsot, akkor egy-két másik játékos is átáll police class-ra. Csak úgy, mert miért ne színesítenénk a játékot? Ebben rejlik ennek a fegyvernek az egyik előnye – a játékmenet színesítése. Tényleg - nem kell a billentyűzet gombjaival boldogulni, a pajzson át látni az eseményeket, a megszokott késsel való ütések... nem, most kétszer ütünk az ellenfélre a fegyverünkkel. Talán ez volt az infinity ward célja - egy szokatlan, de megfelelő csavart adni a játékhoz. Így sokkal érdekesebb, nemde? De nem tart sokáig, és újra visszatérünk a régi támadókhoz, sniper rifle-hoz stb.
Most emlékezzünk arra, hogy ez egy csapatjáték.
Játsszunk együtt a csapattal
A csapat helyesen közelít a csatához.
A csapatjáték egyik összetevője az egyesek védelme és elrejtése. Nyilvánvaló, hogy a csapat sikere fontosabb számunkra, mint a sajátunk.
Milyen módokban lehet a rendőrségi pajzs a legkeresettebb? Megsemmisítés (bomba), csapatfight, headquarter (lásd a jól ismert agrippa részletes cikkét) és természetesen dominálás. Az utolsó - nem a legnépszerűbb mód, de igénybe vehető. Ennek a módnak a feladata egy adott terület megszerzése. A rendőrségi pajzzsal ezt kiemelkedően tudod teljesíteni.
Először is, tudnod kell előre, hol fogsz pontot szerezni (nyilvánvalóan, ha a környék tiszta). Kérdezed, hogy mit jelent az "hol?". Nos, a legtöbb játékos vagy a pont körül rohangál, vagy lefekszik középre, mintha nem látnák (naívak). Pajzzsal lehetővé tetted, hogy kifinomultabb pozíciókat válassz. Fontos, hogy legalább az egyik oldaladon legyen védelem. Két oldal már nagyszerű, háromnál lehetetlenné válik, a térképek nagyszerűen ki vannak egyensúlyozva, nem kell neked erről mesélnem. De négy oldalról legyőzhetetlen vagy!!!!!!!!
Például:
A bemutatott példák jól mutatják, hogy a rendőrségi pajzzsal kitűnően lehet területet elfoglalni vagy megvédeni. Minden rohanás nélkül kell attól tartanod, hogy a golyó átszúr, vagy ahogy a robbanások történnek. A többi magától adódik.
Van még egy lehetőség, kissé merész, persze. Amíg a csapattársad elfoglal egy pontot (különösen nyílt területen), el lehet ülni valahol a közepén, kicsit távolabb a megszerzendő ponttól, és a pajzsot a feltételezett ellenfél felé fordítani. Jó lenne, ha a csapattárs is a védelmedre állna, és megpróbálna elrejteni mögötted. Akkor az ellenfél elsőként észrevesz téged (nem lehet elkerülni), és megpróbálja kipiszkálni belőled, te vagy nem adod meg, és megmented a csapatot (ennek a keretében legyőzöl ám) vagy egy szép halálban pusztulsz el a csapat által (de ez neked hátrány). Így vagy úgy, a pontot el kell foglalni. Egyértelmű, hogy "minden elvész!", ha az ellenfél a hátis térben támad be. Szóval pontosan azonosítsd be, honnan jöhet az ellenfél. Vagy a csapatban kell lenned két rendőrnek.
Természetesen ez csak egy feltételezett taktika a játékban. De tény – hogy bármilyen hasonló esetben remek fedezet vagy a csapatnak az ellenfelek támadásával szemben.
A rendőrségi pajzs egykor ilyen... unalmas volt.
Gondolom, a többi móddal világos – ugyanazok a ritmusban cselekszünk. Amikor a bombád már be van állítva, a védelem kérdése nem okoz különösebb nehézséget számodra, találj egy pontot, ahonnan távolról figyelheted az eseményeket. Az ellenfél, látva téged, aligha rohan a bomba eltávolítására, inkább megpróbálja végezni veled. A célod az lesz, ha nem is távolítani az ellenfelet, legalább tartsd őt vissza, hogy elhúzd az időt.
Nem javaslom a "flag capturing" módot, mivel rendkívül nehéz a pajzzsal védeni a zászlót (no próbáld meg utolérni a zászlóval rohanó ellenfél, és míg előásod a másodlagos fegyvered, ő már régen lelépett valahová). Na és pakolászni a zászlóval is. Bár elég jónak tűnik a perspektíva, hogy a pajzs a hátadon legyen... De az csak lassítja a sebességet, és az ellenfél mögötted nem buta - lábon fog lőni, és abban a pillanatban vége.
Igazi rendőr.
Bemutatom a pajzsfogó készletemet.
Megpróbálom elmagyarázni a választásomat.
A másodlagos fegyver kérdése, mondhatni, hosszú ideig vitatható. De az a tény, hogy a G18 az egyik legjobb másodlagos fegyver, vitathatatlan! Végül is nem ezért jöttünk a játékba. De hidd el - senki sem várja el tőled, ha mondjuk egy ajtókeretben állsz, és az ellenfél óvatosan próbál megsebezni a lövéseivel. Itt váltás van, te beugrasz a sarkon, előveszed a glockokat. És hasítod az ellenfeled, ez így van, haverok.
Az első 2 perk könnyen érthető. Lehet, hogy az első esetben valakinek tetszeni fog a "Tűzoltó" vagy a "Zsivány". A második lehetőségből sincsenek más választások. Talán valakinek úgy tűnik, hogy jobban választ a BLA láthatatlanságot, a védőtéglákat és másokat. Szóval, ez tévedés. Persze, a BLA - ez rossz, végül is sokszor becserkészni fogunk az ellenfél háta mögé, vagy a menybe, a BLA varázslatosan kiadja nékünk a gyilkosunkat. Na, ez nem annyira vészes. Az első esetben, amíg az ellenfél a radarnál ásít, már régen kinyírtad, a második eseten pedig arra van szó, hogy az ellenfél önként észrevesz. De ha találkozol egy őrtüzelővel... Hmm, haverok, néha a szerencse ilyen egyszerű! Csak képzeljétek el a pajzsod mögött ülnél. Határtalan golyók, amik a pajzsodból verődnek vissza, elegendő tapasztalati pontot adnak neked, biztosíthatlak. És ki mondta, hogy pajzzsal nem lehet szintet lépni? De még mindig nem ajánlom ezt a repülőgépekkel, sokáig tart megtalálni a sebesülés helyét, és a sebezhetőséged is megnő. Így menj el.
Tehát választjuk az "gyorsulást", nem árt.
A harmadik esetben mindez ízlés dolga. Lehet, hogy választhatunk egy nagyobb távolságra közeli harcban (én nem éreztem nagy különbséget, valószínűleg ez nem vonatkozik a pajzsra. Talán nem vettem észre valamit?). Lehet választani a "ninja" perk-et, a túlzott rejtőzködés nem lesz hátrány.
Rossz helyzet, a hát teljesen védve, de a fej, oldalak és lábak általánosan az ellenfél rendelkezésére állnak.
Végül, a legfontosabb. Ha valóban meg akarsz ölni egy ellenfelet, és nem csak várni a visszaverődésre, akkor neked két módszered van - a pajzs és a választott felszerelésed. Választhatsz a plazmid, a claymore bomba (akkor válaszd a robbanó hullámot) és a dobó kést. Az utóbbit részesítem előnyben. Miért? Amíg összeszeded bármilyen típusú gránátot, teljesen ki vagy téve az ellenfélnek. Gyakran tapasztaltam, hogy gránátot dobva megölnek, és a legvégén, ha szerencséd van, végzel az ellenfeleddel (már mint "bosszú tekintetében"). A dobó kés sokkal gyorsabb + a potenciálisan megölt ellenfeled közel lesz hozzád, így a késedet könnyen összeszedheted. A C4-et és a szilánkosat végképp nem ajánlom, mert az első használatához a pajzsot teljesen el kell venni, a második esetben pedig kiszámíthatatlan, hogy merre repül a gránát.
Még egy fontos szempont. Különös figyelmet kell fordítani a másodlagos gránátokra. A füstgránát nekünk sokat segít megőrizni a rejtőzködést, ekkor biztosan hozzánk tudunk közel menni az ellenfélhez. A többi gránátot közvetlenül az ellenfél felé lehet dobni, nagyszerű alternatív karton. A páncélozott pajzsnak nem veszem, mert alternatíva a gyilkossághoz nincs, a látótér kicsi. Amúgy az egyik rendőrségi pajzs elég lesz a robbanásokkal szembeni védelemhez. Kivétel - a pajzsnak rögzített plazmid. Epikus hiba, mondhatni.
Az igazi rendőr mindent tud!
A legyőzött "szokatlan" kihívások
A pajzs hasznossága már fel lett tárva. De miért nem annyira népszerű? A rendőrségi pajzs egyetlen a fajtájában, nem lehet fejleszteni. Nagyon kevés motivációnk van. De ennek a fegyvernek van néhány elég érdekes kihívása is, szintén egyedi.
Ötven ellenfél legyőzése nem nehéz, három és egy hátulról eliminálása még könnyebb. A többi már nem olyan könnyen teljesíthető. Tízezer egységnyi kár vagy ezer golyó visszaverése nehéz a közönséges halandó emberekkel. Ellenben a fent említett „őrtüzelő” - kiváló módszer e két kihívás fejlesztésére. Az utolsó - „védekezni a robbanásokkal” pedig egészen furcsa. Az előrehaladáshoz a kihívásban nem szükséges életben maradni a robbanás után, elég csak annak a robbanásnak a közelében lenni. Őrültség? Talán.
Ezen kívül a pajzssal könnyebb elérni néhány más kihívást. Például, a dobó vagy robbanó kés öldöklési kihívásokat sokkal könnyebb teljesíteni a rendőrségi pajzzsal. Az "Öld meg a győztes visszatérő halálban” nem biztos, hogy teljesítheted a rendőrségi pajzzsal. Létezik ilyen összefüggés valódi körülmények között??!
Titánok csatája. Általában az egyik fél beavatkozásával zárul
Összegzés.
Nos, a végén szeretném újra emlékeztetni azt a tényt, hogy a fejlesztők gyakran nem mondanak el nekünk mindent. Hányszor láttuk a tanácsokat a betöltésnél: "Ülj le a nagyobb védelemért" és "Fordítsd a pajzsot közvetlenül az ellenfél felé"?! Nos - ez nem elég. Az lábakon így is megsebezhetnek téged, ha valahol a pajzsot a fej irányába fordítod az ellenfél felé. Valójában a teljes védelme érdekében a pajzsot a feltételezett ellenfél térdénél kell megfordulni, az irányba, akkor az ellenfelek golyói esetlegesen nem fognak eltalálni. A fejed károsodásának a valószínűsége nem jelenhat meg.
A játéknév [FA] D_Prince. Úgy érzem, hogy írnom kellene valami ilyesmit: "Csak egy újonc vagyok, első szint, ne bíráljatok... blabla... mindenkit szeretlek".
De nem.
Kérlek, bíráljatok szigorúan. Örömmel fogadok bármiféle ésszerű kritikát. Köszönöm a figyelmet.
**P.S.*Külön köszönet GuRuKaMu-nak a nyújtott segítségért, ő a [FA] ХиМиК. Készült a Freearena** portál támogatásával.*