"Добре за кам'яною стіною, яка завжди зі мною!". Посібник з використання поліцейського щита.

content auto translated from {from}

"ДОБРИЙ ШВИДКИЙ!"

Американець Закордонний гравець незадоволений грою з поліцейським щитом.

"Подули зі своїм щитом!"

Наш анонім теж незадоволений "неправильною грою"

"І якщо хтось з щитом до нас прийде, той від щита й загине!"

Олександр Невський (альтернативна версія висловлювання)

Епіграфи, власне, більш-менш відкрили тему.

Хтось вважає його нецікавим і нудним, хтось геніальним знаряддям бійця, хтось не переносить одного його присутності в грі. Йдеться про саме незвичайне озброєння мультиплеєра Modern Warfare 2, без якого жодна команда, яка вважає себе професійною, не може обійтися.

Поліцейський щит, панове!

Капітан знає толк в справжньому озброєнні.

Передмова, або про те, як непросто часом буває...

Доброго часу доби! Прошу не вважати мене фанатом цього озброєння, але не захоплюватися ним не можу, адже саме його присутність у грі доставляє.

Ми всі звикли до стандартного ходу гри: хтось нудно ховається в траві і кемпірить, хтось переміщується по карті повільним темпом і знищує противників, хтось мчить як поранений... Все вірно, стандартна система гри практично будь-якого режиму в MW2.

Але іноді серед усієї цієї маси боязко просовується на світ хлопець в бронежилеті і з прозорим щитом в руках. Як часто ми зустрічаємо таких? Не дуже, погодьтеся. Хоча багато разів я спостерігав таку ситуацію - варто комусь витягнути щит, і ще один-два гравці змінюють свій клас на поліцейського. Так для інтересу, чому б не різноманітнити гру? У цьому і полягає одна з переваг цього озброєння - урізноманітнити геймплей. Дійсно - не треба користуватися кнопками миші, огляд відбувається за міцним прозорим матеріалом щита, звичний удар ножем... ні, тепер б'ємо двічі по ворогу своїм знаряддям. У цьому, можливо, і полягала задача Infinity Ward - додати в гру ще одну незвичну, але доречну перчинку. Адже так цікавіше, правда? Але ненадовго, і ми знову повертаємося до старих штурмовиків, снайперських гвинтівок тощо.

А тепер давайте згадаємо про те, що це командна гра.

Граємо разом з командою

Команда з правильним підходом до бою.

Однією з складових командної гри є всяке прикриття і захист товаришів. Про те, що ми турбуємося про успіх команди, а не про свій, і мови немає, це ж очевидно.

В яких режимах поліцейський щит може бути найбільш затребуваним? Знищення (бомба), командний бій, штаб (див. детальну статтю від усім відомого agrippa) і, звичайно, перевага. Останній - далеко не найпопулярніший режим, однак і він буває затребуваним. Завдання цього режиму полягає в утриманні певної ділянки території. З поліцейським щитом у вас це вдасться на відмінно.

По-перше, треба знати заздалегідь, де ви будете захоплювати точку (звісно, якщо округ очищено). Запитаєте, що означає "де?". Ну так, більшість гравців або бігає навколо точки, або лягає по середині, немов не видно (наївні). З щитом ви можете собі дозволити вибрати більш вдосконалені позиції. Головне - пам'ятати, щоб у вас була захист хоча б з одного боку. З двох вже відмінно, з трьох неможливо, карти прекрасно збалансовані, не мені вам про це розповідати. Зато з чотирьох сторін ви непереможні!!!!!!!!

Наприклад:

На наведених прикладах показано, що можна відмінно захоплювати або тримати точку з поліцейським щитом. Без жодної метушні ви повинні остерігатися або прострілів, або вибухів. Інше відпадає саме собою.

Є ще один варіант, трохи безумний, проте. Поки товариш захоплює точку (особливо на відкритій місцевості), можна сісти десь посередині трохи далі від захоплюваної точки, розвернувши щит до передбачуваного супротивника. Було б добре при цьому ще й товаришеві підлаштовуватися під вас і намагатися прикриватися від вас. Тоді противник в першу чергу виявляє вас (не виявити неможливо), намагається з вами розправитися, ви йому або не даєте (вам плюс), або гинете красиво заради загального блага команди (але все ж вам більше мінус). Так чи інакше, точка повинна бути захоплена. Звісно, "все пропало!", якщо супротивник заходить звідкись з протилежного боку. Так що чітко визначаємо, звідки може зайти передбачуваний ворог. Ну або в команді повинно бути двоє поліцейських.

Звісно, це всього лише одна з передбачуваних тактик у грі. Але факт - ви в будь-якому з подібних випадків відмінне прикриття для команди від наступаючих сил противника.

Поліцейський щит раніше був таким... таким нудним.

Думаю, з іншими режимами зрозуміло - діємо в тому ж ритмі. Коли ваша бомба вже закладена, питання про її оборону не повинно скласти для вас особливих труднощів, знаходимо точку, з якої можна сидіти і спостерігати за відбувається. Противник, побачивши вас, навряд чи побіжить знешкоджувати бомбу, спробує розправитися з вами. Вашим завданням буде, якщо не усунення супротивника, то хоча б його утримання, щоб затягнути час.

Не рекомендую режим "захоплення прапора", адже досить складно з щитом обороняти прапор (ну спробуйте вгнатись за бігаючим з прапором супротивником, та й поки ви будете діставати другорядну зброю, він вже давно поверне кудись). Ну вже тим більше бігати за прапором. Хоча є непогана перспектива носити щит на спині... Але так лише зменшується швидкість, та й супротивник позаду вас ніби не дурень - стріляти почне по ногах, а тут вже все - фінал.

Справжній поліцейський.

Представляю вам свій варіант набору щитоносця.

Спробую пояснити свій вибір.

Питання про вторинну зброю можна, мабуть, обговорювати довго. Але той факт, що G18 - одне з найкращих вторинних озброєнь, обговоренню не підлягає! Врешті-решт, ми не за цим прийшли в гру. Проте повірте - ніхто не буде від вас очікувати, якщо ви, скажімо, в прорізах дверей, супротивник обережно намагається вас задіти пострілами. Ось він перезаряджається, ви забігаєте за кут, дістаєте глоки. І розстрілюєте супротивника, все вірно, товариші.

Перші 2 перки пояснити, думаю, просто. Можливо, в першому випадку комусь сподобається "Бойова машина" або "Мародер". У другому ж навіть немає варіантів. Напевно, комусь здається, що краще вибрати невидимість для БПЛА, сторожових, і інших. Так от, вам даремно здається. Звичайно, БПЛА - це погано, все-таки не рідко ми будемо підкрадатися ззаду до супротивника або сидіти, БПЛА нас

зрадницьки видає, негідник. Але це не так страшно. У першому випадку, поки супротивник буде вглядався в радар, ви його давно

повалите, у другому ж і передбачається, що супротивник вас навмисно помітить. Але якщо ви зустріли сторожову пушку... Мммм, товариші, щастя іноді так просто! Тільки уявіть себе зі щитом - сидячого перед цим сторожовим псом. Величезна кількість куль, які відскочать від вашого щита, дадуть вам достатню кількість очок досвіду, запевняю вас. Ну і хто там казав, що зі щитом не набити левел? Тим не менш, не рекомендую таке робити з авіацією, довго розбиратися, де передбачувана точка обстрілу, та й ваша вразливість в рази зростає. Пройдіть повз.

Тож і беремо "прискорення", зайвим не буде.

У третьому випадку все залежить від смаку. Можна вибрати більший радіус при ближньому бою (я різниці не помітив, скоріше за все, це не поширюється на щит. А може, я чогось не помітив?). Можна вибрати перк "Ніндзя", надлишкова схованість нам не зашкодить.

Неудачне положення, спина повністю прикрита, але голова, боки і ноги в загальному розпорядженні супротивника.

Нарешті, головне. Взагалі, якщо ви збираєтеся вбивати супротивника, а не чекати, поки рикошет зіграє свою справу, то у вас два

способи - сам щит і вибране вами спорядження. Стоїть вибір між пластидами, міною "клеймор", (тоді вибираємо вибухову хвилю) і метальним ножем. Віддаю перевагу останньому. Чому? Поки ви кидаєте будь-яку гранату, ви повністю відкриті перед супротивниками. Я часто помічав, що, кидаючи гранату, мене убивають, і наприкінці, якщо пощастить, розправляюся з супротивником (вже в якості "мстої"). Метальний ніж значно швидше + передбачуваний убитий вами супротивник буде близько до вас, тож підібрати ніж не складе вам труднощів. С4 і осколкову я категорично не раджу, адже для використання першої необхідно повністю прибрати щит, у другому ж випадку буде непередбачуваним, куди полетить граната.

Ще один важливий момент. Увага на вторинні гранати. Димова нам дуже допоможе зберігати схованість, тоді точно вдасться підкрастися до супротивника непомітно. Інші гранати можна кидати прямо в супротивника, відмінна альтернатива пластидам. Броньовий щит не беру - альтернативної розправи з супротивником немає, огляд маленький. А так одного поліцейського щита буде достатньо для захисту від вибухів. Виключення - прикріплений до вашого щита пластит. Епічна неполадка, так сказати.

Справжній поліцейський вміє все!

Ті самі "незвичайні" випробування

О користі щита тема вже розкрита. Але чому ж він не так популярний? Поліцейський щит - єдиний у своєму роді, його не можна прокачати. Мотивація практично відсутня. Але в цього озброєння є дуже цікаві випробування, також унікальні.

Розібратися з п’ятнадцятьма супротивниками не складе труднощів, вбити за раунд трьох і одного в спину - ще простіше. Інші вже не так легко пройти. Відбити десятки тисяч одиниць ушкодження або тисячі куль складно з допомогою звичайних смертних людей. То чи варто вищезгадана сторожова пушка - відмінний спосіб прокачати ці два випробування. Останнє - "захиститися від вибухів" взагалі дивне. Для просування в випробуванні не обов’язково залишатися живим після вибуху, достатньо просто бути цьому вибуху поруч з вами. Бред? Можливо.

Крім того, зі щитом стає легше прокачувати деякі інші випробування. Наприклад, випробування за вбивство в останньому повторі метальним ножем, пластидами значно легше пройти з поліцейським щитом. Випробування "Убити в переможному повторі смерті, упавши на голову грузом супротивнику" не можу гарантувати пройти з допомогою поліцейського щита. Щось таке взагалі можливе в реальних умовах??!

Битва титанів. Зазвичай закінчується втручанням однієї зі сторін

Висновок.

Ну що ж, наприкінці хочеться ще раз нагадати той факт, що розробники часто недоговорюють нам. Скільки разів ми бачили поради в завантаженні "Сядьте для більшої захисту" і "Розвертайте щит прямо до противника"?! Так от - цього недостатньо. Вас все одно можуть поранити в ноги, якщо ви розвернули щит десь в бік голови противнику. Насправді, для повної оборони треба розвертати щит десь в сторону колін противника, тоді строго по прямій ви повністю недосягнуті для куль противника. Небезпека задіти область вашої голови не повинна виникати.

Мій нік в грі [FA] D_Prince. Здається, мені варто написати щось на кшталт "Я всього лише новачок, перволевел, не судіть строго... бла-бла... всіх люблю".

Ні, вже.

Судіть строго. З радістю прийму будь-яку адекватну критику. Дякую за увагу.

**P.S.*Окрема подяка GuRuKaMu за надану мені допомогу, він же - [FA] ХіМіК. Зроблено при підтримці порталу Freearena**.