"É bom atrás de uma parede de pedra que está sempre comigo!". Manual de uso do escudo policial.
"HOLY SHIIIIIT!"
Americano Jogador estrangeiro está insatisfeito com o jogo usando o escudo policial.
"Cansei do seu escudo!"
Nosso anônimo também está insatisfeito com a "jogada errada"
"E se alguém vier até nós com um escudo, morrerá por causa dele!"
Alexander Nevsky (versão alternativa da citação)
As epígrafes, de fato, revelaram mais ou menos o tema.
Alguns acham que ele é desinteressante e entediante, outros o consideram uma ferramenta genial para o lutador, alguns não suportam nem sua presença no jogo. Falaremos da arma mais incomum do multiplayer Modern Warfare 2, da qual nenhuma equipe que se considera profissional pode abrir mão.
Escudo Policial, senhores!
O Capitão entende de armas verdadeiras.
Prefácio, ou sobre como às vezes as coisas podem ser complicadas...
Boa tarde! Não me considerem um fã dessa arma, mas não posso deixar de admirar sua presença no jogo, pois ela proporciona algo diferente.
Todos nós estamos acostumados ao fluxo padrão do jogo: alguns se escondem entediados na grama, outros se movem lentamente pelo mapa e eliminam inimigos, e há aqueles que correm como se estivessem desesperados... Isso mesmo, o sistema padrão de qualquer modo em mw2.
Mas às vezes, entre toda essa massa, aparece timidamente um cara de colete à prova de balas, segurando um escudo transparente. Com que frequência encontramos pessoas assim? Não muito, concordam? No entanto, muitas vezes observei a seguinte situação - assim que alguém saca o escudo, mais um ou dois jogadores mudam de classe para a de policial. Claro, por que não diversificar o jogo? Essa é uma das vantagens dessa arma - diversificar o gameplay. De fato - não é necessário usar botões do mouse, a visão do que acontece através do material transparente e resistente do escudo, o golpe habitual com a faca... não, agora atacamos duas vezes o inimigo com nossa arma. Esse pode ter sido o objetivo da infinity ward - adicionar ao jogo mais um elemento inusitado, mas adequado. Não é mais interessante assim, certo? Mas não por muito tempo, e logo voltamos aos velhos fuzileiros, sniper rifles, etc.
Agora, vamos lembrar que este é um jogo em equipe.
Jogando Junto com a Equipe
Uma equipe com a abordagem certa para a batalha.
Uma das partes fundamentais do jogo em equipe é proteger e dar cobertura aos companheiros. O fato de que nos preocupamos com o sucesso da equipe, e não com o nosso próprio, é evidente.
Em quais modos o escudo policial pode ser mais requisitado? Destruição (bomba), morte em equipe, headquarters (veja o artigo detalhado do conhecido agrippa) e, claro, controle. Este último não é o modo mais popular, mas também pode ser requisitado. O objetivo desse modo é manter um certo ponto do território. Com o escudo policial, você conseguirá isso com excelência.
Primeiramente, você precisa saber onde vai capturar o ponto com antecedência (obviamente, se a área estiver limpeza). Pergunte-se, o que significa "onde?". Bem, a maioria dos jogadores corre ao redor do ponto, ou se deita no meio, como se não fossem percebidos (ingênuos). Com o escudo, você pode escolher posições melhores. O principal é lembrar que você deve ter proteção de pelo menos um lado. De dois lados já é ótimo, de três é impossível, os mapas são bem equilibrados, não sou eu quem precisa dizer isso. Mas com quatro lados você é invencível!!!!!!!!
Por exemplo:
Nos exemplos apresentados, pode-se ver que é possível capturar ou manter um ponto com o escudo policial. Sem toda a pressa, você deve temer apenas tiros ou explosões. O resto se elimina por si só.
Há ainda uma outra opção, que, embora um pouco imprudente. Enquanto um parceiro captura o ponto (especialmente em áreas abertas), você pode se posicionar um pouco afastado do ponto de captura, virando o escudo em direção ao possível inimigo. Seria bom se o parceiro também se posicionasse para se proteger com você. Assim, o inimigo primeiro te nota (não há como não notar), tenta lidar com você, e você ou não deixa (ponto para você), ou morre uma morte gloriosa em prol do bem da equipe (mas isso ainda é mais negativo para você). De qualquer forma, o ponto deve ser capturado. Claro, "tudo está perdido!" se o inimigo surgir de algum lugar atrás. Então, é preciso definir claramente de onde o possível inimigo pode vir. Ou a equipe deve ter dois policiais.
É claro que isso é apenas uma das táticas propostas no jogo. Mas o fato é - você, em qualquer uma dessas ocasiões, oferece uma ótima proteção para a equipe contra as forças inimigas que avançam.
O escudo policial costumava ser tão... tão entediante.
Acho que nos outros modos está claro - atuamos no mesmo ritmo. Quando sua bomba já estiver armada, a questão de sua defesa não deverá ser um grande problema para você; encontramos um ponto em que podemos ficar e observar o que acontece. O inimigo, ao te avistar, dificilmente vai correr para desarmar a bomba; tentará lidar com você. Sua tarefa será, se não eliminar o inimigo, pelo menos mantê-lo ocupado para ganhar tempo.
Não recomendo o modo "captura da bandeira", pois é bastante difícil defender a bandeira com um escudo (tente correr atrás de um inimigo que está com a bandeira e enquanto você pega sua arma secundária, ele já terá virado em outra direção). E muito menos correr atrás da bandeira. Embora haja uma boa perspectiva de levar o escudo nas costas... Mas assim você só diminui a velocidade, e o inimigo atrás de você não é bobo - começará a atirar nas suas pernas, e aí já era - fim de jogo.
O verdadeiro policial.
Apresento minha versão do conjunto do portador de escudo.
Tentarei explicar minha escolha.
A questão da arma secundária pode, talvez, ser discutida por muito tempo. Mas o fato de que a G18 é uma das melhores armas secundárias é indiscutível! Afinal, não viemos ao jogo para isso. No entanto, acredite - ninguém esperará de você se, por exemplo, você estiver em um corredor, o inimigo tentando te ferir com tiros. Ele recarrega, você corre para a esquina, saca as glocks e dizima o inimigo, isso mesmo, camaradas.
Os primeiros dois perks são simples de explicar. No primeiro caso, alguém poderá gostar de "Máquina de Combate" ou "Saqueador". No segundo, realmente não há opções. Pode ser que alguém ache melhor escolher invisibilidade para UAVs, sentinelas, etc. Mas, acredite, você está enganado. Claro, UAVs são ruins, afinal, muitas vezes precisamos nos aproximar sorrateiramente do inimigo ou ficar se escondendo, e os UAVs nos traem, seus canalhas. Mas não é tão grave assim. No primeiro caso, enquanto o inimigo está olhando para o radar, você já o terá eliminado há muito tempo, e no segundo, presume-se que o inimigo irá notá-lo intencionalmente. Mas se você encontrar uma torre de sentinela... Hmm, camaradas, a felicidade às vezes é tão simples! Apenas imagine-se com um escudo - sentado diante desse cão da sentinela. Uma enorme quantidade de balas que ricocheteiam no seu escudo lhe dará uma quantidade significativa de pontos de experiência, eu vos asseguro. E quem foi que disse que com um escudo você não consegue subir de nível? No entanto, não recomendo fazer isso com aeronaves, é demorado descobrir onde é o ponto de fogo, e sua vulnerabilidade aumenta significativamente. Passe adiante.
Portanto, escolhemos "aceleração"; isso não será demais.
No terceiro caso, tudo depende do gosto. Você pode escolher um maior alcance em combate corpo a corpo (eu não percebi diferença, provavelmente isso não se aplica ao escudo. Ou talvez eu não tenha notado algo?). Você pode escolher o perk "Ninja", um excesso de furtividade não será demais.
Posição ruim, as costas totalmente cobertas, mas a cabeça, lados e pernas no geral à mercê do inimigo.
Finalmente, a principal questão. Na verdade, se você pretende matar o inimigo, e não esperar que o ricochete jogue seu papel, você tem duas opções - o próprio escudo e seu equipamento escolhido. A escolha está entre plastid, mina "claymore", (neste caso, escolhemos o dano explosivo) e a faca arremessável. Eu prefiro a última. Por quê? Enquanto você lança qualquer tipo de granada, você está totalmente exposto aos inimigos. Muitas vezes observei que, ao lançar uma granada, eu morro, e por fim, se tiver sorte, acabo com o inimigo (já em uma espécie de "vingança"). A faca arremessável é muito mais rápida + o inimigo que você matou estará próximo de você, então pegar a faca não será um problema. S4 e a granada fragmentada eu não recomendo, pois para usar a primeira você precisa remover completamente o escudo, e no segundo caso, será imprevisível para onde a granada irá.
Outro ponto importante. Preste atenção especial às granadas secundárias. A granada de fumaça nos ajuda a manter a furtividade, assim você poderá se aproximar do inimigo sem ser notado. As outras granadas podem ser lançadas diretamente no inimigo, uma ótima alternativa ao plastid. Não escolho o escudo de armadura - não há uma alternativa de vingança contra os inimigos, a visão é limitada. E assim, um escudo policial será suficiente para proteção contra explosões. Exceto - se você colar plastid no seu escudo. Uma falha épica, por assim dizer.
O verdadeiro policial sabe fazer tudo!
Esses "desafios" incomuns
A utilidade do escudo já foi abordada. Mas por que ele não é tão popular? O escudo policial é único, não pode ser aprimorado. A motivação é praticamente inexistente. Mas essa arma possui alguns desafios bastante interessantes, também únicos.
Resolver com quinze inimigos não é complicado; matar três em um round e um nas costas - ainda mais fácil. Os outros já não são tão fáceis de passar. Refletir dezenas de milhares de pontos de dano ou milhares de balas é complicado com pessoas mortais comuns. Uma sentinela, como mencionada anteriormente - uma ótima maneira de melhorar esses dois desafios. O último - "defender contra explosões" é realmente estranho. Para avançar no desafio, não é necessário ficar vivo após uma explosão, basta estar perto dela. Loucura? Talvez.
Além disso, com o escudo, fica mais fácil subir de nível em outros desafios. Por exemplo, os desafios para matar no último replay com a faca arremessável, o plastid é muito mais fácil de passar com o escudo policial. O desafio "Matar em um replay de vitória com um objeto caindo na cabeça do inimigo" não garantirei que possa ser feito com o escudo policial. Isso realmente é possível em condições reais??!
Batalha de titãs. Normalmente termina com a intervenção de um dos lados
Resultado.
Bem, por fim, é bom lembrar mais uma vez que os desenvolvedores costumam nos deixar no escuro. Quantas vezes vimos dicas no loading como "Sente-se para maior proteção" e "Volte o escudo para o inimigo"?! Então, isso é insuficiente. Você ainda pode ser ferido nas pernas se virar o escudo em direção à cabeça do inimigo. Na verdade, para defesa total, você deve virar o escudo em direção ao joelho do inimigo, então, em linha reta, você estará completamente fora do alcance das balas inimigas. O perigo de atingir sua cabeça não deve surgir.
Meu nick no jogo é [FA] D_Prince. Parece que eu deveria escrever algo como "Sou apenas um novato, level 1, não sejam duros... blá-blá... amo a todos".
Não.
Sejam severos. Aceitarei com prazer qualquer crítica construtiva. Obrigado pela atenção.
P.S. Agradecimentos especiais a GuRuKaMu pela ajuda prestada, ele também é - [FA] ХиМиК. Feito com o apoio do portal Freearena.