Les toutes dernières informations sur Battlefield 3 (BF3) au 27.10.2011

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Dans ce post, vous trouverez les toutes dernières informations sur Battlefield 3.

La sortie est prévue pour le 25 octobre 2011 (versions numériques) et le 26 octobre (versions physiques en Russie). ÇA EST SORTI, TU ES TOUJOURS LÀ ?

Ajoutons-nous sur Origin - ici.

[cut]

Véhicules

Actuellement, il est connu que les véhicules suivants seront présents dans le jeu :

**Voir la liste visuelle des véhicules**.

Il est déjà connu :

  • Même après l'arrêt du véhicule, la caméra continuera à trembler à cause des vibrations du moteur.

  • Les véhicules ont une régénération légère de "santé" lorsqu'ils ne sont pas sous le feu. \On ne sait pas si cela s'applique à tous les véhicules ou seulement à certains types*.*

  • Il est maintenant possible de quitter un véhicule avant qu'il n'explose. \On ne sait pas si cela s'applique à tous les véhicules ou seulement à certains types*.*

  • La personnalisation des véhicules est possible, ainsi que des jetons.

  • Le modèle de dommages des véhicules a également été considérablement modifié. Si dans Battlefield 3, vous tirez avec un lance-grenades à l'arrière d'un char, le soldat assis à l'arrière mourra, pas tous en même temps.

  • Le véhicule peut être immobilisé, mais les tireurs pourront toujours utiliser les armes embarquées.

  • Au fur et à mesure que les véhicules prennent des dégâts, ils perdront des capacités.

  • La vitesse des avions a été réduite pour un meilleur gameplay (avec une vraie vitesse, on traverserait la carte en 0,2s).

  • Les chasseurs seront présents à la fois en mode conquête (prise de drapeaux) et en mode assaut.

  • Détails des véhicules améliorés.

  • Le nombre de missiles sur les avions est limité, et il faut se ravitailler sur un aéroport.

  • Les avions peuvent voler très haut, mais le contrôle sera perdu lorsqu'ils atteindront 1000 m d'altitude.

  • Le système d'auto-nivellement des hélicoptères a été supprimé, ressemblant davantage à BF2.

  • A-10 et AH-6J Littlebird seront disponibles en multijoueur.

  • Le porte-avions à Wake Island ne sera pas contrôlable.

  • Les véhicules commenceront à récupérer leur blindage après 10-15 secondes.

  • Les véhicules ne récupèreront que jusqu'à 75%.

  • Il n'y aura pas de bombes sur les chasseurs.

  • SU-39 et GAU n'auront pas de différences significatives dans les caractéristiques. "Ils sont très similaires tant dans le jeu que dans la vie.

Joueur

Il est déjà connu :

  • Mode solo.

  • Système d'armement et de FOV retravaillé. Balistique plus approfondie.

  • QTE - événement de temps rapide. Beaucoup de scènes d'action de haute qualité et spectaculaires.

  • Multijoueur.

  • Nombre maximum de joueurs sur une carte : 64 pour PC et 24 pour consoles.

  • Le tir sur ses coéquipiers est par défaut désactivé.

  • Dans le jeu, il y aura une position couchée (Prone) disponible sur les 3 plateformes, et non seulement sur PC.

  • Le système des 4 classes sera maintenu (dans les spoilers, les détails des classes) :

    Tireur (Rifleman). Utilise un fusil d'assaut, a une trousse de soins et des défibrillateurs à portée de main. -

    ![](/api/field/image/cPuq9joINtGJz)

    Éclaireur (Recon). Classe snipper classique. -

    ![](/api/field/image/ahe9VdGxL4BX6)

    Soutien (Support). Utilise une mitrailleuse légère pour maintenir un feu de couverture, à toujours avec lui des munitions pour lui et ses alliés. -

    ![](/api/field/image/gg6TZFybIqisb)

    Ingénieur (Engineer). Peut réparer et détruire des véhicules.-

    ![](/api/field/image/WTuawycQ8vr8D)

  • Le nombre de "déblocages" est le plus élevé de toute l'histoire de la série.

  • Les squads, comme auparavant, seront composés de quatre personnes.

  • Chaque squad aura un leader \Les compétences spécifiques du leader n'ont pas encore été annoncées**.

  • Possibilité d'un spot séparé pour le leader de squad. La santé des joueurs blessés, en multijoueur, se régénérera, mais seulement dans des endroits protégés, c'est-à-dire que tout en étant sous le feu, vous ne pouvez pas vous cacher derrière une pierre et vous soigner tranquillement.

  • Malgré le point précédent, un indicateur de niveau de santé sera présent, le maximum étant de 100.

  • Animations variées à la vue à la première personne (Mouvements des jambes en saut, vue sur le corps à la mort).

  • Suite au point précédent : des restrictions seront imposées sur la mécanique de combat (Il est impossible de tirer en sautant ou en franchissant un mur).

  • Possibilité de renoncer à une résurrection forcée.

  • Spotting 3D \indicateur non seulement des coordonnées sur la carte, mais aussi d'une marque indiquant que l'ennemi est en dessus ou en dessous**.

  • Après la mort, un jeton du joueur qui vous a tué, son nom et d'autres niveaux seront affichés à l'écran.

  • Un système de personnalisation des jetons sera présent \Possibilité d'ajouter une emblème, un nom, etc. Liste précise non confirmée**.

  • Maintenant, pour couper un jeton à quelqu'un, vous devrez vous approcher par derrière.

  • Une fonctionnalité a été ajoutée pour voir le temps restant avant que les membres de votre équipe puissent revenir à la vie et qui va effectivement le faire.

  • Pour faire revivre un camarade de combat, il faut viser le corps inanimé et maintenir le bouton de la souris gauche enfoncé pendant que le personnage prépare et charge les défibrillateurs avant la résurrection.

  • Après votre mort, une barre de vie apparaît au-dessus de la tête de votre agresseur.

  • Sprint illimité comme dans Battlefield : Bad Company 2, possibilité de se déplacer latéralement.

  • La personnalisation des "tags de chien" sera possible après avoir atteint un certain niveau.

  • Vous pourrez revenir immédiatement dans l'avion uniquement sur les cartes Conquest.

  • Les drapeaux Conquest auront des noms et des balises uniques.

  • La version du menu des équipes montrée à GamesCom n'est pas finale *Le Comma rose pourrait revenir*.

  • Correction d'un bug de caméra lors d'un kill, où une zone étrange sous la carte était affichée si votre tueur était mort.

    Correction d'un bug de respawn près des alliés morts.

  • Ajout d'une notification pour avertir d'un faible niveau de santé.

  • Les icônes de spotting 3D ont été réajustées pour une meilleure perception visuelle.

  • Le dolphin diving ne fonctionne pas.

  • FENÊTRE DE CHAT - CORRIGÉE. Maintenant, la fenêtre de chat ne se démarque plus de l'interface générale et ne nuit pas au jeu. Le fond noir a disparu ; les messages s'affichent comme dans les précédents jeux de la série Battlefield.

  • SYSTÈME D'ÉQUIPES - CORRIGÉ. (en fait, nous avons déjà ajouté une nouvelle concernant le nouveau système d'équipes, vous pouvez également le voir plus haut dans cette nouvelle - note de BFRUSSIA).

  • Le système de spotting s'est amélioré. Si vous avez spoté un ennemi et qu'il s'est échappé derrière un couvert, le marqueur au-dessus de sa tête disparaît. Vous ne pourrez pas tirer "à l'avance".

  • CARTE MINI - CORRIGÉE. La mini carte a été considérablement améliorée et ressemble maintenant beaucoup à celle de Battlefield 2. C'est beaucoup plus pratique, car la mini carte montre maintenant la carte dans son ensemble : vous pouvez voir tous vos coéquipiers, tous les drapeaux, tous les véhicules inoccupés, etc.

  • Dans le menu des paramètres/du pause, vous pouvez maintenant accéder quand vous êtes mort ou vivant.

  • Tous les jetons disponibles - Regarder.

Armes et équipements.

Il est déjà connu :

Actuellement, il est connu que les armes suivantes seront présentes dans le jeu :

**Voir la liste visuelle des armes.** **\+ véhicules.**

  • Les grenades peuvent également être une arme séparée \c'est-à-dire qu'elles doivent être sélectionnées dans la fenêtre d'équipement du personnage, le lancement avec une touche restera**.

  • Le couteau deviendra également une arme séparée *mais les coups rapides seront maintenus*.

Lors d'un coup de couteau, il y aura une animation différente en fonction de la position de l'attaquant (couché, l'ennemi tourné vers vous, etc.)

  • Prise en charge du mode de tir sélectif (Single, Burst, Full Auto).

  • Toutes les classes auront la possibilité d'installer des bipieds, des optiques, des laser, des lampes de poche et des silencieux.

  • La mitrailleuse peut être montée sur des bipieds sur presque n'importe quelle surface dure, avec un angle de rotation d'environ 180 degrés.

  • Armes et déblocages uniques pour chaque faction.

  • Le recul des armes est à un niveau acceptable, mais sensiblement plus élevé que par exemple dans BFBC2.

  • Chaque arme a trois emplacements pour des extensions.

  • L'effet de suppression des ennemis (lorsque l'on tire activement) sera réalisé graphiquement *Un effet de flou sur l'écran du joueur est attendu*.

  • On peut éblouir un ennemi avec une lampe de poche \De nouvelles tactiques de combat dans des endroits sombres nous attendent**.

  • Par défaut, chaque soldat reçoit 1 grenade, mais a la possibilité d'en équiper des supplémentaires.

  • Le sniper doit désormais retenir son souffle pour un tir précis, et la visée avec l'optique nécessite du temps.

  • Chaque côté du conflit aura ses propres armes, et au niveau supérieur, des armes disponibles aux deux côtés seront également ouvertes.

  • Un mortier portable de 60 mm sera disponible.

  • Les déblocages ne fonctionnent que pour une seule arme - c'est-à-dire que si vous débloquez un viseur holographique pour une arme, il ne sera pas disponible pour une deuxième arme. *Cooool!!!*

  • Il y a plus d'une animation de meurtre avec un couteau dans le jeu.

  • Vous pouvez lancer une grenade et entendre le cri d'un ennemi - cela aide à le détecter.

  • En ce qui concerne le tir sur ses coéquipiers : "Par défaut, il est désactivé et activé en mode hardcore. Mais sur votre propre serveur, cela peut être ajusté selon vos souhaits.

  • Il n'y aura pas de munitions "Dragons Breath" pour les fusils de chasse. "Bottle rockets" ne sera pas non plus présent.

  • Le recul des armes sera également pris en compte. Lorsqu'on tire en longues rafales, il sera bien sûr plus fort.

  • Le pistolet M1911 sera disponible pour les membres du Gun Club et les vétérans.

  • La grenade sous le canon aura un petit rayon d'effet, et vous ne pouvez le tuer qu'en le touchant directement. *WTF*

  • Correction d'un bug de tir sur une cible en mouvement, où des dégâts étaient causés en excès.

  • Les viseurs des fusils de chasse ont été remplacés.

  • Correction d'un bug de disparition du viseur après un nouveau round.

  • Les dégâts des armes sont désormais beaucoup meilleurs par rapport à la bêta.

  • Si vous tirez à partir d'une arme sans frein de bouche ou silencieux, vous êtes automatiquement marqué sur la mini-carte de l'ennemi pendant quelques secondes.

  • La lampe de poche est maintenant juste un peu plus sombre.

Versions du jeu

Il est déjà connu :

  • Une édition limitée sera également publiée pour les consoles.

  • La version PC est la principale (!)

  • Le jeu sera entièrement localisé en français.

  • Battlefield 3 sera peut-être également disponible sur Steam (pas seulement sur Origin).

  • La campagne solo de Battlefield 3 prendra un peu plus de 6 heures.

  • Après le lancement, DICE continuera à soutenir le jeu avec des mises à jour et du nouveau contenu.

    Les explications sur ce que vous obtiendrez lors de l'achat sont indiquées à la fin du post.

Cartes, lieux.

Il est déjà connu :

  • Mode solo.

  • Des événements se dérouleront dans divers coins du monde, tels que New York, Téhéran, l'Irak, Paris.

  • Le joueur incarnera des marines.

  • Coopératif.

  • Temps de passage d'une carte entre 20 et 50 minutes.

  • Déjà 6 cartes prêtes, qui n'ont aucun lien avec la campagne solo, peut-être sur le cadre.

  • Multijoueur.

  • Les cartes sont assez interactives. Pratiquement toutes les maisons peuvent être pénétrées, montées à l'étage ou tirées depuis un tank.

  • Les cartes sur console seront réduites, en raison du nombre réduit de joueurs.

  • Des cartes basées sur des lieux existants (la carte Metro présentée est une copie d'un vrai parc à Paris) - Voir.(Carte); Voir (Vidéo n°3)

  • Côtés confirmés - Les Marines américains et nos compatriotes.

  • Modes de jeu confirmés : Rush, Conquête, Team Deathmatch.

  • Le Team Deathmatch prendra en charge 24 joueurs sur toutes les plateformes, sur 9 cartes.

  • Les modes "hardcore" et "infanterie uniquement" seront disponibles.

  • 9 cartes multijoueur (Operation Metro, Caspian Border, etc.)

  • La carte Caspian Border n'est pas la plus grande de BF3.

  • Informations sur les cartes multijoueur - Voir.

Jeu, moteur.

Il est déjà connu :

  • Le jeu comportera une campagne solo, coopérative et multijoueur.

  • Dans BF3, il y aura Battlelog - un service social identique à l'Autolog. - Voir.

  • SDK ne sera pas présent au moment de la sortie. Il pourrait apparaître plus tard.

  • Plus de jurons, ce qui confirme la classification 18+

  • Le niveau de destruction "est véridique", fondamentalement tout est destructible.

  • Amélioration de l'accompagnement audio : une bande de son de 5 heures a été enregistrée, les sons de tir ont été enregistrés à différentes distances, pour plus de véracité, des dialogues de qualité entre les personnages ont été enregistrés.

  • DX9 ne sera pas pris en charge. (donc WinXP ne sera pas non plus supporté).

  • Système sonore complètement retravaillé dans le jeu, permettant aux joueurs de détecter d'où vient un véhicule ou un soldat ennemi. Chaque objet (y compris les véhicules militaires) a jusqu'à 80 canaux sonores avec divers bruits venant de différents angles.

  • Les débris de murs et de bâtiments peuvent tuer.

  • Il n'y aura pas de liste de serveurs en jeu dans la version PC. - pour ceux qui sont choqués.

  • Le support de LAN et des fichiers de serveurs publics ne sera pas présent (moyens de lutte contre les tricheurs).

  • Le support de Punkbuster permettra de prendre des captures d'écran PB.

  • Co-op split-screen (pour la version PC) ne est pas prévu lors du lancement du jeu.

  • Le split-screen sur les consoles est impossible en raison de limitations matérielles.

  • Il est possible de connecter jusqu'à trois moniteurs à la fois... si vous avez suffisamment de puissance.

  • Correction des crashs clients lors de la résurrection.

  • Correction des tableaux de scores et de récompenses.

  • Réglage du progrès des rangs.

  • Correction de la stabilité du taux de rafraîchissement.

  • Correction d'un bug de disparition du viseur après minimisation pendant le décompte.

  • **

    Exigences minimales :

    **

  • Système d'exploitation : WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

  • Processeur : Bicœur (CORE 2 DUO 2.4 GHZ ou ALTHON X2 2.7 GHZ)

  • Mémoire : 2 Go

  • Disque dur : 20 Go

  • Carte graphique (AMD) : compatible DIRECTX 10.1 avec 512 Mo de mémoire (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OU 6000 SERIES, AVEC ATI RADEON 3870 OU UNE PERFORMANCE SUPÉRIEURE)

  • Carte graphique (NVIDIA) : compatible DIRECTX 10.1 avec 512 Mo de mémoire (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OU 500 SERIES AVEC NVIDIA GEFORCE 8800 GT OU UNE PERFORMANCE SUPÉRIEURE)

  • Carte son : compatible DIRECTX

  • **

    Exigences recommandées :

    **

  • Système d'exploitation : WINDOWS 7 64-BIT

  • Processeur : Quad-core

  • Mémoire : 4 Go

  • Disque dur : 20 Go

  • Carte graphique : Compatible DIRECTX 11 avec 1024 Mo RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OU ATI RADEON 6950)

  • Carte son : compatible DIRECTX

Rumeurs :

  • Battlerecorder en phase expérimentale.

  • Après un certain temps après la sortie du jeu, des outils de modding pourraient apparaître.

  • On dit que BF3 ne sera plus un gâteau, mais je ne les écoute pas, ils sont mauvais.

Vidéo/Screenshots.

  • Un teaser de Battlefield 3 est apparu (04.02.2011) - Voir

  • Système de détails, physique et de destruction amélioré grâce à un nouveau moteur Frostbite 2.0 - Voir.

  • Un article sur BF3 est apparu dans Gameinformer, contenant également des captures d'écran [Traduction] - Voir.

  • Un article sur BF3 est apparu dans GameStar, contenant également des captures d'écran - Voir.

  • Une nouvelle vidéo avec des morceaux de gameplay (23.02.2011) - Voir.

  • Un article sur BF3 avec des captures d'écran de haute qualité - Voir.

  • Démonstration du jeu à la GDC (02.03.2011) - Voir.

  • Vidéo de 12 minutes du mode solo (16.04.2011) - Voir.

  • EA PWNED #7 - Édition spéciale dédiée à "Battlefield 3" (27.05.2011) - Voir.

  • Vidéo officielle multijoueur n°1. (06.06.2011) - Voir.

  • Vidéo officielle multijoueur. n°2 (21.07.2011) - Voir.

  • Gameplay de la version Alpha de Battlefield 3 (21.07.2011) - Voir.

  • Gameplay du mode de conquête (avec des chasseurs), coopératif (vidéo) et captures d'écran de la GamesCom (16.08.2011) - Voir.

  • Icônes des rangs, succès, etc. - Voir.

  • Spectact skins - Voir.

  • Gameplay (infanterie et avions) de Gamecom - Voir.

  • Nouvelle vidéo de la campagne solo - Voir.

  • Nouveau gameplay de TGS 2011 (très déconseillé à regarder en raison de la mauvaise qualité) - Voir.

  • Nouvelles captures d'écran de Battlefield 3 - Voir.

  • Nouveau teaser d'Operation Guillotine (sur XBOX360) (16.09.2011) - Voir.

  • Encore une vidéo de gameplay officielle de l'Opération Metro (20.09.2011) - Voir.

  • Récemment, beaucoup de gameplay de la bêta est apparu, vous pouvez le trouver ici - Voir.

  • Vidéo de deux nouvelles cartes multijoueur - Voir.

  • Carte Operation Firestorm - Voir.

  • Nouveau trailer, avec un base jump (19.10.11)Voir.

  • Launch Trailer - (21.10.11) - Voir.

Ce que vous obtiendrez selon le lieu d'achat.

Version du jeu et lieu d'achat

Précommande, achat de BF3 (version standard) dans un magasin physique ou en ligne

Précommande, achat de BF3 Édition Limitée (Édition étendue) dans un magasin physique ou en ligne

Précommande BF3 Édition Limitée (Édition étendue) sur Origin

Battlefield 3

Pack de guerre physique, kit SpeAct, DogTags

-

Retour à Karkland

-

Prix approximatif

400-600р

1000-1500р

1000р

Retour à Karkland inclut : les quatre cartes les plus populaires de Battlefield 2 (Wake Island, Strike at Karkand, Gulf of Oman et Sharqi Peninsula).

Pack de guerre physique inclut : Mitrailleuse Type 88 avec bipieds, fusil de sniper SKS avec frein de bouche et fusil à pompe DAO-12 avec des munitions perforantes.

Kit SpeAct inclut : 8 skins de vêtements.

DogTags inclut : 10 types de designs de jetons.

Oui, Pack de guerre physique sera offert lors de l'achat d'une copie de l'Édition Limitée (Édition étendue), tant physique que virtuelle. Cela résulte d'une confusion avec l'annulation de précommandes de copies physiques du jeu, lorsque ce contenu pouvait seulement être obtenu par une précommande sur Origin.

Où acheter - Origin (version numérique), 1С Интерес (boîte envoyée par courrier), Ozon (boîte expédiée par courrier)

Il existe aussi d'autres magasins en ligne où vous pouvez trouver BF3, mais vous ne pourrez y acheter que la version numérique du jeu : PLATI.RU, GAMAZAVR.RU et d'autres...

Site officiel - Cliquez ici

Si vous souhaitez partager vos superbes idées avec les développeurs de BF3 - Cliquez ici.

Délices (fonds d'écran) -

**1920x1200 sans logo**

1920x1200 avec logo

1920x1080 sans logo

1920x1080 avec logo

1600x1200 sans logo

1600x1200 avec logo

1680x1050 sans logo

1680x1050 avec logo

1280x1024 sans logo

1280x1024 avec logo

Pour installer les fonds d'écran :

  • Cliquez sur celui que vous aimez.

  • Dans la fenêtre ouverte, cliquez avec le bouton droit sur l'image => enregistrer sous.

  • Trouvez le fichier sur votre PC, cliquez avec le bouton droit => faire comme fond d'écran.

Sources :

Source 1

Source 2

Source 3

Source 4

Pour ceux qui ne sont pas avares de plus, visitez mon profil :)

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