Najświeższe informacje o Battlefield 3 (BF3) na 27.10.2011

content auto translated from {from}

W tym poście znajdziesz najświeższe informacje na temat Battlefield 3.

Premiera zaplanowana jest na 25 października 2011 roku (wersje cyfrowe) i 26 października (fizyczne kopie w Rosji). JESTEŚ, CZY JESZCZE TUTAJ?

Dodajemy się na Originie - klik.

[cut]

Technika

Na chwilę obecną wiadomo, że w grze będą obecne następujące pojazdy:

**Zobacz wizualną listę pojazdów**.

Już wiadomo:

  • Nawet po zatrzymaniu transportu, kamera będzie się trząść z powodu wibracji silnika.

  • Pojazdy mają niewielką regenerację "zdrowia", gdy nie są pod ostrzałem. \Nie jest jasne, czy dotyczy to wszystkich pojazdów, czy tylko niektórych specyficznych typów*.*

  • Teraz można zdążyć opuścić pojazd przed jego wybuchem. \Nie jest jasne, czy dotyczy to wszystkich pojazdów, czy tylko niektórych specyficznych typów*.*

  • Możliwa jest personalizacja pojazdów, oraz odznaki.

  • Model uszkodzeń pojazdów został również znacznie zmieniony. Jeśli w Battlefield 3 wystrzelisz z granatnika w tylną część czołgu, zginie żołnierz siedzący z tyłu, a nie wszyscy naraz.

  • Pojazd można unieruchomić, ale strzelcy wciąż będą mogli korzystać z broni pokładowej.

  • W miarę uszkodzeń, pojazdy będą tracić zdolności.

  • Prędkość samolotów została zmniejszona na rzecz grywalności (przy rzeczywistej prędkości przelatuje mapę w 0.2s).

  • Myśliwce będą obecne zarówno w trybie podboju (przechwytywanie flag), jak i w ataku.

  • Poprawiona została szczegółowość pojazdów.

  • Liczba rakiet w samolotach jest ograniczona; aby uzupełnić amunicję, trzeba udać się na lotnisko.

  • Samoloty mogą latać bardzo wysoko, jednak kontrola zostaje utracona po osiągnięciu wysokości 1000 m.

  • System automatycznego poziomowania w helikopterach został usunięty, teraz bardziej przypomina BF2.

  • A-10 i AH-6J Littlebird dostępne będą w trybie wieloosobowym.

  • Lotniskowiec na Wake Island nie będzie sterowany.

  • Pojazdy zaczynają regenerować pancerz po 10-15 sekundach.

  • Pojazdy regenerują się tylko do 75%.

  • W myśliwcach nie będzie bomb.

  • SU-39 i GAU nie będą miały poważnych różnic w statystykach. "Są bardzo podobne zarówno w grze, jak i w rzeczywistości.

Gracz

Już wiadomo:

  • Tryb jednoosobowy.

  • Przeprojektowany system broni i FOV. Głębsza balistyka.

  • QTE - szybka akcja. Wiele wysokiej jakości i efektownych scenek przerywnikowych.

  • Tryb wieloosobowy.

  • Maksymalna liczba graczy na jednej mapie: 64 - dla PC i 24 - dla konsol.

  • Strzelanie do swoich jest domyślnie wyłączone.

  • W grze będzie dostępna pozycja leżąca (Prone) na wszystkich 3 platformach, a nie tylko na PC.

  • Pozostaje system 4 klas (w spoilery klas):

    Strzelec (Rifleman) . Używa karabinu szturmowego, ma pod ręką apteczkę i defibrylatory. -

    ![](/api/field/image/cPuq9joINtGJz)

    Snajper (Recon). Zwykła klasa snajperska. -

    ![](/api/field/image/ahe9VdGxL4BX6)

    Wsparcie (Support). Używa lekkiego karabinu maszynowego do prowadzenia ognia wsparcia, zawsze ma przy sobie zapas amunicji dla siebie i towarzyszy. -

    ![](/api/field/image/gg6TZFybIqisb)

    Inżynier (Engineer). Może naprawiać i niszczyć pojazdy.-

    ![](/api/field/image/WTuawycQ8vr8D)

  • Liczba "odblokowań" jest największa w historii serii.

  • Drużyny, jak wcześniej, będą się składały z czterech osób.

  • Każda drużyna będzie miała lidera drużyny \Szczególne umiejętności lidera na razie nie zostały ogłoszone**.

  • Możliwość oddzielnego wskazania lidera drużyny. Zdrowie rannych graczy w trybie wieloosobowym będzie się regenerować, ale tylko w ukrytych miejscach, czyli będąc pod ostrzałem nie można schować się za kamieniem i powoli się wyleczyć.

  • Pomimo poprzedniego punktu, będzie wskaźnik poziomu zdrowia, maksymalny poziom - 100.

  • Różnorodne animacje przy widoku z pierwszej osoby (ruchy nóg w skoku, widok na ciało podczas śmierci).

  • W wyniku poprzedniego punktu: nałożone ograniczenia na mechanikę walki (Nie można strzelać podczas skoku lub przeskakiwania przez płot).

  • Możliwość rezygnacji z przymusowego wskrzeszenia.

  • 3D spotting \wskaźnik nie tylko współrzędnych na mapie, ale także oznaczenie w górę-dół**.

  • Po śmierci, na ekranie pojawia się żeton gracza, który cię zabił, jego imię i inne poziomy.

  • Będzie system personalizacji żetonów \Możliwość nakładania emblem, imienia itp. Dokładna lista nie została zatwierdzona**.

  • Teraz, aby zdobyć żeton od kogoś, musisz podejść od tyłu.

  • Pojawiła się możliwość zobaczenia pozostałego czasu, po którym członkowie drużyny będą mogli się odrodzić i kto dokładnie zamierza to zrobić.

  • Aby wskrzeszać towarzysza, trzeba celować w martwe ciało i przytrzymać lewy przycisk myszy, podczas gdy postać smaruje defibrylatory i ładuje je przed ożywieniem.

  • Po twojej śmierci nad głową oprawcy pojawia się jego pasek zdrowia.

  • Nieskończony sprint jak w Battlefield: Bad Company 2, możliwość przeskakiwania.

  • Personalizacja „dog tags” będzie możliwa po osiągnięciu określonego poziomu.

  • Odtworzyć można będzie od razu w samolocie tylko na mapach Conquest.

  • Flagi Conquest będą miały unikalne nazwy i oznaczenia.

  • Wersja menu drużyny, pokazana na GamesCom, nie jest jeszcze ostateczna *Może wrócić Comma Rose*.

  • Naprawiono błąd kamery podczas zabijania, gdy pokazywała niejasną strefę pod mapą, jeśli twój zabójca jest martwy.

    Naprawiono błąd respawnu obok martwych sojuszników.

  • Dodano powiadomienie ostrzegające o niskim poziomie zdrowia.

  • Ikony 3D spottingu zostały przestawione dla lepszej percepcji wizualnej.

  • Dolphin diving nie działa.

  • OKNO CZATU - NAPRAWIONE. Teraz okno czatu nie wyróżnia się z ogólnego interfejsu i nie przeszkadza w grze. Czarny tło znikło; same wiadomości wyświetlają się jak w poprzednich grach serii Battlefield.

  • SYSTEM DRUŻYN - NAPRAWIONY. (w ogóle już dodawaliśmy wiadomość o nowym systemie drużyn, również możecie go zobaczyć powyżej w tej wiadomości - przyp. BFRUSSIA).

  • System spottingu został ulepszony. Jeśli zaobserwowałeś wroga i on uciekł za osłonę, to znacznik nad jego głową znika. Teraz nie będziesz mógł strzelać "do przodu".

  • MINIMAPA - NAPRAWIONA. Minima została znacznie poprawiona i teraz przypomina tę z Battlefield 2. Stała się znacznie bardziej komfortowa, ponieważ teraz na minimapie pokazana jest cała mapa: możesz widzieć wszystkich swoich towarzyszy, wszystkie flagi, cały nie zajęty sprzęt itd.

  • W menu ustawień/pausy można teraz wejść zarówno będąc martwym, jak i żywym.

  • Wszystkie dostępne żetony - Zobacz.

Broń i wyposażenie.

Już wiadomo:

Jak dotąd wiadomo, że w grze będą dostępne następujące bronie:

**Zobacz wizualną listę broni.** **\+ sprzęt.**

  • Granaty mogą być także osobną bronią \tzn. należy je wybierać w oknie wyposażenia postaci, rzucanie na klawisz pozostanie**.

  • Nóż także stanie się osobną bronią *ale szybki cios pozostanie*.

Podczas uderzenia nożem będzie animacja, różniąca się w zależności od pozycji atakującego (leżąc, wróg stojący do ciebie tyłem i inne).

  • Wsparcie trybu strzału (Single, Burst, Full Auto).

  • Wszystkie klasy otrzymają możliwość zakupu dwójnogów, optyki, wskaźnika laserowego, latarki i tłumika.

  • Karabin maszynowy można zamontować na dwójnogach niemal na każdej twardej powierzchni, kąt obrotu wynosi przy tym około 180 stopni.

  • Unikatowa broń i odblokowania dla każdej frakcji.

  • Odrzut broni jest na akceptowalnym poziomie, ale zauważalnie wyższy niż na przykład w BFBC2.

  • Każda broń ma trzy sloty na rozszerzenia.

  • Efekt tłumienia wroga (przy aktywnym strzelaniu) będzie zrealizowany graficznie *Oczekiwany efekt rozmycia ekranu gracza*.

  • Latarką można oślepić wroga \Oczekuj nowych taktyk w walce w ciemnych pomieszczeniach**.

  • Domyślnie każdy żołnierz otrzymuje 1 granat, jednak istnieje możliwość wyposażenia dodatkowych.

  • Snajper teraz musi wstrzymać oddech, by oddać celny strzał, także celowanie przez optykę wymaga czasu.

  • Każda strona konfliktu będzie miała swoje bronie, przy czym przy zdobywaniu poziomów będą się otwierały także bronie dostępne dla obu stron.

  • Dostępny będzie przenośny moździerz 60 mm.

  • Odblokowania działają tylko dla jednej broni – to znaczy, że jeśli dla jednej broni odblokujesz holograficzny celownik, to nie będzie on dostępny na drugiej broni. *Kod!!!*

  • W grze jest więcej niż jedna animacja zabicia nożem.

  • Można rzucić granat i usłyszeć krzyk przeciwnika – pomoże to w jego zlokalizowaniu.

  • Jeśli chodzi o ogień do swoich: „Zgodnie z domyślnymi ustawieniami jest wyłączony i włączony w trybie hardcore. Ale na swoim serwerze będzie można to dostosować według własnego życzenia.

  • W grze nie będzie amunicji "Dragons Breath" dla strzelb. "Bottle rockets" również nie będzie.

  • Odrzut broni również będzie brany pod uwagę. Przy strzelaniu długimi seriami, oczywiście, będzie silniejszy.

  • Pistolet M1911 będzie dostępny dla członków Gun Club i weteranów.

  • W podstawkach granatów będzie niewielki promień rażenia, a zabić można tylko przy bezpośrednim trafieniu. *WTF*

  • Naprawiono błąd strzelania do ruchomego celu, kiedy uszkodzenia zadawane były ponad normę.

  • Zmodyfikowano celowniki strzelb.

  • Naprawiono błąd z znikaniem celownika po nowej turze.

  • Damage broni stał się znacznie lepszy w porównaniu do bety.

  • Jeśli strzelasz z broni, która nie ma tłumika, jesteś automatycznie oznaczany na minimapie przeciwnika na kilka sekund.

  • Latarka stała się nieco ciemniejsza.

Wersje gry

Już wiadomo:

  • Limitowana edycja zostanie wydana także dla konsol.

  • Wersja na PC jest wersją główną (!)

  • Gra będzie miała pełną lokalizację w języku polskim.

  • Battlefield 3 być może będzie także w Steam (nie tylko w Origin).

  • Przechodzenie singlowej kampanii strzelanki Battlefield 3 zajmie nieco ponad 6 godzin.

  • Po uruchomieniu DICE będą wspierać grę aktualizacjami i nową zawartością.

    Wyjaśnienia dotyczące tego, co otrzymasz przy zakupie, są podane na końcu postu.

Mapy, miejsce akcji.

Już wiadomo:

  • Tryb jednoosobowy.

  • Akcja rozgrywa się w różnych zakątkach świata, takich jak Nowy Jork, Teheran, Irak, Paryż.

  • Gracz będzie grał jako żołnierz piechoty morskiej.

  • Kooperacja.

  • Czas przejścia mapy wynosi od 20 do 50 minut.

  • Już gotowe są 6 map, które nie są w żaden sposób powiązane z kampanią jednoosobową, może z miejscem akcji.

  • Tryb wieloosobowy.

  • Mapy będą wystarczająco interaktywne. Praktycznie do każdego domu można wejść, wchodzić po schodach lub ostrzelać go z czołgu.

  • Mapy na konsolach będą pomniejszone z powodu mniejszej liczby graczy.

  • Będą mapy oparte na istniejących miejscach (Przedstawiona mapa Metro - kopia prawdziwego parku w Paryżu) - Zobacz.(Mapa); Zobacz (Wideo nr 3)

  • Potwierdzone strony konfliktu to morska piechota USA i nasi rodacy.

  • Potwierdzone tryby gry: Rush, Conquest, Team Deathmatch.

  • Team Deathmatch będzie wspierał 24 graczy na wszystkich platformach, na 9 mapach.

  • Dostępne będą tryby “hardcore” i “tylko piechota”.

  • 9 map wieloosobowych (Operation Metro, Caspian Border itd.)

  • Mapa Granica Kaspijska (Caspian Border) – nie jest największą w BF3.

  • Informacje o mapach wieloosobowych - Zobacz.

Gra, silnik.

Już wiadomo:

  • W grze jest kampania jednoosobowa, kooperacja i tryb wieloosobowy.

  • W BF3 będzie Battlelog - społecznościowa usługa podobna do Autolog’u. - Zobacz.

  • SDK w momencie wydania nie będzie. Możliwe, że pojawi się później.

  • Więcej przekleństw, co potwierdza klasyfikację 18+.

  • Poziom zniszczeń "jest realistyczny", w zasadzie wszystko jest niszczone.

  • Ulepszone audio towarzyszące: nagrany 5-godzinny utwór, dźwięki strzałów nagrywane z różnych odległości dla większej autentyczności, nagrano wysokiej jakości dialogi między postaciami.

  • DX9 nie będzie wspierane. (w związku z tym nie będzie też wspierać winXP).

  • System dźwięków w grze został całkowicie przekształcony, co pozwala graczom wykryć, skąd nadchodzi pojazd lub wróg. Każdy obiekt (w tym pojazdy bojowe) ma do 80 kanałów dźwiękowych z różnymi dźwiękami i z różnych kątów.

  • Fragmenty ścian i budynków mogą zabić.

  • Wewnętrznego listy serwerów w wersji PC nie będzie. - dla tych, którzy są w szoku.

  • Wsparcie LAN i publiczne pliki serwerów nie będzie (środki przeciw oszustom).

  • Punkbustersupport umożliwi robienie zrzutów ekranu PB.

  • Co-op split-screen (w wersji PC) nie jest planowane na starcie gry.

  • Split-screen na konsolach jest niemożliwy z powodu ograniczeń sprzętowych.

  • Można podłączyć do trzech monitorów jednocześnie... jeśli starczy mocy.

  • Naprawiono problem z zamykaniem klienta podczas wskrzeszania.

  • Naprawiono tabele punktów i nagród.

  • Przestawiono progresję rankingu.

  • Naprawiono stabilność częstotliwości klatek.

  • Naprawiono błąd z znikaniem celownika po minimalizacji podczas odliczania.

  • **

    Minimalne wymagania:

    **

  • System operacyjny: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

  • Procesor: Dwurdzeniowy (CORE 2 DUO 2.4 GHZ lub ALTHON X2 2.7 GHZ)

  • Pamięć: 2 GB

  • Dysk twardy: 20 GB

  • Karta graficzna (AMD): kompatybilna z DIRECTX 10.1 z 512 MB pamięci (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 LUB 6000, Z ATI RADEON 3870 LUB WYŻSZĄ WYDAJNOŚCIĄ)

  • Karta graficzna (NVIDIA): kompatybilna z DIRECTX 10.1 z 512 MB pamięci (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 LUB 500 Z NVIDIA GEFORCE 8800 GT LUB WYŻSZĄ WYDAJNOŚCIĄ)

  • Karta dźwiękowa: kompatybilna z DIRECTX

  • **

    Rekomendowane wymagania:

    **

  • Opejcionka: WINDOWS 7 64-BIT

  • Procesor: Czterordzeniowy

  • Pamięć: 4 GB

  • Dysk twardy: 20 GB

  • Karta graficzna: Kompatybilna z DIRECTX 11 z 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 LUB ATI RADEON 6950)

  • Karta dźwiękowa: kompatybilna z DIRECTX

Plotki:

  • Battlerecorder jest w fazie eksperymentalnej.

  • Po pewnym czasie od wydania gry mogą pojawić się narzędzia do modowania.

  • Mówią, że BF3 już nie będzie ciastkiem, ale ich nie słucham, są źli.

Wideo/Zrzuty ekranu.

  • Pojawił się teaser Battlefield 3 (04.02.2011) - Zobacz

  • Ulepszony system detali, fizyki i system zniszczeń dzięki nowemu silnikowi Frostbite 2.0 - Zobacz.

  • Pojawił się artykuł o BF3 w Gameinformer, również zawierający zrzuty ekranu [Tłumaczenie] - Zobacz.

  • Pojawił się artykuł o BF3 w GameStar, również zawierający zrzuty ekranu - Zobacz.

  • Nowy filmik z fragmentami rozgrywki (23.02.2011) - Zobacz.

  • Artykuł o BF3 z wysokiej jakości zrzutami ekranu - Zobacz.

  • Demonstrując rozgrywkę z wystawy GDC (02.03.2011) - Zobacz.

  • 12-minutowy filmik jednoosobowy (16.04.2011) - Zobacz.

  • EA PWNED #7 - specjalny odcinek poświęcony "Battlefield 3" (27.05.2011) - Zobacz.

  • Oficjalne wideo z rozgrywki wieloosobowej nr 1. (06.06.2011) - Zobacz.

  • Oficjalne wideo z rozgrywki wieloosobowej nr 2 (21.07.2011) - Zobacz.

  • Rozgrywka Alpha trial wersji Battlefield 3 (21.07.2011) - Zobacz.

  • Rozgrywka w trybie przejęcia (z myśliwcami), kooperacja (wideo) i zrzuty ekranu z wystawy GamesCom (16.08.2011)- Zobacz.

  • Ikony tytułów, osiągnięć itd. - Zobacz.

  • Skiny Spectact - Zobacz.

  • Rozgrywka (piechota i samoloty) z Gamecom - Zobacz.

  • Nowe wideo z kampanii jednoosobowej - Zobacz.

  • Nowa rozgrywka z TGS 2011 (zdecydowanie niezalecana do oglądania z powodu słabej jakości) - Zobacz.

  • Nowe zrzuty ekranu Battlefield 3 - Zobacz.

  • Nowy teaser Operation Guillotine (na XBOX360) (16.09.2011) - Zobacz.

  • Jeszcze jeden oficjalny gameplay Operacji Metro (20.09.2011) - Zobacz.

  • W ostatnim czasie pojawiło się bardzo dużo gameplayu z bety, można go znaleźć tutaj - Zobacz.

  • Wideo dwóch nowych map wieloosobowych - Zobacz.

  • Mapa Operation Firestorm - Zobacz.

  • Nowy trailer, zawiera base jump (19.10.11)Zobacz.

  • Trailer wydania - (21.10.11) - Zobacz.

Co otrzymasz w zależności od miejsca zakupu.

Wersja gry i miejsce zakupu

Przedsprzedaż, zakup BF3 (oryginalna wersja) w zwykłym lub online sklepie

Przedsprzedaż, zakup BF3 Limited Edition (Edycja rozszerzona) w zwykłym lub online sklepie

Przedsprzedaż BF3 Limited Edition (Edycja rozszerzona) na Origin

Battlefield 3

Pakiet fizycznej wojny, zestaw SpeAct, DogTags

-

Powroć do Karkand

-

Przybliżona cena

400-600zł

1000-1500zł

1000zł

Powroć do Karkand obejmuje: cztery najpopularniejsze mapy z Battlefield 2 (Wake Island, Strike at Karkand, Gulf of Oman i Sharqi Peninsula).

Pakiet fizycznej wojny obejmuje: Karabin maszynowy Type 88 z dwójnogami, sniperkę SKS z tłumikiem i strzelbę DAO-12 z małymi nabojami.

Zestaw SpeAct obejmuje: 8 skinów ubrań.

DogTags obejmuje: 10 rodzajów wzorów żetonów.

Tak, Pakiet fizycznej wojny otrzymasz przy zakupie kopii Limited Edition (Edycja rozszerzona) zarówno w wersji fizycznej, jak i wirtualnej. Stało się to z powodu zamieszania z anulowaniem przedsprzedaży fizycznych kopii gry, kiedy to dodatku można było otrzymać tylko przedsprzedając w Origin.

Gdzie kupić - Origin (cyfrowa kopia), 1C Interes (pudełko wysyłane pocztą), Ozon (pudełko wysyłane pocztą)

Istnieją również inne sklepy internetowe, w których łatwo znajdziesz BF3, ale w nich będziesz mógł kupić tylko cyfrową kopię gry: PLATI.RU, GAMAZAVR.RU i inne...

Oficjalna strona - Kliknij

Jeśli chcesz podzielić się swoimi wspaniałymi pomysłami z twórcami BF3 - Kliknij.

Smakołyki (tapety) -

**1920x1200 bez logo**

1920x1200 z logo

1920x1080 bez logo

1920x1080 z logo

1600x1200 bez logo

1600x1200 z logo

1680x1050 bez logo

1680x1050 z logo

1280x1024 bez logo

1280x1024 z logo

Jak zainstalować tapety:

  • Kliknij na tę, która ci się podoba

  • W nowym oknie kliknij prawym przyciskiem na obrazek => zapisz jako

  • Znajdź plik na swoim komputerze, kliknij prawym przyciskiem => ustaw jako tło pulpitu.

Źródła:

Źródło 1

Źródło 2

Źródło 3

Źródło 4

Kto nie żałuje plusów, odwiedź mój profil :)

- Deadwind