Battlefield 3(BF3)に関する最新情報(2011年10月27日)

content auto translated from {from}

この投稿では、Battlefield 3に関する最新情報をお届けします。

発売日は2011年10月25日(デジタル版)および10月26日(ロシアの物理版)に予定されています。出たぞ、まだいるの?

Originでフレンド追加 - クリック.

[cut]

車両

現在わかっているのは、ゲームに次の車両が登場することです:

**車両のビジュアルリストを見る**。

以下がすでにわかっています:

  • 交通機関が停止しても、エンジンの振動のためにカメラが揺れ続けます。

  • 交通機関は、敵の火力を受けていない状態で「健康」を若干回復します。\これは全ての交通機関に適用されるのか、特定の種類に限られるのかは不明です*.*

  • 爆発の前に交通機関から脱出できるようになりました。\これも全ての交通機関に適用されるのか、特定の種類に限られるのかは不明です*.*

  • 車両のカスタマイズが可能になり、トークンも取得できます。

  • 交通機関の損傷モデルも大幅に変更されています。Battlefield 3で戦車の後部にロケットランチャーを撃つと、後部に座っていた兵士だけが死にます。

  • 交通機関を無力化することができるが、射手は依然として搭載武器を使用できます。

  • 損傷が進むにつれて、車両は能力を失います。

  • 飛行機の速度はプレイアビリティを優先して制限されています(実際の速度では0.2秒でマップを横切ることができます)。

  • 戦闘機は奪取(フラッグキャプチャ)モードと突撃モードで利用可能です。

  • 車両の詳細度が向上しました。

  • 飛行機のミサイルの数は制限されており、補充は空軍基地で行う必要があります。

  • 飛行機は非常に高く飛行できますが、高度1000mに達するとコントロールを失います。

  • ヘリコプターの自動水平維持システムは廃止され、BF2に近い感じになります。

  • A-10およびAH-6Jリトルバードがマルチプレイヤーで利用可能です。

  • ウェイク島の空母は操作できません。

  • 車両は10-15秒後に装甲を回復し始めます。

  • 車両は75%までしか回復しません。

  • 戦闘機には爆弾がありません。

  • SU-39とGAUは特性に大きな違いはありません。「ゲーム内でも現実でも非常に似ています。」

プレイヤー

以下がすでにわかっています:

  • シングルプレイヤー。

  • 武器システムとFOVが再設計されました。より深い弾道特性。

  • QTE - クイックタイムイベント。質の高い派手な演出シーンが多数あります。

  • マルチプレイヤー。

  • 一つのマップでの最大人数:PC 64人、コンソール 24人。

  • チームキルはデフォルトでオフになっています。

  • プレイヤーは伏せる姿勢を取ることができるようになり、これはすべてのプラットフォームで利用可能です。

  • クラスシステムは4つのクラスに統一されます。(クラスアートのスパイラー):

    ライフルマン (Rifleman): アサルトライフルを使用し、手元には応急処置キットと除細動器を持っています。

    ![](/api/field/image/cPuq9joINtGJz)

    偵察兵 (Recon): 通常のスナイパークラスです。

    ![](/api/field/image/ahe9VdGxL4BX6)

    サポート (Support): 軽機関銃を使用し、押さえつける射撃を行い、いつも自分と仲間のための弾薬を持っている。

    ![](/api/field/image/gg6TZFybIqisb)

    エンジニア (Engineer): 車両を修理し、破壊することができる。

    ![](/api/field/image/WTuawycQ8vr8D)

  • 「アンロック」の数はシリーズの中で最多です。

  • スクワッドは以前と同様に4人で構成されます。

  • 各スクワッドにはスクワッドリーダーがいます。\具体的なリーダースキルは現時点で発表されていません**.

  • スクワッドリーダー用の独立したスポットが利用可能です。マルチプレイヤーでは負傷したプレイヤーの健康状態は回復しますが、隠れた場所でのみ可能です。つまり、敵の攻撃を受けながら岩の後ろに隠れて回復することはできません。

  • それにも関わらず、健康状態のインジケーターがあります。最大は100です。

  • 一人称視点でのさまざまなアニメーション(ジャンプ時の脚の動き、死亡時の身体の視覚)があります。

  • 前のポイントからの結論:戦闘メカニクスに制限が課せられます(ジャンプ中やフェンスを越える際に射撃はできません)。

  • 強制的な復活を辞退するオプションがあります。

  • 3Dスポッティング\座標を地図上に示すだけでなく、上下のマーキングも行います**。

  • 死亡後、画面にはあなたを殺したプレイヤーのトークン、その名前およびその他のレベルが表示されます。

  • トークンのカスタマイズシステムが導入されます。\エンブレム、名前などの適用可能性があります。具体的なリストはまだ確定していません**。

  • 誰かのトークンを切断するには、後ろから近づく必要があります。

  • 復活できる時間がどれくらい残っているかと、誰がそれをするかを確認できるようになりました。

  • 戦友を復活させるには、死体に照準を合わせ、左クリックを押し続ける必要があります。その間、キャラクターは除細動器を塗り込み、復活の準備をします。

  • 死亡した場合、加害者の上にはライフバーが表示されます。

  • Battlefield: Bad Company 2のように無制限スプリント、ストレイフが可能です。

  • «ドッグタグ»のカスタマイズが一定のレベルに到達した後に可能になります。

  • 復活はConquestマップでのみ飛行機内から可能です。

  • Conquestフラッグにはユニークな名前とマークがあります。

  • GamesComで表示されたスクワッドメニューのバージョンはまだ最終版ではありません\コマンドローズが戻る可能性があります*。

  • キル時にカメラのバグが修正されました。殺し手が死亡している場合、無意味なエリアがマップの下に表示されていました。

    死んだ仲間の近くでのリスポーンバグが修正されました。

  • 健康リソースが少ない場合の通知が追加されました。

  • 3Dスポッティングのアイコンを視覚的により良く感じるように再調整しました。

  • ドルフィンダイビングは現在機能しません。

  • チャットウィンドウ - 修正済み。現在、チャットウィンドウは一般的なインターフェースから浮き上がらず、ゲームに干渉しません。黒い背景は消え;メッセージは以前のBattlefieldシリーズと同様に表示されます。

  • スクワッドシステム - 修正済み。(実際には私たちは新しいスクワッドシステムに関するニュースをすでに投稿しており、上記にあるのも有名なBFRUSSIAのコメントです)。

  • スポッティングシステムが改善されました。敵をスポットし、敵が隠れた場合、その頭上のスポットマーカーは消えます。これで「先読みして発砲」できなくなります。

  • ミニマップ - 修正済み。ミニマップは大幅に改善され、今ではBattlefield 2のものに非常に似ています。すべてが見やすく、チームメイト、フラッグ全体、占有されていない車両などがミニマップに表示されます。

  • 設定/一時停止メニューには、死亡中でも生存中でもアクセス可能になりました。

  • 利用可能なすべてのトークン - 見る。

武器と装備。

現在わかっているのは、次の武器がゲームに登場することです:

**武器のビジュアルリストを見る。** **\+ 車両。**

  • グレネードは別の武器として扱えるようになります。\つまり、キャラクターの装備ウィンドウで選択する必要があり、ボタンでの投擲は変わりません**。

  • ナイフも別の武器となります。*しかし、高速攻撃は継続されます*。

ナイフでの攻撃には、攻撃者の位置に基づいたアニメーションがあります(伏せているときや敵が背を向けているときなど)。

  • 選択射撃モードのサポート(シングル、バースト、フルオート)。

  • すべてのクラスがバイポッド、光学機器、レーザーサイト、フラッシュライト、サイレンサーを取り付けることができるようになります。

  • 機関銃は、ほぼ全ての硬い表面にバイポッドを取り付けられ、約180度の角度で回転が可能です。

  • 各陣営に独自の武器およびアンロックがあります。

  • 武器の反動は許容範囲内ですが、BFBC2などと比べて明らかに高くなっています。

  • 各武器には拡張用のスロットが3つあります。

  • 敵抑制効果(射撃を行っている際)はグラフィカルに示されます。\敵の画面がぼやける効果が期待されています*。

  • フラッシュライトで敵を眩惑させることができます。\暗い場所での新しい戦術が期待されます*。

  • デフォルトで各兵士には1つのグレネードが配布されますが、追加で装備することが可能です。

  • スナイパーは今後、正確なショットのために呼吸を整える必要があり、スコープでの狙いには時間がかかります。

  • 各陣営にはそれぞれ異なる武器が用意され、レベルアップにより両陣営に共通する武器も解放されます。

  • 携帯型60mm迫撃砲が利用可能になります。

  • アンロックは1つの武器に対してのみ機能します。つまり、ある銃でホロサイトを解除した場合、別の銃では取得できません。*コーッ!*

  • ゲームにはナイフによる複数のキルアニメーションがあります。

  • グレネードを投げると敵の悲鳴が聞こえます - これが敵を見つける助けになります。

  • 味方に撃つことについて:「ステータス設定はデフォルトでオフ、ハードコアモードでのみオンになります。しかし、あなたのサーバーでは自分の好みに設定できます。」

  • ゲームにはショットガン用の「ドラゴンズブレス」弾薬はありません。「バトルロケット」もありません。

  • 武器の反動も考慮されます。連続射撃時には当然強くなります。

  • M1911拳銃はGun Clubおよびベテランに提供されます。

  • アンダーバレルグレネードには小さな破壊半径があり、直撃しない限り敵を倒すことはできません。*WTF*

  • 動く対象を撃つ際のバグが修正され、必要以上のダメージが与えられなくなりました。

  • ショットガンのサイトが置き換えられました。

  • 新しいラウンド後にスコープが消えるバグが修正されました。

  • 武器のダメージがベータ版よりもはるかに改善されました。

  • サイレンサーやフラッシュハイダーのない武器で射撃を行うと、敵のミニマップに数秒間表示されます。

  • フラッシュライトはわずかに暗くなっています。

ゲームバージョン

以下がすでにわかっている情報です:

  • 限定版はコンソール向けにもリリースされます。

  • PC版が主要なバージョンです!()

  • ゲームには完全な日本語ローカリゼーションが実施されます。

  • Battlefield 3はSteamでも利用可能になる可能性があります(Originだけではありません)。

  • Battlefield 3のシングルプレイヤーキャンペーンは6時間以上かかります。

  • DICEは、ゲームの開始後、アップデートと新コンテンツでゲームをサポートします。

    購入時に得られるものの詳細は、投稿の最後に記載されています。

マップとシナリオ。

以下がすでにわかっている情報です:

  • シングルプレイヤー。

  • アクションは様々な場所(ニューヨーク、テヘラン、イラク、パリなど)で行われます。

  • プレイヤーは海兵隊員としてプレイします。

  • 協力プレイ。

  • マップのクリア時間は20〜50分です。

  • シングルキャンペーンとは無関係な6つのマップがすでに完成しています。

  • マルチプレイヤー。

  • マップはかなりインタラクティブです。ほぼすべての家に入ったり、階段を上がったり、タンクから攻撃することができます。

  • コンソール用にマップが縮小される予定です。

  • 実在する場所に基づいたマップがあります(例:表示されたメトロマップはパリの実際の公園のコピーです) - 見る。; ビデオ #3

  • 確認済みの対立側 - アメリカ海兵隊と私たち自身の国民。

  • 確認されたゲームモード:ラッシュ、征服、チームデスマッチ。

  • チームデスマッチはすべてのプラットフォームで24人をサポートします。

  • 9つのマルチプレイヤーマップ(オペレーションメトロ、カスピ海国境など)があります。

  • カスピ海国境マップはBF3では最大ではありません。

  • マルチプレイヤーマップに関する情報 - 見る。

ゲーム、エンジン。

以下がすでにわかっている情報です:

  • ゲームにはシングルキャンペーン、協力プレイ、およびマルチプレイヤーが存在します。

  • BF3にはBattlelogが導入され、Autologと同様のソーシャルサービスとなります。 - 見る。

  • 発売時点ではSDKはありません。おそらく後で登場するでしょう。

  • より多くの悪態が含まれ、18+の評価が確認されました。

  • 破壊レベルは「現実に基づいて」おり、基本的にすべてが破壊可能です。

  • 音響が改善され、5時間のトラックが録音され、銃声はさまざまな距離から録音されており、よりリアルさを追求しています。

  • DX9はサポートされず、WinXPもサポートされません。

  • ゲーム内のサウンドシステムも完全に再設計され、プレイヤーが敵の戦車や兵士を発見する手助けとなります。すべてのオブジェクト(軍事的輸送手段を含む)は、80種類のサウンドチャンネルを持っており、さまざまな音が異なる角度から鳴ります。

  • 壁や建物の破片は死に至る可能性があります。

  • PC版にはサーバーリストは存在しません。 - 驚いた方へ。

  • LANと公共サーバーファイルのサポートはありません(チート対策のため)。

  • Punkbusterのサポートにより、PBスクリーンショットを撮ることが可能になります。

  • Co-opスプリットスクリーン(PC版用)はゲームのスタート時に計画されていません。

  • コンソールのスプリットスクリーンはハードウェアの制約で不可能です。

  • 同時に3台のモニターを接続できます...十分なパワーがあれば。

  • 復活時にクライアントがクラッシュするバグが修正されました。

  • スコアボードと報酬の表を修正しました。

  • ランク進行が再調整されました。

  • フレームレートの安定性が修正されました。

  • カウントダウン中に画面が最小化された際のスコープの消失バグが修正されました。

  • **

    最小要件:

    **

  • オペレーティングシステム:WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

  • プロセッサ:デュアルコア(CORE 2 DUO 2.4 GHZまたはALTHON X2 2.7 GHZ)

  • メモリ:2 GB

  • ハードディスク:20 GB

  • グラフィックカード(AMD):DIRECTX 10.1互換、512 MBメモリ(ATI RADEON 3000、4000、5000、6000シリーズ、ATI RADEON 3870以上の性能を持つもの)

  • グラフィックカード(NVIDIA):DIRECTX 10.1互換、512 MBメモリ(NVIDIA GEFORCE 8、9、200、300、400、500シリーズ、NVIDIA GEFORCE 8800 GT以上の性能を持つもの)

  • サウンドカード:DIRECTX互換

  • **

    推奨要件:

    **

  • OS:WINDOWS 7 64-BIT

  • プロセッサ:クアッドコア

  • メモリ:4 GB

  • ハードディスク:20 GB

  • グラフィックカード:DIRECTX 11互換、1024 MB RAM(NVIDIA GEFORCE GTX 560またはATI RADEON 6950)

  • サウンドカード:DIRECTX互換

噂:

  • バトルレコーダーのテスト中。

  • ゲームリリース後にモディングツールが登場する可能性があります。

  • Bf3はもはやおいしいものとは言えないかもしれないが、私は彼らの話を聞かない、彼らは良くない。

ビデオ/スクリーンショット。

  • Battlefield 3のティーザーが登場(2011年4月2日) - 見る

  • Frostbite 2.0エンジンによる改良された詳細、物理および破壊システム - 見る。

  • Gameinformerに掲載されたBF3に関する記事も、スクリーンショットが含まれています[翻訳] - 見る。

  • GameStarに掲載されたBF3に関する記事も、スクリーンショットが含まれています - 見る。

  • 新たなゲームプレイ映像(2011年2月23日) - 見る。

  • 高品質のスクリーンショットを含むBF3に関する記事 - 見る。

  • GDC展示会でのゲームデモ(2011年3月2日) - 見る。

  • シングルプレイヤーの12分間映像(2011年4月16日) - 見る。

  • EA PWNED #7 - 「Battlefield 3」に捧げられた特別エピソード(2011年5月27日) - 見る。

  • マルチプレイヤー公式映像№1(2011年6月6日) - 見る。

  • マルチプレイヤー公式映像№2(2011年7月21日) - 見る。

  • Battlefield 3 Alphaトライアルバージョンのゲームプレイ(2011年7月21日) - 見る。

  • 戦闘機参加の奪取モードGameplay、協力プレイ(映像)とGamesComからのスクリーンショット(2011年8月16日)- 見る。

  • 名称、達成状況などのアイコン - 見る。

  • Spectactスキン - 見る。

  • ゲームプレイ(歩兵および飛行機)Gamescomから - 見る。

  • 新しいシングルプレイヤー映像 - 見る。

  • TGS 2011からの新しいゲームプレイ(画質が悪いため、視聴は推奨しません) - 見る。

  • 新しいBattlefield 3スクリーンショット - 見る。

  • Operation Guillotineの新ティーザー(XBOX360向け)(2011年9月16日) - 見る。

  • もう一つのマルチプレイヤーGameplay映像(2011年9月20日) - 見る。

  • ベータ版の映像が最近大量に出てきています。ここで見つけることができます - 見る。

  • 2つの新しいマルチプレイヤーマップの映像 - 見る。

  • Operation Firestormマップ - 見る。

  • 新しいトレーラー、ベースジャンプがあります(19.10.11)見る。

  • 発売トレーラー - (21.10.11) - 見る。

購入場所による特典。

ゲームバージョンと購入場所

予約購入、BF3(通常版)の購入は、通常の店舗またはオンラインで

予約購入、BF3限定版(拡張版)の購入は、通常の店舗またはオンラインで

Originで予約購入したBF3限定版(拡張版)

Battlefield 3

フィジカルウォーフェアパック、SpeActキット、ドッグタグ

-

Back To Karkland

-

約の価格

400-600円

1000-1500円

1000円

Back To Karklandには、Battlefield 2から最も人気のある4枚のマップ(Wake Island、Strike at Karkand、Gulf of Oman、およびSharqi Peninsula)が含まれます。

フィジカルウォーフェアパックには、Type 88機関銃(バイポッド付き)、SKSスナイパーライフル(フラッシュハイダー付き)、およびDAO-12ショットガン(針弾薬付き)が含まれます。

SpeActキットには、8種の服のスキンがあります。

ドッグタグには、10種類のデザインが含まれています。

*はい、フィジカルウォーフェアパックは、Limited Edition(拡張版)の物理版またはデジタル版のどちらを購入しても得られます。これは、物理版のゲームの予約キャンセルに関する混乱から発生しました。この付加コンテンツは、Originで予約購入した場合のみ得られるものとなっていました。*

購入場所 - Origin(デジタル版)1Cインテレスト(郵送配送のパッケージ)Ozon(郵送配送のパッケージ)

また、BF3を見つけるのはあまり難しくない他のオンラインストアもありますが、そこではゲームのデジタル版のみにアクセスできます: PLATI.RUGAMAZAVR.RU など...

公式サイト - クリック

BF3の開発者に素晴らしいアイデアを共有したい場合 - クリック。

美味しさ(壁紙) -

**1920x1200 ロゴなし**

1920x1200 ロゴあり

1920x1080 ロゴなし

1920x1080 ロゴあり

1600x1200 ロゴなし

1600x1200 ロゴあり

1680x1050 ロゴなし

1680x1050 ロゴあり

1280x1024 ロゴなし

1280x1024 ロゴあり

壁紙を設定するには:

  • 気に入った壁紙をクリック

  • 開いたウィンドウで画像を右クリックして「名前を付けて保存」を選択

  • PC上のファイルを見つけて、右クリックして「デスクトップの背景に設定」を選択。

ソース:

ソース1

ソース2

ソース3

ソース4

プラスを惜しまない方は、私のプロフィールも訪れてください :)

- Deadwind