Найсвіжіша інформація про Battlefield 3 (BF3) на 27.10.2011
У цьому пості ви знайдете найсвіжішу інформацію про Battlefield 3.
Реліз запланований на 25 жовтня 2011 року (цифрові копії) та 26 жовтня (фіз. копії в Росії). ТИ ВИЙШОВ, ТИ ЩЕ ТУТ?
Додаємось в Origin'і - тук.
[cut]
Техніка
На даний момент відомо, що в грі буде присутня наступна техніка:
**Дивитися візуальний список техніки**.
Вже відомо:
Навіть після зупинки транспорту, камера буде трястися через вібрацію двигуна.
Транспорт має незначну регенерацію "здоров'я", не під вогнем. \Чи поширюється це на весь транспорт або тільки на певні види - не відомо*.*
Тепер можна встигнути покинути транспорт перед його вибухом. \Чи поширюється це на весь транспорт або тільки на певні види - не відомо*.*
Можлива кастомізація техніки, разом із жетонами.
Модель пошкодження техніки також суттєво змінена. Якщо в Battlefield 3 вистрілити з гранатомета в задню частину танка, загине боєць, що сидить ззаду, а не всі одразу.
Транспортний засіб можна обездвижити, але стрільці все одно зможуть скористатися бортовим озброєнням.
По мірі пошкодження техніка буде втрачати можливості.
Швидкість літаків зменшена на користь іграбельності (з реальною швидкістю пролетить карту за 0.2с).
Істребители будуть як у режимі завоювання (захоплення прапорів), так і штурм.
Поліпшена деталізація транспорту.
Кількість ракет на літаках обмежена, для поповнення необхідно поповнитися на аеродромі.
Літаки можуть літати дуже високо, однак управлінню втрачається на досягненні висоти 1000 м.
Система автовыравнювання на вертольотах ліквідована, більше схоже на BF2.
А-10 і AH-6J Littlebird доступні в мультиплеері.
Авіаносець на Wake Island не буде керованим.
Техніка починає відновлювати броню через 10-15 секунд.
Техніка відновлюється тільки до 75%.
На істребителях не буде бомб.
SU-39 і GAU не матимуть серйозних відмінностей у характеристиках. "Вони дуже схожі як у грі, так і в житті.
Гравець
Вже відомо:
Синглплеер.
Перероблена система зброї та FOV. Більш глибока балістика.
QTE - quick time event. Багато якісних і видовищних постановочних сцен.
Мультиплеер.
Максимальна кількість гравців на одній карті: 64 - для ПК і 24 - для консолей.
Вогонь по своїм за замовчуванням вимкнений.
У грі буде положення лежачи (Prone), буде доступно на всіх 3 платформах, а не тільки на ПК.
Залишається система 4-х класів (в спойлерах артефакти класів):
Стрілець (Rifleman). Використовує штурмову гвинтівку, має при собі аптечку і дефібрилятори.

Розвідник (Recon). Звичайний снайперський клас.

Підтримка (Support). Використовує легкий кулемет для ведення подавляючого вогню, завжди має при собі запас патронів для себе і товаришів.

Інженер (Engineer). Може ремонтувати і знищувати техніку.

Кількість "розблокувань" є найбільшою за всю історію серії.
Скуади, як і раніше будуть складатися з чотирьох осіб.
У кожної скуаді буде лідер \Конкретні вміння лідера поки не озвучені**.
Можливість окремого спота скуад-лідера. Здоров'я поранених гравців, в мультиплеері, буде відновлюватися, але тільки в укромних місцях, т.е. перебуваючи під обстрілом, не можна сховатися під камінь і повільно вилікуватися.
Незважаючи на попередній пункт, буде вказівник рівня здоров'я, максимальний показник — 100.
Різноманітні анімації при вигляді з першої особи (Рухи ніг у стрибку, вигляд на тіло при смерті).
Наслідок попереднього пункту: накладаються обмеження на механіку бою (Не можна стріляти під час стрибка чи переходячи через паркан).
Можливість відмовитися від примусового воскрешення.
3D спотинг \вказівник не лише координат на карті, а й мітка вище-ниже**.
Після смерті, на екрані з'являється жетон гравця, що вбив вас, його ім'я та інші рівні.
Буде система настройки жетонів \Можливість нанесення емблеми, імені тощо. Точний список не затверджений**.
Тепер, щоб зняти жетон з когось, вам доведеться підійти ззаду.
З'явилася можливість бачити залишок часу, після якого на вас зможуть воскреситися члени команди і хто саме планує це зробити.
Для воскресення бойового товариша потрібно навести приціл на мертве тіло і натиснути ліву кнопку миші, поки персонаж буде змащувати дефібрилятори і заряджати їх перед оживленням.
Після вашої смерті над головою кривдника з'являється його смуга життя.
Безкінечний спринт, як у Battlefield: Bad Company 2, можливість стрейфитися.
Кастомізація «дог тэгів» буде можлива після досягнення певного рівня.
Воскреснути можна буде одразу в літаку тільки на Conquest-картах.
Conquest-Флаги будуть мати унікальні імена та мітки.
Версія Squad Menu, показана на GamesCom, ще не фінальна *Може повернутися Comma rose*.
Виправлено баг камери при вбивстві, коли показувалася незрозуміла зона під картою, якщо ваш вбивця мертвий.
Виправлена помилка респауна біля мертвих союзників.
Додано сповіщення, яке попереджає про низький запас здоров'я.
Іконки 3D спотингу перенастроєні для кращого візуального сприйняття.
Dolphin driving не працює.
ВІКНО ЧАТУ - ВИПРАВЛЕНО. Тепер вікно чату так не виділяється з загального інтерфейсу і не заважає грі. Чорний фон зник; самі повідомлення відображаються як у попередніх іграх серії Battlefield.
СИСТЕМА СКУАДІВ - ВИПРАВЛЕНА. (взагалі-то ми вже додавали новину про нову систему скуадів, також ви її можете побачити вище в цій новині - прим. BFRUSSIA).
Система спотингу стала кращою. Якщо ви заспотили ворога і він втік за укриття, то мітка спотингу над його головою зникає. Тепер ви не зможете стріляти "наперед".
МІНІКАРТА - ВИПРАВЛЕНА. Мінікарта була значно кращою і тепер дуже схожа на таку з Battlefield 2. Стало набагато зручніше, т.к. тепер на мінікарті показується вся карта цілком: ви можете бачити всіх ваших товаришів, всі прапори, всю незайняту техніку тощо.
У меню налаштувань/паузи тепер можна зайти і коли ти мертвий, і коли ти живий.
Всі доступні жетони - Дивитися.
Зброя і спорядження.
Вже відомо:
На даний момент відомо, що в грі будуть присутні такі зброї:
**Дивитися візуальний список зброї.** **\+ техніка.**
Гранати можуть бути і окремою зброєю \т.е. їх треба вибирати в вікні спорядження персонажа, викидання на клавішу залишиться**.
Ніж також стане окремою зброєю *але швидкий удар залишиться*.
При ударі ножем буде анімація, різна залежно від місцезнаходження бʼючого (лежачи, ворог стоїть до тебе спиною і т.д.)
Підтримка вибіркового режиму стрільби (Single, Burst, Full Auto).
Усі класи отримають можливість установки сошок, оптики, лазерного прицілу, фонарика та глушника.
Кулемет можна встановити на сошки майже на будь-якій твердій поверхні, кут повороту при цьому приблизно 180 градусів.
Унікальна зброя і анлоки для кожної фракції.
Віддача зброї знаходиться на прийнятному рівні, але помітно вище, ніж наприклад у BFBC2.
Кожна зброя має три слота для розширень.
Ефект придушення ворога (при активній стрільбі) буде реалізовано графічно *Очікується ефект розмиття екрану гравця*.
Фонариком можна осліпити ворога \Нас чекають нові тактики бою в темних приміщеннях**.
За замовчуванням кожному бійцеві дається 1 граната, однак є можливість екіпірувати додаткові.
Снайпер тепер повинен утримувати подих для точного пострілу, також на прицілювання через оптику потрібен час.
У кожної сторони конфлікту будуть свої зброї, при цьому, при наборі рівня відкриватимуться також і зброї, доступні обом сторонам.
Буде доступний переносний 60 мм міномет.
Анлоки працюють тільки для однієї зброї – тобто, якщо для однієї гвинтівки ви відкрили голографічний приціл, то він не буде доступний на другій гвинтівці. *Коооод!!!*
В грі більше ніж одна анімація вбивства ножем.
Можна кинути гранату і почути крик супротивника – це допоможе виявити його.
Щодо вогню по своїм: "За стандартними налаштуваннями він вимкнений і включений в hardcore моді. Але на своєму сервері це можна буде налаштувати за своїм бажанням.
У грі не буде боєприпасів "Dragons Breath" для дробовиків. "Bottle rockets" також не буде.
Віддача від зброї також буде враховуватися. При стрільбі довгими чергами вона, звичайно ж, буде сильнішою.
Пістолет M1911 буде доступний членам Gun Club і ветеранам.
У підствольної гранати буде незначний радіус поразки, а вбити нею можна тільки при прямому потраплянні. *WTF*
Виправлено баг стрільби по рухомій цілі, коли пошкоджень завдавалося більше, ніж потрібно.
Замінені приціли дробовиків.
Виправлена помилка з пропаданням прицілу після нового раунду.
Дамаг зброї став набагато кращим у порівнянні з бетою.
Якщо ви стріляєте зі зброї, на якій немає пламегасителя або глушника, то ви автоматично позначаєтеся на мінікарті ворога на кілька секунд.
Фонарь став лише трохи темнішим.
Версії гри
Вже відомо:
Лімітне видання буде випущено і для консолей.
Версія на ПК є основною (!)
Гра буде мати повну російську локалізацію.
Battlefield 3 можливо буде й в Steam (не тільки в Origin).
Проходження одиночної кампанії шутера Battlefield 3 займе трохи більше 6 годин.
Після запуску DICE будуть підтримувати гру оновленнями і новим контентом.
Пояснення про те, що ви отримаєте при покупці, вказані в кінці поста.
Карти, місце дії.
Вже відомо:
Синглплеер.
Події відбуватимуться в різноманітних куточках світу, таких як Нью-Йорк, Тегеран, Ірак, Париж.
Гравець гратиме за морських піхотинців.
Кооператив.
Час проходження карти від 20 до 50 хвилин.
Вже готово 6 карт, які ніяк не пов'язані з одиничною кампанією, ну може бути місцем дії.
Мультиплеер.
Карти достатньо інтерактивні. Практично в кожен будинок можна війти, піднятися по сходах або ж розстріляти його з танка.
Карти на приставках будуть зменшені, через меншу кількість гравців.
Будуть карти, що базуються на існуючих місцях (Представлена карта Metro - копія реального парку в Парижі) - Дивитися.(Карта); Дивитися (відео №3)
Підтверджені сторони конфлікту - Морська піхота США і наші співвітчизники.
Підтверджені режими гри: Rush, Conquest, Team Deathmatch.
Team Deathmatch буде підтримувати 24 гравця на всіх платформах, на 9 картах.
Доступні режими «хардкор» і «тільки піхота».
9 мультиплеерних карт (Operation Metro, Caspian Border тощо)
Карта Границя Каспія (Caspian Border) – не найбільша в BF3.
Інформація про мультиплеерні карти - Дивитися.
Гра, Двигун.
Вже відомо:
У грі присутня одинична кампанія, кооператив і мультиплеер.
У BF3 буде Battlelog — соціальний сервіс, аналогічний Autolog’у. - Дивитися.
SDK на момент виходу не буде. Можливо, з'явиться пізніше.
Більше ненормативної лексики, що підтверджує рейтинг 18+
Рівень руйнувань "правдоподібний", по суті, руйнуючи все.
Покращено аудіо супровід: записано 5-ти годинний трек, звуки пострілів записувалися з різних відстаней для більшої правдоподібності, записано якісні діалоги між персонажами.
DX9 не буде підтримуватися. (отже, не буде підтримуватися й winXP).
Повністю перероблена система звуків у грі, що дозволяє гравцям виявити, звідки йде транспортний засіб або ворожий солдат. Кожен об'єкт (включаючи військовий транспорт) має до 80 звукових каналів з різними звуками і з різних кутів.
Обломки стін і будівель можуть вбити.
Внутрішнього списку серверів у ПК версії не буде. - для тих, хто в шоці.
Підтримки LAN і public server files не буде (засоби по боротьбі з читерами).
Punkbuster support дозволить робити PB-скріншоти.
Co-op сплітскрин (для РС-версії) на старті гри не планується.
Сплітскрин на консолях неможливий через апаратні обмеження.
Можна підключати до трьох моніторів одночасно... якщо вистачить потужності.
Виправлено виліт клієнта під час воскресіння.
Виправлені таблиці очок та нагород.
Перенастроєно ранговий прогрес.
Виправлена стабільність частоти кадрів.
Виправлений баг з пропаданням прицілу після згоряння під час відліку.
**
Мінімальні вимоги:
**
Операційна система: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT
Процесор: Двохядерний (CORE 2 DUO 2.4 GHZ або ALTHON X2 2.7 GHZ)
Пам'ять: 2 GB
Жорсткий диск: 20 GB
Відеокарта (AMD): сумісна з DIRECTX 10.1 з 512 MB пам'яті (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)
Відеокарта (NVIDIA): сумісна з DIRECTX 10.1 з 512 MB пам'яті (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)
Звукова карта: сумісна з DIRECTX
**
Рекомендовані вимоги:
**
Операційна система: WINDOWS 7 64-BIT
Процесор: Чотириядерний
Пам'ять: 4 GB
Жорсткий диск: 20 GB
Відеокарта: Сумісна з DIRECTX 11 з 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)
Звукова карта: сумісна з DIRECTX
Чутки:
Battlerecorder на стадії експериментів.
Через деякий час після виходу гри можуть з'явитися інструменти для моддинга.
Кажуть, що BF3 вже не буде пирогом, але я їх не слухаю, вони погані.
Відео/Скриншоти.
З'явився тизер Battlefield 3 (04.02.2011) - Дивитися
Покращена система деталізації, фізики і система руйнування завдяки нового движка Frostbite 2.0 - Дивитися.
З'явилася стаття про BF3 в Gameinformer, також містить скріншоти [Переклад] - Дивитися.
З'явилася стаття про BF3 в GameStar, також містить скріншоти - Дивитися.
Новий ролик з шматочками геймплея (23.02.2011) - Дивитися.
Стаття про BF3 з високоякісними скріншотами - Дивитися.
Демонстрація гри з виставки GDC (02.03.2011) - Дивитися.
12-ти хвилинний ролик синглплеера (16.04.2011) - Дивитися.
EA PWNED #7 - спеціальний випуск, присвячений "Battlefield 3" (27.05.2011) - Дивитися.
Офіційне відео мультиплеера №1. (06.06.2011) - Дивитися.
Офіційне відео мультиплеера. №2 (21.07.2011) - Дивитися.
Геймплей Alpha trial версії Battlefield 3 (21.07.2011) - Дивитися.
Геймплей режиму захоплення (з участю істребителів), кооператив (відео) та скріншоти з виставки GamesCom (16.08.2011)- Дивитися.
Іконки звань, досягнень і д.р. - Дивитися.
Spectact skins - Дивитися.
Геймплей (піхота і літаки) з Gamecom - Дивитися.
Нове відео одиничної кампанії - Дивитися.
Новий геймплей c TGS 2011 (дуже не рекомендовано до перегляду через погану якість) - Дивитися.
Нові скріншоти Battlefield 3 - Дивитися.
Новий тизер Operation Guillotine (на XBOX360) (16.09.2011) - Дивитися.
Ще один офіційний геймплей Операції метро (20.09.2011) - Дивитися.
В останній час появилось дуже багато геймплея з бети, знайти його ви можете тут - Дивитися.
Відео двох нових мультиплеерних карт - Дивитися.
Карта Operation Firestorm - Дивитися.
Новий трейлер, присутній бейс-джамп (19.10.11)Дивитися.
Launch Trailer - (21.10.11) - Дивитися.
Що ви отримаєте залежно від місця купівлі.
Версія гри та місце купівлі
Попереднє замовлення, покупка BF3 (звичайна версія) в звичайному чи онлайн магазині
Передзамовлення, покупка BF3 Limited Edition (Розширене видання) в звичайному чи онлайн магазині
Попереднє замовлення BF3 Limited Edition (Розширене видання) в Origin
Battlefield 3
Physical Warfare Pack, SpeAct kit, DogTags
-
Back To Karkland
-
Приблизна ціна
400-600грн
1000-1500грн
1000грн
Back To Karkland включає: чотири найпопулярніші карти з Battlefield 2 (Wake Island, Strike at Karkand, Gulf of Oman та Sharqi Peninsula).
Physical Warfare Pack включає: Пулемет Type 88 з сошками, снайперську гвинтівку СКС з пламегасителем та Дробовик DAO-12 з голчастими боєприпасами.
SpeAct kit включає: 8 скинів одягу.
DogTags включає: 10 видів дизайну жетонів.
Так, Physical Warfare Pack отримають при покупці копії Limited Edition (Розширене видання) як фізичної, так і віртуальної. Це відбулося через непорозуміння з скасуваннями попередніх замовлень на фізичні копії гри, коли це доповнення можна було отримати лише попередньо замовивши в Origin.
Де купити - Origin (цифрова копія), 1С Інтерес (Коробка, що відправляється поштою), Ozon (Коробка, що відправляється поштою)
Також існують і інші інтернет-магазини, в яких вас не затруднить знайти BF3, але в них ви зможете придбати тільки цифрову копію гри: PLATI.RU, GAMAZAVR.RU і інші...
Офіційний сайт - Клац
Якщо ви хочете поділитися своїми шикарними ідеями з розробниками BF3 - Клац.
Смакота (обої) -
**1920x1200 без логотипа**
1920x1200 з логотипом
1920x1080 без логотипа
1920x1080 з логотипом
1600x1200 без логотипа
1600x1200 з логотипом
1680x1050 без логотипа
1680x1050 з логотипом
1280x1024 без логотипа
1280x1024 з логотипом
Щоб встановити обої:
Клацаємо на вподобаній
В відкрившимся вікні клацаємо по картинці правою клавішею => зберегти як
Знаходите файл на вашому ПК, клацаєте правою кнопкою => зробити фонового малюнком робочого стола.
Джерела:
Хто не скупий на плюсики, відвідайте мій профіль :)
- Deadwind