As informações mais recentes sobre Battlefield 3 (BF3) em 27/10/2011
Neste post, você encontrará as informações mais recentes sobre Battlefield 3.
O lançamento está marcado para 25 de outubro de 2011 (cópias digitais) e 26 de outubro (cópias físicas na Rússia). SAIU, VOCÊ AINDA ESTÁ AQUI?
Adicione-nos no Origin - aqui.
[cut]
Veículos
No momento, sabe-se que os seguintes veículos estarão presentes no jogo:
**Veja a lista visual de veículos**.
Já se sabe:
Que mesmo após a parada do veículo, a câmera tremerá devido à vibração do motor.
O veículo tem uma regeneração insignificante de "saúde", quando não sob fogo. \Não se sabe se isso se aplica a todos os veículos ou apenas a tipos específicos*.*
Agora é possível sair do veículo antes de sua explosão. \Não se sabe se isso se aplica a todos os veículos ou apenas a tipos específicos*.*
É possível personalizar os veículos, juntamente com os tokens.
O modelo de danos dos veículos também foi significativamente alterado. Se em Battlefield 3 você disparar um foguete na parte traseira de um tanque, o soldado sentado atrás morrerá, e não todos imediatamente.
Um veículo pode ser imobilizado, mas os soldados ainda poderão usar armas de bordo.
À medida que sofre danos, o veículo perderá habilidades.
A velocidade dos aviões foi reduzida em favor da jogabilidade (com a velocidade real, o avião cruzaria o mapa em 0.2s).
Os caças estarão disponíveis tanto no modo conquista (captura de bandeiras) quanto no modo de ataque.
Melhorada a detalhamento dos veículos.
O número de mísseis em aviões é limitado, e para reabastecimento é necessário ir a um aeroporto.
Os aviões podem voar muito alto, no entanto, o controle é perdido ao atingir 1000 m de altitude.
O sistema de autoajuste em helicópteros foi eliminado, mais parecido com BF2.
O A-10 e o AH-6J Littlebird estarão disponíveis no modo multijogador.
O porta-aviões em Wake Island não será controlável.
Os veículos começam a recuperar blindagem após 10-15 segundos.
Os veículos se recuperarão apenas até 75%.
Não haverá bombas nos caças.
O SU-39 e o GAU não terão diferenças significativas em características. "Eles são muito semelhantes tanto no jogo quanto na vida real.
Jogador
Já se sabe:
Modalidade para um jogador.
Sistema de armas e FOV reformulados. Balística mais profunda.
QTE - evento de tempo rápido. Muitas cenas de ação de alta qualidade e espetaculares.
Multiplayer.
Número máximo de jogadores em um mapa: 64 - para PC e 24 - para consoles.
O fogo amigo é, por padrão, desativado.
No jogo estará disponível a posição deitada (Prone) em todas as 3 plataformas, e não apenas no PC.
O sistema de 4 classes permanecerá (em spoilers as artes das classes):
Atirador (Rifleman) . Usa um fuzil de assalto, tem um kit de primeiros socorros e desfibriladores à mão. -

Reconhecedor (Recon). Classe de sniper comum. -

Suporte (Support). Usa uma metralhadora leve para fornecer fogo de supressão, sempre tem munições extras para si e para os colegas. -

Engenheiro (Engineer). Pode consertar e destruir veículos.-

O número de "desbloqueios" é o maior da história da série.
Os esquadrões, como antes, consistirão de quatro pessoas.
Cada esquadrão terá um líder de esquadrão \As habilidades específicas do líder ainda não foram reveladas**.
Haverá a possibilidade de um marcador separado para o líder de esquadrão. A saúde dos jogadores feridos, no multiplayer, será restaurada, mas apenas em locais seguros, ou seja, ao estar sob fogo você não pode se esconder sob uma pedra e curar lentamente.
Apesar do ponto anterior, haverá um indicador de nível de saúde, com um máximo de 100.
Animações variadas em primeira pessoa (Movimentos das pernas ao saltar, visão do corpo ao morrer).
Consequência do ponto anterior: limitações na mecânica de combate (Não é possível atirar enquanto salta ou escala um muro).
Possibilidade de recusar o renascimento forçado.
Marcação 3D \indicador não só de coordenadas no mapa, mas também uma marcação acima e abaixo**.
Após a sua morte, na tela aparecerá o token do jogador que o matou, seu nome e outros níveis.
Haverá um sistema de personalização de tokens \Possibilidade de aplicar emblemas, nomes etc. A lista exata não foi confirmada**.
Agora, para cortar um token de alguém, você terá que se aproximar pelas costas.
Agora é possível ver o tempo restante após o qual os membros do esquadrão poderão renascer e quem exatamente está prestes a fazê-lo.
Para renascer um companheiro de combate, você deve mirar no corpo morto e segurar o botão esquerdo do mouse, enquanto o personagem estiver preparando os desfibriladores para reanimá-lo.
Após sua morte, acima da cabeça do agressor aparecerá sua barra de saúde.
Sprint infinito como em Battlefield: Bad Company 2, com a possibilidade de strafe.
A personalização de "dog tags" será possível ao alcançar um determinado nível.
Você poderá ressurgir imediatamente em um avião apenas nos mapas do modo Conquest.
As bandeiras do Conquest terão nomes e marcações únicas.
A versão do Menu de Esquadrão mostrada na GamesCom não é final *O Comma Rose pode voltar*.
Corrigido o bug da câmera ao matar, quando uma área indefinida era mostrada sob o mapa, se seu assassino estivesse morto
Corrigido o erro do respawn próximo a aliados mortos.
Adicionado um aviso alertando sobre baixa saúde.
Ícones de spotting 3D foram reajustados para melhor percepção visual.
Dolphin diving não funciona.
A JANELA DE CHAT - CORRIGIDA. Agora a janela de chat não se destaca mais da interface geral e não atrapalha o jogo. O fundo preto desapareceu; as mensagens aparecem como nos jogos anteriores da série Battlefield.
O SISTEMA DE ESQUADRON - CORRIGIDO. (na verdade, já havíamos adicionado a notícia sobre o novo sistema de esquadrões, que você pode ver acima nesta notícia - nota da BFRUSSIA).
O sistema de spotting melhorou. Se você spotar um inimigo e ele sair do esconderijo, a marcação acima de sua cabeça desaparece. Agora você não poderá atirar "para frente".
O MINI-MAPA - CORRIGIDO. O mini-mapa foi significativamente melhorado e agora se assemelha muito ao de Battlefield 2. Ficou muito mais conveniente, pois agora o mini-mapa mostra todo o mapa: você pode ver todos os seus parceiros, todas as bandeiras, todos os veículos desocupados, etc.
No menu de configurações/pause, agora é possível acessar tanto quando você estiver morto quanto quando estiver vivo.
Todos os tokens disponíveis - Veja.
Armas e Equipamentos.
Já se sabe:
No momento, sabe-se que os seguintes armamentos estarão presentes no jogo:
**Veja a lista visual de armas.** **\+ veículos.**
As granadas podem ser uma arma separada \ou seja, elas devem ser selecionadas na tela de equipamentos do personagem, o lançamento com a tecla permanecerá**.
A faca também se tornará uma arma separada *mas o golpe rápido permanecerá*.
Ao atacar com a faca, haverá uma animação diferente dependendo da posição do atacante (deitado, inimigo de costas para você, etc.)
Apoio ao modo de tiro seletivo (Single, Burst, Full Auto).
Todas as classes receberão a capacidade de instalar bipés, óptica, mira a laser, lanterna e silenciador.
A metralhadora pode ser montada em bipé em quase qualquer superfície sólida, com um ângulo de rotação de cerca de 180 graus.
Armas e desbloqueios exclusivos para cada facção.
O recuo das armas está em um nível aceitável, mas é visivelmente maior do que, por exemplo, em BFBC2.
Cada arma possui três slots para extensões.
O efeito de supressão do inimigo (durante o tiro ativo) será implementado graficamente *A expectativa é de um efeito de desfoque na tela do jogador*.
Com a lanterna, você pode ofuscar o inimigo \Novas táticas de combate em locais escuros nos aguardam**.
Por padrão, cada soldado recebe 1 granada, porém é possível equipar adicionais.
O sniper agora deve prender a respiração para um tiro preciso, e também leva tempo para mirar pelos ópticos.
Cada lado do conflito terá suas próprias armas, além disso, as armas que estarão disponíveis para ambos os lados serão desbloqueadas ao subir de nível.
Um morteiro portátil de 60 mm estará disponível.
Os desbloqueios funcionam apenas para uma arma - isto é, se você desbloquear um red-dot for uma arma, ele não estará disponível na segunda arma. *Códigos!!!*
No jogo há mais de uma animação de morte com a faca.
É possível lançar uma granada e ouvir o grito do inimigo - isso ajudará a localizá-lo.
Sobre o fogo amigo: “Por padrão, está desligado e ativado no modo hardcore. Mas em seu servidor, isso poderá ser configurado de acordo com sua vontade.
O jogo não terá munições "Dragons Breath" para shotguns. "Bottle rockets" também não estarão disponíveis.
O recuo das armas também será levado em conta. Ao disparar longas sequências, será, claro, mais forte.
A pistola M1911 estará disponível para os membros do Gun Club e veteranos.
A granada sob o cano terá um pequeno raio de explosão, e só poderá matar com um impacto direto. *WTF*
Corrigido um bug ao disparar em um alvo em movimento, onde danos extras eram causados.
As miras das shotguns foram alteradas.
Corrigido um erro em que a mira desaparecia após um novo round.
O dano das armas melhorou significativamente em comparação com a beta.
Se você disparar uma arma sem supressor ou silenciador, você será automaticamente marcado no mini-mapa do inimigo por alguns segundos.
A lanterna ficou apenas um pouco mais escura.
Versões do jogo
Já se sabe:
Uma edição limitada será lançada também para consoles.
A versão para PC é a principal (!)
O jogo terá uma localização completa em português.
Battlefield 3 poderá também estar no Steam (não apenas no Origin).
O tempo de conclusão da campanha de um jogador de Battlefield 3 levará pouco mais de 6 horas.
Após o lançamento, a DICE continuará a apoiar o jogo com atualizações e novo conteúdo.
As explicações sobre o que você receberá ao comprar estão no final do post.
Mapas, locais de ação.
Já se sabe:
Modo para um jogador.
Ação acontecerá em diversas partes do mundo, como Nova Iorque, Teerã, Iraque, Paris.
O jogador irá jogar como fuzileiros navais.
Coop.
O tempo para completar um mapa varia de 20 a 50 minutos.
Já são 6 mapas prontos, que de alguma forma não estão ligados à campanha solo, talvez apenas pelo local.
Multiplayer.
Os mapas são bastante interativos. Praticamente é possível entrar em cada casa, subir escadas ou atirar nela com um tanque.
Os mapas nos consoles serão reduzidos, devido ao menor número de jogadores.
Haverá mapas baseados em locais existentes (o mapa apresentado Metro é uma cópia de um parque real em Paris) - Veja.(Mapa); Veja (Vídeo nº3)
As facções do conflito confirmadas - os fuzileiros navais dos EUA e nossos compatriotas.
Modos de jogo confirmados: Rush, Conquest, Team Deathmatch.
Team Deathmatch irá suportar 24 jogadores em todas as plataformas, em 9 mapas.
Os modos "hardcore" e "só infantaria" estarão disponíveis.
9 mapas multiplayer (Operation Metro, Caspian Border, etc.)
O mapa Caspian Border – não é o maior em BF3.
Informações sobre os mapas multijogadores - Ver.
Jogo, Motor.
Já se sabe:
O jogo terá uma campanha para um jogador, cooperação e multiplayer.
Em BF3 haverá o Battlelog — um serviço social semelhante ao Autolog. - Veja.
SDK não estará disponível na época do lançamento. Pode aparecer depois.
Mais palavrões, confirmando a classificação 18+
O nível de destruição é "realista"; praticamente tudo é destrutível.
Melhorias na trilha sonora: gravado um track de 5 horas, sons de tiros foram gravados de diversas distâncias para maior realismo, diálogos de qualidade entre os personagens foram gravados.
DX9 não terá suporte. (portanto, o winXP também não terá suporte).
O sistema de sons do jogo foi completamente reformulado, permitindo que os jogadores detectem de onde um veículo ou soldado inimigo está vindo. Cada objeto (incluindo veículos militares) possui até 80 canais de som com diferentes sons e de diferentes direções.
Os destroços de paredes e edifícios podem matar.
Não haverá lista de servidores in-game na versão PC. - para aqueles que estão surpresos.
Não haverá suporte a arquivos de servidores LAN e públicos (meios de combate a cheaters).
O suporte a Punkbuster permitirá tirar PB-screenshots.
O split-screen cooperativo (para a versão PC) não está planejado para o lançamento do jogo.
O split-screen nos consoles é impossível devido a limitações de hardware.
É possível conectar até três monitores ao mesmo tempo... se houver potência suficiente.
Corrigido um erro que causava a falha do cliente durante a reanimação.
Corrigidas tabelas de pontos e recompensas.
Progresso de níveis ajustado.
Corrigida a estabilidade da taxa de quadros.
Corrigido um bug com a mira desaparecendo após a minimização durante a contagem.
**
Configurações Mínimas:
**
Sistema operacional: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT
Processador: Dual-Core (CORE 2 DUO 2.4 GHZ ou ALTHON X2 2.7 GHZ)
Memória: 2 GB
Disco rígido: 20 GB
Placa de vídeo (AMD): compatível com DIRECTX 10.1 com 512 MB de memória (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OU 6000 SERIES, COM ATI RADEON 3870 OU MAIOR PERFORMANCE)
Placa de vídeo (NVIDIA): compatível com DIRECTX 10.1 com 512 MB de memória (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OU 500 SERIES COM NVIDIA GEFORCE 8800 GT OU MAIOR PERFORMANCE)
Placa de som: compatível com DIRECTX
**
Requisitos Recomendados:
**
Sistema operacional: WINDOWS 7 64-BIT
Processador: Quad-Core
Memória: 4 GB
Disco rígido: 20 GB
Placa de vídeo: compatível com DIRECTX 11 com 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OU ATI RADEON 6950)
Placa de som: compatível com DIRECTX
Rumores:
Battlerecorder está em fase experimental.
Depois de algum tempo após o lançamento do jogo, as ferramentas de modding podem aparecer.
Dizem que BF3 não será um "bolo saudável", mas eu não escuto isso, eles são ruins.
Vídeos/Imagens.
Um teaser de Battlefield 3 apareceu (04.02.2011) - Veja
Sistema de detalhamento melhorado, física e sistema de destruição graças ao novo motor Frostbite 2.0 - Veja.
Um artigo sobre BF3 na Gameinformer, também contendo capturas de tela [Tradução] - Veja.
Um artigo sobre BF3 na GameStar, também contendo capturas de tela - Veja.
Um novo vídeo com trechos de gameplay (23.02.2011) - Veja.
Um artigo sobre BF3 com screenshots de alta qualidade - Veja.
Demonstração do jogo da exposição GDC (02.03.2011) - Veja.
Um vídeo de 12 minutos da campanha single player (16.04.2011) - Veja.
EA PWNED #7 - uma edição especial dedicada ao "Battlefield 3" (27.05.2011) - Veja.
Vídeo oficial do multiplayer nº 1. (06.06.2011) - Veja.
Vídeo oficial do multiplayer nº 2 (21.07.2011) - Veja.
Gameplay da versão Alpha trial do Battlefield 3 (21.07.2011) - Veja.
Gameplay do modo captura (com caças), cooperação (vídeo) e screenshots da exposição GamesCom (16.08.2011)- Veja.
Ícones de classificações, conquistas, etc. - Veja.
Skins do Spectact - Veja.
Gameplay (infantaria e aviões) da Gamecom - Veja.
Um novo vídeo da campanha solo - Veja.
Novo gameplay com TGS 2011 (não recomendado para visualização devido à má qualidade) - Veja.
Novas imagens de Battlefield 3 - Veja.
Um novo teaser da Operação Guillotine (no XBOX360) (16.09.2011) - Veja.
Mais um vídeo oficial do gameplay da Operação Metro (20.09.2011) - Veja.
Ultimamente, muitos gameplays da beta têm aparecido, você pode encontrá-los aqui - Veja.
Vídeo de dois novos mapas multiplayer - Veja.
Mapa Operação Firestorm - Veja.
Um novo trailer, incluindo base jump (19.10.11)Veja.
Launch Trailer - (21.10.11) - Veja.
O que você receberá de acordo com o local de compra.
Versão do jogo e local de compra
Pré-venda, compra do BF3 (versão padrão) em loja física ou online
Pré-venda, compra do BF3 Edição Limitada (Edição Expandida) em loja física ou online
Pré-venda BF3 Edição Limitada (Edição Expandida) no Origin
Battlefield 3
Pacote de Guerra Física, kit SpeAct, DogTags
-
Back To Karkland
-
Preço aproximado
400-600r
1000-1500r
1000r
Back To Karkland inclui: quatro dos mapas mais populares do Battlefield 2 (Wake Island, Strike at Karkand, Gulf of Oman e Sharqi Peninsula.
Pacote de Guerra Física inclui: Metralhadora Type 88 com bipés, rifle de sniper SKS com manguito e escopeta DAO-12 com munição de agulha.
Kit SpeAct inclui: 8 skins de roupas.
DogTags inclui: 10 tipos de design de tokens.
Sim, o Pacote de Guerra Física será recebido ao comprar uma cópia da Edição Limitada (Edição Expandida) tanto física quanto virtual. Isso ocorreu devido à confusão com os cancelamentos das pré-vendas das cópias físicas do jogo, quando esse adicional só poderia ser adquirido ao pré-encomendar no Origin.
Onde comprar - Origin (cópia digital), 1С Interes (Caixa enviada pelo correio), Ozon (Caixa enviada pelo correio)
Também existem outras lojas online, onde não será difícil encontrar BF3, mas nelas você poderá adquirir apenas a cópia digital do jogo: PLATI.RU, GAMAZAVR.RU e outras...
Site oficial - Clique
Se você deseja compartilhar suas ideias incríveis com os desenvolvedores do BF3 - Clique.
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1280x1024 sem logotipo
1280x1024 com logotipo
Para instalar os papéis de parede:
Clique no que você gostar
Na janela que se abre, clique na imagem com o botão direito => salvar como
Encontre o arquivo no seu PC, clique com o botão direito => definir como fundo de tela.
Fontes:
Quem não é avarento com curtidas, visite meu perfil :)
- Deadwind