A legfrissebb információk a Battlefield 3 (BF3) játékról 2011. október 27-én

content auto translated from {from}

Ebben a bejegyzésben megtalálod a legfrissebb információkat a Battlefield 3-ról.

A megjelenés október 25-re van tervezve digitális változat esetén, és október 26-ra (fizikai példányok Oroszországban). KISZABTÁK, MÉG ITT VAGY?

Csapj bele az Originbe - itt.

[cut]

Járművek

Jelenleg tudjuk, hogy a játékban az alábbi járművek lesznek:

**Nézd meg a járművek vizuális listáját**.

Már tudjuk:

  • Még a járművek leállítása után is rezegni fog a kamera a motor vibrálása miatt.

  • A járműveknek jelentéktelen „élet” regenerációjuk lesz, ha nincsenek tűz alatt. \Ez minden járműre vonatkozik, vagy csak bizonyos típusokra, nem tudni*.*

  • Most már ki tudod hagyni a járművet annak felrobbanása előtt. \Ez minden járműre vonatkozik, vagy csak bizonyos típusokra, nem tudni*.*

  • Lehetőség van a járművek testreszabására, a jelvények mellett.

  • A járművek sérülésének modellje is jelentősen megváltozott. Ha a Battlefield 3-ban rakétával lövöd ki a tank hátsó részét, akkor a hátsó ülésen ülő katona fog meghalni, nem mindenki egyszerre.

  • A járművet mozgásképtelenné lehet tenni, de a lövészek még mindig használhatják a fedélzeti fegyvereket.

  • A sérülések előrehaladtával a járművek képességeket fognak elveszíteni.

  • A repülők sebessége csökkentett, a játékélmény javítása érdekében (a valódi sebességgel 0.2 másodperc alatt átrepülik a térképet).

  • A vadászgépek a meghódítás módjában (zászlófoglalás) és a támadó üzemmódban lesznek.

  • A járművek részletessége javítva lett.

  • A repülők rakétáinak száma korlátozott, a frissítéshez vissza kell térni a légibázisra.

  • A repülők nagyon magasra repülhetnek, de a 1000 m-es magasság elérésekor az irányítás elveszik.

  • A helikopterek automatikus kiegyensúlyozó rendszere eltávolításra került, inkább hasonlít a BF2-höz.

  • Az A-10 és az AH-6J Littlebird elérhető a többjátékos módban.

  • A háborús hajó a Wake Islanden nem lesz irányítható.

  • A járművek 10-15 másodperc után kezdik el regenerálni a páncélt.

  • A járművek csak 75%-ig regenerálódnak.

  • A vadászgépeken nem lesz bomba.

  • A SU-39 és a GAU között nem lesz jelentős különbség a teljesítményben. "Nagyon hasonlóak egymáshoz játékban és a valóságban is.

Játékos

Már tudjuk:

  • Egyjátékos mód.

  • Megújult fegyverrendszer és FOV. Mélyebb ballisztika.

  • QTE - gyors idő esemény. Sok minőségi és látványos rendezett jelenet.

  • Többjátékos mód.

  • A maximális játékosok száma egy térképen: 64 - PC-n és 24 - konzolokon.

  • A saját csapat elleni lövés alapjáraton ki van kapcsolva.

  • A játékban leshajlott pozíció (Prone) elérhető lesz mindhárom platformon, nemcsak a PC-n.

  • A rendszer négy osztályból áll (az osztályok részletei a spoilerben):

    Lövész (Rifleman). Használjon gépkarabélyt, náluk mindig van elsősegélycsomag és defibrillátor. -

    ![](/api/field/image/cPuq9joINtGJz)

    Felderítő (Recon). Szokásos mesterlövész osztály. -

    ![](/api/field/image/ahe9VdGxL4BX6)

    Támogatás (Support). Használjon könnyű géppuskát a fedező tűz lefolytatásához, mindig rendelkezik tartalék lőszerrel saját magának és társainak. -

    ![](/api/field/image/gg6TZFybIqisb)

    Mérnök (Engineer). Képes a járműveket javítani és megsemmisíteni.-

    ![](/api/field/image/WTuawycQ8vr8D)

  • Az „unlockok” száma a sorozat történetének legnagyobbja.

  • Az osztagok, mint korábban, négy főből állnak.

  • Minden osztagnak lesz osztagvezető \A vezető konkrét képességei még nem ismertek**.

  • Lehetőség van egy külön helyszínen az osztagvezető számára. A sebesült játékosok élete a többjátékos módban regenerálódik, de csak eldugott helyeken, azaz ha tüzelés alatt vagy, nem húzódhatsz el egy kő mögé, hogy lassan gyógyulj.

  • A korábbi pont ellenére lesz egy egészségszint jelző, a maximális érték - 100.

  • Változatos animációk az első személy nézetében (Lábmozgások ugráskor, látvány a halálkor).

  • A múltbeli pont következménye: korlátozások lépnek életbe a harci mechanikán (Nem lehet lőni ugrás közben vagy kerítés átugrása közben).

  • Lehetőség van elutasítani a kötelező újraélesztést.

  • 3D spottálás \jelet ad nemcsak a pályán való koordinátákról, hanem a magasságról is**.

  • A halál után a képernyőn megjelenik az a játékos tokenje, aki megölt, a neve és egyéb szintek.

  • Lesz a tokenek testreszabásának rendszere \Lehetőség embléma, név stb. felhelyezésére. A pontos lista még nem véglegesítve**.

  • Most már, ha le akarod venni valakiről a tokent, hátulról kell megközelítened.

  • Azt a lehetőséget kapod, hogy láthatod az idő hátralévő részét, mielőtt a csapat tagjainak feltámadási lehetőségei lesznek, és ki azt készíti el.

  • A harci társ újjászületéséhez a célkeresztet a holttestre kell irányítani, és meg kell nyomni a bal egérgombot, míg a karakter a defibrillátorokat kenve és azokat feltöltve újjáéleszti.

  • A halálod után a támadó feje felett megjelenik az életerejének sávja.

  • Végtelen sprint, ahogy a Battlefield: Bad Company 2-ben, lehetőség az oldalirányú mozgásra.

  • A