A legfrissebb információk a Battlefield 3 (BF3) játékról 2011. október 27-én
Ebben a bejegyzésben megtalálod a legfrissebb információkat a Battlefield 3-ról.
A megjelenés október 25-re van tervezve digitális változat esetén, és október 26-ra (fizikai példányok Oroszországban). KISZABTÁK, MÉG ITT VAGY?
Csapj bele az Originbe - itt.
[cut]
Járművek
Jelenleg tudjuk, hogy a játékban az alábbi járművek lesznek:
**Nézd meg a járművek vizuális listáját**.
Már tudjuk:
Még a járművek leállítása után is rezegni fog a kamera a motor vibrálása miatt.
A járműveknek jelentéktelen „élet” regenerációjuk lesz, ha nincsenek tűz alatt. \Ez minden járműre vonatkozik, vagy csak bizonyos típusokra, nem tudni*.*
Most már ki tudod hagyni a járművet annak felrobbanása előtt. \Ez minden járműre vonatkozik, vagy csak bizonyos típusokra, nem tudni*.*
Lehetőség van a járművek testreszabására, a jelvények mellett.
A járművek sérülésének modellje is jelentősen megváltozott. Ha a Battlefield 3-ban rakétával lövöd ki a tank hátsó részét, akkor a hátsó ülésen ülő katona fog meghalni, nem mindenki egyszerre.
A járművet mozgásképtelenné lehet tenni, de a lövészek még mindig használhatják a fedélzeti fegyvereket.
A sérülések előrehaladtával a járművek képességeket fognak elveszíteni.
A repülők sebessége csökkentett, a játékélmény javítása érdekében (a valódi sebességgel 0.2 másodperc alatt átrepülik a térképet).
A vadászgépek a meghódítás módjában (zászlófoglalás) és a támadó üzemmódban lesznek.
A járművek részletessége javítva lett.
A repülők rakétáinak száma korlátozott, a frissítéshez vissza kell térni a légibázisra.
A repülők nagyon magasra repülhetnek, de a 1000 m-es magasság elérésekor az irányítás elveszik.
A helikopterek automatikus kiegyensúlyozó rendszere eltávolításra került, inkább hasonlít a BF2-höz.
Az A-10 és az AH-6J Littlebird elérhető a többjátékos módban.
A háborús hajó a Wake Islanden nem lesz irányítható.
A járművek 10-15 másodperc után kezdik el regenerálni a páncélt.
A járművek csak 75%-ig regenerálódnak.
A vadászgépeken nem lesz bomba.
A SU-39 és a GAU között nem lesz jelentős különbség a teljesítményben. "Nagyon hasonlóak egymáshoz játékban és a valóságban is.
Játékos
Már tudjuk:
Egyjátékos mód.
Megújult fegyverrendszer és FOV. Mélyebb ballisztika.
QTE - gyors idő esemény. Sok minőségi és látványos rendezett jelenet.
Többjátékos mód.
A maximális játékosok száma egy térképen: 64 - PC-n és 24 - konzolokon.
A saját csapat elleni lövés alapjáraton ki van kapcsolva.
A játékban leshajlott pozíció (Prone) elérhető lesz mindhárom platformon, nemcsak a PC-n.
A rendszer négy osztályból áll (az osztályok részletei a spoilerben):
Lövész (Rifleman). Használjon gépkarabélyt, náluk mindig van elsősegélycsomag és defibrillátor. -

Felderítő (Recon). Szokásos mesterlövész osztály. -

Támogatás (Support). Használjon könnyű géppuskát a fedező tűz lefolytatásához, mindig rendelkezik tartalék lőszerrel saját magának és társainak. -

Mérnök (Engineer). Képes a járműveket javítani és megsemmisíteni.-

Az „unlockok” száma a sorozat történetének legnagyobbja.
Az osztagok, mint korábban, négy főből állnak.
Minden osztagnak lesz osztagvezető \A vezető konkrét képességei még nem ismertek**.
Lehetőség van egy külön helyszínen az osztagvezető számára. A sebesült játékosok élete a többjátékos módban regenerálódik, de csak eldugott helyeken, azaz ha tüzelés alatt vagy, nem húzódhatsz el egy kő mögé, hogy lassan gyógyulj.
A korábbi pont ellenére lesz egy egészségszint jelző, a maximális érték - 100.
Változatos animációk az első személy nézetében (Lábmozgások ugráskor, látvány a halálkor).
A múltbeli pont következménye: korlátozások lépnek életbe a harci mechanikán (Nem lehet lőni ugrás közben vagy kerítés átugrása közben).
Lehetőség van elutasítani a kötelező újraélesztést.
3D spottálás \jelet ad nemcsak a pályán való koordinátákról, hanem a magasságról is**.
A halál után a képernyőn megjelenik az a játékos tokenje, aki megölt, a neve és egyéb szintek.
Lesz a tokenek testreszabásának rendszere \Lehetőség embléma, név stb. felhelyezésére. A pontos lista még nem véglegesítve**.
Most már, ha le akarod venni valakiről a tokent, hátulról kell megközelítened.
Azt a lehetőséget kapod, hogy láthatod az idő hátralévő részét, mielőtt a csapat tagjainak feltámadási lehetőségei lesznek, és ki azt készíti el.
A harci társ újjászületéséhez a célkeresztet a holttestre kell irányítani, és meg kell nyomni a bal egérgombot, míg a karakter a defibrillátorokat kenve és azokat feltöltve újjáéleszti.
A halálod után a támadó feje felett megjelenik az életerejének sávja.
Végtelen sprint, ahogy a Battlefield: Bad Company 2-ben, lehetőség az oldalirányú mozgásra.
A