De meest recente informatie over Battlefield 3 (BF3) op 27-10-2011

content auto translated from {from}

In deze post vind je de meest recente informatie over Battlefield 3.

De release is gepland voor 25 oktober 2011 (digitale versies) en 26 oktober (fysieke versies in Rusland). BEN JE NOG HIER?

Voeg ons toe op Origin - klik hier.

[cut]

Voertuigen

Tot nu toe is bekend dat de volgende voertuigen in het spel zullen zijn:

**Bekijk de visuele lijst van voertuigen**.

Al bekend:

  • Zelfs na het stoppen van een voertuig zal de camera trillen door de trillingen van de motor.

  • Voertuigen hebben een minimale regeneratie van 'gezondheid' wanneer ze niet onder vuur liggen. \Of dit voor alle voertuigen geldt of alleen voor bepaalde types is onbekend*.*

  • Je kunt nu het voertuig verlaten voordat het ontploft. \Of dit voor alle voertuigen geldt of alleen voor bepaalde types is onbekend*.*

  • Aanpassing van voertuigen is mogelijk, samen met dogtags.

  • Het beschadigingsmodel voor voertuigen is aanzienlijk veranderd. Als je in Battlefield 3 een raketwerper op de achterkant van een tank afvuurt, zal de soldaat die achterin zit sterven, en niet allemaal tegelijk.

  • Een voertuig kan onbruikbaar worden gemaakt, maar de schutters kunnen nog steeds hun boordwapen gebruiken.

  • Naarmate een voertuig beschadigd raakt, verliest het zijn capaciteiten.

  • De snelheid van vliegtuigen is verlaagd ter ondersteuning van de speelbaarheid (met hun echte snelheid doorkruis je de map in 0,2 seconden).

  • Jagers zullen zowel in de veroveringsmodus (vlaggen veroveren) als in de aanval beschikbaar zijn.

  • De detaillering van voertuigen is verbeterd.

  • Het aantal raketten op vliegtuigen is beperkt, aanvullen kan alleen op een luchtbasis.

  • Vliegtuigen kunnen zeer hoog vliegen, maar de controle gaat verloren bij een hoogte van 1000 meter.

  • Het automatische stabilisatiesysteem in helikopters is verwijderd; het lijkt meer op BF2.

  • De A-10 en AH-6J Littlebird zijn beschikbaar in de multiplayer.

  • De vliegdekschip op Wake Island zal niet bestuurd kunnen worden.

  • Voertuigen beginnen hun pantser na 10-15 seconden te herstellen.

  • Voertuigen herstellen zich alleen tot 75%.

  • Er zullen geen bommen zijn op de strijders.

  • De SU-39 en GAU zullen geen ernstige verschillen hebben in specificaties. "Ze lijken veel op elkaar, zowel in het spel als in het echte leven.

Speler

Al bekend:

  • Singleplayer.

  • Hervormd wapen- en FOV-systeem. Diepere ballistiek.

  • QTE - quick time event. Veel kwalitatieve en spectaculaire opgestelde scènes.

  • Multiplayer.

  • Het maximale aantal spelers op één kaart: 64 voor pc en 24 voor consoles.

  • Vuur op medespelers is standaard uitgeschakeld.

  • In het spel is er een liggende positie (Prone) beschikbaar op alle 3 de platforms, en niet alleen op pc.

  • Het systeem van vier klassen blijft bestaan (in spoilers klassendetails):

    Strijder (Rifleman). Gebruikt een aanvalsgeweer en heeft altijd een verband en defibrillators bij de hand. -

    ![](/api/field/image/cPuq9joINtGJz)

    Verkenner (Recon). Gewone sluipschutterklasse. -

    ![](/api/field/image/ahe9VdGxL4BX6)

    Steun (Support). Gebruikt een licht machinegeweer voor onderdrukkend vuur, heeft altijd munitie bij zich voor zichzelf en teamgenoten. -

    ![](/api/field/image/gg6TZFybIqisb)

    Ingenieur (Engineer). Kan voertuigen repareren en vernietigen.-

    ![](/api/field/image/WTuawycQ8vr8D)

  • Het aantal "ontgrendelingen" is het hoogste in de hele serie.

  • Squads, zoals eerder, zullen uit vier personen bestaan.

  • Elke squad heeft een squadleider \Specifieke vaardigheden van de leider zijn nog niet aangekondigd**.

  • Mogelijkheid tot individuele spotaanduiding voor de squadleider. De gezondheid van gewonde spelers in de multiplayer zal herstellen, maar alleen op veilige plaatsen, dat is, onder vuur kun je je niet verbergen achter een steen en langzaam genezen.

  • Ondanks de vorige punt, zal er een indicator voor de gezondheidsniveau zijn, met een maximum van 100.

  • Divers animaties vanuit het perspectief van de eerste persoon (beenbewegingen tijdens een sprongetje, zicht op het lichaam bij de dood).

  • Gevolg van de vorige punt: er zijn beperkingen op de vechtmechanica (je kunt niet schieten tijdens een sprongetje of over een hek klimmen).

  • Mogelijkheid om jezelf niet gedwongen te laten herleven.

  • 3D spottingsysteem \geeft niet alleen de coördinaten op de kaart aan, maar ook aangeeft of je omhoog of omlaag bent**.

  • Na de dood verschijnt de tag van de speler die je heeft gedood op je scherm, zijn naam en andere niveaus.

  • Er komt een systeem voor het aanpassen van tags \Mogelijkheid voor het aanbrengen van emblemen, namen, enz. De exacte lijst is nog niet bevestigd**.

  • Nu, om een tag van iemand te snijden, moet je van achteren naar hem toe gaan.

  • Het is mogelijk om de resterende tijd te zien voordat leden van je squad op je kunnen respawnen en wie dat zou doen.

  • Om een strijdmaat te resurrecten moet je je richtwapen op het dode lichaam richten en de linkermuisknop ingedrukt houden terwijl je personage defibrillators aanbrengt en oplaadt voor de reanimatie.

  • Na je dood verschijnt de levensbalk van de dader boven zijn hoofd.

  • Eindeloze sprint zoals in Battlefield: Bad Company 2, mogelijkheid om te strafen.

  • Aanpassing van "dog tags" zal beschikbaar zijn bij het bereiken van een bepaald niveau.

  • Je kunt onmiddellijk in een vliegtuig respawnen, maar alleen op Conquest-kaarten.

  • Conquest-vlaggen zullen unieke namen en markeringen hebben.

  • De versie van het Squad Menu getoond op GamesCom is nog niet definitief *De Comma Rose kan terugkomen*.

  • Een bug bij het kijken naar de camera na een moord is verholpen, waarbij een onduidelijke zone onder de kaart werd getoond als je moordenaar dood was.

    Een respawn-bug nabij dode teamgenoten is verholpen.

  • Er is een waarschuwing toegevoegd voor een laag gezondheidsniveau.

  • De iconen voor 3D spotting zijn opnieuw ingesteld voor een betere visuele perceptie.

  • Dolphin diving werkt niet.

  • CHATVENSTER - HERSTELD. Nu valt het chatvenster niet meer op tussen de interface en belemmert het spel niet. De zwarte achtergrond is verdwenen; de berichten worden weergegeven zoals in eerdere games in de Battlefield-serie.

  • HET SQUAD-SYSTEEM - IS HERSTELD. (we hebben trouwens al een nieuwsbericht over het nieuwe squadsysteem toegevoegd, je kunt het ook hierboven in dit nieuwsbericht zien - red. BFRUSSIA).

  • Het spotting-systeem is verbeterd. Als je een vijand spottte en hij achter een dekking ontsnapte, verdwijnt de spottinglabel boven zijn hoofd. Nu kun je niet "vooruit schieten".

  • DE MINIKAART - IS HERSTELD. De mini-kaart is veel beter geworden en lijkt nu heel veel op die van Battlefield 2. Het is veel handiger geworden, omdat je nu de hele kaart in de mini-kaart kunt zien: je kunt al je teamgenoten, alle vlaggen, al het onbezet materieel, enz. zien.

  • Je kunt nu het instellingen/pauzemenú betreden, of je nu dood bent of levend.

  • Alle beschikbare tags - Bekijk.

Wapens en uitrusting.

Al bekend:

Tot nu toe is bekend dat de volgende wapens in het spel zullen zijn:

**Bekijk de visuele lijst van wapens.** **\+ voertuigen.**

  • Granaten kunnen ook een apart wapen zijn \dat wil zeggen, ze moeten gekozen worden in het uitrustingsscherm van het personage, de werpfunctie op de knop blijft**.

  • Het mes wordt ook een apart wapen *maar de snelle klap blijft*.

Bij een mesaanval zal er een animatie zijn, afhankelijk van de positie van de aanvaller (liggend, vijand met zijn rug naar je toe, enz.)

  • Ondersteuning voor selectieve schietmodi (Single, Burst, Full Auto).

  • Alle klassen kunnen bipods, optiek, laser doelen, lichten en geluiddempers installeren.

  • Een machinegeweer kan op bipods worden geplaatst op bijna elk hard oppervlak, met een rotatiehoek van ongeveer 180 graden.

  • Unieke wapens en ontgrendelingen voor elke factie.

  • De terugslag van het wapen is op een acceptabel niveau, maar merkbaar hoger dan bijvoorbeeld in BFBC2.

  • Elk wapen heeft drie slots voor upgrades.

  • Het suppressie-effect op vijanden (bij actieve schietacties) zal grafisch worden gerealiseerd *Een effect van wazigheid van het scherm van de speler wordt verwacht*.

  • Met een zaklamp kun je vijanden verblinden \Nieuwe gevechtstactieken in donkere omgevingen staan ons te wachten**.

  • Standaard krijgt elke strijder 1 granaat, maar er is de mogelijkheid om extra te verkrijgen.

  • Sluipschutters moeten nu hun adem inhouden voor een nauwkeurige schot, ook de tijd voor het richten door optiek vereist tijd.

  • Elke kant van het conflict heeft zijn eigen wapens, en naarmate je een niveau bereikt, worden ook wapens beschikbaar die voor beide zijden toegankelijk zijn.

  • Er zal een draagbare 60mm mortier beschikbaar zijn.

  • Ontgrendelingen zijn alleen geldig voor één wapen – dat wil zeggen dat als je voor één wapen een holografisch richtmiddel hebt ontgrendeld, het niet beschikbaar zal zijn voor een ander wapen. *Cooood!!!*

  • Er zijn meer dan één animatie voor het doden met een mes in het spel.

  • Je kunt een granaat gooien en het geschreeuw van de tegenstander horen – dat helpt je om hem te ontdekken.

  • Over vuur op medespelers: “Volgens de standaardinstellingen is het uitgeschakeld en ingeschakeld in hardcore-modus. Maar op je eigen server kun je het naar wens instellen.

  • In het spel zullen er geen "Dragons Breath" munitie zijn voor shotguns. "Bottle rockets" zal ook niet beschikbaar zijn.

  • De terugslag van het wapen zal ook worden meegenomen. Bij het schieten in lange bursts zal deze natuurlijk sterker zijn.

  • Het pistool M1911 zal beschikbaar zijn voor leden van de Gun Club en veteranen.

  • De ondermondse granaat zal een klein schadebereik hebben en kan alleen doden bij een exacte hit. *WTF*

  • Een bug met het schieten op een bewegend doel is opgelost, waarbij er meer schade werd toegebracht dan nodig was.

  • De richtmiddelen voor shotguns zijn vervangen.

  • Een fout met het verdwijnen van de richtmiddelen na een nieuwe ronde is opgelost.

  • De schade van wapens is veel beter geworden in vergelijking met de beta.

  • Als je schiet met een wapen dat geen muzzle brake of demper heeft, word je automatisch gedurende enkele seconden op de mini-kaart van de tegenstander gemarkeerd.

  • De zaklamp is slechts iets donkerder geworden.

Versies van het spel

Al bekend:

  • De limited edition zal ook voor consoles worden uitgebracht.

  • De versie voor pc is de hoofdversie (!)

  • Het spel zal beschikken over volledige Russische lokalisatie.

  • Battlefield 3 zal mogelijk ook in Steam verkrijgbaar zijn (niet alleen in Origin).

  • Het doorlopen van de singleplayer campagne van Battlefield 3 zal iets meer dan 6 uur duren.

  • Na de lancering zal DICE het spel ondersteunen met updates en nieuwe content.

    • Uitleg over wat je krijgt bij aankoop staat onderaan de post.

Kaarten, locaties.

Al bekend:

  • Singleplayer.

  • De acties zullen plaatsvinden op diverse locaties wereldwijd, zoals in New York, Teheran, Irak, Parijs.

  • De speler zal spelen als marinier.

  • Coöperatief.

  • De speeltijd per kaart duurt tussen de 20 en 50 minuten.

  • Er zijn al 6 kaarten gereed, die geen enkele verbinding hebben met de singleplayer campagne, misschien alleen qua locatie.

  • Multiplayer.

  • De kaarten zijn voldoende interactief. Bijna elk huis kan worden binnengelopen, een trap op worden gegaan of vanuit een tank worden beschoten.

  • Kaarten op consoles zullen worden verkleind vanwege het lager aantal spelers.

  • Er zullen kaarten zijn, gebaseerd op bestaande locaties (de getoonde kaart Metro is een kopie van een echt park in Parijs) - Bekijk.(Kaart); Bekijk (Video №3)

  • Bevestigde conflicterende zijden - de Amerikaanse marine en onze landgenoten.

  • Bevestigde spelmodi: Rush, Conquest, Team Deathmatch.

  • Team Deathmatch zal 24 spelers ondersteunen op alle platforms, op 9 kaarten.

  • De modes 'hardcore' en 'alleen infanterie' zijn beschikbaar.

  • 9 multiplayer kaarten (Operation Metro, Caspian Border, enz.)

  • De kaart Caspian Border is niet de grootste in BF3.

  • Informatie over multiplayer kaarten - Bekijk.

Spel, Engine.

Al bekend:

  • Het spel heeft een singleplayercampagne, coöperatief en multiplayer.

  • In BF3 zal Battlelog zijn - een sociale dienst die vergelijkbaar is met Autolog. - Bekijk.

  • SDK zal niet beschikbaar zijn bij de lancering. Mogelijk later.

  • Meer vulgaire taal, wat de 18+ rating bevestigt.

  • Het niveau van destructie is "realistisch", in wezen kan alles worden vernietigd.

  • De audio-ondersteuning is verbeterd: er is een 5 uur durende opname gemaakt, de geluiden van schoten zijn vanuit verschillende afstanden opgenomen voor meer realisme, en kwalitatieve dialogen tussen karakters zijn opgenomen.

  • DX9 zal niet worden ondersteund. (daarom zal winXP ook niet worden ondersteund).

  • Het geluidsysteem in het spel is volledig herzien, waardoor spelers kunnen ontdekken waar een voertuig of vijandelijke soldaat vandaan komt. Elk object (inclusief militaire voertuigen) heeft tot 80 geluidskanalen met verschillende geluiden en vanuit verschillende hoeken.

  • Brokstukken van muren en gebouwen kunnen doden.

  • Er zal geen interne serverlijst in de pc-versie zijn. - voor degenen die geschokt zijn.

  • Ondersteuning voor LAN en public server-bestanden zal er niet zijn (middelen tegen cheaters).

  • Punkbuster-ondersteuning zal het maken van PB-screenshots mogelijk maken.

  • Co-op splitscreen (voor de pc-versie) is niet gepland voor de lancering van het spel.

  • Splitscreen op consoles is niet mogelijk vanwege hardwarebeperkingen.

  • Het is mogelijk om tot drie monitoren tegelijk aan te sluiten... als de kracht toereikend is.

  • De klanten zijn hersteld tijdens resurrectie.

  • De score- en beloningstabellen zijn gerepareerd.

  • Het rangsysteem is opnieuw ingesteld.

  • De stabiliteit van de framefrequentie is verbeterd.

  • De bug met het verdwijnen van richtmiddelen na minimalisering tijdens de countdown is opgelost.

  • **

    Minimale vereisten:

    **

  • Besturingssysteem: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

  • Processor: Dubbele kern (CORE 2 DUO 2.4 GHZ of ALTHON X2 2.7 GHZ)

  • Geheugen: 2 GB

  • Harde schijf: 20 GB

  • Videokaart (AMD): compatibel met DIRECTX 10.1 met 512 MB geheugen (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OF 6000 SERIES, MET ATI RADEON 3870 OF HOGER PRESTATIE)

  • Videokaart (NVIDIA): compatibel met DIRECTX 10.1 met 512 MB geheugen (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OF 500 SERIES MET NVIDIA GEFORCE 8800 GT OF HOGER PRESTATIE)

  • Geluidskaart: compatibel met DIRECTX

  • **

    Aanbevolen vereisten:

    **

  • Besturingssysteem: WINDOWS 7 64-BIT

  • Processor: Quad-core

  • Geheugen: 4 GB

  • Harde schijf: 20 GB

  • Videokaart: compatibel met DIRECTX 11 met 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OF ATI RADEON 6950)

  • Geluidskaart: compatibel met DIRECTX

Geruchten:

  • Battlerecorder is in experimentele fase.

  • Na enige tijd na de release van het spel kunnen er modding tools verschijnen.

  • Men zegt dat BF3 nu niet meer is wat het geweest is, maar ik luister niet naar ze, ze zijn slecht.

Video/Screenshot.

  • De teaser van Battlefield 3 is verschenen (04.02.2011) - Bekijk

  • Verbeterd detail, fysica en het destructiesysteem door de nieuwe Frostbite 2.0 engine - Bekijk.

  • Een artikel over BF3 in Gameinformer is verschenen, inclusief screenshots [Vertaling] - Bekijk.

  • Een artikel over BF3 in GameStar is verschenen, inclusief screenshots - Bekijk.

  • Een nieuwe video met gameplayfragmenten (23.02.2011) - Bekijk.

  • Een artikel over BF3 met hoogwaardige screenshots - Bekijk.

  • Een demonstratie van het spel op de GDC (02.03.2011) - Bekijk.

  • 12 minuten gameplay video van de singleplayer (16.04.2011) - Bekijk.

  • EA PWNED #7 - speciale aflevering gewijd aan "Battlefield 3" (27.05.2011) - Bekijk.

  • Officiële multiplayer video №1. (06.06.2011) - Bekijk.

  • Officiële multiplayer video №2 (21.07.2011) - Bekijk.

  • Gameplay van de Alpha trial versie van Battlefield 3 (21.07.2011) - Bekijk.

  • Gameplay van de conquest mode (met jagers), coöp (video) en screenshots van GamesCom (16.08.2011) - Bekijk.

  • Iconen van rang, prestaties enz. - Bekijk.

  • Spectact skins - Bekijk.

  • Gameplay (infanterie en vliegtuigen) van Gamecom - Bekijk.

  • Nieuwe video van de singleplayer campagne - Bekijk.

  • Nieuwe gameplay van TGS 2011 (uitgebreid niet aan te raden vanwege slechte kwaliteit) - Bekijk.

  • Nieuwe screenshots van Battlefield 3 - Bekijk.

  • Nieuwe teaser van Operation Guillotine (op XBOX360) (16.09.2011) - Bekijk.

  • Nog een officiële gameplay van Operation Metro (20.09.2011) - Bekijk.

  • In de recente tijd is er veel gameplay van de beta verschenen, je kunt het hier vinden - Bekijk.

  • Video van twee nieuwe multiplayer kaarten - Bekijk.

  • Kaart Operation Firestorm - Bekijk.

  • Nieuwe trailer, met base-jump (19.10.11) - Bekijk.

  • Launch Trailer - (21.10.11) - Bekijk.

Wat je krijgt afhankelijk van waar je koopt.

De versie van het spel en de plaats van koop

Pre-order, aankoop van BF3 (standaard versie) in een normale of online winkel

Pre-order, aankoop van BF3 Limited Edition (uitgebreide editie) in een normale of online winkel

Pre-order BF3 Limited Edition (uitgebreide editie) in Origin

Battlefield 3

Physical Warfare Pack, SpeAct kit, DogTags

-

Back To Karkland

-

Benaderde prijs

400-600р

1000-1500р

1000р

Back To Karkland omvat: de vier populairste kaarten uit Battlefield 2 (Wake Island, Strike at Karkand, Gulf of Oman en Sharqi Peninsula).

Physical Warfare Pack omvat: Machinegeweer Type 88 met bipods, sluipschuttersgeweer SKS met muzzle brake en Shotgun DAO-12 met kogelvrij munitie.

SpeAct kit omvat: 8 kleding skin.

DogTags omvat: 10 soorten ontwerp van tags.

Ja, Physical Warfare Pack wordt verkregen bij de aankoop van een exemplaar van Limited Edition (uitgebreide editie) zowel fysiek als virtueel. Dit gebeurde door verwarring met het annuleren van pre-orders van fysieke exemplaren van het spel, waarvoor dit extraatje alleen verkregen kon worden door te pre-orderen in Origin.

Waar te kopen - Origin (digitale kopie), 1С Интерес (doos verstuurd per post), Ozon (doos verstuurd per post)

Er zijn ook andere online winkels waar je BF3 kunt vinden, maar daar kun je alleen de digitale kopie van het spel kopen: PLATI.RU, GAMAZAVR.RU en anderen...

Officiële website - Klik hier

Als je je geweldige ideeën met de ontwikkelaars van BF3 wilt delen - Klik hier.

Lekker (achtergronden) -

**1920x1200 zonder logo**

1920x1200 met logo

1920x1080 zonder logo

1920x1080 met logo

1600x1200 zonder logo

1600x1200 met logo

1680x1050 zonder logo

1680x1050 met logo

1280x1024 zonder logo

1280x1024 met logo

Om de achtergronden in te stellen:

  • Klik op de gewenste afbeelding

  • Klik in het geopende venster met de rechtermuisknop op de afbeelding => opslaan als

  • Zoek het bestand op je pc, klik met de rechtermuisknop => stel in als bureaublad achtergrond.

Bronnen:

Bron 1

Bron 2

Bron 3

Bron 4

Wie niet zuinig is met plusjes, bezoek mijn profiel :)

- Deadwind