배틀필드 3 (BF3)에 대한 가장 최신 정보 (2011년 10월 27일)
이 게시물에서는 Battlefield 3에 대한 가장 신선한 정보를 찾을 수 있습니다.
출시일은 2011년 10월 25일 (디지털 버전) 및 10월 26일 (물리적 버전, 러시아에서)로 예정되어 있습니다. 출시됨, 아직 여기 있나요?
Origin에 추가합시다 - 클릭.
[cut]
기술
현재 알려진 바에 따르면 게임에는 다음과 같은 기술이 있습니다:
이미 알려진 사항:
차량이 멈춘 후에도 엔진의 진동으로 카메라가 흔들립니다.
차량은 공격을 받지 않을 때 "체력"이 소량 재생됩니다. \이것이 모든 차량에 해당하는지 아니면 특정 유형에만 해당하는지는 불확실합니다*.*
이제 차량이 폭발하기 전에 탈출할 수 있습니다. \이것이 모든 차량에 해당하는지 아니면 특정 유형에만 해당하는지는 불확실합니다*.*
기술적인 커스터마이징이 가능하며, 배지와 함께 제공됩니다.
기술 손상 모델이 실질적으로 변경되었습니다. Battlefield 3에서 로켓 발사기로 탱크의 후면을 치면 뒤에 앉아 있는 병사만 죽고 모두가 동시에 죽지 않습니다.
차량이 고장 날 수 있지만, 승무원은 여전히 장비 무기를 사용할 수 있습니다.
손상됨에 따라 기술은 능력을 잃게 됩니다.
비행기의 속도는 게임 플레이성을 위해 제한됩니다 (실제 속도로는 지도를 0.2초 만에 지나칠 수 있습니다).
전투기는 정복 모드와 폭격 모드 모두에서 사용할 수 있습니다.
차량의 세부 사항이 개선되었습니다.
비행기의 미사일 수가 제한되며, 보충하려면 공항에서 보충해야 합니다.
비행기는 매우 높은 곳으로 날 수 있지만, 1000m에 도달하면 조종을 잃게 됩니다.
헬리콥터의 자동 균형 시스템이 제거되어 BF2와 유사하게 되었습니다.
A-10과 AH-6J 리틀버드는 멀티플레이어에서 사용할 수 있습니다.
웨이크 아일랜드의 항공모함은 제어 불가능할 것입니다.
기술은 10-15초 후에 방어력을 회복하기 시작합니다.
기술은 최대 75%까지 회복됩니다.
전투기에는 폭탄이 없습니다.
SU-39와 GAU는 성능이 크게 다르지 않을 것입니다. "게임 내와 실제 모두 매우 유사합니다."
플레이어
이미 알려진 사항:
싱글플레이어.
무기 및 FOV 시스템이 재작업되었습니다. 더 깊은 탄도학.
QTE - 빠른 시간 이벤트. 많은 고품질의 극적인 장면이 있습니다.
멀티플레이어.
한 맵에서 최대 플레이어 수: PC는 64명, 콘솔은 24명입니다.
아군 사격은 기본적으로 꺼져 있습니다.
누워 있는 자세 (Prone)는 모든 3개 플랫폼에서 사용할 수 있습니다, PC에만 국한되지 않습니다.
4개의 클래스 시스템이 유지됩니다 (클래스 아트의 스포일러):
라이플맨 (Rifleman). 소총을 사용하고, 응급 처치 키트와 제세동기를 항상 가지고 있습니다. -

정찰병 (Recon). 일반적인 저격수 클래스. -

지원 (Support). 경량 기관총을 사용하여 압도하는 사격을 하며, 항상 자신과 동료를 위한 탄약을 보유하고 있습니다. -

엔지니어 (Engineer). 기계를 수리하고 파괴할 수 있습니다.-

"언락"의 수가 시리즈 역사상 가장 많습니다.
스쿼드는 예전처럼 4명으로 구성됩니다.
각 스쿼드는 스쿼드 리더가 있습니다. \리더의 구체적인 기술은 아직 언급되지 않았습니다**.
스쿼드 리더의 별도의 스팟 기능이 가능합니다. 멀티플레이어에서 부상당한 플레이어의 건강이 회복되지만, 안전한 장소에서만 가능합니다. 즉, 포격 중 돌 아래 숨었다고 천천히 회복할 수는 없습니다.
전 항목에도 불구하고, 건강 수준의 표시 기능이 있을 것이며 최대 수치는 100입니다.
1인칭 시점에서 다양한 애니메이션이 있습니다 (점프 시 다리 움직임, 죽을 때 몸의 모습 등).
이전 항목의 결과: 전투 메커니즘에 제한이 가해집니다 (점프하거나 담을 넘는 동안 발사를 할 수 없습니다).
강제 부활을 거부할 수 있는 기능이 있습니다.
3D 스포팅 \지도의 좌표뿐만 아니라 상하 표시를 포함합니다**.
죽은 후, 화면에는 당신을 죽인 적의 배지, 이름 및 기타 정보가 표시됩니다.
배지 설정 시스템이 있습니다. \로고, 이름 등을 추가할 수 있는 기능이 있습니다. 세부 목록은 확정되지 않았습니다**.
이제 누군가의 배지를 받으려면 뒤에서 접근해야 합니다.
잔여 시간이 표시되어, 누가 당신을 부활시키려고 하는지 확인할 수 있습니다.
전투 동료를 부활시키려면, 무기를 죽은 시체에 조준하고 왼쪽 클릭을 계속 눌러야 하며, 캐릭터가 제세동기를 사용하고 충전할 때까지 기다려야 합니다.
당신의 죽음 후에 범인의 머리 위에 생명선이 나타납니다.
Battlefield: Bad Company 2와 유사한 무한 질주 가능성, 스트레이프 가능성도 있습니다.
‘도그 태그’ 커스터마이징은 특정 레벨에 도달해야 가능합니다.
전투기에 즉시 부활할 수 있는 것은 정복 맵에서 가능할 것입니다.
정복 깃발은 고유의 이름과 마크를 가집니다.
GamesCom에서 보여준 스쿼드 메뉴 버전은 아직 최종 버전이 아닙니다. *Comma rose의 복귀 가능성도 있습니다*.
살해 시 카메라 버그가 수정되었습니다. 당신의 살해자가 죽었을 때 카드를 표시하는 불명확한 영역이 표시되는 버그도 수정되었습니다.
죽은 아군 근처에서 스폰할 때의 버그도 수정되었습니다.
건강 부족 알림 기능이 추가되었습니다.
3D 스포팅 아이콘이 시각적 인식을 개선하기 위해 재조정되었습니다.
돌핀 드라이빙은 작동하지 않습니다.
채팅 창 - 수정되었습니다. 이제 채팅 창은 복합 인터페이스에서 두드러지지 않으며 게임 환경을 방해하지 않습니다. 검은 배경이 사라졌고, 메시지는 이전 Battlefield 시리즈와 같이 표시됩니다.
스쿼드 시스템 - 수정되었습니다. (사실, 우리가 스쿼드 시스템에 대한 뉴스를 이미 추가했으니, 위의 뉴스를 참조해 주세요 - BFRUSSIA 주)
스포팅 시스템이 개선되었습니다. 적을 스포트하고 그가 은신처 뒤로 도망쳤다면 그의 머리 위에 스포트 표시가 사라집니다. 이제 "예측 사격"을 할 수 없습니다.
미니맵 - 수정되었습니다. 미니맵이 상당히 개선되었으며 이제 Battlefield 2의 미니맵과 매우 유사합니다. 이제는 미니맵에서 전체 지도를 볼 수 있어, 모든 팀원, 모든 깃발, 모든 미사용 차량 등을 확인할 수 있습니다.
설정/일시정지 메뉴는 이제 죽어 있을 때와 살아 있을 때 모두 접근 가능합니다.
모든 배지에 대한 정보 - 보기.
무기 및 장비.
이미 알려진 사항:
현재 게임에서는 다음과 같은 무기가 존재한다고 알려져 있습니다:
수류탄은 개별 무기일 수 있습니다. \즉, 캐릭터 장비 창에서 선택해야 하며, 던지기는 키보드로 그대로 유지됩니다**.
칼도 개별 무기가 될 것이며, 빠른 타격은 유지됩니다.
칼로 때릴 때 타격자의 위치(누워 있을 때, 적이 뒤를 보일 때 등)에 따라 애니메이션이 다릅니다.
선택 사격 모드 지원 (Single, Burst, Full Auto).
모든 클래스에서 삼각대, 조준경, 레이저 조준기, 플래시라이트 및 소음기를 장착할 수 있습니다.
기관총을 거의 모든 단단한 표면에 삼각대에 설치할 수 있으며, 회전 각도는 약 180도입니다.
각 진영에 대한 독특한 무기와 언락이 있습니다.
무기의 반동은 허용할 수준이지만 BFBC2보다 확실히 더 높습니다.
각 무기에는 세 개의 확장 슬롯이 있습니다.
적을 억제하는 효과(사격 중 활성화됨)는 그래픽적으로 구현됩니다. *플레이어의 화면 흐림 효과가 예상됩니다*.
플래시라이트로 적을 눈멀게 할 수 있습니다. \어두운 장소에서 새로운 전투 전술이 기대됩니다**.
기본적으로 모든 전투원에게는 1개의 수류탄이 주어지지만 추가 수류탄을 장착할 수 있습니다.
저격수는 정확한 사격을 위해 숨을 참아야 하며, 조준 시 시간이 필요합니다.
각 분쟁의 측면에서는 고유한 무기가 있으며 레벨을 올릴 때 양측에서 사용할 수 있는 무기도 열립니다.
휴대용 60mm 박격포를 사용할 수 있습니다.
언락은 하나의 무기에만 적용됩니다. 즉, 한 총에 대해서 holographic 조준경을 열었다면 다른 총에서는 사용할 수 없습니다. *코드!!!*
게임에는 여러 가지 칼로 죽이는 애니메이션이 있습니다.
수류탄을 던져 적의 비명을 듣고 그를 발견하는 데 도움이 될 수 있습니다.
아군 사격에 관해: “기본 설정은 꺼져 있으며 하드코어 모드에서 켜져 있습니다. 하지만 자신의 서버에서 원하는 대로 조정할 수 있습니다.
게임 내에서는 샷건용 “Dragons Breath” 탄약이 없습니다. "Bottle rockets"도 없습니다.
무기의 반동도 고려됩니다. 긴 연속 발사 시 반동이 더 심해집니다.
M1911 권총은 Gun Club 회원과 베테랑에게 제공됩니다.
하프그레네이드의 피해 반경은 작으며, 명중해야만 적을 죽일 수 있습니다. *WTF*
움직이는 목표를 겨냥할 때 발생한 피해가 더 많았던 버그가 수정되었습니다.
샷건의 조준경이 교체되었습니다.
새로운 라운드 후 조준경 사라지는 오류가 수정되었습니다.
무기 피해가 베타에 비해 훨씬 개선되었습니다.
무음기 또는 소음기가 없는 무기로 발사할 경우 적의 미니맵에 자동으로 표시됩니다.
플래시라이트는 조금 어두워졌습니다.
게임 버전
이미 알려진 사항:
리미티드 에디션은 콘솔에서도 출시됩니다.
PC 버전은 기본이 됩니다 (!)
게임은 완벽한 한국어 로컬라이징을 제공합니다.
Battlefield 3는 Steam에서도 출시될 수 있습니다 (Origin 외에도).
Battlefield 3의 싱글 캠페인을 완료하는 데 약 6시간이 소요됩니다.
DICE는 출시 후 게임을 업데이트 및 새로운 콘텐츠로 지원할 것입니다.
구매 시 제공될 사항은 게시물 끝에 명시되어 있습니다.
맵, 설정.
이미 알려진 사항:
싱글플레이어.
사건은 뉴욕, 테헤란, 이라크, 파리와 같은 다양한 세계의 장소에서 발생합니다.
플레이어는 해병대를 플레이합니다.
협동.
맵의 클리어 시간은 20분에서 50분 사이입니다.
단일 캠페인과는 아무런 연관이 없는 6개의 맵이 이미 준비되어 있으며, 장소와의 관련이 있을 수 있습니다.
멀티플레이어.
맵은 상당히 상호작용이 가능하며, 거의 모든 집에 들어가거나, 계단을 오르거나, 탱크로 총격을 가할 수 있습니다.
콘솔의 맵은 플레이어 수가 적기 때문에 축소됩니다.
존재하는 장소를 기반으로 한 맵도 준비되어 있습니다 (제시된 맵 메트로는 파리의 실제 공원의 복사본입니다) - 보기.(맵); 보기 (비디오 №3)
확인된 분쟁 쪽은 미국 해병대와 우리 동료들입니다.
확인된 게임 모드: 러시, 정복, 팀 데스매치.
팀 데스매치는 모든 플랫폼에서 24명의 플레이어를 지원하며, 9개의 맵에서 가능합니다.
하드코어 및 보병 전용 모드가 제공됩니다.
9개의 멀티플레이어 맵 (Operation Metro, Caspian Border 등)
카스피안 보더 맵은 BF3에서 가장 큰 맵이 아닙니다.
멀티플레이어 맵에 대한 정보 - 보기.
게임, 엔진.
이미 알려진 사항:
게임에는 싱글 캠페인, 협동 및 멀티플레이어가 포함됩니다.
BF3에는 Battlelog — Autolog와 동일한 소셜 서비스가 포함됩니다. - 보기.
출시 당시 SDK는 제공되지 않을 것입니다. 나중에 나올 수도 있습니다.
더 많은 비속어가 포함되어 있으며, 18+ 등급을 확증합니다.
"현실적인" 수준의 파괴가 가능하며, 사실상 모든 것이 파괴됩니다.
오디오 지원이 개선되었습니다: 5시간 분량의 트랙이 녹음되었고, 총성 소음은 다양한 거리에서 녹음되어 사실감을 높였습니다. 캐릭터 간의 질 좋은 대사도 녹음되었습니다.
DX9는 지원되지 않습니다. (따라서 winXP도 지원되지 않습니다).
오디오 시스템이 완전히 재구성되어 플레이어가 차량이나 적 군인이 오는 방향을 감지할 수 있도록 돕습니다. 모든 객체(군사 차량 포함)는 최대 80개의 음향 채널과 다양한 소음이 포함되어 있어 다양한 각도에서 소리를 냅니다.
벽과 건물의 파편이 치명적일 수 있습니다.
PC 버전에는 게임 내 서버 목록이 없습니다. - 충격받은 사람들을 위해.
LAN 지원 및 공개 서버 파일은 제공되지 않으며, 이는 치트 방지 수단입니다.
Punkbuster 지원이 있으며 PB 스크린샷을 찍을 수 있습니다.
공동 스플릿스크린 (PC 버전)은 출시 시점에서 계획되지 않았습니다.
스플릿스크린은 하드웨어 제한으로 인해 콘솔에서 불가능합니다.
최대 세 개의 모니터를 동시에 연결할 수 있습니다.. 전력이 충분하다면.
부활 중 클라이언트 크래시가 수정되었습니다.
점수 및 보상 테이블이 수정되었습니다.
순위 진행률이 조정되었습니다.
프레임 속도 안정성이 수정되었습니다.
카운트다운 중간에 축소하면 조준경이 사라지는 버그가 수정되었습니다.
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최소 요구 사항:
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운영 체제: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT
프로세서: 듀얼코어 (CORE 2 DUO 2.4 GHZ 또는 ALTHON X2 2.7 GHZ)
메모리: 2 GB
하드 디스크: 20 GB
비디오 카드 (AMD): DIRECTX 10.1과 호환되는 512 MB 메모리 (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, ATI RADEON 3870 이상의 성능)
비디오 카드 (NVIDIA): DIRECTX 10.1과 호환되는 512 MB 메모리 (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES NVIDIA GEFORCE 8800 GT 이상의 성능)
사운드 카드: DIRECTX와 호환됩니다.
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추천 요구 사항:
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운영 체제: WINDOWS 7 64-BIT
프로세서: 쿼드코어
메모리: 4 GB
하드 디스크: 20 GB
비디오 카드: DIRECTX 11과 호환되는 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 또는 ATI RADEON 6950)
사운드 카드: DIRECTX와 호환됩니다.
소문:
Battlerecorder는 실험 중입니다.
게임 출시 후 얼마 지나지 않아 모드 도구가 등장할 수 있습니다.
BF3는 더 이상 맛이 없을 것이라는 소문이 있지만, 나는 그들의 말을 듣지 않습니다. 그들은 나쁘니까요.
비디오/스크린샷.
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공식 멀티플레이어 비디오 №2 (21.07.2011) - 보기.
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전투 모드의 비행기와 협동 비디오, GamesCom 전시의 스크린샷 (16.08.2011) - 보기.
칭호, 업적 등의 아이콘 - 보기.
Spectact 스킨 - 보기.
Gamecom에서의 게임플레이 (보병과 비행기) - 보기.
싱글 캠페인 비디오 - 보기.
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두 개의 새로운 멀티플레이어 맵 비디오 - 보기.
Operation Firestorm 맵 - 보기.
새로운 트레일러, 베이스 점프 포함 (19.10.11)보기.
론치 트레일러 - (21.10.11) - 보기.
구매 장소에 따라 받는 것.
게임 버전 및 구매 장소
사전 주문, BF3 구매 (정상 버전) 일반 또는 온라인 상점에서
사전 주문, BF3 Limited Edition (확장판) 인 일반 또는 온라인 상점에서
사전 주문 BF3 Limited Edition (확장판) Origin에서
Battlefield 3
물리적 전투 패키지, SpeAct 키트, 도그태그
-
Back To Karkland
-
대략적인 가격
400-600₩
1000-1500₩
1000₩
Back To Karkland 포함: Battlefield 2의 가장 인기 있는 네 개의 맵 (Wake Island, Strike at Karkand, Gulf of Oman 및 Sharqi Peninsula)
물리적 전투 패키지 포함: Type 88 기관총과 삼각대, SKS 저격 소총과 소음기, 바늘 탄환이 장착된 DAO-12 산탄총.
SpeAct 키트 포함: 8개의 의상 스킨.
도그태그 포함: 10종의 태그 디자인.
*네, 물리적 전투 패키지는 리미티드 에디션 (확장판)의 복사본을 구매하면 받게 됩니다. 이는 게임의 물리적 버전 예주에서 사전 주문하여 얻을 수 있었던 혼란에 의해 발생했습니다.*
구매 장소 - Origin (디지털 버전), 1C Intellect (우편으로 배송되는 패키지), Ozon (우편으로 배송되는 패키지)
다른 온라인 상점도 있으며 BF3를 찾는 데 어려움 없으나, 디지털 버전만 구입할 수 있습니다: PLATI.RU, GAMAZAVR.RU 등...
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배경화면 설치 방법:
마음에 드는 것을 클릭하세요.
열린 창에서 이미지를 우클릭하여 => 다른 이름으로 저장을 선택합니다.
PC에서 파일을 찾아 우클릭하여 => 바탕화면 배경으로 설정합니다.
출처:
더 많은 긍정을 원하신다면 제 프로필을 방문해 보세요 :)
- Deadwind