배틀필드 3 (BF3)에 대한 가장 최신 정보 (2011년 10월 27일)

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이 게시물에서는 Battlefield 3에 대한 가장 신선한 정보를 찾을 수 있습니다.

출시일은 2011년 10월 25일 (디지털 버전) 및 10월 26일 (물리적 버전, 러시아에서)로 예정되어 있습니다. 출시됨, 아직 여기 있나요?

Origin에 추가합시다 - 클릭.

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기술

현재 알려진 바에 따르면 게임에는 다음과 같은 기술이 있습니다:

**기술의 시각적 목록 보기**.

이미 알려진 사항:

  • 차량이 멈춘 후에도 엔진의 진동으로 카메라가 흔들립니다.

  • 차량은 공격을 받지 않을 때 "체력"이 소량 재생됩니다. \이것이 모든 차량에 해당하는지 아니면 특정 유형에만 해당하는지는 불확실합니다*.*

  • 이제 차량이 폭발하기 전에 탈출할 수 있습니다. \이것이 모든 차량에 해당하는지 아니면 특정 유형에만 해당하는지는 불확실합니다*.*

  • 기술적인 커스터마이징이 가능하며, 배지와 함께 제공됩니다.

  • 기술 손상 모델이 실질적으로 변경되었습니다. Battlefield 3에서 로켓 발사기로 탱크의 후면을 치면 뒤에 앉아 있는 병사만 죽고 모두가 동시에 죽지 않습니다.

  • 차량이 고장 날 수 있지만, 승무원은 여전히 장비 무기를 사용할 수 있습니다.

  • 손상됨에 따라 기술은 능력을 잃게 됩니다.

  • 비행기의 속도는 게임 플레이성을 위해 제한됩니다 (실제 속도로는 지도를 0.2초 만에 지나칠 수 있습니다).

  • 전투기는 정복 모드와 폭격 모드 모두에서 사용할 수 있습니다.

  • 차량의 세부 사항이 개선되었습니다.

  • 비행기의 미사일 수가 제한되며, 보충하려면 공항에서 보충해야 합니다.

  • 비행기는 매우 높은 곳으로 날 수 있지만, 1000m에 도달하면 조종을 잃게 됩니다.

  • 헬리콥터의 자동 균형 시스템이 제거되어 BF2와 유사하게 되었습니다.

  • A-10과 AH-6J 리틀버드는 멀티플레이어에서 사용할 수 있습니다.

  • 웨이크 아일랜드의 항공모함은 제어 불가능할 것입니다.

  • 기술은 10-15초 후에 방어력을 회복하기 시작합니다.

  • 기술은 최대 75%까지 회복됩니다.

  • 전투기에는 폭탄이 없습니다.

  • SU-39와 GAU는 성능이 크게 다르지 않을 것입니다. "게임 내와 실제 모두 매우 유사합니다."

플레이어

이미 알려진 사항:

  • 싱글플레이어.

  • 무기 및 FOV 시스템이 재작업되었습니다. 더 깊은 탄도학.

  • QTE - 빠른 시간 이벤트. 많은 고품질의 극적인 장면이 있습니다.

  • 멀티플레이어.

  • 한 맵에서 최대 플레이어 수: PC는 64명, 콘솔은 24명입니다.

  • 아군 사격은 기본적으로 꺼져 있습니다.

  • 누워 있는 자세 (Prone)는 모든 3개 플랫폼에서 사용할 수 있습니다, PC에만 국한되지 않습니다.

  • 4개의 클래스 시스템이 유지됩니다 (클래스 아트의 스포일러):

    라이플맨 (Rifleman). 소총을 사용하고, 응급 처치 키트와 제세동기를 항상 가지고 있습니다. -

    ![](/api/field/image/cPuq9joINtGJz)

    정찰병 (Recon). 일반적인 저격수 클래스. -

    ![](/api/field/image/ahe9VdGxL4BX6)

    지원 (Support). 경량 기관총을 사용하여 압도하는 사격을 하며, 항상 자신과 동료를 위한 탄약을 보유하고 있습니다. -

    ![](/api/field/image/gg6TZFybIqisb)

    엔지니어 (Engineer). 기계를 수리하고 파괴할 수 있습니다.-

    ![](/api/field/image/WTuawycQ8vr8D)

  • "언락"의 수가 시리즈 역사상 가장 많습니다.

  • 스쿼드는 예전처럼 4명으로 구성됩니다.

  • 각 스쿼드는 스쿼드 리더가 있습니다. \리더의 구체적인 기술은 아직 언급되지 않았습니다**.

  • 스쿼드 리더의 별도의 스팟 기능이 가능합니다. 멀티플레이어에서 부상당한 플레이어의 건강이 회복되지만, 안전한 장소에서만 가능합니다. 즉, 포격 중 돌 아래 숨었다고 천천히 회복할 수는 없습니다.

  • 전 항목에도 불구하고, 건강 수준의 표시 기능이 있을 것이며 최대 수치는 100입니다.

  • 1인칭 시점에서 다양한 애니메이션이 있습니다 (점프 시 다리 움직임, 죽을 때 몸의 모습 등).

  • 이전 항목의 결과: 전투 메커니즘에 제한이 가해집니다 (점프하거나 담을 넘는 동안 발사를 할 수 없습니다).

  • 강제 부활을 거부할 수 있는 기능이 있습니다.

  • 3D 스포팅 \지도의 좌표뿐만 아니라 상하 표시를 포함합니다**.

  • 죽은 후, 화면에는 당신을 죽인 적의 배지, 이름 및 기타 정보가 표시됩니다.

  • 배지 설정 시스템이 있습니다. \로고, 이름 등을 추가할 수 있는 기능이 있습니다. 세부 목록은 확정되지 않았습니다**.

  • 이제 누군가의 배지를 받으려면 뒤에서 접근해야 합니다.

  • 잔여 시간이 표시되어, 누가 당신을 부활시키려고 하는지 확인할 수 있습니다.

  • 전투 동료를 부활시키려면, 무기를 죽은 시체에 조준하고 왼쪽 클릭을 계속 눌러야 하며, 캐릭터가 제세동기를 사용하고 충전할 때까지 기다려야 합니다.

  • 당신의 죽음 후에 범인의 머리 위에 생명선이 나타납니다.

  • Battlefield: Bad Company 2와 유사한 무한 질주 가능성, 스트레이프 가능성도 있습니다.

  • ‘도그 태그’ 커스터마이징은 특정 레벨에 도달해야 가능합니다.

  • 전투기에 즉시 부활할 수 있는 것은 정복 맵에서 가능할 것입니다.

  • 정복 깃발은 고유의 이름과 마크를 가집니다.

  • GamesCom에서 보여준 스쿼드 메뉴 버전은 아직 최종 버전이 아닙니다. *Comma rose의 복귀 가능성도 있습니다*.

  • 살해 시 카메라 버그가 수정되었습니다. 당신의 살해자가 죽었을 때 카드를 표시하는 불명확한 영역이 표시되는 버그도 수정되었습니다.

  • 죽은 아군 근처에서 스폰할 때의 버그도 수정되었습니다.

  • 건강 부족 알림 기능이 추가되었습니다.

  • 3D 스포팅 아이콘이 시각적 인식을 개선하기 위해 재조정되었습니다.

  • 돌핀 드라이빙은 작동하지 않습니다.

  • 채팅 창 - 수정되었습니다. 이제 채팅 창은 복합 인터페이스에서 두드러지지 않으며 게임 환경을 방해하지 않습니다. 검은 배경이 사라졌고, 메시지는 이전 Battlefield 시리즈와 같이 표시됩니다.

  • 스쿼드 시스템 - 수정되었습니다. (사실, 우리가 스쿼드 시스템에 대한 뉴스를 이미 추가했으니, 위의 뉴스를 참조해 주세요 - BFRUSSIA 주)

  • 스포팅 시스템이 개선되었습니다. 적을 스포트하고 그가 은신처 뒤로 도망쳤다면 그의 머리 위에 스포트 표시가 사라집니다. 이제 "예측 사격"을 할 수 없습니다.

  • 미니맵 - 수정되었습니다. 미니맵이 상당히 개선되었으며 이제 Battlefield 2의 미니맵과 매우 유사합니다. 이제는 미니맵에서 전체 지도를 볼 수 있어, 모든 팀원, 모든 깃발, 모든 미사용 차량 등을 확인할 수 있습니다.

  • 설정/일시정지 메뉴는 이제 죽어 있을 때와 살아 있을 때 모두 접근 가능합니다.

  • 모든 배지에 대한 정보 - 보기.

무기 및 장비.

이미 알려진 사항:

현재 게임에서는 다음과 같은 무기가 존재한다고 알려져 있습니다:

**무기 시각적 목록 보기.** **\+ 기술.**

  • 수류탄은 개별 무기일 수 있습니다. \즉, 캐릭터 장비 창에서 선택해야 하며, 던지기는 키보드로 그대로 유지됩니다**.

  • 칼도 개별 무기가 될 것이며, 빠른 타격은 유지됩니다.

칼로 때릴 때 타격자의 위치(누워 있을 때, 적이 뒤를 보일 때 등)에 따라 애니메이션이 다릅니다.

  • 선택 사격 모드 지원 (Single, Burst, Full Auto).

  • 모든 클래스에서 삼각대, 조준경, 레이저 조준기, 플래시라이트 및 소음기를 장착할 수 있습니다.

  • 기관총을 거의 모든 단단한 표면에 삼각대에 설치할 수 있으며, 회전 각도는 약 180도입니다.

  • 각 진영에 대한 독특한 무기와 언락이 있습니다.

  • 무기의 반동은 허용할 수준이지만 BFBC2보다 확실히 더 높습니다.

  • 각 무기에는 세 개의 확장 슬롯이 있습니다.

  • 적을 억제하는 효과(사격 중 활성화됨)는 그래픽적으로 구현됩니다. *플레이어의 화면 흐림 효과가 예상됩니다*.

  • 플래시라이트로 적을 눈멀게 할 수 있습니다. \어두운 장소에서 새로운 전투 전술이 기대됩니다**.

  • 기본적으로 모든 전투원에게는 1개의 수류탄이 주어지지만 추가 수류탄을 장착할 수 있습니다.

  • 저격수는 정확한 사격을 위해 숨을 참아야 하며, 조준 시 시간이 필요합니다.

  • 각 분쟁의 측면에서는 고유한 무기가 있으며 레벨을 올릴 때 양측에서 사용할 수 있는 무기도 열립니다.

  • 휴대용 60mm 박격포를 사용할 수 있습니다.

  • 언락은 하나의 무기에만 적용됩니다. 즉, 한 총에 대해서 holographic 조준경을 열었다면 다른 총에서는 사용할 수 없습니다. *코드!!!*

  • 게임에는 여러 가지 칼로 죽이는 애니메이션이 있습니다.

  • 수류탄을 던져 적의 비명을 듣고 그를 발견하는 데 도움이 될 수 있습니다.

  • 아군 사격에 관해: “기본 설정은 꺼져 있으며 하드코어 모드에서 켜져 있습니다. 하지만 자신의 서버에서 원하는 대로 조정할 수 있습니다.

  • 게임 내에서는 샷건용 “Dragons Breath” 탄약이 없습니다. "Bottle rockets"도 없습니다.

  • 무기의 반동도 고려됩니다. 긴 연속 발사 시 반동이 더 심해집니다.

  • M1911 권총은 Gun Club 회원과 베테랑에게 제공됩니다.

  • 하프그레네이드의 피해 반경은 작으며, 명중해야만 적을 죽일 수 있습니다. *WTF*

  • 움직이는 목표를 겨냥할 때 발생한 피해가 더 많았던 버그가 수정되었습니다.

  • 샷건의 조준경이 교체되었습니다.

  • 새로운 라운드 후 조준경 사라지는 오류가 수정되었습니다.

  • 무기 피해가 베타에 비해 훨씬 개선되었습니다.

  • 무음기 또는 소음기가 없는 무기로 발사할 경우 적의 미니맵에 자동으로 표시됩니다.

  • 플래시라이트는 조금 어두워졌습니다.

게임 버전

이미 알려진 사항:

  • 리미티드 에디션은 콘솔에서도 출시됩니다.

  • PC 버전은 기본이 됩니다 (!)

  • 게임은 완벽한 한국어 로컬라이징을 제공합니다.

  • Battlefield 3는 Steam에서도 출시될 수 있습니다 (Origin 외에도).

  • Battlefield 3의 싱글 캠페인을 완료하는 데 약 6시간이 소요됩니다.

  • DICE는 출시 후 게임을 업데이트 및 새로운 콘텐츠로 지원할 것입니다.

    구매 시 제공될 사항은 게시물 끝에 명시되어 있습니다.

맵, 설정.

이미 알려진 사항:

  • 싱글플레이어.

  • 사건은 뉴욕, 테헤란, 이라크, 파리와 같은 다양한 세계의 장소에서 발생합니다.

  • 플레이어는 해병대를 플레이합니다.

  • 협동.

  • 맵의 클리어 시간은 20분에서 50분 사이입니다.

  • 단일 캠페인과는 아무런 연관이 없는 6개의 맵이 이미 준비되어 있으며, 장소와의 관련이 있을 수 있습니다.

  • 멀티플레이어.

  • 맵은 상당히 상호작용이 가능하며, 거의 모든 집에 들어가거나, 계단을 오르거나, 탱크로 총격을 가할 수 있습니다.

  • 콘솔의 맵은 플레이어 수가 적기 때문에 축소됩니다.

  • 존재하는 장소를 기반으로 한 맵도 준비되어 있습니다 (제시된 맵 메트로는 파리의 실제 공원의 복사본입니다) - 보기.(맵); 보기 (비디오 №3)

  • 확인된 분쟁 쪽은 미국 해병대와 우리 동료들입니다.

  • 확인된 게임 모드: 러시, 정복, 팀 데스매치.

  • 팀 데스매치는 모든 플랫폼에서 24명의 플레이어를 지원하며, 9개의 맵에서 가능합니다.

  • 하드코어 및 보병 전용 모드가 제공됩니다.

  • 9개의 멀티플레이어 맵 (Operation Metro, Caspian Border 등)

  • 카스피안 보더 맵은 BF3에서 가장 큰 맵이 아닙니다.

  • 멀티플레이어 맵에 대한 정보 - 보기.

게임, 엔진.

이미 알려진 사항:

  • 게임에는 싱글 캠페인, 협동 및 멀티플레이어가 포함됩니다.

  • BF3에는 Battlelog — Autolog와 동일한 소셜 서비스가 포함됩니다. - 보기.

  • 출시 당시 SDK는 제공되지 않을 것입니다. 나중에 나올 수도 있습니다.

  • 더 많은 비속어가 포함되어 있으며, 18+ 등급을 확증합니다.

  • "현실적인" 수준의 파괴가 가능하며, 사실상 모든 것이 파괴됩니다.

  • 오디오 지원이 개선되었습니다: 5시간 분량의 트랙이 녹음되었고, 총성 소음은 다양한 거리에서 녹음되어 사실감을 높였습니다. 캐릭터 간의 질 좋은 대사도 녹음되었습니다.

  • DX9는 지원되지 않습니다. (따라서 winXP도 지원되지 않습니다).

  • 오디오 시스템이 완전히 재구성되어 플레이어가 차량이나 적 군인이 오는 방향을 감지할 수 있도록 돕습니다. 모든 객체(군사 차량 포함)는 최대 80개의 음향 채널과 다양한 소음이 포함되어 있어 다양한 각도에서 소리를 냅니다.

  • 벽과 건물의 파편이 치명적일 수 있습니다.

  • PC 버전에는 게임 내 서버 목록이 없습니다. - 충격받은 사람들을 위해.

  • LAN 지원 및 공개 서버 파일은 제공되지 않으며, 이는 치트 방지 수단입니다.

  • Punkbuster 지원이 있으며 PB 스크린샷을 찍을 수 있습니다.

  • 공동 스플릿스크린 (PC 버전)은 출시 시점에서 계획되지 않았습니다.

  • 스플릿스크린은 하드웨어 제한으로 인해 콘솔에서 불가능합니다.

  • 최대 세 개의 모니터를 동시에 연결할 수 있습니다.. 전력이 충분하다면.

  • 부활 중 클라이언트 크래시가 수정되었습니다.

  • 점수 및 보상 테이블이 수정되었습니다.

  • 순위 진행률이 조정되었습니다.

  • 프레임 속도 안정성이 수정되었습니다.

  • 카운트다운 중간에 축소하면 조준경이 사라지는 버그가 수정되었습니다.

  • **

    최소 요구 사항:

    **

  • 운영 체제: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

  • 프로세서: 듀얼코어 (CORE 2 DUO 2.4 GHZ 또는 ALTHON X2 2.7 GHZ)

  • 메모리: 2 GB

  • 하드 디스크: 20 GB

  • 비디오 카드 (AMD): DIRECTX 10.1과 호환되는 512 MB 메모리 (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, ATI RADEON 3870 이상의 성능)

  • 비디오 카드 (NVIDIA): DIRECTX 10.1과 호환되는 512 MB 메모리 (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES NVIDIA GEFORCE 8800 GT 이상의 성능)

  • 사운드 카드: DIRECTX와 호환됩니다.

  • **

    추천 요구 사항:

    **

  • 운영 체제: WINDOWS 7 64-BIT

  • 프로세서: 쿼드코어

  • 메모리: 4 GB

  • 하드 디스크: 20 GB

  • 비디오 카드: DIRECTX 11과 호환되는 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 또는 ATI RADEON 6950)

  • 사운드 카드: DIRECTX와 호환됩니다.

소문:

  • Battlerecorder는 실험 중입니다.

  • 게임 출시 후 얼마 지나지 않아 모드 도구가 등장할 수 있습니다.

  • BF3는 더 이상 맛이 없을 것이라는 소문이 있지만, 나는 그들의 말을 듣지 않습니다. 그들은 나쁘니까요.

비디오/스크린샷.

  • Battlefield 3 티저가 나왔습니다 (04.02.2011) - 보기

  • 개선된 디테일 시스템, 물리 및 파괴 시스템이 새로운 Frostbite 2.0 엔진 덕분입니다 - 보기.

  • Gameinformer에서 BF3에 대한 기사와 함께 스크린샷이 포함되었습니다. [번역] - 보기.

  • GameStar에서 BF3에 대한 기사와 함께 스크린샷이 포함되었습니다 - 보기.

  • 새로운 게임플레이 비디오 클립 (23.02.2011) - 보기.

  • 고품질 스크린샷이 포함된 BF3에 대한 기사 - 보기.

  • GDC 전시회에서 게임 시연 (02.03.2011) - 보기.

  • 12분 분량의 싱글플레이어 비디오 (16.04.2011) - 보기.

  • EA PWNED #7 - Battlefield 3에 대한 특별한 호 (27.05.2011) - 보기.

  • 공식 멀티플레이어 비디오 №1 (06.06.2011) - 보기.

  • 공식 멀티플레이어 비디오 №2 (21.07.2011) - 보기.

  • Alpha trial 버전 Battlefield 3의 게임플레이 (21.07.2011) - 보기.

  • 전투 모드의 비행기와 협동 비디오, GamesCom 전시의 스크린샷 (16.08.2011) - 보기.

  • 칭호, 업적 등의 아이콘 - 보기.

  • Spectact 스킨 - 보기.

  • Gamecom에서의 게임플레이 (보병과 비행기) - 보기.

  • 싱글 캠페인 비디오 - 보기.

  • TGS 2011 게임플레이 비디오 (화질 불량으로 시청하지 않는 것을 권장합니다) - 보기.

  • Battlefield 3의 새로운 스크린샷 - 보기.

  • Operation Guillotine의 새로운 티저 (XBOX360) (16.09.2011) - 보기.

  • 오프닝 비디오 Operation Metro (20.09.2011) - 보기.

  • 최근에 베타 관련 게임 플레이가 많이 등장했습니다. 여기에서 찾을 수 있습니다 - 보기.

  • 두 개의 새로운 멀티플레이어 맵 비디오 - 보기.

  • Operation Firestorm 맵 - 보기.

  • 새로운 트레일러, 베이스 점프 포함 (19.10.11)보기.

  • 론치 트레일러 - (21.10.11) - 보기.

구매 장소에 따라 받는 것.

게임 버전 및 구매 장소

사전 주문, BF3 구매 (정상 버전) 일반 또는 온라인 상점에서

사전 주문, BF3 Limited Edition (확장판) 인 일반 또는 온라인 상점에서

사전 주문 BF3 Limited Edition (확장판) Origin에서

Battlefield 3

물리적 전투 패키지, SpeAct 키트, 도그태그

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Back To Karkland

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대략적인 가격

400-600₩

1000-1500₩

1000₩

Back To Karkland 포함: Battlefield 2의 가장 인기 있는 네 개의 맵 (Wake Island, Strike at Karkand, Gulf of Oman 및 Sharqi Peninsula)

물리적 전투 패키지 포함: Type 88 기관총과 삼각대, SKS 저격 소총과 소음기, 바늘 탄환이 장착된 DAO-12 산탄총.

SpeAct 키트 포함: 8개의 의상 스킨.

도그태그 포함: 10종의 태그 디자인.

*네, 물리적 전투 패키지는 리미티드 에디션 (확장판)의 복사본을 구매하면 받게 됩니다. 이는 게임의 물리적 버전 예주에서 사전 주문하여 얻을 수 있었던 혼란에 의해 발생했습니다.*

구매 장소 - Origin (디지털 버전), 1C Intellect (우편으로 배송되는 패키지), Ozon (우편으로 배송되는 패키지)

다른 온라인 상점도 있으며 BF3를 찾는 데 어려움 없으나, 디지털 버전만 구입할 수 있습니다: PLATI.RU, GAMAZAVR.RU 등...

공식 사이트 - 클릭

BF3 개발자와 멋진 아이디어를 공유하고 싶다면 - 클릭.

맛깔스러운 것 (배경화면) -

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1600x1200 로고 있음

1680x1050 로고 없음

1680x1050 로고 있음

1280x1024 로고 없음

1280x1024 로고 있음

배경화면 설치 방법:

  • 마음에 드는 것을 클릭하세요.

  • 열린 창에서 이미지를 우클릭하여 => 다른 이름으로 저장을 선택합니다.

  • PC에서 파일을 찾아 우클릭하여 => 바탕화면 배경으로 설정합니다.

출처:

출처 1

출처 2

출처 3

출처 4

더 많은 긍정을 원하신다면 제 프로필을 방문해 보세요 :)

- Deadwind