बैटलफील्ड 3 (BF3) के बारे में सबसे ताज़ा जानकारी 27.10.2011 को

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इस पोस्ट में आपको Battlefield 3 की सबसे ताज़ा जानकारी मिलेगी।

रिलीज़ की योजना 25 अक्टूबर 2011 (डिजिटल प्रतियाँ) और 26 अक्टूबर (फिजिकल प्रतियाँ रूस में) के लिए है। क्या तुम अब भी यहाँ हो?

Origin पर जुड़ें - यहाँ क्लिक करें.

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तकनीक

इस समय यह ज्ञात है कि खेल में निम्नलिखित तकनीक होगी:

**तकनीक की दृश्य सूची देखें**.

यह पहले से ही ज्ञात है:

  • ट्रांजिट रुकने के बाद भी, इंजन के कंपन के कारण कैमरा कांपेगा।

  • परिवहन में आग के बिना "स्वास्थ्य" की थोड़ी-बहुत पुनर्प्राप्ति होती है। \क्या यह सभी परिवहन पर लागू होता है या केवल निश्चित प्रकार के परिवहन पर, यह ज्ञात नहीं है**.

  • अब आप उसके विस्फोट से पहले परिवहन छोड़ने में सक्षम होंगे। \यह सभी परिवहन पर लागू होता है या केवल निश्चित प्रकार के परिवहन पर, यह ज्ञात नहीं है**.

  • तकनीक की कस्टमाइजेशन संभव होगी, साथ ही साथ बैज भी।

  • तकनीक के क्षति मॉडल में भी काफी बदलाव आया है। اگر Battlefield 3 में आप टैंक के पिछले हिस्से में ग्रेनेड लॉन्चर से गोली मारते हैं, तो पीछे बैठे जवान की मौत हो जाएगी, न कि सभी की।

  • आप वाहन को निष्क्रिय कर सकते हैं, लेकिन गनर फिर भी साइड आर्म्स का उपयोग कर सकेंगे।

  • जैसे-जैसे नुकसान बढ़ेगा, तकनीक अपनी क्षमताएँ खो देगी।

  • विमानों की गति को गेमप्ले के लाभ के लिए कम किया गया है (यदि यह वास्तविक गति से होता है, तो इसे 0.2 सेकंड में पूरा कर दिया जाएगा)।

  • जेट विभिन्न गेम मोड में उपलब्ध होंगे, जैसे कि क्षेत्र पर कब्जा (फ्लैग कैप्चर) और हमले की स्थिति।

  • परिवहन की विस्तारशीलता में सुधार किया गया है।

  • विमानों में मिसाइलों की मात्रा सीमित होगी, और उन्हें स्टेशनों में भरना आवश्यक होगा।

  • विमान बहुत ऊँचाई पर उड़ सकते हैं, लेकिन 1000 मीटर की ऊँचाई तक पहुँचने पर नियंत्रण खो देंगे।

  • हेलिकॉप्टरों में ऑटोलैवलिंग सिस्टम हटा दिया गया है, और यह BF2 की तरह अधिक हो जाएगा।

  • A-10 और AH-6J Littlebird मल्टीप्लेयर में उपलब्ध होंगे।

  • Wake Island पर विमानवाहक पोत नियंत्रित नहीं होगा।

  • तकनीक 10-15 सेकंड के बाद उसकी कवच को फिर से प्राप्त करना शुरू कर देगी।

  • तकनीक केवल 75% तक ही पुनर्स्थापित होगी।

  • जेट्स में बम नहीं होंगे।

  • SU-39 और GAU में प्रदर्शन में कोई महत्वपूर्ण भिन्नता नहीं होगी। "वे गेम में और वास्तविकता में भी बहुत समान हैं।

खिलाड़ी

यह पहले से ही ज्ञात है:

  • एकल खिलाड़ी।

  • बंदूक प्रणाली और FOV का फिर से डिज़ाइन किया गया। अधिक गहन बैलिस्टिक्स।

  • QTE - क्विक टाइम इवेंट। बहुत सारे गुणवत्ता वाले और दृश्यात्मक डायलॉग दृश्य।

  • मल्टीप्लेयर।

  • एक ही मानचित्र पर खिलाड़ियों की अधिकतम संख्या: 64 - पैसी के लिए और 24 - कंसोल के लिए।

  • अपने लोगों पर फायरिंग, डिफ़ॉल्ट रूप से बंद है।

  • खेल में लेटिंग पॉजिशन (Prone) सभी 3 प्लेटफार्मों पर उपलब्ध होगी, न कि केवल PC पर।

  • 4 श्रेणियों की प्रणाली बनी रहेगी (श्रेणियों की विशेषताओं के साथ):

    शूटर (Rifleman) . शौकिया राइफल का उपयोग करता है, उसके पास पहले से एक फ़र्स्ट एड किट और डिफ़िब्रिलेटर हैं। -

    ![](/api/field/image/cPuq9joINtGJz)

    रेकी क्लीयर (Recon) . साधारण स्नाइपर कक्षा। -

    ![](/api/field/image/ahe9VdGxL4BX6)

    सपोर्ट (Support) . निचले अद्भुत फायरिंग के लिए हल्की मशीनगन का उपयोग, हमेशा अपने साथी और अपने लिए मुनासिब गोलियों का भंडार रखता है। -

    ![](/api/field/image/gg6TZFybIqisb)

    इंजीनियर (Engineer) . तकनीक की मरम्मत और नष्ट कर सकते हैं।-

    ![](/api/field/image/WTuawycQ8vr8D)

  • "अनलॉक" की संख्या इस श्रंखला के इतिहास में सबसे अधिक है।

  • स्क्वैड्स पहले की तरह चार लोगों से बने होंगे।

  • प्रत्येक स्क्वैड के पास एक स्क्वैड-लीडर होगा \लीडर की सटीक क्षमताओं की घोषणा नहीं की गई है**.

  • स्क्वैड-लीडर का एक स्वतंत्र स्पॉटिंग विकल्प। मल्टीप्लेयर में घायल खिलाड़ियों का स्वास्थ्य फिर से भर जाएगा, लेकिन केवल सुरक्षित स्थानों पर, यानी, गोलीबारी में, आपको एक चट्टान के नीचे छिपकर धीरे-धीरे ठीक नहीं किया जा सकता।

  • पिछले बिंदु के बावजूद, स्वास्थ्य स्तर का संकेतक मौजूद रहेगा, अधिकतम मान - 100।

  • पहले व्यक्ति के दृश्य में विभिन्न एनीमेशन। (जंप में पैर की हरकतें, मृत्यु के क्षण में शरीर का दृश्य)।

  • पिछले बिंदु का परिणाम: लड़ाई की यांत्रिकी पर सीमाएँ लगाई गई हैं (आप कूदते समय या बाड़ को पार करते समय गोली नहीं चला सकते)।

  • अनिवार्य पुनर्जीवित होने से इनकार करने की क्षमता।

  • 3D स्पॉटिंग \स्थान का संकेत केवल मानचित्र पर नहीं है, बल्कि ऊपर-नीचे की स्थिति भी है**.

  • मृत्यु के बाद, स्क्रीन पर उस खिलाड़ी का बैज दिखाई देगा जिसने आपको मारा, उसका नाम और अन्य स्तर।

  • बैज की सेटिंग्स की प्रणाली होगी \इमोजी, नाम और इसी तरह के निर्माण का विकल्प। सटीक सूची की पुष्टि नहीं की गई है**.

  • अब, किसी के बैज को काटने के लिए, आपको उनके पीछे जाना होगा।

  • पुनर्जीवित करने के लिए, आपको मृत शरीर पर क्रॉसहेयर रखना होगा और बाईं माउस बटन को दबाए रखना होगा, जब तक कि पात्र डिफिब्रिलेटर को चेक नहीं कर लेते और पुनर्जीवित होने से पहले उन्हें चार्ज नहीं करते।

  • आपकी मृत्यु के बाद, आपके हमलावर के ऊपर उनकी स्वास्थ्य पट्टी दिखाई देती है।

  • अनंत स्प्रिंट जैसे Battlefield: Bad Company 2 में, स्ट्रैफिंग की क्षमता।

  • "डॉग टैग्स" की अनुकूलन केवल एक निश्चित स्तर तक पहुंचने पर संभव होगी।

  • आपको केवल Conquest मानचित्रों पर विमान में तुरंत पुनर्जीवित किया जा सकता है।

  • Conquest-फ्लैग के गुण UNIQUE नाम और पहचान होंगे।

  • GamesCom पर प्रस्तुत स्क्वैड मेनू का संस्करण अभी अंतिम नहीं है \शायद कमेटी लौट आएगी*.

  • हत्या के समय कैमरा की समस्या का समाधान किया गया है, जब एक अस्पष्ट क्षेत्र मैप के तहत दिखाता है, जब आपका हत्यारा मरा हो।

    मरे हुए सहयोगियों के पास पुनर्जीवण की समस्या को हल किया गया है।

  • स्वास्थ्य के कम आपूर्ति के बारे में चेतावनी जोड़ी गई है।

  • 3D स्पॉटिंग आइकन को बेहतर दृश्य पहचान के लिए पुनर्निर्माण किया गया है।

  • डॉल्फिन ड्राइविंग काम नहीं करता।

  • चैट विंडो - दुरुस्त किया गया। अब चैट विंडो सामान्य इंटरफेस से बाहर नहीं निकलती है और खेल को परेशान नहीं करती है। काला पृष्ठभूमि गायब हो गया; संदेश पिछले Battlefield खेलों के समान दिखाए जाते हैं।

  • स्क्वाड प्रणाली - दुरुस्त किया गया। (वास्तव में हमने नई स्क्वाड प्रणाली की एक समाचार में पहले ही जोड़ा है, आप इसे इस समाचार में ऊपर देख सकते हैं - स्रोत BFRUSSIA)।

  • स्पॉटिंग सिस्टम बेहतर हो गया है। यदि आपने दुश्मन को स्पॉट किया और वह ढाल में चला गया, तो उनके सिर के ऊपर स्पॉट मार्क исчез जाएगा। अब आप "पूर्व अनुमान" से गोली नहीं चला सकते हैं।

  • मिनीमैप - दुरुस्त किया गया। मिनीमैप काफी बेहतर था और अब Battlefield 2 के समान है। इसे समझने में बहुत सुगम बनाता है, क्योंकि अब मिनीमैप पर पूरा मैप दिखता है: आप सभी सहकर्मियों, सभी फ्लैग्स, सभी अनियोजित तकनीक आदि को देख सकते हैं।

  • सेटिंग/पॉज़ मेनू में अब आप जब मरे हों तब भी प्रवेश कर सकते हैं और जब आप जीवित हों।

  • उपलब्ध सभी बैज - यहाँ देखें।

हथियार और सामान।

यह पहली से ही ज्ञात है:

इस समय ज्ञात है कि खेल में निम्नलिखित हथियार होंगे:

**हथियार की दृश्य सूची देखें।** **\+ तकनीक।**

  • ग्रेनेड एक स्वतंत्र हथियार हो सकते हैं \यानी, उन्हें वर्णन के अंतर्गत चुना जाना चाहिए, फेंकने की कीपैड वो ही रहेगी**.

  • चाकू भी एक स्वतंत्र हथियार बन जाएगा \लेकिन तेज हमला वही रहेगा*.

चाकू से हमले पर उस स्थान से भिन्न एनीमेशन होगा (लेटकर, दुश्मन आपके पीछे खड़ा है आदि)।

  • चयनात्मक शूटिंग मोड का समर्थन (सिंगल, बर्स्ट, फुल ऑटो).

  • सभी कक्षाओं को बिपॉड, ऑप्टिक्स, लेजर साइट, फ्लैश लाइट और साइलेंसर को स्थापित करने की क्षमता मिलेगी।

  • किसी भी सख्त सतह पर बिपॉड को स्थापित करने में मशीनगन को लगभग 180 डिग्री के कोण पर घुमाने की क्षमता मिलेगी।

  • प्रत्येक गुट के लिए अद्वितीय हथियार और अनलॉक्स।

  • हथियार की रीकॉईल को एक उचित स्तर पर रखा गया है, लेकिन BFBC2 की तुलना में थोड़ा अधिक ध्यान देने योग्य है।

  • प्रत्येक हथियार में तीन एक्सटेंशन स्लॉट होते हैं।

  • दुश्मन के दबाव का प्रभाव (सक्रिय फायरिंग के दौरान) ग्राफ़िक रूप में प्रस्तुत किया जाएगा *उम्मीद है कि स्क्रीन के धुंधलापन का प्रभाव*।

  • फ्लैश लाइट से दुश्मन को अंधा किया जा सकता है \डार्क स्थानों में लड़ाई के लिए नई रणनीतियाँ की उम्मीद है**.

  • प्रत्येक सैनिक को डिफ़ॉल्ट रूप से 1 ग्रेनेड दिया जाता है, लेकिन अतिरिक्त एक्विप्स जोड़ने की संभावना है।

  • स्नाइपर को सटीक शॉट के लिए सांस रोकनी पड़ेगी, और ऑप्टिक्स के माध्यम से लक्ष्य करने के लिए समय की आवश्यकता होगी।

  • संघर्ष के प्रत्येक पक्ष के पास अपने ही हथियार होंगे, और प्रभाव स्तर तक पहुंचने के साथ-साथ उन हथियारों को भी खोला जाएगा जो दोनों पक्षों के लिए उपलब्ध होंगे।

  • एक पोर्टेबल 60 मिमी मोर्टार उपलब्ध होगा।

  • अनलॉक्स केवल एक हथियार के लिए काम करते हैं – इसका मतलब है, यदि आप एक राइफल पर हॉलोग्राफिक साइट अनलॉक करते हैं, तो यह दूसरे राइफल पर उपलब्ध नहीं होगी। *क्या?!*

  • खेल में चाकू से हत्या की एक से अधिक एनीमेशन है।

  • ग्रेनेड को फेंककर दुश्मन की चीख सुनी जा सकती है - इससे उसका पता लगाने में मदद मिलेगी।

  • अपने लोगों पर आग के संबंध में: “डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स में यह बंद है और हार्डकोर मोड में सक्रिय है। लेकिन अपने सर्वर पर, आप इसकी सेटिंग को अपनी इच्छानुसार बदल सकते हैं।

  • गेम में "ड्रैगन्स ब्रीद" शॉटगनों के लिए कोई गोला-बारूद नहीं होगा। "बॉटल रॉकेट" भी नहीं होगा।

  • हथियार से निकलने वाली ऊर्जाई की भी गणना की जाएगी। लम्बी अनुक्रम में फायरिंग करते समय, यह निश्चित रूप से अधिक होगा।

  • M1911 पिस्टल को गन क्लब और वेटरन्स के सदस्यों के लिए उपलब्ध होगा।

  • अंडर-बारेल ग्रेनेड का प्रभाव क्षेत्र छोटा होगा, और इसे केवल सीधे हिट से मारा जा सकता है। *क्या?!*

  • चलते हुए लक्ष्य पर गोलियों की समस्या ठीक की गई, जब जरूरत से अधिक नुकसान होता था।

  • शॉटगनों के दृष्टि को बदला गया।

  • नए दौर के बाद दृष्टि खोने की समस्या सही की गई।

  • हथियारों का डैमेज बीटा की तुलना में काफी बेहतर हो गया है।

  • यदि आप ऐसे हथियार से गोली चलाते हैं जिसमें फ्लेम गैस या साइलेंसर नहीं होता, तो आप स्वचालित रूप से दुश्मन के मिनीमैप पर कुछ सेकंड के लिए मार्क किये जाएंगे।

  • फ्लैश लाइट केवल थोड़ी अंधेरी हो गई है।

खेल के संस्करण

यह पहले से ही ज्ञात है:

  • लिमिटेड संस्करण कंसोल के लिए भी जारी किया जाएगा।

  • पीसी संस्करण मुख्य है (!)

  • खेल को पूर्ण रूसी स्थानीयकरण मिलेगा।

  • Battlefield 3 संभवतः Steam में भी होगा (केवल.origin में नहीं)।

  • Battlefield 3 के शूटर के एकल अभियान में लगभग 6 घंटे का समय लगेगा।

  • खेल की शुरुआत के बाद DICE गेम को अपडेट और नई सामग्री के साथ समर्थन करेगा।

    खरीदारी पर आपको क्या मिलेगा इसके विवरण नीचे दिए गए हैं।

मानचित्र, स्थान।

यह पहले से ही ज्ञात है:

  • एकल खिलाड़ी।

  • कार्य विश्व के विभिन्न कोनों में होगा जैसे कि न्यूयॉर्क, तेहरान, इराक, पेरिस।

  • खिलाड़ी समुद्री पैदल सैनिकों के रूप में खेलेंगे।

  • कोऑपरेशन।

  • मानचित्र का खेल समय 20 से 50 मिनट तक होगा।

  • पहले से ही 6 मानचित्र तैयार हैं, जो एकल कंपनी से संबंध नहीं रखते, हां शायद वे लोकेशन से संबंधित हैं।

  • मल्टीप्लेयर।

  • मानचित्र काफी इंटरैक्टिव हैं। लगभग प्रत्येक घर में प्रवेश किया जा सकता है, सीढ़ियों पर चढ़ा जा सकता है या इसे टैंक से गोली मारी जा सकती है।

  • कंसोल के लिए मानचित्र कम होंगे, खिलाड़ियों की कम संख्या के कारण।

  • मानचित्रों की योजना है जो मौजूदा स्थानों पर आधारित होगी (पेश की गई मानचित्र मेट्रो - पेरिस के एक वास्तविक पार्क की नकल है) - यहाँ देखें (मैप); यहाँ देखें (वीडियो №3)

  • संघर्ष के पुष्टि किए गए पक्ष - यूएस मरीन कॉर्प्स और हमारे देशवासी।

  • पुष्टि किए गए खेल मोड: रश, क्षेत्र, टीम डेथमैच।

  • टीम डेथमैच सभी प्लेटफार्मों पर 24 खिलाड़ियों का समर्थन करेगा, 9 मानचित्रों में।

  • "हार्डकोर" और "केवल पैदल" मोड उपलब्ध हैं।

  • 9 मल्टीप्लेयर मानचित्र (ऑपरेशन मेट्रो, कैस्पियन बॉर्डर और अन्य)।

  • कैस्पियन बॉर्डर मानचित्र - BF3 में सबसे बड़ी नहीं है।

  • मल्टीप्लेयर मानचित्रों के बारे में जानकारी - यहाँ देखें।

खेल, इंजन।

यह पहले से ही ज्ञात है:

  • खेल में एकल अभियान, कोऑपरेशन और मल्टीप्लेयर मौजूद है।

  • BF3 में Battlelog होगा - सामाजिक सेवा जो Autolog के समान है। - यहाँ देखें।

  • SDK खेल के रिलीज के समय उपलब्ध नहीं होगा। शायद बाद में आएगा।

  • अधिक गंदगी होगी, जो 18+ रेटिंग का समर्थन करती है।

  • विनाश का स्तर "सत्यापित" है, दरअसल, सब कुछ विनाशशील है।

  • आवाज़ी समर्थन में सुधार किया गया है: रिकॉर्ड किया गया 5 घंटे का ट्रैक, गोली की आवाज़ें विभिन्न दूरियों पर रिकॉर्ड की गईं, अधिक यथार्थ के लिए, पात्रों के बीच उच्च गुणवत्ता वाले संवाद रिकॉर्ड किए गए।

  • DX9 का समर्थन नहीं किया जाएगा। (जिसका अर्थ है कि WinXP का समर्थन नहीं किया जाएगा)।

  • खेल में ध्वनियों की प्रणाली को पूरी तरह से फिर से डिज़ाइन किया गया है, जिससे खिलाड़ियों को पता लगाने में मदद मिलती है कि कौन सी परिवहन या दुश्मन का सैनिक आ रहा है। प्रत्येक ऑब्जेक्ट (जिसमें सैन्य परिवहन भी शामिल है) में 80 ध्वनि चैनल हैं, जो विभिन्न ध्वनियों और विभिन्न कोणों से हैं।

  • दीवारों और इमारतों के मलबे भी मार सकते हैं।

  • PC संस्करण में इन-गेम सर्वर सूची नहीं होगी। - उनके लिए, जो सदमे में हैं।

  • LAN और सार्वजनिक सर्वर फ़ाइल समर्थन नहीं होगा (चीटर्स के खिलाफ उपाय)।

  • Punkbuster समर्थन PB-स्क्रीनशॉट बनाने की अनुमति देगा।

  • Co-op स्प्लिटस्क्रीन (PC संस्करण के लिए) खेल की शुरुआत में योजनाबद्ध नहीं है।

  • कंसोल में स्प्लिटस्क्रीन नहीं है, जो हार्डवेयर सीमाओं के कारण है।

  • आप एक समय में तीन मॉनीटर भी कनेक्ट कर सकते हैं... यदि शक्ति उपलब्ध हो।

  • पुनर्जीवित करते समय क्लाइंट क्रैश को दुरुस्त किया गया।

  • स्कोर और पुरस्कार तालिकाएँ सही की गई हैं।

  • रैंकिंग प्रगति को फिर से समायोजित किया गया है।

  • फ़्रेम रेट की स्थिरता को सही किया गया है।

  • डेडलाइन के दौरान दृष्टि के गायब होने की समस्या को सही किया गया है।

  • **

    न्यूनतम आवश्यकताएँ:

    **

  • ऑपरेटिंग सिस्टम: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-बिट

  • प्रोसेसर: डुएल-कोर (CORE 2 DUO 2.4 GHZ या ALTHON X2 2.7 GHZ)

  • मेमोरी: 2 GB

  • हार्ड ड्राइव: 20 GB

  • ग्राफिक कार्ड (AMD): DIRECTX 10.1 के साथ संगत 512 MB मेमोरी के साथ (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 या 6000 श्रृंखला, ATI RADEON 3870 या उच्च प्रदर्शन के साथ)

  • ग्राफिक कार्ड (NVIDIA): DIRECTX 10.1 के साथ संगत 512 MB मेमोरी के साथ (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 या 500 श्रृंखला NVIDIA GEFORCE 8800 GT या उच्च प्रदर्शन के साथ)

  • साउंड कार्ड: DIRECTX के साथ संगत

  • **

    अनुशंसित आवश्यकताएँ:

    **

  • ऑपरेटिंग सिस्टम: WINDOWS 7 64-बिट

  • प्रोसेसर: क्वाड-कोर

  • मेमोरी: 4 GB

  • हार्ड ड्राइव: 20 GB

  • ग्राफिक कार्ड: DIRECTX 11 के साथ संगत 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 या ATI RADEON 6950)

  • साउंड कार्ड: DIRECTX के साथ संगत

अफवाहें:

  • बैटल रिकॉर्डर प्रयोगात्मक स्तर पर है।

  • खेल के कुछ समय बाद मोडिंग उपकरण उपलब्ध हो सकते हैं।

  • कहा जाता है कि BF3 अब एक टॉर्ट नहीं होगा, लेकिन मैं उनकी बात नहीं सुनता, वे बुरे हैं।

वीडियो/स्क्रीनशॉट्स।

आपको खरीद के स्थान के आधार पर क्या मिलेगा।

खेल के संस्करण और खरीद स्थान

प्रेरित करने पर BF3 (सामान्य संस्करण) की खरीद सामान्य या ऑनलाइन स्टोर में

प्रेरित करने पर BF3 लिमिटेड एडिशन (विस्तारित संस्करण) की खरीद सामान्य या ऑनलाइन स्टोर में

Origin में BF3 लिमिटेड एडिशन (विस्तारित संस्करण) की प्रेरणा

Battlefield 3

फिजिकल वारफेयर पैक, स्पेक्ट किट, डॉगटैग्स

-

बैक टू कारक्लैंड

-

अनुमानित कीमत

400-600रु

1000-1500रु

1000रु

बैक टू कारक्लैंड में शामिल हैं: Battlefield 2 के चार सबसे लोकप्रिय मानचित्र (Wake Island, Strike at Karkand, Gulf of Oman और Sharqi Peninsula।

फिजिकल वारफेयर पैक में शामिल हैं: Type 88 मशीन गन बिपॉड के साथ, SKS स्नाइपर राइफल फ्लेम गैस के साथ और DAO-12 शॉटगन नीडल गोला-बारूद के साथ।

स्पेक्ट किट में शामिल हैं: 8 कपड़ों की स्किन।

डॉगटैग्स में शामिल हैं: 10 डिजाइन के प्रकारों के टैग।

हाँ, फिजिकल वारफेयर पैक को लिमिटेड एडिशन (विस्तारित संस्करण) की भौतिक या आभासी प्रति खरीदने पर प्राप्त होगा। यह भौतिक प्रतियों की पूर्व-ऑर्डर रद्द करने की भ्रम से उत्पन्न हुआ।

खरीदने के लिए - Origin (डिजिटल प्रति), 1C इंटरेस्ट (डाक द्वारा भेजी गई बॉक्स), Озон (डाक द्वारा भेजी गई बॉक्स)

अन्य ऑनलाइन शॉप भी हैं, जहाँ आप BF3 पा सकते हैं, किन्तु वहाँ आप केवल खेल की डिजिटल प्रति खरीद पाएंगे: PLATI.RU, GAMAZAVR.RU और अन्य...

आधिकारिक साइट - यहाँ क्लिक करें

यदि आप BF3 के विकासक के साथ अपने शानदार विचार साझा करना चाहते हैं - यहाँ क्लिक करें।

स्वादिष्टता (वॉलपेपर) -

**1920x1200 बिना लोगो**

1920x1200 लोगो के साथ

1920x1080 बिना लोगो

1920x1080 लोगो के साथ

1600x1200 बिना लोगो

1600x1200 लोगो के साथ

1680x1050 बिना लोगो

1680x1050 लोगो के साथ

1280x1024 बिना लोगो

1280x1024 लोगो के साथ

वॉलपेपर स्थापित करने के लिए:

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  • खोले गए पृष्ठ पर इमेज पर राइट क्लिक करें => सहेजें जैसे

  • अपने कंप्यूटर पर फ़ाइल ढूंढें, राइट क्लिक करें => कार्यक्षेत्र पृष्ठभूमि बनाएं।

स्रोत:

स्रोत 1

स्रोत 2

स्रोत 3

स्रोत 4

जो कोई भी प्रभारी नहीं है, वे मेरे प्रोफ़ाइल पर जाएँ :)

- Deadwind