Battlefield 3 (BF3) ile ilgili en güncel bilgiler 27.10.2011 tarihinde

content auto translated from {from}

Bu yazıda Battlefield 3 hakkında en güncel bilgileri bulacaksınız.

Çıkış tarihi 25 Ekim 2011 (digital kopya) ve 26 Ekim (fiziksel kopyalar Rusya'da) olarak planlanmıştır. ÇIKTI, HÂLÂ BURADA MISIN?

Origin'e ekliyoruz - tıklayın.

[cut]

Araçlar

Şu anda, oyunda aşağıdaki araçların bulunacağı biliniyor:

**Araçların görsel listesini görüntüleyin.**

Artık bilinenler:

  • Araçlar durduğunda bile, motor titreşiminden dolayı kamera sarsılacak.

  • Araçların ateş altında olmadığında %''lik sağlık geri kazanımı var. \Bu, tüm araçlara mı yoksa sadece belirli türlere mi yayılıyor bilinmiyor*.*

  • Artık araç patlamadan önce terk etmek mümkün. \Bu, tüm araçlara mı yoksa sadece belirli türlere mi yayılıyor bilinmiyor*.*

  • Araçların özelleştirilmesi mümkün olacak, rozetlerle birlikte.

  • Araçların hasar modeli da önemli ölçüde değiştirildi. Battlefield 3'te, arka kısımdan bir tankın içine roket atıldığında, arka taraftaki asker ölecek, hepsi birden değil.

  • Bir araç etkisiz hale getirilebilir, ancak nişancılar hâlâ uydu silahları kullanabilir.

  • Hasar aldıkça araçların yetenekleri kaybolacak.

  • Uçakların hızı, oynanabilirlik lehine azaltıldı (gerçek hızla haritayı 0.2 saniyede geçiyor).

  • Avcı uçakları hem hâkimiyet modunda (bayrak ele geçirme) hem de saldırı modunda olacak.

  • Araçların detayları geliştirilmiştir.

  • Uçaklarda roket sayısı sınırlıdır, yeniden doldurmak için havaalanında doldurmak gerekir.

  • Uçaklar çok yükseğe uçabilir, fakat 1000 m yükseklikte kontrol kaybolur.

  • Helikopterlerde otomatik düzeltme sistemi kaldırıldı, artık BF2'ye daha benziyor.

  • A-10 ve AH-6J Littlebird çok oyunculu modda mevcut.

  • Wake Island'daki uçak gemisi kontrol edilemeyecek.

  • Araçlar, 10-15 saniye sonra zırh onarmaya başlayacak.

  • Araçlar yalnızca %75'e kadar tamir edilecek.

  • Avcı uçaklarında bombalar olmayacak.

  • SU-39 ve GAU'nun özellikleri arasında ciddi farklılıklar olmayacak. "Oyun ve gerçek yaşamda çok benzerler."

Oyuncu

Artık bilinenler:

  • Tek oyunculu.

  • Gelişmiş silah ve FOV sistemi. Daha derin bir balistik.

  • QTE - hızlı zaman olayı. Çok sayıda kaliteli ve görkemli sahneler.

  • Çok oyunculu.

  • Bir haritadaki maksimum oyuncu sayısı: 64 - PC için ve 24 - konsollar için.

  • Takım arkadaşlarına ateş etmek varsayılan olarak kapalıdır.

  • Oyunda yatmak (Prone) seçeneği üç platformda da mevcut olacak Tüm platformlarda.

  • 4 sınıf sistemi kalacak (sınıf detayları spoiler'da):

    Nişancı (Rifleman). Taarruz tüfeği kullanır, yanında bir ilk yardım çantası ve defibrilatör taşır.

    ![](/api/field/image/cPuq9joINtGJz)

    Keşif (Recon). Standart keskin nişancı sınıfı.

    ![](/api/field/image/ahe9VdGxL4BX6)

    Destek (Support). Susturucu ateşle baskı yapacak hafif makineli tüfeği kullanır, her zaman yanında kendisi ve arkadaşları için mermi yedekleri taşır.

    ![](/api/field/image/gg6TZFybIqisb)

    Mühendis (Engineer). Araçları tamir edebilir ve yok edebilir.

    ![](/api/field/image/WTuawycQ8vr8D)