Battlefield 3 (BF3) ile ilgili en güncel bilgiler 27.10.2011 tarihinde
Bu yazıda Battlefield 3 hakkında en güncel bilgileri bulacaksınız.
Çıkış tarihi 25 Ekim 2011 (digital kopya) ve 26 Ekim (fiziksel kopyalar Rusya'da) olarak planlanmıştır. ÇIKTI, HÂLÂ BURADA MISIN?
Origin'e ekliyoruz - tıklayın.
[cut]
Araçlar
Şu anda, oyunda aşağıdaki araçların bulunacağı biliniyor:
**Araçların görsel listesini görüntüleyin.**
Artık bilinenler:
Araçlar durduğunda bile, motor titreşiminden dolayı kamera sarsılacak.
Araçların ateş altında olmadığında %''lik sağlık geri kazanımı var. \Bu, tüm araçlara mı yoksa sadece belirli türlere mi yayılıyor bilinmiyor*.*
Artık araç patlamadan önce terk etmek mümkün. \Bu, tüm araçlara mı yoksa sadece belirli türlere mi yayılıyor bilinmiyor*.*
Araçların özelleştirilmesi mümkün olacak, rozetlerle birlikte.
Araçların hasar modeli da önemli ölçüde değiştirildi. Battlefield 3'te, arka kısımdan bir tankın içine roket atıldığında, arka taraftaki asker ölecek, hepsi birden değil.
Bir araç etkisiz hale getirilebilir, ancak nişancılar hâlâ uydu silahları kullanabilir.
Hasar aldıkça araçların yetenekleri kaybolacak.
Uçakların hızı, oynanabilirlik lehine azaltıldı (gerçek hızla haritayı 0.2 saniyede geçiyor).
Avcı uçakları hem hâkimiyet modunda (bayrak ele geçirme) hem de saldırı modunda olacak.
Araçların detayları geliştirilmiştir.
Uçaklarda roket sayısı sınırlıdır, yeniden doldurmak için havaalanında doldurmak gerekir.
Uçaklar çok yükseğe uçabilir, fakat 1000 m yükseklikte kontrol kaybolur.
Helikopterlerde otomatik düzeltme sistemi kaldırıldı, artık BF2'ye daha benziyor.
A-10 ve AH-6J Littlebird çok oyunculu modda mevcut.
Wake Island'daki uçak gemisi kontrol edilemeyecek.
Araçlar, 10-15 saniye sonra zırh onarmaya başlayacak.
Araçlar yalnızca %75'e kadar tamir edilecek.
Avcı uçaklarında bombalar olmayacak.
SU-39 ve GAU'nun özellikleri arasında ciddi farklılıklar olmayacak. "Oyun ve gerçek yaşamda çok benzerler."
Oyuncu
Artık bilinenler:
Tek oyunculu.
Gelişmiş silah ve FOV sistemi. Daha derin bir balistik.
QTE - hızlı zaman olayı. Çok sayıda kaliteli ve görkemli sahneler.
Çok oyunculu.
Bir haritadaki maksimum oyuncu sayısı: 64 - PC için ve 24 - konsollar için.
Takım arkadaşlarına ateş etmek varsayılan olarak kapalıdır.
Oyunda yatmak (Prone) seçeneği üç platformda da mevcut olacak Tüm platformlarda.
4 sınıf sistemi kalacak (sınıf detayları spoiler'da):
Nişancı (Rifleman). Taarruz tüfeği kullanır, yanında bir ilk yardım çantası ve defibrilatör taşır.

Keşif (Recon). Standart keskin nişancı sınıfı.

Destek (Support). Susturucu ateşle baskı yapacak hafif makineli tüfeği kullanır, her zaman yanında kendisi ve arkadaşları için mermi yedekleri taşır.

Mühendis (Engineer). Araçları tamir edebilir ve yok edebilir.
