Den färskaste informationen om Battlefield 3 (BF3) den 27.10.2011

content auto translated from {from}

I det här inlägget hittar du den senaste informationen om Battlefield 3.

Utgivningen är planerad till den 25 oktober 2011 (digitala kopior) och den 26 oktober (fysiska kopior i Ryssland). ÄR DU HÄR?

Låt oss lägga till varandra på Origin - klicka här.

[cut]

Teknik

Det är för närvarande känt att följande fordon kommer att finnas i spelet:

**Se den visuella listan över fordon**.

Det är redan bekräftat:

  • Även efter att transporten har stannat kommer kameran att skaka på grund av vibrationsmotor.

  • Fordon har en liten regenerering av "hälsa" när de inte är under eld. \Om detta gäller för alla fordon eller bara vissa typer är okänt*.*

  • Nu är det möjligt att lämna transporten innan den exploderar. \Om detta gäller för alla fordon eller bara vissa typer är okänt*.*

  • Anpassning av fordon är möjlig, tillsammans med medaljer.

  • Skademodellen för fordon har också förändrats avsevärt. Om man skjuter från en granatkastare i baksidan av en tank kommer soldaten som sitter bak att dö, snarare än alla på en gång.

  • Ett fordon kan göras obrukbart, men skjutarna kommer fortfarande att kunna använda det bordsmonterade vapnet.

  • Medan fordon skadas kommer de att förlora förmågor.

  • Flygplanens hastighet har minskats för att öka spelbarheten (med den verkliga hastigheten kan de flyga över kartan på 0,2 sekunder).

  • Jaktflygplan kommer att finnas både i erövringsläge (flagga erövring) och assault.

  • Detaljrikedomen av fordon har förbättrats.

  • Antalet missiler på flygplan är begränsat; för att fylla på måste man göra det på flygplatsen.

  • Flygplan kan flyga mycket högt, men kontrollen förloras när man når 1000 m.

  • Auto-nivelleringssystemet i helikoptrar har avskaffats, mer likt BF2.

  • A-10 och AH-6J Littlebird finns tillgängliga i multiplayer.

  • Hangarfartyget på Wake Island kommer inte att vara styrbart.

  • Fordon börjar återfå pansar efter 10-15 sekunder.

  • Fordon återställs endast upp till 75%.

  • Inga bomber i jaktflygplan.

  • SU-39 och GAU kommer inte att ha stora skillnader i prestanda. "De är mycket lika både i spelet och i verkliga livet.

Spelare

Det är redan bekräftat:

  • Enspelarläge.

  • Överarbetad vapensystem och FOV. Djupare ballistik.

  • QTE - quick time event. Många högkvalitativa och dramatiska sekvenser.

  • Multiplayer.

  • Maximalt antal spelare på en karta: 64 - för PC och 24 - för konsoler.

  • Eld på egna är som standard avstängt.

  • I spelet kommer liggande position (Prone) att vara tillgänglig på alla 3 plattformar, inte bara på PC.

  • Systemet med 4 klasser kommer att förbli (i spoilrarna artiklar om klasserna):

    Skytt (Rifleman) . Använder en automatkarbin, har ett med-kit och defibrillatorer till hands. -

    ![](/api/field/image/cPuq9joINtGJz)

    Spanare (Recon). Vanlig prickskyttekraft. -

    ![](/api/field/image/ahe9VdGxL4BX6)

    Support. Använder ett lätt kulspruta för att ge suppressiv eld, har alltid ammunition till sig själv och sina kamrater. -

    ![](/api/field/image/gg6TZFybIqisb)

    Ingenjör (Engineer). Kan reparera och förstöra fordon.-

    ![](/api/field/image/WTuawycQ8vr8D)

  • Antalet "upplåsningar" är det största i seriens historia.

  • Squads, som tidigare, kommer att bestå av fyra personer.

  • Varje squad kommer att ha en squad-ledare \Specifika färdigheter för ledaren har ännu inte meddelats**.

  • Möjlighet till separat squad-ledar-spot. Hjälpmatning av skadade spelare, i multiplayer, kommer att återställas men endast på avskilda ställen, dvs. under eld kan man inte gömma sig under en sten och långsamt läka sig.

  • Trots att du nämner att det kommer att finnas en hälsobarometer, där maximal indikator är 100.

  • Olika animationer i första personsperspektiv (Benen rör sig i hopp, utsikt över kroppen vid död).

  • Följd av det föregående punkten: begränsningar på stridssystemet (Det går inte att skjuta under hopp eller över en barriär).

  • Möjlighet att avsäga sig tvingande uppvaknande.

  • 3D spotting \indikatorn visar inte bara koordinater på kartan utan också markeringar upp-ned**.

  • Efter döden på skärmen visas spelaren som dödade dig, hans namn och olika poäng.

  • Det kommer att finnas en anpassningssystem för medaljer \Möjlighet att applicera emblem, namn med mera. Exakt lista har inte bekräftats**.

  • Nu, för att ta en medalj från någon, måste du komma bakifrån.

  • Det har lagts till en möjlighet att se hur mycket tid som återstår innan medlemmar i squad återföds på dig och vem som planerar att göra det.

  • För att återuppleva en kamrat måste du rikta in sikte på den döda kroppen och hålla nere vänster musknapp, medan karaktären smörjer defibrillatorerna och laddar dem före revitaliseringen.

  • Efter din död visas en livssträcka över boven.

  • Oändlig sprint likt Battlefield: Bad Company 2, möjlighet att sträva.

  • Anpassning av "dog tags" kommer att vara tillgänglig vid en viss nivå.

  • Du kommer att kunna återuppleva i ett flygplan endast på Conquest-kartor.

  • Conquest-Flaggor kommer att ha unika namn och markeringar.

  • Versionen av Squad Menu som visades på GamesCom är fortfarande inte slutgiltig *Kan komma tillbaka till Comma rose*.

  • En kamerabugg vid död har åtgärdats, där det visades en otydlig zon under kartan, om din mördare var död

    Buggan vid återuppvaknande vid döda kamrater har åtgärdats.

  • En varning har lagts till för att informera om låg hälsa.

  • 3D spotting ikoner har justerats för bättre visuell uppfattning.

  • Dolphin diving fungerar inte.

  • CHAT-FENSTER - FIXAT. Nu framträder inte chattfönstret som en del av det allmänna gränssnittet och stör inte spelet. Den svarta bakgrunden har försvunnit; meddelandena visas som i tidigare spel i serien Battlefield.

  • SQUAD SYSTEMET - FIXAT. (vi har redan lagt till en nyhet om det nya squad-systemet, och du kan också se det ovan i denna nyhet - anm. BFRUSSIA).

  • Spotting-systemet har förbättrats. Om du spotting ett fiende och han springer undan till skydd, försvinner spottingmarkeringen över hans huvud. Nu kan du inte skjuta "i förtid".

  • MINI-KARTAN - FIXAD. Mini-kartan har blivit mycket bättre och liknar nu mer den i Battlefield 2. Det har blivit mycket mer bekvämt, eftersom hela kartan visas på mini-kartan: du kan se alla dina kamrater, alla flaggor, all oanvänd teknik osv.

  • Du kan nu gå in i menyn inställningar/pause även när du är död eller levande.

  • Alla tillgängliga medaljer - Se.

Vapen och utrustning.

Det är redan bekräftat:

För närvarande är följande vapen kända för att finnas i spelet:

**Se den visuella listan över vapen.** **\+ fordon.**

  • Granater kan vara en separat vapen \dvs. man måste välja dem i karaktärens utrustningsmeny, kasta knapparna kommer att förbli**.

  • Kniven kommer också att bli ett separat vapen *men snabba slag kommer att kvarstå*.

Vid knivangrepp kommer det att finnas en animation, olika beroende på angriparens position (liggande, fienden står med ryggen mot dig osv.)

  • Stöd för valt skottläge (Single, Burst, Full Auto).

  • Alla klasser kommer att få möjlighet att installera bipoder, optik, laserpekare, ficklampa och ljuddämpare.

  • Kulspruta kan placeras på bipoder på nästan alla hårda ytor, rotationsvinkeln är cirka 180 grader.

  • Unika vapen och upplåsningar för varje fraktion.

  • Rekyl av vapen ligger på en acceptabel nivå, men är märkbart högre än i BFBC2.

  • Varje vapen har tre platser för tillbehör.

  • Effekten av att hålla tillbaka fiender (vid aktiv eld) kommer att genomföras grafiskt *Förväntad effekt av suddighet på spelarens skärm*.

  • Med en ficklampa kan du blända fienden \Nya stridstaktiker i mörka rum väntar**.

  • Som standard får varje soldat 1 granat, men det finns möjlighet att utrusta ytterligare.

  • En prickskytt måste nu hålla andan för ett träffsäkert skott, och det krävs tid för att sikta genom optik.

  • Varje part i konflikten kommer att ha sina egna vapen, och vid uppgradering av nivåer kommer vapen som är tillgängliga för båda sidor att också låsas upp.

  • En bärbar 60 mm mortel kommer att finnas tillgänglig.

  • Upplåsningar fungerar endast för ett vapen - det vill säga, om du har låst upp en holografisk sikte för ett vapen kommer det inte att vara tillgängligt för det andra vapnet. *Vad!!!*

  • Det finns mer än en knife kill-animation i spelet.

  • Du kan kasta en granat och höra fiendens skrik – detta hjälper till att upptäcka dem.

  • Beträffande eld på egna: Enligt standardinställningarna är det avstängt och aktiveras i hardcore-läge. Men på din server kan detta ställas in enligt eget val.

  • Det kommer inte finnas några "Dragons Breath" ammunition för hagelgevär. "Bottle rockets" kommer inte heller att finnas.

  • Rekylen av vapen kommer också att beaktas. Vid skott i långa serier kommer den, förstås, att bli starkare.

  • M1911-pistolen kommer att vara tillgänglig för medlemmar av Gun Club och veteraner.

  • Den underbariska granaten kommer att ha en liten verkningsradie, och den kan bara döda vid direkt träff. *WTF*

  • En bugg med att skjuta på ett rörligt mål, där mer skada orsakas än nödvändigt, har åtgärdats.

  • Sikten för hagelgevär har bytts ut.

  • En bugg med att siktet försvann efter en ny runda har åtgärdats.

  • Vapenskadan har blivit mycket bättre jämfört med betan.

  • Om du skjuter med ett vapen utan flamethrower eller ljuddämpare, så markerar du automatiskt din position på fiendens mini-karta i några sekunder.

  • Ficklampan har blivit något mörkare.

Spelversioner

Det är redan bekräftat:

  • Den begränsade utgåvan kommer också att släppas för konsoler.

  • PC-versionen är huvudversionen (!)

  • Spelet kommer att ha fullständig rysk lokalisering.

  • Battlefield 3 kommer eventuellt att finnas på Steam (inte bara på Origin).

  • Enspelarkampanjen för shooters Battlefield 3 tar lite mer än 6 timmar.

  • Efter lanseringen kommer DICE att stödja spelet med uppdateringar och nytt innehåll.

    Förklaringar om vad du får vid köp anges i slutet av inlägget.

Kartor, platser.

Det är redan bekräftat:

  • Enspelarläge.

  • Händelserna kommer att äga rum på olika platser i världen, inklusive som New York, Teheran, Irak, Paris.

  • Spelaren kommer att spela som marinsoldater.

  • Kooperativt.

  • Genomförandet av kartan tar mellan 20 till 50 minuter.

  • 6 kartor är redan färdiga, som inte på något sätt är kopplade till enspelarkampanjen, kanske förutom platsen.

  • Multiplayer.

  • Kartorna är ganska interaktiva. Nästan varje hus kan besökas, klättras upp för trappor eller skjutas ner från en tank.

  • Kartorna på konsoler kommer att vara minskade, på grund av det mindre antalet spelare.

  • Det kommer att finnas kartor baserade på verkliga platser (Den presenterade kartan Metro är en kopia av en verklig park i Paris) - Se.(Kartan); Se (Video #3)

  • Bekräftade sidor i konflikten - USA's marinkår och våra landsmän.

  • Bekräftade spellägen: Rush, Conquest, Team Deathmatch.

  • Team Deathmatch kommer att stödja 24 spelare på alla plattformar, på 9 kartor.

  • Läge "hardcore" och "endast infanteri" kommer att vara tillgängliga.

  • 9 multiplayerkartor (Operation Metro, Caspian Border osv.)

  • Kartan Caspian Border – är inte den största i BF3.

  • Information om multiplayerkartor - Se.

Spelet, Motorn.

Det är redan bekräftat:

  • Spelet har ett enspelarläge, kooperativt och multiplayer.

  • I BF3 kommer Battlelog - en social tjänst som liknar Autolog. - Se.

  • SDK kommer inte att finnas vid lanseringen. Kan dyka upp senare.

  • Mer svordomar, vilket stöder 18+ betyget.

  • Nivån av förstörelse är "realistisk", i princip är allt förstörbart.

  • Ljudspåret har förbättrats: en 5-timmars spår har spelats in, ljudet av skott har spelats in från olika avstånd, för mer realism, inspelade kvalitetsdialoger mellan karaktärerna.

  • DX9 kommer inte att stödjas. (följaktligen kommer inte winXP att stödjas).

  • Systemet för ljud har helt omarbetats, vilket gör det möjligt för spelarna att upptäcka varifrån ett fordon eller en fiendesoldat kommer. Varje objekt (inklusive militärtransport) har upp till 80 ljudkanaler med olika ljud från olika vinklar.

  • Väggar och byggnader kan döda.

  • Det kommer inte att finnas någon in-game serverlista i PC-versionen. - För de chockade.

  • Stöd för LAN och public server files kommer inte att finnas (verktyg för att bekämpa fuskare).

  • Punkbuster-stöd kan imiteras med PB-skärmdumpar.

  • Co-op split-screen (för PC-versionen) planeras inte vid spelets lansering.

  • Split-screen på konsoler är omöjligt på grund av hårdvarubegränsningar.

  • Du kan ansluta upp till tre skärmar samtidigt... om du har tillräcklig kraft.

  • Kunden har fixats så att den inte kraschar vid återuppvaknande.

  • Poäng och belöningssystemen har åtgärdats.

  • Rangprogresionerna har justerats.

  • Stabiliteten av bildfrekvensen har åtgärdats.

  • Bugg med att sikte försvann under minimikartan under nedräkning har åtgärdats.

  • **

    Minimikrav:

    **

  • Operativsystem: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

  • Processor: Dubbla kärnor (CORE 2 DUO 2.4 GHZ eller ALTHOR X2 2.7 GHZ)

  • Minne: 2 GB

  • Hårddisk: 20 GB

  • Grafikkort (AMD): kompatibel med DIRECTX 10.1 med 512 MB minne (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 ELLER 6000 SERIER, MED ATI RADEON 3870 ELLER HÖGRE PRESTATION)

  • Grafikkort (NVIDIA): kompatibel med DIRECTX 10.1 med 512 MB minne (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 ELLER 500 SERIER MED NVIDIA GEFORCE 8800 GT ELLER HÖGRE PRESTATION)

  • Ljudkort: kompatibel med DIRECTX

  • **

    Rekommenderade krav:

    **

  • Operativsystem: WINDOWS 7 64-BIT

  • Processor: Fyra kärnor

  • Minne: 4 GB

  • Hårddisk: 20 GB

  • Grafikkort: Kompatibel med DIRECTX 11 med 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 ELLER ATI RADEON 6950)

  • Ljudkort: kompatibel med DIRECTX

Rykten:

  • Battle recorder är under experiment.

  • Efter ett tag efter spelets lansering kan moddingverktyg dyka upp.

  • Det sägs att BF3 inte kommer att vara en tårta, men jag lyssnar inte på dem, de är dåliga.

Video/Skärmdumpar.

  • En teaser för Battlefield 3 (04.02.2011) - Se

  • Förbättrad system för detaljering, fysik och destru-system genom den nya motorn Frostbite 2.0 - Se.

  • En artikel om BF3 i Gameinformer, som också innehåller skärmdumpar [Översättning] - Se.

  • En artikel om BF3 i GameStar, som också innehåller skärmdumpar - Se.

  • En ny video med spelsekvenser (23.02.2011) - Se.

  • En artikel om BF3 med högkvalitativa skärmdumpar - Se.

  • En spelgenomgång från GDC (02.03.2011) - Se.

  • En 12-minuters video av enspelarläget (16.04.2011) - Se.

  • EA PWNED #7 - ett specialprogram dedikerat till "Battlefield 3" (27.05.2011) - Se.

  • Officiell multiplayer video #1. (06.06.2011) - Se.

  • Officiell multiplayer video #2 (21.07.2011) - Se.

  • Gameplay av Alpha trial version av Battlefield 3 (21.07.2011) - Se.

  • Gameplay på fångstläge (inklusive jaktflyg), kooperativ (video) och skärmdumpar från GamesCom (16.08.2011)- Se.

  • Ikoner för rang, prestationer och mer - Se.

  • Spectact skins - Se.

  • Gameplay (infanteri och flygplan) från Gamecom - Se.

  • Ny video om enspelarkampanjen - Se.

  • Ny gameplay från TGS 2011 (extremt ogynnsam att se på grund av låg kvalitet) - Se.

  • Nya skärmdumpar från Battlefield 3 - Se.

  • Ny teaser för Operation Guillotine (på XBOX360) (16.09.2011) - Se.

  • Ännu en officiell gameplay om Operation Metro (20.09.2011) - Se.

  • Nyligen har det kommit mycket gameplay från betan, du kan hitta det här - Se.

  • Video om två nya multiplayerkartor - Se.

  • Kartan Operation Firestorm - Se.

  • En ny trailer som innehåller base jump (19.10.11)Se.

  • Lanserings-trailer - (21.10.11) - Se.

Vad du får beroende på inköpsställe.

Spelversion och inköpsställe

Förhandsbeställning, köp av BF3 (vanlig version) i butik eller online

Förhandsbeställning, köp av BF3 Limited Edition (Expanded Edition) i butik eller online

Förhandsbeställning av BF3 Limited Edition (Expanded Edition) i Origin

Battlefield 3

Fysiskt krigspaket, SpeAct kit, DogTags

-

Tillbaka till Karkland

-

Cirka kostnad

400-600r

1000-1500r

1000r

Tillbaka till Karkland inkluderar: fyra mest populära kartor från Battlefield 2 (Wake Island, Strike at Karkand, Gulf of Oman och Sharqi Peninsula.

Fysiskt krigspaket inkluderar: Kulspruta Type 88 med bipod, prickskyttevapen SKS med flamethrower och Hagelgevär DAO-12 med nålkammarmunition.

SpeAct kit inkluderar: 8 klädkostymer.

DogTags inkluderar: 10 designalternativ för medaljer.

Ja, Fysiskt krigspaket får man vid köp av Limited Edition (Expanded Edition) både som fysisk och virtuell. Detta hände på grund av förvirring med avbokningar av förhandsbeställningar av fysiska kopior av spelet, då tillägget bara kunde erhållas om det förhandsbeställdes i Origin.

Var att köpa - Origin (digital kopia), 1C Intress (Fysisk kopia som skickas via post), Ozon (Fysisk kopia som skickas via post)

Det finns också andra online-butiker där du enkelt kan hitta BF3, men i dessa butiker kan du bara köpa en digital kopia av spelet: PLATI.RU, GAMAZAVR.RU och andra...

Officiell hemsida - Klicka här

Om du vill dela dina fantastiska idéer med utvecklarna av BF3 - Klicka här.

Läckerheter (bakgrunder) -

**1920x1200 utan logotyp**

1920x1200 med logotyp

1920x1080 utan logotyp

1920x1080 med logotyp

1600x1200 utan logotyp

1600x1200 med logotyp

1680x1050 utan logotyp

1680x1050 med logotyp

1280x1024 utan logotyp

1280x1024 med logotyp

För att ställa in bakgrunder:

  • Klicka på den du gillar

  • I det öppna fönstret klicka på bilden med höger musknapp => spara som

  • Hitta filen på din dator, högerklicka => ställ in som skrivbordsbakgrund.

Källor:

Referens 1

Referens 2

Referens 3

Referens 4

Den som är generös med poäng, besök gärna min profil :)

- Deadwind